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ふつうに全体的に既視感しかないのに突出していいところが少ない印象です。戦闘スタイルとかキャラクターとかストーリーとか。ゲーム性はあるっちゃあるけど、正直他のゲームでもいいよなってなる。
ストーリー進めるときも一定の話数で止まっちゃってめんどくさい。ストーリーもそんなにだから(これは個人的感想。今の時代仕方ないとは思うけどn番煎じすぎるかな😭)解放するのやめました。
ここいいよっておすすめできるの声優だけだから他ゲーでも満足。というより他ゲーの方楽しいかなって感じです。やっぱりパクリゲーやるなら本家遊んだほうが楽しいのかも。
リリース初日に運営のやらかしで最悪の事態になってるのも笑えない。
流れ的には、
リリース楽しみだな→他社ゲームの楽曲無断使用!?!?→謝らないのかな…?→謝らないんだ、とりあえずやってみようかな→既視感しかないし期待ハズレだな…→え!?今謝るの!?!?です。
運営が全く信用できなくて、また同じことするだろうなという信頼のなさ。広告でも垣間見えた謎の中国語表記、ゲーム内でも翻訳や文法のミス。心配要素が多いです。
どこまで行っても信用ならない運営だなーという感想しかないかも。
とりあえずやめます!離脱!
皆さんも課金は様子見た方が良さそうです🙂↕️🙂↕️
ここからは私の個人的な見解になります
元が中国?会社なのか翻訳が甘いところがあります。それに広告で見たキャラがでてこない
キャラの見た目もイマイチ。何故かだいたいのキャラに既視感があります。VTuber、別ゲーム…これパクリじゃない?と思うキャラが多くてモヤモヤするものばかり。無断で別ゲームの音楽を使用したらしいし、運営が不安です
それとチュートリアルや最初の話が長いのも少しあれかなと思います。これが1番個人的ですが
チュートリアルは1回でいいし、ストーリーも最初の2、3話くらい読んで、後は任意で良かったのではと思います
それと他ゲームより少し重い?というか、充電の消費量が多いような気がします…
私としてはこれだけです。ほぼ個人的なものなので参考程度に
むしろ、こちらが心配になる。戦闘はオートと手動を選べるが、ほぼオートでいい。ちょこちょことUIの改良をしてくれるのも、かなり良心的。某◯これは、この点の酷さと運営の酷さでこちら一本に切り替えたくらい。武器はそれぞれ得手不得手があるが、最高難度あたりにならない限り、気にしなくても問題ない。特にイベントやコラボはあるもの付けておけばって感じ。むしろ重要なのはキャラレベルで、敵との高低差で、かなり影響する。レア度はUR以外、強さと必ずしも直結していない。SSRでも弱いものは弱いし、SRやRでも強いものは強い。情報は、wikiとYouTubeが有効的。懸念としては、イベントごとに、ポイント貯めとか色々思考を凝らしてくれるのはありがたいが、分かりにくいので、同じのでいいかな。取り忘れになりそうで怖い。
壊滅的なシステム』 ⭐️良いところ ●キャラの見た目は好みあれど、結構ユニークな設定を出してくるので楽しい。 ●ストーリーは結構面白い。メインストーリーはフルボイスなのも良い点。ただ、イベントエピソードがメインの補完になっていたりするのは少しマイナス。メインストーリーを飛ばすシステムがあるので、最新イベの内容にも追いつきやすいのは良い。(難易度に追いつけるとは言っていない) ●音楽は耳に残りやすい曲ばかり。個人的にはガチャの曲が好き。 ⭐️悪いところ ●バトル難易度がとにかく極端。ベリーイージーかベリーハードしか無いゲーム。 ●キャラの属性が8つ・ジョブが4つあり、パーティ編成が大変。さらにリリース2周年目で極端なインフレを敢行し、ゲーム性が終わる。 ●育成から何から全て無駄にボタンを押させる仕様、パーティ編成作業の不便さ、敵攻撃のスキップ不可など、いちいちストレスの溜まる仕様が盛りだくさん。 システムのテコ入れをもっとやってほしいです。星2.5、四捨五入で星3とします。
このゲームめちゃくちゃ良ゲーです!なので炎上でサ終とか嫌なのでレビューしていきます!
ストーリー
主人公は女性固定、名前は名字も決めれる形式です、結構キャラが女性扱いをしてくるので苦手な人は辞めた方がいいかも、でもストーリーはかなり読みやすく今のところコミカルな感じで読めてます!一応シリアス展開な伏線も置かれてるので今後に期待!Live2Dは自然な動きとは言えませんがリップシンクありで良き(*^^*)
バトル
オートバトルありですがめちゃくちゃ賢い訳ではないので難しいところは手動でチョイっとやるのがいいかも、リ〇ース1999のようなシステムを採用されてます。周回モードがあり、これからもっと良くなるようにアプデされてくみたいです~、最初から敵が強くなるのが早いのでレベルガンガンあげてボコった方が早いです!
ガチャ
最高レアはSSR、確率は3%
その中でピックアップは1.5%となっております。
100連でSSR確定、200でピックアップが交換可能。この時のSSR確定のピックアップは50%でした。
ガチャは一回30の石、ガチャ10連は300の石を使います。
石の取得しやすさ
デイリーでは石は毎日5の石なので無課金は中々大変かもです、ただ序盤なので配布がかなりあり、1週間やって200連分はゲット出来るはずです。
もしやるなら微課金本当にオススメです!
月パスがあるのですが、600円のものと、1450円のものがあります!
それぞれ計算しますと、
600円▶︎有償石60、毎日20(600の石)
1450円▶︎有償石145、毎日30(900の石)
それぞれ毎日配布で、20連、30連になるんです!そして!!なんと累計30日間買い続けることでこれがグレードアップ!
600円▶︎有償石60、毎日30(合計900)
1450円▶︎有償石145、毎日45(1350の石)
これを計算しますと、30連と45連分になるんですよ~!良くないですか!?
キャラの糖度
SSRカードのキャラストーリーが結構ニヤつくレベルで甘かったです!私がそういうのに耐性ない場合もありますが糖度はあります!!
このぐらいかな?ほんとうに長ったらしくすみません!でもめちゃくちゃ良ゲーなのでぜひやってもらいたいんです!炎上の件ございますが、皆さん後は運営同士で任せましょう、それぞれのユーザーを攻撃するなんてそんなのどちらの運営も望んでないでしょうし😭
中身はCGにやたら力を入れている典型的なIPゲーム。必ず飛ばすので、無駄に容量食うだけで、静止画で十分。そのくせ、一部アイテムの絵柄は使い回しで区別できない。それがアイテム同士を合成するものに当てはまり、間違えて重要なものを合成し、消失することもある(このアイテムはロックできない)。バトルは、リリースした翌月には、先月キャラのもつバフが発動すると、ダメージが1になるような設定にしてくる。バフの種類が多いため、バフ同様の動作がそこそこの確率で勝手に発動する。このため、最後の一撃で倒すゲームなのに(それまでは敵の体力はほぼ減らない)、本来数億のダメージが1となる。そこまでに費やした数十分は、見事水疱に帰す。ダメージ値は、一瞬しか表示されないし、リプレイもないから、検証も出来ない。また、黒背景に原色の青や赤の小さい文字を使用するので、非常に読みにくい。メニューも、イベントによってはゴチャゴチャの背景に、ゴチャゴチャなアイコンを配置することがあり、同業者としては、なぜこれを認可する?と思う。メニューも無駄に処理が重いのも、意味不明。