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★まずはネガティブな話から
以前貰えていた天空石1000個が無くなって
いるので引き直し10連×30回のみで
月影の為のリセマラは10-10まで進めてからに
なるので事実上月影リセマラは出来ません。
なので基本的に自分はPvPで
チャンピオンを目指したいのかどうかを
考えてから手に取るか決めた方が良いです。
そもそも月影が揃っても作成する装備の
ステが悪くては勝てません。これに関しては
ガチャ以上に運が絡みますし周回する
努力も必要です。
★ポジティブなお話
私の様に微課金または無課金から始めるので
あれば、まずは木ヴィルドレッドを引き直しで
取ってみましょう、その後初心者クエストで
装備を整えてあげればイベントや周回など
幅広く役立ってくれます。
ちなみに装備は初心者クエスト以外で言えば
たまに同じようなイベントでステセットで
配布がりますし、各ワールドの条件解除で
購入も出来ます。また素材は周回必須ですが
尖ったステ目指す以外でいえば作成でも
ある程度のものは作れます。
毎日のデイリーやイベントで貰える天空石や
入れ替わりで購入できる栞によりガチャ出来る
頻度は多めです。YouTubeなどに情報動画を
挙げてる方もいるのでチェックしておけば
次にどのキャラが来るかある程度目星もつくので
それまで貯めておくのも楽しみですね
私自身は1年間やってみて、月にたまに1万課金
を上限に現在キャラ図鑑130/178の73%で
月影は4体です。PvPはデイリーポイント稼ぎに
やるくらいですがキャラが好きで、戦闘の
ダメージエフェクトが見ていて気持ち良くて
なぜか続いていますw
各プレイヤーの価値観様々ですが、PvP上位
にいる人は課金もありますがめちゃくちゃ
勉強と努力もしています。過剰に叩く人は
ただただ勉強不足で、努力なくして実績が
手に入ると思っているお子様です。
ですがあなたがもしPvPは後々考えるとして
ゆっくりゲームを楽しめる方なら、または
このキャラめっちゃ好きだ!って理由ではじめる
ならオススメしたいゲームです。
⭐︎5キャラで完凸は現実的じゃない。廃課金の領域。
⭐︎4キャラはぼちぼち出るし、ガチャを回した際の副産物で限定ショップで⭐︎4キャラと交換できる。
0凸⭐︎5と完凸⭐︎4は後者の方が強い。
継続的にゲームができる。
世界観でゲームを楽しめる。
探索好き。
素材集め、アイテム厳選など収集コンテンツ好き
これらに当てはまる人におすすめ。
「ガチャ!とにかくガチャがしたい!」
課金勢以外でこの思考のタイプは回れ右して下さい
ーーーおまけ(課金について)ーーー
毎朝5:00に更新されるデイリーミッションをこなすと合計で石60個
30日間毎日ログインで石90個!¥610
これ一個だけでも課金すると毎日150個貰える。
150×30=4500
ガチャ一回160個なので20連ちょっと引ける。
さらに、紀行というシステムがある。
デイリー任務
ウィークリー任務
シーズン任務
それぞれをこなしていくことでptが溜まり、報酬がもらえる。
この報酬を豪華にするパックがある。
¥1,220
内容は
育成素材素材+ガチャ石4個+石680+⭐︎4武器
が追加される。
育成素材不足になりがちなので余裕ができるが、
無理に課金しなくてもいい。
また追加される報酬は、ptをMAXまで貯めないと一部は貰えない。ptを石を使って買うことも出来るが、
あまり使いたくない手である。
もう一つ倍の価格¥2,440のパックがある。
こちらはptが最初からある程度貰えるのに加えて、
限定のプロフィール背景
スタミナ回復アイテム
がついてくる。
私は買わない。
ーーーあとがきーーー
ここまで目を通してくれた人、お疲れ様です。
原神のレビューを見ていると話を要約できない
「語りレビューアー」が多かったので、
わかりやすいレビュー書いたろと思った次第。
結果、たいして要約できませんでした。がはっ
百聞は一見に如かず
手にとって遊んでみてください。ではでは
とにかく最近のポケマス はひどい。新キャラとして人気のあるトレーナーやポケモンをどんどん実装するのは嬉しいが、正直フェス限以外で万能なキャラなんかほぼいない。ほとんどが要はイベント特攻なんですよね。その時のイベントが終わったら使い所が無いっていう。好きなキャラが実装されても只虚しいだけ。折角ポケモンのみならずトレーナーにも視点を置いて遊べるゲームなのに、トレーナーとポケモンが1セットと言うバディーズシステムが全く活かされてないんですよ。会話は単調だし原作ネタも微々たる物、正直トレーナー居る意味ある?とすら思う。未だにそこを改善しないとなると、もうする気は無いんですかね?そう判断せざるを得ません。
あと、最近スタミナ制度も一方的に押し付けられ、その見返りと言わんばかりにスタミナと共に実装されたスキップチケット(クエストをクリア扱いにするアイテム)を送りつけて来るんですが、これどうやって消費するんですか?めっちゃ溜まってくんですけど。タダでさえ欲しいバディーズを狙って石をガチャに回さないと行けないのに、そんな中でスタミナ回復になんて回せませんよ。そもそもスタミナ実装してから毎日送り付けられてくる、自分のプレイヤーレベルに対したスタミナ最大値を大幅に上回るスタミナが証明しているでしょう。スタミナ量が見合ってないんですよ。自分達でも分かってるじゃないですか。
スタミナ=石課金
スキップチケット=バトルがつまらん
って自ら語ってる事、気付いてませんかね。
元から周回のきつさやマルチの煩わしさ等、改善点が多数ありましたが結局周回はスキップ制度で、マルチは完全に廃止(正確には一応あるがほぼ廃止状態)で片付けている。もっと他に方法あったでしょうに。
後は、高難度のイベント。これがもう本当にひどい。無課金者には遊ぶ権利すら無いと?だったら有料アプリにして下さいどうぞ。バトルが単調でつまらないという問題点を高難度イベで誤魔化そうって言う運営の無能さ。呆れます。好きなバディーズをパワーアップさせ、尚且つ別カラー衣装まで手に入るという星6EX。素晴らしいアイデアなのにも関わらず新規ユーザーや微課金ユーザーには手の届かない話。とにかく敵が強すぎるんです。ゲームバランスもおかしい。敵のバディーズ技(ターン制で使える必殺技)は全体攻撃なのに対し、こちらのバディーズ技は単体攻撃。同じ条件で戦っているにも関わらずHP等のステータスも不公平。側がポケモンなだけで、全くの別ゲーです。
とにかくこれはポケモンではありません。ポケモンの皮を被りユーザーを騙し馬鹿にしては金を巻き上げる、悪質なゲームです。
断言します。無課金でも努力と根気次第で強くなれるゲームではありません。努力と根気で行き着く先は虚無です。やる事が無くなるだけ、得る物はありません。鬼の様に課金し遊び尽くす覚悟と金と時間に余裕のありなおかつポケモン好きな方なら是非ともどうぞ。
◼︎ガチャ 5/5点
ガチャを引くための霊玉など無課金の方でもたくさん手に入るのでガチャに関しては◎
◼︎ストーリーやイベント4.5/5点
無課金でも十分に攻略できる。
ただイベントを効率よくするために、イベント専用キャラを持っていたいところだが、霊玉を入手方法がたくさんあるので、ガチャ運は当然絡むがそこまで気にする必要はない。
イベントキャラを持っていなくても全イベント報酬を受け取ることはガチ勢じゃなくても十分可能。
◼︎バトル 2/5点
バトルに関して千年血戦篇のハッシュヴァルドの無敵10秒が壊れてて4席以上の7、8割以上はこのキャラを使ってる印象。早急にバランス調整をして欲しい内容。
ただバトルはそんなに重要な要素ではないと個人的に思えるのが唯一の救い。
4席以上でハッシュヴァルドを持っていないと急につまらなくなる。
◼︎グループ(ギルドみたいなやつ
)3/5点
あってもなくても感が半端なくて正直何も感じない...
ただグループレベルによってダメージアップや強化費用割引があるので所属しておいて損はないかと。
◼︎チャット 1/5点
グループと全体の2つしかないので、共闘などで同じ部屋になった人の専用チャットが欲しい。
個人チャットもあればなお良し。
◼︎共闘 4/5点
キャラを更に強くするためのリンク強化薬などの必要個数やドロップ数や難易度はほどよい感じ。
部屋の専用チャットがないので、せめて、バリエーションを増やすかオリジナルの定型文を作れるようにして欲しい。
(あらかじめ用意されているチャット文は送れます)
【シナリオ】
初期はコンテンツが少なくても期待できた。これからどんどん増えていくのだろう、、と。
しかし、メインストーリーはほぼ更新されず、イベント頼み。そのイベントも文とにとりのワンパターンなドタバタ騒ぎばかりで全く深みがない。もうこの2人はイベントは出禁にして、シリアスなのでいいじゃない。
更新頻度も遅く、ずっと周回虚無期間。
【戦闘】
レベル100の強キャラを3〜6体準備できれば、もうその後ガチャを回す必要すらない。工夫すれば突破できてしまう。
ただ、周回ゲームなのに出来るだけ戦闘を煩わしく理不尽にして、周回させづらく改悪している。勝ったご褒美も少なく、達成感もない。
せめて人形代か限定キャラでも報酬にしておきなよ。
【キャラクター】
コロナの影響で途中から声優の声が当てられなくなって数カ月。他ゲーはそんなこと言ってる会社はない。この期間が長ければ長いほど信用を失う。
キャラも前述の通り新キャラはいてもいなくても同じなので、そこまで引く意味が感じられない。
忌み嫌われるキャラと絵札の闇鍋ガチャ。
【ナーフ】
・おつかいのメロンナーフ事件
・ピックアップキャラの確率ナーフ
・不具合の詫び石ナーフ
他にもいろいろ。
とにかくせこい。まだナーフしないままの方が売上高かったんでないかと思うくらい。
【素材】
絵師と音楽は最高クラス。だからこそ上手く扱えない運営のさじ加減が厳しいところ。
クロノトリガーかよ!懐かしいなぁおい!
と購入したSFC経験者としてこのゲームをしてみた感想です。
・グラスフィック
そのまんまです。
そのまんまを楽しみたい人にはいいかと。
ただ、解像度の問題で少し荒く感じるかも知れません。
・サウンド
そのまんまです。
そのまんまを楽しみたい人にはいいかと。
・シナリオ
多分そのまんまなんですかね?
今現在、最初のマーケットから森に行って延々と一人でレベル上げをしているので、なんともいえません。
・操作性
そのまんまです。
そのまんまなので、非常に操作性が悪いです。
コントローラーを持って操作する事を前提にしている物をスマフォの画面で操作するので、やり難いです。
総合評価
全てそのまんまです。
そのまんまを愛する人にはもってこいのゲームです。
ただし、操作もそのまんまなので、スマホゲームとして考えた時、操作がし難いです。
というよりも、操作性最悪です。
移植するに当たって、話す 調べる 選択する当たり判定を変更する項目だと思いますが。
コントローラーを用意してコントローラーで操作するといいかも?
そうなると携帯ゲームではなくなるので、⭐︎3減点としました。
移植に当たって担当された開発者様へ
このゲーム、過去のSFCの移植作品として見た場合、全てそのまんまなので、文句なしの移植と評価できます。
ただ、忘れてはいけないのは、移植するハードの操作環境を考慮して、移植するプラットフォームに合わせた操作性を両立して操作項目以外はそのまんま移植しないと、最悪な移植という評価を受けてしまいかねない事を勉強してもらえればと思います。
クロノトリガーはSFCのコントローラーの使用して初めて最高のゲームとなり得る様に開発を、あなた方の先駆者なる方々が行った物です。
あなた方はその最高なゲームを移植するにあたって、その先駆者たる方々の功績に恥じない、ゲーム環境を構築してゲームをリリースしないと、偉大なる作品に泥を塗るとこになりかねない事を考えて開発を行って頂ければと思います。
全クリ、地獄級、イベントクリアしたうえで。
課金を重ねないと流石にVSキラーマシン以上のクリアは厳しいのかなと思われる。
プレイして1ヶ月でほぼ最後までやりきれるアプリ。
とにかくお手軽。ただ、そこからが現状何もない。
無課金プレイで行くなら、初期のジェムを大体取り切った状態で、使えるSキャラが何体か居ないと、今後のイベントでついていけなくなる可能性がある。
そのため、長く楽しむためにはパーティの土台となるSキャラがいないと正直続かないと思われる。
なぜなら、弱キャラを使うバトルロードはすぐに終わってしまうため。
個人的には長く無課金でやり込むこと自体厳しいと言わざるを得ない。
コレはあくまで、オンライン要素がない現状の話で、コレからのサービスでは無課金者でも勝てるカテゴリーを作った方が良い。闘技場は恐らくウェイト制になるだろうから、、なるんですよね?
追記
闘技場がひとまず始まったが、先を提示できないまま、見切り発車した感が強い。
ウェイト制にするけど、今回は基準決められないから、ウェイト無制限でやってみてねーってユーザー側からの意見頼みなのか?
それとも使用率をウェイトに反映していくのか?
階級が1つしかないが、ウェイト毎にカテゴリーを作らないのか?
ライト級、ミドル級、ヘビー級とか。
感想としては、
相手がAIだと飽きる。てか、すでに飽きた。
ステージはランダムでいくつか用意して欲しい。
先に動いたら不利なのでせめて「防御」コマンドは作って欲しい。
MP大量消費してでも「防御」はほしい。
対人戦にならないのであれば、自分の操作もAIで良いくらいだわ。
正直、今のままなら放置リーグ戦でもありなくらい。
作戦だけいつでも変更できるとか。
今後に期待してます。
最後の追記
と、言いつつ飽きてしまったよ。
周回するにしても、つまらなすぎた。
ガチャで当たってもキャラ同士のシナジーとかないし、イベント毎にバトルロードの同じステージを2000回くらい回すだけで何もない。
このゲームは、1ヶ月もすると楽しむ所がなさ過ぎる。
イベント?
ガチャするためだけで、やってる事が同じ。
結論としては
1ヶ月間の暇つぶしゲーム。
このゲームは、私的に楽しいです!でもこのゲームには、いいところと悪いところがあります。まずはいいところから!
このゲームは、みんなで楽しめます!
そして私は楽しいなって思います!!
次は悪いところ
最初に行ったのですが、オンラインだからみんな一緒に頑張れます!しかしこのせいで、「荒らし」とゆうものが現れます。「荒らし」とゆうものは、みんなが作ったものをわざと壊したりします。そして、悪い物だと、スクショされ、「訴えてやる!」と言われた人がいます。そして怯えて、鬱になった人がいます。これはちょっと行き過ぎた人ですけど、こうゆう人がいるのでここは悪い点ですね。
そして次は、時間がある人がやるゲームだと思います。1時間で一人の人生、1時間を使うことになるのです!だから時間がない人はやらないといいです!でもいまみたいにコロナだと暇ですよね!こうゆう時に役立ちます!
なのでここは、いい点に引かれるか、悪い点に引かれるかで4か5にまるとおもいます!(星のことです!)
でもやってほしいと思います!騙された!って思ってやってみてください!一回やってみるとハマりますよー!
長文失礼いたしました!
このゲームの星5(一番良い武器のランク)が出る確率は12.5%(イベント時、基本は7%程度)なので「すごい高いじゃん!」と、思う方も多いと思います。しかし、このゲームはその星5の中に強い武器(使える武器)と弱い武器が存在しています。そのため星5の中でもゴミみたいな武器だってまりますし、頭おかしいくらい強い武器もあります。なので、自分も命龍装備というとてつもなく強い武器が出るガチャを引きました。しかし、出てきたのはゴミみたいな武器。しかも、60連してもですよ?60連しても命龍装備はたったの2か3(どっちか忘れた)しか出てきませんでした。しかも、出てきた命龍装備は自分の使っている職業に合わない使えないタイプでした。そのため、使える武器というのは非常に限られるわけです。ですので、このゲームで狙っている武器が出るのは2%程度になるでしょう。それでも一部のユーザーは「いやいや、2%ならそこら辺のゲームより高いじゃん!これでも低いって、レビュー投稿者は頭おかしいのでは?」と思われるかもしれません。
違います。そんな簡単に終わりません。
何と!このゲームには!進化機能が!ついているのです!
進化するには、同じ武器、又は武器進化玉というものを使います。同じ武器はさておき、進化玉について説明します。
進化玉はももんやポイントというものを使い交換することができます。またでてきましたね、知らない単語、『ももんやポイント』
ももんやポイントは主にガチャを引いた時にでた武器を売って手に入ります。
星5装備は1000、星4は300、星3は100(全て進化なし)のポイントが手に入ります。
つまり、いらない武器は売ってももんやポイントに変えることができるのです。
ももんやポイントについてはそのポイントで色々なものと交換できるので良い機能です。
装備進化玉を交換するにはどのくらい必要だと思いますか?10000?30000?
違います。50000ポイントかかります。
星5装備50個売れば進化できますね!
はい、ほとんど絶望的ですね。
(一応星4とか売っても手に入るので以外と貯まるっちゃ貯まる)
つまら、進化させるにはほとんど同じ装備を集めなければならないのです。
そして進化が1、2回程度ならまだ耐えれます。
はい、4回あります。
、、、、、、はぁ。
別に最大進化しなくても使える武器はたくさんあるので普段での影響はそこまでないにしろ、マルチなどで強いところに挑むときなどは最大進化必須ですね。
以上60連爆死した男からでした。
ただ、何回も遊ばせて貰っているし、ストーリーなどは楽しいので、エンジョイ勢にはオススメです!(今なら5周年イベントやっていて30000ジェム無料配布していますよ!)
頑張ってください!
ゲームのレビューなんて初めて書きます
リリース初期から無課金でプレイしているものです。
(一時期放置して最近カムバックボーナスもらってますが。。)
つい最近、データ引き継ぎがうまくできずにカスタマーサポートに問い合わせしました。
結論、とても丁寧かつ迅速な対応で、問い合わせからわずか2日で対応完了していただけました!
対応としては自分が引き継ぎの際に指定するアカウントを間違えていただけというしょーもないミス。。
無課金で(しかも一時的に放置してた)しかもこんなしょーもない問い合わせにもかかわらず対応してくれたカスタマーサポート。
過去に一度だけ、別のゲームでアカウント関連で問い合わせをしたことがあったのですが、その時とは比べ物にならないぐらいの親切かつ迅速な対応でした!
今後も快適にゲームがプレイできます!
ゲームに対するレビューとしては、3点ぐらい上げてみました!
■ガチャ率
他のレビューでもよくあがっていたので自分の所感ですが、個人的には好きなキャラが1回でも出てくれたらハッピーなのでガチャ率に不満はありません!
ただ、同じキャラを5回出さなければ上限まで成長させられないので、ガチで上を目指そうとするのであれば大変かも?
(出る出ないは結局運なので、そこは賛否両論あると思います)
■難易度
正直、難しくてクリアできないのはあります。
特に総力バトルは無理ゲーのように思っています。。
でもそこをなんとかして勝とうと考える過程が楽しく、変に難易度が低くてやることがすぐなくなってしまうよりは全然よいかと!
■スタミナ
ちょっと足りないかなーという気がしています。
6分で1回復、1クエストに行くのに20もスタミナが必要。
スタミナ上限もあって貯めておいたとしても物足りない(レベルによって上限は上がります)
最初はスタミナ制度がなかったはずなのでそことのギャップもあるかもしれません。
もっとたくさんプレイしたいというのが正直なところです。
※でも、クエストクリアするまでスタミナが減らないのは良心的!
コラボガチャのステップ30までのガチャが始まりましたがステップ15まで引いて星5 4体しか出ませんでした。
ステップ1〜3までは星5確率が3〜4%なのでまぁ当たらないかな〜と思っていましたがステップ4の6%でもなかなか出ませんでした。
星5確定のステップ5でやっと星五1体これはもう確率操作しか考えられません!
いつもならステップ1〜4の間ではせめて1体出てステップ5の星5確定で1体出ます
最初はたまにはこんなこともあるだろうと考えてステップ6~10まで引いてもやっぱり星五確定のステップ10以外は星5ゼロそれでも引いてステップ11~15まで引いてやっと星5確定以外で星五が出ました。 運営さんは新キャラなどはなかなか当てさせるつもりはなくて課金させようとしてきます。まだバーンザウイッチコラボ引いてない人やこれから出る新キャラを引こうと思う方くれぐれもあまりガチャには期待しないでください当たらないものだと思ってガチャって下さい。 長文失礼しましたm(_ _)m私はブレソル辞めます。流石に新キャラ出るたびに霊玉3000個使っても新キャラ当たらないようなガチャ回していけませんからね(*´▽`*)
各原作ファンからすると、劣化パクりの寄せ集めでしかないので既視感に溢れつまらないです。
パクりについては、各版権元が何も言わないし、Appleの審査も通ってるのでそれはそれでいいと思います。
パクり関係ないアル。お金全て、ビジネスね。
そーですねー
ただし、ゲームの内容だけで見ると、掴みどころのない虚無感しか得られない。
ユーザーが知っている仕組みしかないゲームなので、本当に飽き飽きしながら眺める暇つぶしです。
そこに萌え萌えキャラとガチャ課金ぶっ込みました。以上。
課金しないで遊びます。
パクりに課金したら人として終わりなので、課金しません。
ありがたく課金しないで遊びます。
課金したら負けです。
敵が武器を落としたり拾ったり、敵の移動範囲制限がもう少し緩かったら、冒険芝居から脱却出来たと思います。
既視感
丘登ったら世界が一望できて、タイトルどーん。
タイトル後、右から下り坂で降りて行きます。
祠に手をかざすと、地図で見られなかったところが表示されます。
壁登ったり泳いだら、頑張りゲージ減ります。
料理でアイテム作れます。
ビーム放つ古代兵器います。
敵倒すとゼルダ と同じエフェクトで敵消えます。
羽つけられても、ゼルダ と同じホバーしかできません。
野原に火をつけて、上昇気流でホバーできます。
真似ソフトはダメソフト!
長文です。かれこれ5年ぐらいやってます。
良いところは良いゲームなのですがここ1〜2年になって不満点が増えてきてモチベーションがだだ下がりです。
まず良い点
○キャラデザイン
個人的にこれが続けてる理由のほぼ全てです。初期はガチャ、ドロップ共にうーんこれ欲しいとは思わないな…って駒が多かったのですが次第に高クオリティなイラストが増えてきて今はこの手のゲームでは1番好きです。
イケメン美少女ももちろん良いんですが何より人外(特にドラゴン系)のデザインに秀逸なものが多く正直欲しくなります。
○ドロップ駒にも活躍の機会がある
さすがに全キャラとはいえませんがドロップ駒でも育てれば普通に戦力になる駒がいます。特に初期の神級駒に覚醒が実装された事で無課金かつ比較的易しい入手難度で手に入る駒でも一線級の活躍が見込めるようになったのは良いと思う。
ただ基本的に泥駒はリーダースキルは貧弱でサブでの運用が多くなるので何だかんだガチャ限は必要です。
○パーティのバリエーション
駒ごとにタイプがあり基本的にはリーダースキルに合ったタイプの駒で揃えてパーティを組むのですが、リーダーや編成によって全く違う立ち回りを求められるので色んな戦い方が出来ます。
個人的に好きなのは罠パ(誘導してうまく決まると爽快なので)。
ただ最近の高難易度ダンジョンではこの良さを活かせてないです(後述)
悪い点
×フェス限の追加頻度
星7覚醒フェス限が出た辺りからフェス限の実スピードが速すぎます。
ただでさえ石配布は渋めかつピックアップされても1%前後と中々手に入らないのに、折角運良く手に入っても後述する高難易度ダンジョンのギミックでどんどん対策されていくので正直イラスト目当てでもない限りお金払ってまで回そうと思えません。
×高難易度のギミック
高難易度ダンジョンのギミックがどんどん酷い事になっていてもはや頭を使うというより特定のスキル持ちを使うゲームと化しています。(ギミックをどうにかできるパーティじゃないとレベルマフル強化でも全くダメージ通らなかったり1フロア目で即死とかザラ)
特にこれまでのダンジョンを無双出来るような強フェス限は後に追加されるダンジョンで露骨にメタられたり…
推奨戦法でクリアさせたいのは分かるのですが、昨今のギミックは特定のキャラを持っているか否かで全てが決まるような感じなのでせめてもうちょっとパターンを用意してもらえないとサモンズの売りである戦略性を潰していると感じます。
×一部コラボキャラが強すぎる
これはサモンズに限った話でなくソシャゲ全体に言える事かもしれませんが他作品コラボで実装された目玉キャラが普通に最新フェス限並みの強さなのが納得行きません。
自分はサモンズボードのキャラデザが好きでゲームをやっているので特に興味のないコラボ駒が環境を牛耳るレベルの性能だとかなり微妙な気分になります。
産廃だとターゲットを取り込めないので難しいところだとは思いますが現環境最強からは一歩か二歩引いたポジションであって欲しいです。
大きな不満はこのぐらいです。
他にもゲーム画面やBGMが微妙にダサいとか運営のノリが寒いとか色々ありますがまあその辺は最初から高望みはしていないので気にしなければどうという事は無いです。
良い点 ゲーム性はとてもよく投資家として、暇つぶし感覚で当たればお金が稼げるところはとても良い
レアモンの確率に不評があるが、これぐらいの確率で十分だと思う。
スタミナの回復も3時間に数プレイといい感じ、現在80LV前後 (ゲームばっかりしてるしてる暇人じゃ無い為数時間に一度プレイするぐらいで丁度いい)
悪い点 レアモンの売り方、買い方が結構めんどくさく知識無い人は多分買えないし売れない
売買が頻繁に行われ無い為、レアモンが売れないし買えない 株でもそうだが売れない株は持っていてもしょうがない…ましてや優待があるわけでも無い為
改善点 レアモンの売買をより活発にしてほしい
(レアモンに付加価値を与える等 もっていると数ヶ月でジェムが手に入る等 優待的要素)
持っている事で恩恵が手に入るのであれば、価値がでる
売買にはウォレットと仮想通貨の口座が必要な為敷居が高い たぶんレアモンをほしいと思ってもめんどくさくて買わない人は一定数いると思う。
運営がレアモンの価格を一定に保つような機関的な役割を果たしてくれてもいいかもしれない
まあ、なにかしらレアモンの売買が活発になる策を考えてほしいそれがブロックチェーンゲームの売りなのだから
GWのほうも応援してますので、頑張ってください。
投資家、プレイヤーとしての意見でした。
長文すみません
ゲームとしてはとても面白いし、ガチャが渋いのも分かって始めているのでそこに不満はない大満足です。
以前あったバグも改善されており、ソウルストーンの入手法も増えたため、大変快適にプレイできるようになっている。かなりいい運営だと思う。
ただ、一つだけ個人的に少し不満に思う点があり、それはリアルタイム対戦で時間がかかりすぎることです。リアルタイム対戦では毎ターン20秒まで思考時間が与えられているので、相手がギリギリまで時間を使う人だと20秒待たなければなりません。別に考えるのはいいのですが、わざと時間ギリギリまで行動せず鬱陶しいプレイをしてくる相手がいます。一対戦ごとに5分以上かかることもあり、その対戦が終わった後もう一戦しようという気になりません。また、今はリアルタイムでの大会イベントになっているためそれほど時間はかかりませんが、時間帯によってはマッチングに1分以上かかる時があります。なので、ゲームとしては楽しいですがリアルタイム対戦で時間がかかりすぎるためイライラします。
ミリオンモンスターは無料で引けるガチャの排出率がかなり良いので、無課金でも充分に楽しめるゲームアプリだと思いますね(^'^) アバターのデザインもかなり可愛くて、その造形を見ているだけでも面白いし、そのアバターを使ったバトルがド迫力あって益々のめり込んでしまいました。ギルドも、ここで出来た仲間たちとワイワイやっても楽しいし、知らないユーザー達のギルドに参加してチャレンジしても楽しいし、色々な楽しみ方ができてここまで飽きないで遊べるソーシャルゲームアプリは、自分の中ではなかなかお目に掛かれなかったので、このタイミングでインストールして大正解でした! ちなみに自分は知らないユーザー達とのギルドに参加してますけど、みなさんすごく優しいし、変な課金煽りや炎上も無く鬼畜ゲーみたいな難しさも全く無いので純粋にゲームを楽しむことができています!これからどんどん人気が出て来るゲームアプリの予感がするので、今先取りでインストールして強くなっておくと更に新規の知らないユーザーとのギルドバトルも白熱できるんじゃないですかね!?自分はとあるタイミングで一回だけ課金したんですけど、基本課金ナシでもある程度のレベルまで楽しめると思います!共闘バトルは自分はここで作ったフレンドたちとやってるんですけど、そのグループの中の女子と最近めっちゃ仲良くなれて、そんな奇跡的なトキメキもこのゲームならではじゃないですかね♪ 自分が課金したのは実はそのタイミングだったんですけどね。好きな女の子誘って一緒にやると仲良くなれる確率も格段に上がるし、ゲーム自体も文句のつけようがないくらい面白いんでこのゲームは生活の一部に取り入れる価値は大アリですね!!肝心なゲーム性ですけど、シンプルな作りでとてもやり易さを感じました。片手で操作が出来るだけではなくオート機能が搭載されているので他に作業しながらでもプレイ可能なところは気軽さがありますね。次にグラフィックについては新しいのにどこか懐かしさを感じられるので幅広い世代にウケそうだと感じました。キャラクターデザインについては非常に細かくデザインされていて綺麗ですね。自分だけのアバターが作れてカスタムすることが出来る点もオリジナル要素があるので気に入っています。一人でプレイすることも可能ですがプレイヤー同士で繋がることが出来るゲームなので遊び方が選べるのも良い点です。ギルドに加入することで分からないことを相談したり雑談したり一緒に戦うことが出来るから楽しみも増えますね。ミリオンモンスターはみなさんにオススメしたいゲームです!