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これだけは断言できます。
頑張り続ければ強くなれます。
今は前よりも新規に優しい仕様になってます
(フェス限が貰えるガチャ、ポリゴン配布等)
マルチクエストの方は強キャラ、バグマしか
受け付けません的なのが目立ちますが、
普通に連れてってくれる人もいます。
(ですが、極レベルになってきたらフェス限じゃないと厳しい)
ガチャの方は完璧に運です。
コラボの時とかはまぁ出てくれたらいいなって気持ちで引かないとやって行けなくなる。
爆死と当たりムーブの差がすごい。
一応1年ぐらい無課金でやってますが
コスト65(ガチャの中で最高レアリティ)は7体 コスト60は32体持っていますので
1年もやれば絶対強くなれます。
ガチャは極フェスなどを引くのがおすすめ。
(勿論これ以外にもおすすめはあるよ!)
コラボは毎回毎回当たり外れ激しいので
ネットなどで調べてると良き。
当たりのコラボのキャラは普通に使える。
やっぱり一人でプレイするより大勢で楽しんだほうが面白いに決まってるし、ギルドランキングで上位を目指して頑張れば、メンバー全員に報酬がもらえたりするので絶対にオススメですよ♪
ドラゴンエッグの印象は少し懐かしいイメージを持たせてくれるゲームだなって思いました。
アバターの組み合わせは100万通りってちょっと想像つかないけど、表情まで選べるからその時の気分でいろいろ試してみると面白いですよ♪
バトルもコマンドバトルで簡単に戦えるし、モンスターは最大5体までパーティー組めるので最強のパーティーを目指しましょう!
超激レアな武器や防具もぜひゲットしたいですよね!
ドラゴンエッグはオススメなので是非、プレイしてみたください♪
暇潰しに何かRPGをやろうとドラクエやFFの過去作品を探していたけど全て有料。一度やったゲームをお金を出してまでやる気になれずで、たまたま見つけたこのゲーム。無料にしなくても売れるレベルだと思います。システム面などはドラクエシリーズと酷使していますが、逆にそれが判りやすくて直ぐに慣れました。パーティメンバーが2人だったのは少し残念。というか中盤から雑魚モンスターがHPが高くなるのでMP切れになりがち。MPを回復するアイテムも店で買えたら良かった。後は2人なので、役割が決まってしまいがちになる。3人になるだけでも大きく変わっていたかと思います。後は魔法が多種多様あるので武器で使用して魔法効果が出る武器なんかもあれば良かったかも。何度も使える感じで。この辺がマイナスポイント。ただ、無料でこのボリュームとシンプルな面白さは文句無し。良いゲームでした。
キャラが可愛く、個性的。単純に見える対戦も非常に奥が深くやり込み要素満載で無課金、微課金でもイベント優勝も出来ていた。
しかし、今は廃課金を続けてないと対戦やイベントに勝てない。マンネリ化したイベント。止まったままのストーリー。イベントアップデート毎に多発するバグ。バグが毎回発生しているにも関わらず、ずさんなチェック体制を改善しない運営。何を考えているのか分からない、素人かよと思うような仕様変更、設定などする運営。
乱発するアプリ内特効コインやメダル。しかも持ち越しできない期間限定ばかり。さらにキャラ交換必要数貯めるのには課金しなければ何ヶ月も石を貯めないと必要ガチャ回数を得られない。
ガチャの表記上の配出率は高めだが、使えるキャラは数体のみなので実質的にはメチャクチャ渋いガチャ。次から次へと出るキャラによるインフレ率の高さ。詫び石、無料配布の石の少なさ。デイリー報酬の低さ、無料ガチャでは配出されない☆8。
ある程度のイベント成績を狙うなら実質☆8しか使えない現状。
ガチャで☆8ゲットはほぼ望めないので、育てて最高レア☆8にするのにかかる時間、費用。
廃課金を続けて来たが、もうついていけなくなったよ。
これからやるのであれば、無、微課金程度で遊ぶ事をおすすめする。
多少(1〜2万/月)課金した程度では、頑張っている無課金勢とあまり変わらないし、古参の無課金勢に遠く及ばないし太刀打ち出来ないからね。
まあ、200万/月位つぎ込めば初心者でもコロシアムでいきなり上位入賞も出来る薄っぺらさもあるね。
グラフィックを駆使したかっこいいデザインにハマってしまいました。
こういうのって好みが分かれるポイントだけど、自分としてはピッタリのタイプです!
結構、このアプリの人気って、その要素大きいんじゃないかなって感じています!
ゲーム自体も、育成の要素も重要で、モンスターを成長させて進んでいくゲーム性は長く楽しめてやりがいありますね。
ファンタジー性もあり、シンプルなストーリーで誰でも楽しめるイメージです。
これからもっと盛り上がっていく感じがするけど、ミリオンモンスターの世界観はやってみないとわからないと思います!
お試しで無課金でもかなり楽しみは体感できるので、インストールしてほしいアプリとして最高評価にしました!
最初はまさかここまでハマるゲームとは思ってなかったので自分でもびっくりしてますが、偶然の出会いからお気に入りのゲームとなってすごくラッキーでした♪
最初はチュートリアルから始めれるのでやり方がわからなくて困ることはありません!初心者でも安心して遊べます(笑)
ガチャのボーナスイベントも充実してて、無料で10連で引けるイベントもあるからそういう面でも楽しみが多いですね!
アバターも組み合わせが多くてできるので、自分だけのオリジナルを作ってみるのもお勧めですね!
フレンドのアバターも気にしてみてみるとそういう楽しみもできて幅広く楽しみ度が広がります(笑)
いろいろ個性が出てるなって思うと自分もこだわりが出てます!
何万通りってありますからね(笑)
懐かしみを感じるシステムと、500円にしては上々のクオリティで、最近流行りのガチャ集金アプリより楽しめました。
ある程度レベル上げやアイテムの備えをしないと勝てない絶妙なバランスであったが、かなり楽な部類で、レベルもサクサク上がるしマップも見れるしRPG初心者でも難なくプレイできるかと。
ただ惜しむらくはストーリーが「ぇ、これで終わるの!?」って感じで不完全燃焼感がヤヴァイ(^q^)
裏要素で続きが?と探索したけれど特に見つけられず…w
テーマというか、ストーリーの内容は気に入っていただけに残念です(´・ω・`)
あと、主人公のスキルが多彩でありながら、結局コスパのいい技はコレってなって約3つほどがたまに違うアクションを見る為だけの死にスキルになってるのが勿体無い…w
戦闘も攻撃、防御、回復、アイテム使用の最低限のみで、超絶シンプル。RPGをよくやる人には物足りなさを感じるが、子供にやらせるのにはいいかも知れない。
リリースされてからまだ日にちも浅いですが
ゲームバランスも良く
時間がある時は5時間通して楽しませていただいてます。
プレイしていての気になった点をいくつか
ご報告させていただきます。
敵が入れ替わる際に入れ替わる前の敵がフィールド上に表示された状態が時々見かけられます。
タッチしても戦闘にならない状態です。
(プレイに支障はないです)
戦闘終了時、「まもののむれをやっつけた!」
と表示されますがモンスターが生き残っている状態が時々見かけられます。
(これもプレイに支障はないです)
ロトのつるぎのギガスラッシュですが、
会心の一撃が出ると通常のギガスラッシュより
ダメージが下がります。
これは仕様なのかな?と最初は笑っていましたが
Sの心も集まってきて、きようも上がってきていて
ギガスラッシュの弱体会心率が多く、萎えます。
また、1ターンで倒せる魔物たちを弱体会心により
1ターンで倒せなくなる事もあります。
また、メガモンスターや、ボス戦で弱体会心を
されてしまうと「やってくれるなぁ」って
思ってしまいます。
次にガチャですが、星5の確率は
低いとは思いますが個人的には満足してます。
ですが、メインストーリーの
難易度が上がってくると星5が無いと
無課金だと少しきついと思います。
多少もう少し確率が上がってもいいのかなぁとは思いました。
次にこころについて
こころ確定が出現する際に
パーティのアベレージが関係しているのか
めったにみかけないモンスターの心が
出てこないです。
パーティ全員を最大レベルの55にして
1人転職させてしまうと
5章9〜10に出現するキラーマシンのこころ確定が
出現しなくなってしまいます。
また、めったにみかけない魔物が5時間プレイして
1体2体、日によっては出現しない時があります。
こころ集めをするために5時間かけた日に
出現しなかった時は疲労感しか残らなかったです。
多少でもいいのでめったにみかけない魔物の
出現率をあげてほしいです。
Sこころの出現率は個人的には
バランスがいいと思います。
最後に
10/12の台風の際対応は素晴らしいものでした。
こころの出現率は個人的の願望ですが
ゲームバランスを保っていただく方が嬉しいです。
課金ゲーなど言われないよう
運営を頑張ってください。
今後とも楽しませていただきます。
アニメを3Dでかなり忠実に再現しており、普通に七つの大罪好きには面白いかと思います。
よく言われるガチャに至っては、確率と排出自体はイマイチですが7日に一回SSR確定チケット配ってますし、上手いこと引ければ1週間で3体はチケットでSSRを入手できます。そう上手くはいきませんが。
ガチャで出るSSRキャラだけじゃないと勝てない、ということは全くありません。努力次第ではSRなどのキャラでもかなり強力にできますし、ガチャの被り等で交換入手できるキャラに恐ろしいほど強力なものも多数存在しています。そのうちの一体はPvPのランキングのトップに常駐してます。そのぐらいのレベルです。
そしてよく「勝てない」と嘆かれる方、装備強化や覚醒は行なっていますか?
装備(防具)は無理にSSRをつける必要はありません。初めはRで良いのです。
そこでまず
「セット効果をちゃんと発動させる(もしわからなければ「グラクロ 装備 セット効果」などで検索してください)」
「個体値を最大近くにする」
「追加効果の5つをHP、攻撃、防御のそれぞれ+3%で固める(妥協して2%以上でもOKですが)」
ということを行い、覚醒を最大までやることで、キャラ一体の闘級25000以上までは持っていけます。そこから少しずつSSR装備に手を伸ばしていけば良いのです。
そしてなにより、覚醒は超進化より大切です。コレと装備を合わせるだけで、1回覚醒するだけで攻撃力が1000あがる、なんてことも起こり得ます。
長くなってしまいましたが、従来のRPGのように、PvP以外は努力でどうにかなるゲームです。オート周回機能も改善されましたので、是非頑張ってみてください。
画質と音質は良いのは、ハードの性能上当然
すごろく・しらべるコマンド等抜けている要素を修正・追加する気もさらさら無い模様
エミュレータで遊んだ方がマシって言ってるの?
商売なんだから客が何を求めているか考えるのは当然では?
データの焼き増しで適当に移植して小銭稼ぐ的な考えはユーザーに悪いイメージしか持たれないって考えないのかな?
ハード性能の制約有った時代に、素晴らしい作品を残したのだから、プライドを持って欲しい
他にもバグの再現や、やり込みがいを作る為のオンライン絡めたランキングや、容量等で没になった案等の追加など売り上げアップの方法はいくらでも有ると思いますよ
知り合いに聞かれても正直なところやめた方が良いとしか言えないのが現状ですね
友達に勧められたから、ミリオンモンスターの公式サイトを見てみたらなかなか面白そうだったのでインストールしてみました♪
始めてやる人にもわかりやすい操作とゲーム性で最初からかなり楽しめて楽しかったですよ☆彡
最初はチュートリアルから始めてわかりやすいので苦手意識があって心配な人も安心してください(笑)
慣れてきたらギルドに参加してもっと楽しく盛り上がってみたらミリオンモンスターの楽しさの真髄を体験してもらえるんじゃないでしょうか!
レベル上げる楽しみもやっぱりバトルに勝つために必要なのでコツコツやるのが好きで得意な人はハマると思いますし、何しろガチャもかなりお得要素の一つですから絶対に損はありません!
闘技場はオートで遊べるから面倒は一切ありません(笑)
アニメをゲーム化したというよりは。原作ゲームをアニメ化したという感じです。
アニメの方で描かれなかった“個別ルート”だけでなく、アニメで取り扱われなかったシーンまで、きっちりアニメ映像化がなされています。
てっきり、アニメ版の映像を単にコピペしたようなものだとばかり思っていたのですが
原作のテキストを元に、アニメが再生されるような感じです。
まさに、再構成と言ったところでしょうか!
ただ、これはゲーム本編とは関係ないハード面での不満なのですが
オープニングムービー再生時や本編プレイ中にクラッシュしたり
音と映像がずれたりと、不調が相次いでおります。
どうか修正のほど、よろしくお願いいたします。