RPGゲームアプリのレビュー

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無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】

課金を促す搾取ゲーム
年齢推奨って何だろうな
年齢ではなく、課金額推奨
だろう
レベルあげることすら、
=課金

レビューの星も操作
ガチャも操作
あからさまに偏りすぎて笑う

原作無視のイベント
赤龍やコブラ討伐で
何故?ルディやルイジェルドが
必須ではなのか

イベント報酬も他プレイヤーと競い合うポイント制

アリーナは自分は苦痛で仕方ないわ、、


火属性推奨運営
今だに、改善なしのバトル
敵奥義画面フリーズは、
もはや、この運営の特技

不具合も毎回毎回おきる




青天井ガチャ
10連3000円

決められたルートでのキャラ育成のみ
討伐戦の優先度、イベント
ストーリー


運営問い合わせも遅すぎ

月額パス
24日間受け取りしかない


育成、装備集め、キャラ
全てにおいて、課金
運要素
偏りガチャ、
時間により排出違う
ガチャ履歴見れるのは、良い


PvP苦痛、

課金回収しているわりには
コンテンツもなし
そのくせ、新キャラリリース
毎週毎週

他アプリに誘導
フォロー促す、

3000有償ダイアにて、星5確定ガチャとか、欲しいキャラとかじゃない
リリースから2週間で、2回目
流石に搾取目的としてだろう
排出バランスも疑うレベル

使わないキャラの偏りガチャ
あからさまだね
例え確定ガチャとしても
不思議だな、、
確率一定らしいが、あまりにも
使えないキャラ振り分けが
多い

石回収もウィークリーミッションこなしたとしても900のみ
ガチャ10連に3000必要だが

ただ、リリース日だから、
バトル中、スキルでフリーズして、やり直すはめになるが
運営さん早期改善お願いします
データ削除してやり直しても
不具合継続ですな
他ゲームの天井ストレートあたりまえゲームとは大違いだが

リセマラしてある程度、石キープしないと無理ゲーム

アリーナもエリスいなければ
無意味
イベントもエリスいなければ無理
毎日5回挑戦だが、アリーナも
エリスいなければ毎日5回は
負ける
報酬も差がありすぎる
運要素含めて格差生じすぎる
あまりにもガチャ偏りは操作疑うレベル
10連ガチャ回すのにも
ボタンひとつで3000円の課金
ゴールド貯めるにもレベルあげるにも、周回し装備集めるのにも、課金
石貯めるのも困難
遊びを超えたギャンブル
どうせ、廃ったくらいやイベント終了した途端に排出だろ?
アニメしか内容知らないけど
サブストーリーで、気になった内容を観ることできて満足

妖怪ウォッチ1 スマホ

鬼時間で鬼に捕まったときとかによくフリーズしてしまうことが起きてるので改善よろしくお願いします。どんどろ倒した画面でフリーズしました。そのせいでどんどろ倒す前に戻ることになりました。早く直してください。何か宝箱あけたときもフリーズするようになりました。対応お願いします。改善されなかったので、星3から星2に下げました。早急に対処よろしくお願いします。 いつまで経っても改善されないので星1にしました。なんならフリーズする頻度が高くなっているのでまともにプレイできません。 はよ直せや。ムゲン地獄周回してる時にセーブしてない時にどんどろ倒してフリーズしたときのストレスマジでやばいんだわ。シネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネ タイトル画面に行く前にホワイトアウトしてまともにゲームにログインすらできないんだけど。マジ運営は何してんの?いまだに報告したバグ直らないし。はよ改善しろやボケ。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
Android

やりごたえたっぷりなゲームです

だーまえのシナリオが好きな人にはたまらないと思います。アップデートで色々緩和され初心者にも優しいゲームになりました 初期キャラの強化も順次されていて第一線で活躍させれます。 2周年で更に緩和されてストーリーに没頭出来ます。

モンスターサバイバル

他のゲームの広告で体験したようなゲーム内容ではない
四角い枠に可愛いモンスターを置いて迫り来るゾンビ達をモンスターごとのレベルの剣で倒しながら、他のモンスターの使用を解除することで攻撃力を強化しながら強くなっていくゾンビと戦うゲームかと思っていた。
体験版と同じことをさせてもらえないのは広告詐欺では?

★★★★★
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原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

神ゲー

ガチャ石とか始めた時はこれためるの結構キツくね?とか思ったけど全然そんなことなかった。無課金でも普通に楽しめる。ストーリーもめっちゃ面白いし推しキャラ使って戦うとめっちゃ楽しい。音ゲーとかカードゲームてきなのも地味に楽しい。フレンドと縛りでボスと戦うのめっちゃ楽しい。ただフレンドのワールドに行くためにはめっちゃ時間かかるのがちょっとと思ったりだけどそうしないと普通に痛い目見る。
ショタとロリが多いって言ってる人本気で言ってる?ロリとか1元素に1〜2人だぞこれのどこが多いんだよ
それに冒険ランクが上がんないとか言ってる人いるけどそれたんに進めてないだけだろ。冒険ランク全然あがんないとかは冒険ランク50超えてから言え。
それと敵が強くてすぐ死ぬって人はただたんにアタッカーがいないかキャラ強くしてないだけでしょ。レベル15くらい離れてても普通に勝てる。
そしてゼルダのパクリって言ってる人。私にはどこがパクリなのかわかんないよ。そうゆうこと言ってる人は全然進めてない人。ゼルダに元素反応とかないし、ガチャもないし、こんなマップ広くないし、スキルとかないし、天賦とかもないし、こんな敵の種類多くないし、原神は雑魚敵にもストーリー?的なのあるし、アクション無料だとは思えないほどすごいし、めっちゃボイスついてるし、ゼルダとの共通点ってワープポイント、マップ解放、宝箱、剣とかで戦う、敵が似てる、パラセールとかしかなくない?てかそもそもガチャがある時点でパクリじゃないだろ。それでもパクリって言う人は冒険ゲーム全部パクリになるね。
別にゼルダが嫌いとかじゃないからそこは勘違いしないでほしい。ゼルダも普通に楽しい。

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

めっちゃ良い!

広告を見て始めたんですが、めちゃくちゃ良いゲームです!モンスターのデザインがめちゃくちゃ可愛い!課金のポップが少し多めだけど全然課金しなくても楽しめます!広告が一切無いのも良いです。一定まで進めたらライフが貯まるのを待ったり攻略も異常に難しくなるのかと思ったら全然そんな事なくて、モンスターの育成に必要なビー玉も色んなミニゲームで集めることができるので、色んなミニゲームに参加しながらビー玉を集めて育成して出撃して、出撃したらビー玉が貰えてをループできる感じです!モンスターの声とか動きとかもそれぞれ少し違っていて、ミニゲームもどれも複雑じゃなく楽しめます!自分の村を作ることが出来るのも楽しいです!ピンボールマシンの演出も派手さがあって爽快感があるのでハマります。ミニゲームの釣りで出てくるお魚達のデザインもめちゃくちゃ可愛くてわくわくします!
スマホゲームで簡単にできる良いゲームは無いかと何年も色々試してきましたが私はこのゲームがドンピシャでした!制作陣に感謝です🙏応援してます!!

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
iOS

オタクの財布だけ見過ぎ

◯個人的加点ポイント
◎キャライラストがいい。これはマジでいい。原作とアニメの中間ぐらいの作画。今までのソシャゲの中では絵が安定してる気がする。
○配布石は多いと思う。スタートダッシュログボバフのおかげかもだけど、デイリー石もそれなり。
◎どのキャラも頑張ればLRまで上げられる。
○システムは先発ゲームのパ…フォロワーゲームだからまぁゲーム自体は悪く無い。

×個人的減点ポイント
それ以外。
✖️欠片システム
一番の敵。顔金。諸悪の根源。消費者に手を差し伸べる気がなさすぎ。レアリティアップに使える欠片は同一キャラの欠片か、同一属性のみ。この時点できつい。汎用欠片なし。鬼。ショップではNの欠片1個300石。ガチャp交換所では200連でN欠片10と交換可能。Rは1,800、SRは6,000。怖い。

✖️キャラ、コレクションの強化
ドロップする強化素材が少ないのに要求数が多すぎ。ショップで買える量少なすぎ。欠片システム。あとコインの需要と供給が壊れてる。コインのデイリー絶対必要。

✖️戦闘面
必要戦闘力のインフレえぐいのにキャラ、コス、コレクションの強化が間に合わないので無課金はある程度のところで進められなくなる。

✖️オリジナリティ
敵の7割が作品世界観に沿ってない。トレント型魔獣ってなんだよって声を見るとあぁヒロサバからの新規なんだなって嬉しいような寂しいような気持ちになる。当然だよな、2014年の連載開始から映画4本やってるけど一度もトレント型魔獣なんて出てきたことねぇし。トレント型魔獣てなんだよ。異世界転生ヒロアカ?
あとホームボイスぐらいはヒロサバオリジナルが欲しかった。

✖️キャラ以外のイラスト
AI絵やないかい!!!百歩譲ってAI出力にしてもスキルカードの指の本数がポン出しすぎ、ultraの綴りが間違ってるのさすがにどう!?

✖️課金石
シンプルにたっっっかい。令和のソシャゲにあるまじき選択肢の少なさ。ウェブショップと値段と石量に差が無さすぎる。

✖️ガチャ
ピックアップ出なさすぎ。ほとんどNかコレクション。SRほぼ出ないし一枚出ただけじゃ強化もSR+止まりでオワリ。

△キャラ愛で
事務所で動くのを見るだけは個人的に物足りない。

なんかほんとに…もう少し向き合ってもらってほしい…原作もオタクも蔑ろにしないで…

FUSHO-浮生-

戦力を高くするのも、洒落たスキンをゲットするのもかなり課金しないと手に入りません。戦力を高くするには高レアな「従者」というキャラをガチャからゲットしないといけないのですが、ガチャ天井が高すぎる…。しかも目当ての従者の排出率がとてつもなく低いです。 廃課金になればなるほど楽しめるゲームです。 キャラメイクは自由度がとても高く、好きな顔にできるのでとても楽しいです。スマホがほどほどに高スペックなら、最高画質で綺麗な景色を楽しめます。後は、鯖によって民度が結構異なるのが難点です笑。 民度の低い鯖は陰湿な嫌がらせや援交、ランカー(戦力が最も高いプレイヤーのこと)の男性を女性が取り合ったり、イベント毎に他派閥への嫌がらせなどが多発してました……。しかも、長期休みの時期だと、どう見てもプレイ適年齢に達していない子供(小学3年生とか)が宮チャで暴れたりします笑。 逆に、民度の高い鯖に行けば良い雰囲気ですので、ゆったり楽しめます。

★★★★★
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デジモンUP
★★★★
iOS

好きな人は好きだと思います。

放置ゲーだけどやること多すぎて放置できないので疲れます。

バグ多すぎて最初は酷い状態でしたが、マシになりました。

デジモンって育成ゲームの感覚が強かったので、進化先の分岐とかほしかった。
パートナーの技とか名前変わるだけで性能同じだし。

個人的にバトルスピードの変更に回数制限があるとかやる気出ないので、そんなとこで要課金とかやめてほしい。
売れてるゲームはそんなとこで課金は求めてない。

もう既にエンドコンテンツと化してるものが出てるのが更にやる気を無くす原因になってる。

ドット絵は神でした。懐かしさが出ます。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

初日から今までやってみて

さすがと言った内容!
ストーリーは素晴らしく、続きが気になります!
戦闘も1や2を彷彿させるような、しかし今風にもなっててオートだとスピーディーで爽快です!
属性との相性が大事で、適当に編成したらボスに返り討ちに合うし、配布キャラや低レアでも育成して属性で優位に立てばちゃんと闘えるのも良いと思いました😊

が、問題がその育成!
とにかくスタミナが少ない&回復が遅い!!
指南や鍛冶、防具制作等に必要な素材を集める為には、それなりに拠点での行動や討伐をやらないといけないのですが、これが極端にスタミナが少ないのですぐ枯渇します。
拠点で行動(伐採や収穫等)するためのスタミナなんて4つしかなく、何か1回やるために1つ消費するので、他の事は全くできなくなります。
鍛冶や、絆アップの料理、防具制作に必要な素材では、各素材に設定されてるレア度に該当しないと使えないのも大問題で
(例えば、レベル20の武器を鍛冶する為に必要な木材が、同じ木材でもレア度5じゃないと駄目!それ以外は却下!みたいな)
貴重なスタミナ消費して素材集めしても、そのレア度の素材が収集できなかったらその日は何もできずアウトです。
回復がめちゃくちゃ遅いので、沢山のキャラを育てないといけないのに、膨大に時間がかかり物凄く効率が悪いです。
メインの6人パーティーを育てるだけでも大変です😓
なので、レア度ピッタリじゃないと素材として使えない仕様はやめてほしい。
指定レア度以上ならOKにするか、レア度廃止にするか、せめて合成してレア度を上げれるようにしてほしい。
拠点スタミナも、伐採や釣り等のスタミナはそれぞれ分けてほしいです。
育成にストレスを感じます。

あと個人的に不満なのが
【敵が強すぎる問題】
幻闘だと、戦力はこちらの方が上なのに敵は異常に硬く、ダメージが全然通らない(有利属性でも)
そして何故か敵の方が一方的にボコボコ殴ってきて、こちらにターンが全然回ってこないままほとんど何もできず敗北します。
おまかせ編成やオート戦闘だとほぼ返り討ちにあいます。
この仕様はメインストーリーの2章後半から雑魚ですらそんな感じになり、かなり育成しないとストーリーを進めることすらままならなくなります。
こちらのレベルが低いのも問題なのかもしれませんが、レベル差で一方的にボコボコ殴るくらいなら、一撃で沈めてくれた方がまだマシです。
戦闘がストレスになるのはかなり問題あると思います。
ストーリーでは適性レベルとか表示されてるわけではないので、昔ながらの勝てないならレベル上げしよう!
ってなるところが、冒頭に書いた効率の悪い育成にはまる事になるのでサクサク進めることが後半は困難になります。

最後はやはりガチャ問題
ほとんど無料でできるので、会社としてガチャで集金しようとするのは当たりまえですし、わかってはいますが
ピックアップはせめて1人1人分けてほしいです。
3人とかごちゃまぜにしてるので、ほしいキャラをピンポイントで当てるためには強運があるか、相当回すしかありません。
幻想水滸伝は魅力的なキャラが多いので、ピックアップをそれぞれ分けてもキャラ愛が強い人は引くと思うので、あの闇鍋みたいな感じだと、ほしいキャラを引けなくて引退する人とかも出る可能性が。
なので、今後はアイテムのレア度問題、スタミナ、ガチャ、敵の一方的な攻撃
これらを改善していただけるとありがたいです。
不満を長々書きましたが、自分は幻想水滸伝のファンなので、応援してますし、沢山の人にこのゲームをきっかけに幻想水滸伝を知ってほしいですし、是非過去の作品もプレイしてほしいと思ってます。
オススメは1と2です😊

エバーテイル
★★★★★
Android

とても楽しく遊べますね

CMもないですし、ガチャに頼らずにシナリオは進めていけるので、近年のスマホゲームの中ではユーザーに優しいかと思います!PvPなどはまだやってないため、その頃にはガチャは必要かもですが、気軽に遊ぶのには良いかと思います!

デジモンUP
★★★★
iOS

本当にやらない方が良い

微課金をして、PvPのランキングでも1桁までやりこみました。

その結果、本当にやらない方が良いです。
色々と不満はありますが、運営がまったく信用ならないのが1番の理由です。

運用ミスによる補填でバランスは崩れており、優良誤認の返金騒動も起きました。

放置系でコツコツやる意味が無駄となる不祥事が多いです。

元スマホゲーム開発を仕事にしていた身として、運営は一度崩れたら、同様のミスが頻発します。

本当にやらない方が良いですし、やるとしても課金はしない方が良いです。

デジモンが好きな人は、コンシューマのタイムストレンジャーをやりましょう。

★★★★
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ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG

運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???

エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。

ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
ゴールドで買える物が少なくて貯まってくだけなので。

それとゴールドでエメラルドが買える様にしてください。

たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。

CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
そして、最近また更に長いのが増えて2分以上。
それで報酬は増やさないって(笑)
いいかげんにしてくださいよ(笑)
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも、後からまた時間延ばすのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。

ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。

アリーナ、勝てないの出し過ぎ。
ただでさえバッテリー食うのに時間使って更にバッテリー食うからもうちょっと勝てるとこを早く出す様にしてもらいたい。

レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
それと異常なまでにバッテリーを消費します。
タイタンも最近火を出し過ぎでチタン石が稼ぎ難くなりました。
火を多く出すなら火のタイタンも誰か回復役にしてください。


もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
サーバー統合してからやたら重くなって、様々なバグがあります。
早急に対策してください。

ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。

クロノ・トリガー (アップグレード版)
★★★★
iOS

竜の聖域は悪

何故、過去も現在もあれだけ酷評の竜の聖域をそのままリメイクにいれたのか?あのお使いに継ぐお使い。同じ場所を何度も何度も何度も何度も往復させられ、さして強くもない無駄な回避不能のエンカウントバトルを何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も強いられる。
もう耐えられずアンインストールしました。ゲームをしていて完全攻略したかったのに、最悪の気分です。金返して欲しい位。
オートバトルでサクサク進みたいが、途中で物理無効、魔法無効の敵が出てきてそれすら許されず。
まじでここの内容考えた人は相当なひねくれで、これをそのまま完全移植した担当者もかなり捻じ曲がってる。そう言いたくなるくらいに鬱陶しい。

どうせデベロッパーはこの評価すら見ないかテンプレで返してくるだけだろうから黙っておこうかと思ったけど、耐えられずレビュー書きました。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

リリース初日からしてますが

低レビューのみなさん通りかな
色々渋くて無、微課金にも辛い
毎日コツコツやってももう厳しいかな。
高評価の人は相当好きな人だと思います。
私もドラクエは好きですがここまで遊びづらくなったらそろそろ終了かな。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

が、特に対応されることはなく、不具合情報にも記載されず放置されています。このゲームにガッカリすることが前以上に増えてきています。新規向けの施策は殆どないゲームですし、今から新規プレイすることはお勧めできません。

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

ゲームバランス

とにかく感じたのは☆3の武器が出にくい。
プレイして感じたのはガチャの最新ピックアップ1つが当たったくらいでは環境が劇的に変わるわけではない。
基本楽しむには時間かけてキャラの職業のレべリングが必要で、そこにSメモリがあって各クエストの難易度が下がっていく。
そこにピックアップの武器がハマれば加速度的に面白くなる。
これがユーザーが長く続くコツだと思う。
じゃあガチャいらないじゃん。ってなるんですが、そこがポイントで、ユーザーを減らしたくないなら天井を低くするか、☆3の当たる率を上げるべき。
流石に80回引けば☆3の1つくらい出そうなもんだけど、こんなに出ないゲームは初めて。
無課金ユーザーにどれだけ課金させるかが売上を上げる1つのパラメータだとしたら、ガチャは効率よく集金できるシステムなのは理解していると思うが、回して☆3が出ないものに課金しようとは思わない。
広告収入があるから課金にこだわらないかもしれないが、仮に1人1万円の課金をしてくれれば膨大な集金ができる。
そのためにある1つのデータを出やすくする方が賢い運営だと考えます。
☆1☆2に利用価値はほぼない。
だからといって☆3だけだと特別感が無くなって面白みがなくなる。バランスは難しいと思うけど、ゲーム自体は面白いので、今後に期待して☆2とします。

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

家具配置が困難

友達に勧められてかれこれ2ヶ月以上やってます。九百九十九夜もやってるうちに楽しくなってきましたね
ただ、1.3から家具配置のカメラが暴走するようになってまともに家具が置けません。あとモバイル版だけかわかりませんがバレーのチュートリアルでボタンが押せず、スキップボタンが出るまで待たされるのでそこも治すようにお願いします。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

キャラはみんな可愛い

キャラは色んな姿が見れて可愛い
ゲームとして楽しいか面白いかと言われたらスマホ出始めた時のアプリゲームかってくらいゴミ過ぎるほどオモロくない虚無ゲー
戦いはほんとおまけの推しキャラが動いてる所をひたすら愛でるゲーム

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

しかしAndroid機種変更後の「アプリライセンスの認証に失敗しました」と起動不可能になってしまうのは擁護出来ないどころか、有料アプリとしてはGoogle通報対象ですらある。 他レビューにも複数報告されており、長年改善されないという事はアルテピアッツァの不誠実さを問われる。

★★★★★
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