RPGゲームアプリのレビュー

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星のドラゴンクエスト
★★★★★
iOS

賢いジェムの使い方

9ヶ月無課金でプレイしてるものです
星ドラ最大の魅力である魔王級クエストと賢いジェムの使い方について説明致します。

 星ドラにはエンドコンテンツとして最高難易度である魔王級クエストというものに挑戦できる。100種ほどあり、野良マルチでもレベルさえあればクリアできるものや、ディスコ等でグループを組んでパーティーの構成を吟味してから挑戦しないとクリア不可能なクエストまで、多岐に渡る。この魔王級クエストが星ドラ最大の魅力ではないだろうか。あらかじめ攻略サイトで必要な耐性を調べ、自分の持つ装備やアクセサリーで耐性を一通り揃える。ボスの動きを頭に入れて、チャット等で味方に指示を入れながら悪戦苦闘する...クリアした時の達成感は特別なものだ。

 しかし、無課金や新規では魔王級クエストは簡単にはクリア出来ない。そこで、賢いジェム(ガチャに必要な金貨のこと)の使い方について説明する

星ドラのガチャは最高レア度である星5装備の排出率がガチャごとに違う。以下のガチャのみ、排出率が12%、星5確定枠が2枠存在する

・黄金竜ガチャ
・ルビスガチャ
・星神ガチャ
・命竜ガチャ

まずはこの4種ガチャから引くの良いだろう。というか、これらのガチャ以外にジェムを使ってしまうのはかなり勿体ない。
この4種ガチャは定期的に開催されている。詳しくは開催時期を調べて欲しい。

 魔王級クエストクリアを目指すなら、まず必要なのはサポート武器である。というのも、火力武器は敵ごとに相性が良かったり悪かったりするため、汎用性に乏しい上に、武器を上限まで「進化」させなければならない。これは無課金には不可能に近い。アタッカーはベテラン冒険者の味方に任せて、サポート役として立ち回ろう。
 そして、サポート武器で断トツに強いのが、ルビスガチャで排出される「ルビスの扇」である。味方の攻撃を超強化出来るため、寄生プレイが可能である。本当に強いのでまずはルビスガチャを引いてルビスの扇を手に入れて欲しい。

2020 10/24追記
1番最初のレビューになっててびっくりしましたw多くの方の参考になって嬉しい限りです😆
私事で恐縮ですが、神チャレ10段を取得することが出来ました!インフレのおかげですが、無課金でコツコツやってきて良かったと思います。

不死鳥、女王等色々追加されまたが、やはり初心者には命竜かルビスが1番おすすめです。不死鳥ガチャはイベントの特攻装備のような点を含んでいるので、あまりおすすめは出来ません(もちろんどの装備も強いですが)
女王は大魔王等で活躍する装備だと思うので、こちらも上級者向けです。無理に引かないのが吉でしょう
もちろん、自分の好きな装備で好きな遊び方をすることが1番重要ですから、あくまで参考程度に留めておいて下さい。

モンスターコレクト

操作がシンプルで、一人でもマルチでも楽しみやすいゲームです。正直暇つぶし程度にしか遊べないかなと思ってたからバトルシステムやキャラデザインからは想像できないほどによく作り込まれてるゲーム内容で驚きました。ンスターの育成も特に難しくなくて遊びやすいので凄くオススメです。シンプルな中にも奥深さがあるし、システムはRPGで遊んだことある人だったら戸惑うことなくハマると思います。
イベントはだいたい毎日ありますし、初心者でも馴染みやすいゲームで楽しいですよ! 天才かなって思いますね!このゲームを作った人は!それくらいクオリティーが素晴らしいゲームで自分の中ではナンバー1のゲームです! 仕事の休憩や電車の中など空いてる時間に楽しめるて満足感もあるのでオススメですね。モンスターも、自分だけのオリジナルモンスターを育てられるので育成好きな人なんかでも楽しめる仕組みが出来上がってますね。
難しいコマンドとかも特に無くて、ぞくに言うならドラ○ンク〇ストみたいなイメージが近いかなと思います!やりやすいし初心者さんにも優しいゲーム環境が出来あがっているので誰にでも楽しめると思います。ガチャの確率も悪くないですし、何よりプレイ中のストレスが全くないのも個人的には良好でした。仕事や学校の休み時間などなど片手間でできますよ。キャラクターもかっこいいキャラであったり、かわいいキャラであったり種類が豊富でした。昔ながらのゲーム的な感覚はありましたね。レビューで高評価が多かったのでダウンロードしてみましたけど、詐欺ということは全くなくて、むしろ始めて正解だったと思わせてくれる作品だと思いました。まだ初心者ですが、続けていって最強のキャラを作り上げていきたいです!とにかくガチャはかなり頼りになるのは毎日大量に出来るガチャも実は侮れないで大いに活用すべきだと感じますね。

喧嘩道-全國不良番付-
★★★★★
iOS

遊んでいて飽きの来ないゲーム性

アウトローをテーマとしたゲームですけど、しっかりと世界観が描かれていますね。操作も非常に簡単でオート機能を使えば片手間でも遊べてしまう手軽さがとても良いと思いました。キャラクターデザインについて語る前に何と言ってもガチャをたくさん引けるのが楽しいですね。しかも毎日3回も無料で11連ガチャが引けるというサービス満載のアプリだから始めたばかりでも強いキャラクターを出すチャンスがいっぱいあるのは最高です!キャラクターはシブくてカッコイイ男性キャラから可愛い女性キャラまで幅広くあるので必ずお気に入りのキャラが見つかるでしょうね。その他に自分で主人公アバターを作成できたり、装備品などを集めてカスタムしたり、連合に入ってフレンドと抗争バトルをしたり、チャットでフレンドと話せたりと遊べる幅が広いので飽きることなくずっと遊べますね。まだこの喧嘩道をプレイした事がない人には是非やってみて欲しいです!今まで人気のアプリは数多く遊んできましたけど大体は途中で飽きてしまってやらなくなったり操作が上手くいかなくてやる気がなくなったりしてアンインストールしてきました。でも喧嘩道は先ず操作がボタン3つで済むゲームなので超簡単に遊べるところが気に入ってます。オート機能も付いているから、例えば食事をしながらでもテレビを観ている間でも勝手に進めてくれるのが最高です!ゲームの世界観もちゃんと作り込まれているし、キャラクター達もめちゃくちゃカッコイイから課金してでもキャラ集めしたいなと思いますね。でも無料で毎日ガチャを引かせてくれるのでそこで強いキャラクターも揃えられるのでそこも良いなと感じています。まだ喧嘩道をプレイしたことが無い人は是非このレビューを見てください!高評価をつけたくなる理由が判ると思いますよ!

Dungeon Falan
★★★★★
iOS

dungeon raidクローン

【良い点】

・ios14でdungeon raidができる

・説明が丁寧

・ドット絵が良い

・職業が4つ選べる

【悪い点】

・通常敵とボスの種類が少ないため、飽きが早い

・職業毎に大きな差が無くプレイ感覚に変化が少なく飽きやすい

troll patrolと比較すると物足りない部分はあるが、基本は抑えられており安心して遊べる。

★★★★★
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RPG ゴーストシンク

中ボス戦で試したところ、それ以降の戦闘に変化が。戦闘開始時に敵の攻撃力や防御力が下がったりしてこちらに有利にはたらくようになりました。これによって難易度ハードで戦闘してもかなり楽にすすめます。また、今回は武器合成が良い意味でシンプルで分かり易くなりました。難易度ハードだと敵が武器(防具も)を落としまくるのでドンドン合成して強いのを作るのがとても面白いです。難点はフィールドでのエンカウント調整が出来ないこと(ダンジョン内ではシンボル操作により調整可能)。前作までは一歩歩くごとにエンカウント有りのアクセサリーとかありましたが今作は一切ありません。クエストなどで討伐数を稼ぎたい時にフィールドを時間かけてウロウロしなきゃいけないのが非常に面倒です…。また、課金して入れる特別ダンジョンも無くなったのが個人的に残念。お宝ザクザクのダンジョンを毎回楽しみにしてたので。次回作も楽しみにしています!

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
★★★★★
iOS

3年くらいやってる

ハマったり飽きたりを繰り返してますが、なんだかんだずっとやってます。
 楽しいところは何でしょうね。わかんないです。。。まぁでもゲームってそういうものかなと思います。何でかわかんないけど楽しい。1つあるのは情報量が適度だということです。黒い砂漠(だったかな?)とかは何となく(グラフィックのせいもあるかもしれないけど)情報量が多すぎてよく分からなかったですけど、これはぼくにとっては適度な感じでやりやすいです。
 あとは、戦闘系の要素はぼく的には自由度高いかなと思います。武器もスキルも武具も種類は結構ありますし、編成も自分で考えれるし(ステータス振り分けはないですね、そういえば)。そこはいい点かなと思います。
 個人的に改善して欲しいなと思うのは
 現在(2020/10/23)1層から35層まで解放されています。なのでマップ自体は総合的には結構広いんだと思います。ただ代わりに一つ一つのマップが移動範囲が限られてるなと思います。もっとフィールドを自由に移動したい(崖を登ったり、泳いだり、道じゃないところを行って隠し要素を見つけたり)とは思います。多分無理なんでしょうね。
 あと、プレイヤーホーム機能があったらいいのにと思います。ギルドホームはありますけど、デザインが全部同じですし。釣りフィールドにキリトとアスナの22層の家がある(入れはしない)みたいな感じで幾つかプレイヤーホームを用意してコルで買えるようにしたら楽しいなと思います。家具とかも交換所とかあるいは「家具屋」みたいなNPCをつくったりとかで自分でカスタムできたらと思います。
 あと、街ももっと増えたら嬉しいです。そこに先述したプレイヤーホームを設置するのもいいし、隠し要素も増やせそうですし。絶対楽しいと思います。
 まとめれば戦うことだけじゃなくて他の楽しみ(生活する楽しみ?)もあると良いということかなと思います。戦闘系は選択の幅も広いし自由度も高いかなと思いますけど、それ以外の自由度も高くなって欲しいです。

逆転裁判6
★★★★★
iOS

最悪。。

iphone11、iOS14の方、ご注意ください。
私は1話を終え、シナリオセットの購入をしました。
しかし、何度復元を行ってもシナリオが進めず、CAPCOMに問い合わせをしたところ、現在iOS14ではトラブルのためプレイできないとのことでした。
アプリ購入時、シナリオ課金時にもそのような注意書きは出てこなかったので、返金対応を申し出ました。
すると、アプリサイトには記載してあるし、いかなる場合にも返金対応をしていないとの返答がきました。Appleに返金してもらって欲しいとの返答がきましたが、Appleでは返金対応はして頂けません。
逆転裁判5と合わせて5000円近く無駄にしました。
詐欺です(´・_・`)

モンスターコレクト

前評判を周りから聞いていて、案内人クローナの声が自分が大好きな声優さんの釘宮理恵さんが担当していて思わずインストールしちゃったのがこのゲームをはじめたキッカケです(*'ω'*) 
モンスターコレクトってゲーム性は至ってシンプルで操作もごく一般的なゲームな感じなんですけど、このゲームにしか出せない世界観があってそこを好きになった部分が大きいですね( *´艸`)
オンライン対戦に必要な機能は大体問題ないくらい揃っていますし、もちろんオート機能も搭載されています。そして無料で引けるガチャも多くてレア物も結構な割合で引けています(^^)/
ゲームを進めて行くにあたって、途中からは多少の課金は必要になってくるかも知れませんけど、1人でコツコツと時間を掛けて進めて行くようなユーザーさん達は課金せずに進めてる人も結構居るみたいなので、課金、無課金はそこまで問題視しなくても大丈夫だと思いますよ(*'▽')先ずは自分の戦闘スタンスをちゃんと保つことが1番だと思います。どうしても行き詰った最終手段が課金だと僕は思うので、微課金程度で楽しむのが1番長く楽しめるコツなんじゃないかなぁ~と思います。
他のアプリだと、自分のスペックが低いのか落ちたりしますけど、これだけは落ちなくてずっとやってます。僕はこっちの方が好きです。 最初に遊び出した頃から順応できたので、あとから始める人でもすぐ慣れると思いますね。動作は軽くてサクサク動きますし、バッテリーの減りもあまり気にならない程度です。
イベントも多くて色んなコラボイベントも開催されているので、各イベント狙いで遊ぶのも1つの手かも知れませんね。コラボイベントは恩恵も豪華でその時にしか手に入らないアイテムなんかも入手できるのでお得感はすごくありますね。
時代背景的に家庭用ゲーム機からスマホアプリにどんどん移行していくなかでも、これだけやり込めてボリューム満載で、ただのアプリのゲームとは思えないボリューム感と、綺麗なグラフィックも魅力的ですね。もちろん課金を気にしたらキリがありませんけど、無課金でも十分に楽しめるゲームだろ思うので子供から大人、男性、女性に限らず誰にでも楽しめるゲーム性になっていると思うので是非試してみてください!!もっと楽しみたい人だけ課金すればいいと思うので、適度に楽しむなら十分だと思いますよ♪僕はこれからにも期待してるのでこの評価を付けさせてもらいました(*^-^*)

★★★★★
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喧嘩道-全國不良番付-
★★★★★
iOS

総合的に評価してみました。

片手操作で簡単に遊べるようなオンライン対戦ゲームを探していて、この喧嘩道に辿り着きました。おなじRPGでもファンタジー系のゲームはいくつかやったことはあったんですけど、こういう世界観のゲームは初めてです。最初は格闘技ゲームかな?って思ってやり始めたんですけど全然違いましたね(笑)王道的な本格派のRPGです。チュートリアルの段階ですぐに操作にもなれましたし、始めてからしばらくは無料ガチャも緩い感じで☆5以上がポンポン引けましたね。キャラクターのデザインもすごくリアリティーがあってカッコいいキャラから綺麗な女性キャラなども登場してくるので新キャラが出てくるたびに欲しくなってしまいますね(笑)バイクや車も自分なりにカスタム出来たりするので、そう言った育成やカスタム系が好きな人でもそれなりに楽しみ方があると思うので、何はともあれ先ずは遊んでみて判断してみたらイイかなって思います。最終的にはどこかの連合に加入してバトルをすることがメインになってくると思いますけど、その中でフレンドが増えてくると思うので、その仲間たちとチャットで戦略を練ったり雑談したりしながら絆を深めていって、このゲームの醍醐味を味わえるところまで到達出来たら最高ですね。僕自身もまだまだ未知な部分はたくさんあると思いますけど、存分に楽しめているゲームなので今回評価させて頂きました。これを読んだきっかけに始めてみようかなって思ってもらえたら嬉しい限りですね♪

SKYHILL
★★★★★
iOS

画面操作不可について

携帯内の設定に入っているゲームセンターというところを調べたあと機内モード(wifiもoff)にした状態でゲームに戻ると、上から『おかえりなさいooさん』的なポップアップが出てきて操作ができるようになっています

 ゲーム内で再度インターネットをオンにするとゲームが止まりまた操作できなくなっていました。何故かは分かりませんが…

 ダウンロードした直後に画面が操作できずに困った方は試していただきたいです。

 コレを見ていただいた方で操作可能になった方がいれば『参考になった』をしていただいて皆さんの目に止まるようにしていただきたいです

Hello Sweet Days
★★★★★
iOS

これからも楽しむために

ハロスイいつも楽しませてもらってます。
私は無課金ユーザーなのですが、改善して欲しい点がいくつかありぜひ検討して頂きたくこのレビューを書かせていただいてます。

いい点
・比較的レベルは上げやすい。
チャレンジや水やりなど複数でスマイルが集められるのでいいかなと思います。
・とにかく可愛い
服もインテリアも可愛い!これからも可愛いアイテム沢山楽しみにしてます。
・プレゼント機能
これは最近復活しましたが、友達に送るのによく使います!複数送れるのが良いですが、50コインは高い気もします…。
・イベ、ハピバの多さ
多いって人もいましたが、多い方が沢山から自分好みのハピバ選べるからいいと思います!また、イベの期間の長さも普通かな?とは思います。

悪い点
・ガチャの被りの多さ
本当に被りが多くて困ってます。被りで出るのはNばかりなので交換も出ないしもう少し排出量など考えていただきたいです。
・確率アップ
確率アップが確率アップじゃないとユーザー皆口を揃えて言ってます。確率アップでいくら引いても出るのはNばかり。たまに出てもレアが限界でSRなんてほぼほぼ出ません。それはスイーツ(今回でいえば)でも変わらないです。とにかく確率アップを改善してください。
・イベの作る時間の短縮
短縮があるものと無いものがありますが、全てありにして欲しいというのが願いです。なしの方は時間も短いしということなのでしょうが、3時間でも正直長いです。
・ほしい物リスト
30個だけなのどうにかなりませんか?そんなんじゃ交換相手もなかなか見つからないです。こっちも欲しくて相手も欲しくて。それを30個選択してるなかで探すのって相当厳しいです。だったらほしい物リストは別としてプレゼントなどに役立てて、交換で表示されるのは被りのアイテムにすればかなり交換も楽になると思います。
・課金者への優遇
課金して欲しいからでしょうが課金者への優遇が多すぎます。水遣り自動などはまだありとは思いますが、フリマの販売の課金者限定や課金者限定のガチャはやめて欲しいです。特にフリマは交換があれだけきついのにフリマでも販売できないと欲しいものはないのに要らないものだけどんどん溜まっていってしまいます。

ハロスイはとても好きなアプリなのでこれからも楽しく遊ぶためにもこれらの改善お願いします。いつもありがとうございます。これからも頑張ってください。

星のドラゴンクエスト
★★★★★
iOS

初心者向け情報

令和2年9月17日から星ドラを開始した初心者の
感想などを書かせて貰います

ドラクエで職業を選ぶのに特に問題は無く全職業を99レベルは苦行なので私が他のベテランさんなどの意見も含めたアドバイスです

火力枠

ブレイブ
小さなメダル5枚
1日1回限定曜日クエストで確定1枚
常設以外の完凸武器3個以上必要

ガーディアン
僧侶と武闘家を50レベルずつした後
パラディン99レベルでガーディアンになれます
もちろんガーディアンも1レベルから育成

宇宙海賊も候補に上がっておりこの3つが主

サポート職
時空が1番安定してます
私は魔賢導師をやってしまい蘇生呪文ザオリク
もその戦闘のみ1回しかできないので役立たず

時空をするには僧侶とレンジャーを50レベル
その後天文を99レベルにして時空ができます

※重要 〜強くなる為には〜
レベルよりも装備が無ければ話にならないので
命竜刀、命竜ハンマー、勇者剣、黄金槌など

とりあえず迷ったら命竜引くと良いです

実際難易度の高いボスを攻略するにも装備無ければレベルはあまり意味無いです

サポートする暇はベホマラーだけでも余裕が無いのでベホマラーの回復などの補助など強化しようとすると
だいたい死にます!

魔賢導師をするには100万円以上課金してる人本人からできないと言われました
火力枠よりも装備構成がさらに複雑なので
サポートは難しいと言われました
まだガーディアンか宇宙海賊が良いと事です
武器進化も一本だけで済みますが偏りあります
武器にもボスによって相性がありますが
だいたい命竜でなんとかなります

今出てる不死鳥杖は不死鳥杖しか出ない魔法が
ありそれをさらに2箇所埋め込めなければ火力
が出ません

不死鳥杖1本+スロット用2本+進化用4本
進化は進化石でも構いません
最低でも3本必要です

命竜武器ベース1本+スロット用1本+進化用4本
同じく進化石で大丈夫です

コスパも命竜の方がまあまあ良く防具もほぼ最強なので外れ枠でも当たりです

不死鳥などするには不死鳥装備を統一させるか
命竜装備などないと話になりません
迷ったら命竜です

大変失礼な言い方ですがルビス武器 星人武器
など使っている人は滅多に見ないです
それほど命竜が長年通用してます

最後に
ガチャは10連を引く事 単発は稀にしか辺りません当たったとしても外れ枠
もし欲しいガチャが当たらなくともガチャは半年や3か月程度でまた出てくるので最低ベースとなる装備1個ずつ引けばあとは毎月でる進化石で勝手に強くなれます

周年記念はジェムプレゼントや課金セールで
ジェム購入2倍もしばしば見るので気長に諦めず
プレイしてるだけ強くなれます

追伸
初回討伐報酬で魔王ボス倒すとジェムが1000個〜800個貰えます
10連で3000個でボスは100枠くらいあるので
毎日の努力です

★★★★★
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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

1.インストール経緯
スマホゲームでは僅かしか存在しないターン制ストラテジーゲーム!しかもマス目式でドラクエタイトルなのでサービス開始と共にインストールしました。

2.やれる事の少なさとテンプレ感
マス目式のターン制ストラテジーってユニットの育成に力を注いでそれを動かして無双する快感と戦略的に味方の特徴を活かして撃破に持ち込む快感が醍醐味の一つでもあるのですが、キャラの数の少なさ+キャラの特徴のなさが相まって戦略が短調になりがちです。
更にステージも狭い&ギミック少なめでキャラの配置や移動の重要性が低く範囲攻撃と瞬間火力で大概のクエストはゴリ押し戦法に。
盾役も身代わりよりもヘイトスキルが欲しい。
加えて回復&サポート役の重要度の低さと適役の少なさによって中々編成に組み込めない。
これによりパーティーの組み方に面白さを見出せないのも問題の一つです。

3.ガチャの最高ランク排出率3%は渋め
ガチャの当たりの確率が高い程、儲けにはなりにくい為排出率を下げるのはよくある事ですが近年では3%という数値はかなり低めに感じます。
ガチャを引いて当たったキャラを育成し戦略や戦術の広がりを実感しゲームにハマっていく入り口がかなり狭い。また、常設のキャラが少なめなので被りが多く、ガチャの目玉キャラの一点狙いになり地獄を見る確立がかなり高めなのでこの辺の不満をよく述べている方が多い印象です。

この2点の不満を総じて星3の評価になります。
余談ですが、天井なしの最高レアリティ3%ガチャから最高レアリティが出る確率は100連してやっと95%になるらしいです。
一点狙いで0.7%の対象が引ける確率は350連でようやく9割を超えるらしいですw
最近は20回以内にお目当てのキャラが排出されてとても助かっております…

勇者の飯

あまりの面白さに初めてレビューを書きます。

結論から話すと
・ちょっとゲームを楽しみたい人
・課金をあまりしたくない人
・ランキングとか気にせず、のんびりプレイしたい人
・キャラが可愛いと一目惚れした人
にはかなりオススメできゲームです。

逆に…
・戦闘をガッツリやりたいって人
・誰かと競うことが好きな人
・キャラが受け付けないって人
にはあまりオススメできません。

以下、個人の感想です
ダラダラ長いです。

なんとなくDLしてみたけど
今ではどっぷり沼にハマってます。
何よりキャラ可愛いし
キャラがとても可愛い(大事な事なのでry)

【戦闘】
戦闘は基本セミオートで
プリコネの操作性に近い感じです。
【育成】
基本、キャラの育成は
放置して売れた料理のお金を元に育成していきます。
近年のソシャゲにありがちな
面倒な素材を集めて育成…曜日クエ周回…
というのがないので
毎日コツコツやればしっかり強くなれます。
【課金要素】
ソシャゲにありがちな
ガチャで強いキャラを引かなければ人権がない…
イベントに置いていかれる…
と言ったことはありません。
登場キャラは固定で
キャラごとに役割が決まっているため
死にキャラが存在しない、寧ろ、全員使わないと
クリアが難しい…なんて場面があります。
※ガチャはありますが、課金をしないよりは強い程度で、無課金でも十分楽しめる内容と思います。

暇なときにパッとアプリ開いて
パッと料理作って
パッと放置して
気づいたらパッとキャラが強くなっている
ちょっと時間ができた時にだらだらプレイ
付かず離れずのなんとも言えないバランスが
このゲームの良さな気がします。

今後も自分はこのゲームを楽しく
プレイしていきたいと思います。
開発者の方々、応援してます、頑張ってください。

FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争

PSプレー経験者です。昔、かなり面白いと思ったので、ずっと再開したいと思ってました。

低評価コメント多くて、スマホプレーをすごい迷いました。が、結論、問題なくプレーできて、すごく良かった。※一応イマイチポイント最後に書きます。

2020年でiphone7でプレーしました。
一応、アプリが落ちるという意見が多かったので、ダウンロード前にも容量を空けました。
120GB容量ギリギリのところ、100くらいまで空けましたね。

で、全クリまでに、一回だけしか落ちませんでした。すみません、この一点だけ例外です。
 
戦闘中はセーブできない。という低評価コメントについて。確かにそうですね。
ですが、たまにアプリから離れても継続できる時もありました。3回に2回継続できて、1回はオープニングに戻るって感じでしたね。まぁでもあまり気になりませんでしたね。こまめにセーブした方がいいです。
 
電池をすごく食う。という低評価コメントについて。私、リモートワークで、ずっと家だったので参考にならないかもですが、全く気になりませんでした。ゲームやってて、すごく電池の減りが早いとは感じませんでした。

上記、低評価コメント気にしなくても良いんじゃないですか?もいう私の意見です。
 
一点、強いてイマイチという点。移動先の選択がタッチだとやりにくいのはあります。確かにコントローラーの十字キーは用意してもらえたら方がやりやすい。どうしようもないというレベルでは無いですが、気になる人はpsやpspでやるのが良いのかと。でもほぼ、なんとかいけると思いますよ。
ですが、1ステージだけ、あるポイントに移動して主人公が死んでしまったんですが、復活させるのに、どうしても復活アイテムの対象としてその場所を選択できなくて困りました。
視点を回転させてる途中で場所を狙い撃ちするという謎のゲームをしなければならなくなりませんでした笑 なんとか復活できた。これはイラつく人はいるだろうな笑 おそらく、そんな困ったステージは、1ステージだけなんで、なんとかなりますよ。
 
ゲームの内容に関して、
久しぶりにやりましたが、ゲームとしては素晴らしいですね。昔はストーリーすっとばしてましたが、今回はストーリーも追えて、へぇそういう話だったんだと。FF7の次に好きなタイトルがコレ。昔プレーした人も是非。

シミレーションゲームとしても面白い。
総じて、低評価コメントが多くて迷う人がいるのはもったいない。
 
以上。

Dungeon Falan

ほぼコピーでもなんでも良いと思いDLしました。
本家が最新OSに対応してくれればそれが一番良いのでしょうが、待ちくたびれました。多分この開発者の方も同じ思いで作ったのでしょう。そういう意味では同志です(^^)

★★★★★
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9th Dawn III

前作から遊んでいますがクラフトが実装されカードゲーム、釣り、モンスターのペット機能など前作に比べやり込み要素が圧倒的に増えています。ただ、改善されなかった点、プレイしていて楽しくない点がいくつかあったので挙げておきます。
 1.回復魔法が強過ぎ回復アイテムが弱過ぎる
これは前作から改善されなかった点です。ほぼ制限なくアイテムの5〜6倍近く回復できるので、回復アイテムの存在意義が無くなってしまっています。
 2.ペットモンスターが使いづらい
今作ではモンスターを捕まえて一緒に戦うことができるのですが、捕まえたモンスターは当然その地域のモンスターと同程度の強さです(一応レベルは上がりますが)。敵も大量に出てくるのでこちらも数を揃えて戦うのですが、たくさん出すとゴチャゴチャしてよくわからなくなります。結局一人の方がやりやすくAIも賢くないので、折角実装した新しいシステムがやや滑っている感じになっています。

不満もありますが、広大なワールドは健在で弓矢一強のバランスも改善されているので気になったら購入してもいいのではないでしょうか。
ちなみに全編英語なので読める方、訳すのが苦にならない方に限ります。

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO
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原点にして頂点

当時攻略サイトではなく1.5cmくらいあった攻略本をみんなでまわし読みして、放課後集まってやってたのが懐かしいです
小学生の頃はキングレオを量産してました

攻略サイトは全く見ずに全扉攻略後に記載してます
クリア時最終パーティはデュラン、まおうのつかい、グレイトドラゴン

文句はないです
データ通信ないのでストレスなし
課金はもちろんなし
当時のまんまのテリワン
移動速度を上げられるの良き(DQM2のスピードかな)
でもスカラ系等の補助呪文の「ボワン」が遅い
中盤以降はバイキルトによる暴力で蹂躙

最新版も良いですが、イルルカのレトロも出してほしい。
3Dには3Dの、これにはこれの良さがありますね。

7年後で待ってる
★★★★★
iOS

*下記にネタバレ有りなので注意

始めてから怒涛の伏線に頭を整理しつつなんとかプレイを終えました。エピローグ1まで読み、まだエピローグ2以降(課金)はしていませんが十分なボリュームがあり大満足です。課金もこれからします。楽しみです。

↓ここからネタバレあります。
ハルトが2回目のタイムリープを行う際、一木先生とカケルが面会していた理由。
タイムリープ3回目辺りで受付の男性(名前覚えてない)がハルトの家を放火した理由。
ハルトとアオイのエピローグ1シーン。なぜアオイが脱出条件を先にクリアしていた、とアオイの記憶に残っているのか。
などなど、他にも残された伏線はあるように思います。課金後、理由が明かされたらまた、追記としてここに書き込みにきます。

長くなってしまいましたが、デベロッパ様、素敵な作品をありがとうございました。
ーーーーーー
追記
課金してきました!
伏線回収がお見事です。
後日談とは思えないほど内容が濃い...そして更にこんがらがる頭...なんかもう、課金してよかった。

喧嘩道-全國不良番付-

喧嘩道をやり始めて一番驚いたのは、どんなゲームでも所詮は課金しなきゃ楽しめないようになっていると思っていたのに喧嘩道はそうじゃなかった。初心者だけの特別なログボを用意してたり、毎日無料でガチャを引けるようになってるからそれだけでも十分楽しめるようにしてくれてる運営の男気が気に入ったのも含めて高評価をつけたいと思う。喧嘩道をプレイしてみて特に良いと感じた部分は操作が簡単なところと、キャラクターデザインが素晴らしいところですね。小さい頃からゲームをあまりやってこなかったので難しい操作のゲームは途中で断念することがよくありましたけど喧嘩道はとても簡単に操作が可能なので不安なく遊べるのが気に入っています。キャラクターのデザインに関しては格好良いキャラも綺麗なキャラも用意されていて細部まで丁寧に描かれているので、新しいキャラクターが出現する度にワクワクします。ゲーム内容についても細かく装備品が用意されているので、集める楽しさもありますし連合に加入すれば仲間と一緒にバトルをしたりチャットで会話もできるので本来のゲームとは違う楽しみ方が出来るのも喧嘩道の醍醐味だと思いますね。

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