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初音ミクコラボをきっかけにスタートの新人ですが、プレイヤーレベルは非常にサクサク上がるためすぐに最前線に届きます
そして序盤は石も多くもらえるので、その時にPUしてる強いキャラを引ければストーリーのコンテンツで詰まる事もないでしょう。しかし、地獄はそこからです。 このゲームは属性や味方同士の組み合わせが重要だと言うのに、一人辺りの育成にとんでもなく時間が掛かります。よくキャラ毎の経験値アイテムが足りないとの声を見掛けますが、そんなのは序の口… 本当に苦しいのは装備事情です。どれだけあの手この手で運営にばら撒かれようが、圧倒的にリソースが足りません。課金して石でスタミナ捻出したって焼け石に水レベル。 なのである程度メンツが育ってくると、「この属性が足りないからこの人を育てよう」とするだけでも一人に何週間も労力を割かないといけないため、折角新キャラを引いたとしてもすべからく倉庫番になっていきます。 それでも根気強く育てる事が苦にならない人にはオススメできますが、シャドウ様並に無双したい方は開催中のガチャを調べ、ぶっ壊れで強い限定タッグキャラがPUされている時に始める方がいいかと思われます。
賛否両論だと思います
私は芸術作品が好きでこのゲームを始めましたが、一般人でもわかる作品は星月夜とひまわりしかないのかな?と思いました
気になっているけど合うかわかんないという方は1回いれて、2日ぐらいやることをオススメします
キャラは可愛くて魅力的です。各キャラ衣装というものがありまして、自分はその機能が大好きなんですが、1部キャラは課金しないと貰えないので、無課金勢にも手に入れられる機会を作った方がいいのかな?と思いました
(今、課金勢は遊歴というものが20達成したら獲得できるようになっており、無課金勢は貰える手段がないので、遊歴を全部達成したら貰えるというものを追加して欲しいです
それかガチャを何回回すと着いてくるよみたいなものをお願いしたいです)
このゲームは絵は綺麗だし、キャラもみんな素敵だから1回やってみることをオススメします
こんな芸術作品もあるんだなと学べる部分もあるので、芸術作品が好きな人にはとてもおすすめします。
最高に面白いんだけど…
操作性内容文句無しに面白いです!!ドハマリして現在3週目です!
ですがマップをもっと大きくして欲しいです!!
色んな部屋を作りたいなのですがすぐ場所が無くなります。それならと小さい部屋を何個か作ろうとしましたがモンスターのサイズがどんどん大きくなるのである程度の大きさが必要になります。
正直20年目くらいになるとお金が有り余りやる事がほんどなくなります。
そしてモンスター達を鍛えすぎると冒険者がすぐ倒されるので魔王の所まで行ってくれません。
冒険者達もレベルは上がっていきますがもっと強くなって欲しいです。
正直入口付近に罠を沢山置いたらそれだけでほぼ勝てます。
冒険者のレベルに合わせて弱くしないと行けないのは面白くないです。
どうか有料でいいのでマップの拡大と冒険者のレベルアップをお願いします!!!!!
このゲームはかなりシステムが面白い、当たりゲームでした
ドラゴンシンカーを超える面白さです。RPGはケムコしかやりません。このゲームはちょっと上級者向けだと思います。魔改造などの強化システムを早く理解しないと損だし、レベルを上げるだけではなかなか強くはなりません。 逆に言えば魔改造などの強化システムが面白く、かなりやり込みました。レベル上げがいつものすぐに三連戦ではないので、最初はゲーム自体をやめようかと思いました。ボス戦の前にチェックマークを置き、宿屋で回復してからチェックマークに戻るというシステムです。強化システムが面白いので、ハマる人はハマると思います。強いて苦言を言うなら、システムが理解できない人は苦戦する、せっかく育てたのにもう終わり?みたいな終わり方。ストーリーは白人のインディアン虐殺の歴史を知らない人はわからないかも知れないけど、かなり重いストーリーですよ。
スルメゲーム
キャラのビジュアルよし、戦闘はオートあり(かなり優秀ですが、手動創作する方が楽しめます)、戦闘中にはボイスがあります、ストーリーはシリアスあり、コメディな展開あり、で掴みも上々!
ローカライズもきちんとしています。
また初回ガチャは30回引き直し可、かつ結果をキープ出来るので親切設計。丁寧なチュートリアルも好感度が高い。
キャラクターも個性があり、飽きない。キャラクターは男女比も大陸ゲーにしては割と男性キャラ多め。
確かにはじめたてでは、ちょっと不親切なのかな?と思いましたが、進めていくうちにスルメゲーだと感じました。
ただ、やはり、皆さんの指摘通り、キャラ名が読めない、ストーリーで長文があると見切れてしまうのは残念(なので星1つ減らしました)
まだまだサービス開始直後ですし、長い目で見守っていきたいゲームです。
厳しい意見ばかりですが、本当に噛めば噛む程、味のするゲームです。
あと、ストーリーはフルボイスじゃなくて構わないと思うのですが…(他社のゲームになってしまいますが、アークナイツもストーリーにはボイスがありませんし…)
ガチャも渋くなく、サービス開始直後なので、たくさん引けます!
食わず嫌いせず、プレイして欲しいです。
サガシリーズから敵を含めて多くのキャラがプレイアブルであり
好きなキャラクターで夢のパーティーを組んでゲームを楽しむことができる ・・・と思ったら大間違い。 戦闘でまともに戦うためには最新のスタイルを使う必要性があるが、実装されるのはオリジナルか人気のキャラクターばかり。こういったキャラでも数ヶ月で賞味期限が来る。課金して手に入れたスタイルもすぐに使えなくなる。 何の工夫もない同じ戦闘を数千〜数万の単位で周回させられるため、つまらない上に強力に端末のバッテリー寿命を縮めにくる。 キャラや武器の強化では1%とかの超低確率の当たりを引くまで無心でタップするだけということ頻繁にある。つまらない上に苦痛。 最近フレンド機能が追加されたが見知らぬ人とフォローするというゲームの面白さとはかけ離れた機能。中身は見せかけの盛り上がりを見せているだけ。 総評: 運営が力を入れているのは戦闘などで「いかにユーザーにゲームを楽んでもらうか」ではなく「いかにユーザーの端末を占有するか」だと思っている。上記の現状のため、 「自分の好きなキャラを集めてゲームを楽しむ」 といったことは夢のまた夢。
あの炎上から引退してちょくちょくセルラン見てたけど悲惨だな
人気キャラピックで50位入れないのはすごい落ちぶれようだなwあれだけ改善点上げてやっていたのに従わないどころか改悪するからこうなるんよwプレイヤーを舐め腐った運営をするからこうなると日本のゲーム会社中心に理解しやがれ、特に日本の大企業は結構胡座かいて舐め腐った運営してる率高いからほんとに認識改めろ。なんでゲーム後進国だった中国とか韓国の方がプレイヤーに親身な良いゲーム作れてるんだよ。第一に優先すべきはプレイヤー目線の意見であってお偉いさんのゲーム無知無知利益重視発言なんか隅に置け、まず面白く作ってから欲深くなれ。じゃないと中国とか韓国に限らずプレイヤー人口バンバン海外に取られるようになるぞ、危機感持てよマジで。追記、久しぶりに暇到来でレビュー見に来たけど★1評価爆増してんねwなになに?限定乱用しないと言っておきながら限定連発?不具合も微増?ふーん……まぁ金重視の日本だからなw最初から分かりきってたことだからなんも驚かんわw驚くとすればまだ続いてることくらいですわw