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ガチャ石の配布がかなり高く 毎度イベントの度に、こんなに もらっていいのかな?と不安になります笑 見て分かる通りグラフィックが繊細かつ綺麗で キャラデザも言うことなし最高です✨ 他ゲームと違ってイベ限キャラがいなくても イベント完走出来ますし ガチャ排出率高めなので 全然☆6出ない...なんてことも あまり思ったことないです( *˙˙*) もちろん初期☆5も完凸すれば 今でもストーリーで活躍出来てます サクラだと思われたくないので 何か悪いところをあげるとしたら 字が小さいのと、難しくて読めない漢字が たまに出てくるところですかね?笑 サ終まで私も平衡傘を持って ストームを乗り越えますദ്ദി՞・֊・՞
キャラに愛着がないとやり込めないゲーム。レベリングを楽しむにも操作の自由度が低すぎる。ハクスラっぽくても良いくらい。なぜかこのアプリでのみフリーズ、ブラックアウトが数回生じる。オートや機能が増えて少しは周回しやすくなったと思ったが、そうでもなかった。スキップできる演出が増えたのは良い。推しのボイスを毎回聴きたいとかそういう対象がいないと強制的に演出を見せられる時間が惜しく感じる。機種変更時の引継ぎ方法が厳しい。しばらく継続していなかったので資材不足、試し鍛刀は天井まで半分くらいで断念。代わりに出やすいのが固定っぽくて気になる。 課金勢優遇は良いと思う。ただゲーム開発に還元、反映させるべきでは。他ゲー課金勢の意見。ゲームあと回し感、極実装にあと何年かかるんだろうか。インフレなくてもこれはこれで怖いし、どうしても短刀重視編成になる。やはりサボってると限定で鍛刀難しいな。コンテンツとして眺めているが、ゲームに対してはもうなんの期待も感慨もない。 久しぶりの帰還数日後とはいえまたも端末システムエラー強制終了。消される前に消すか…
当たり前だけど依存プレイヤーに追いつける訳ではない❗️
追いつきたいのでは無く、イベントがサーバー毎に分かれており、初期実装サーバー1なら討伐100%の所サーバ4-3に割り当てられると数%で攻略不可能で、新規で始めるプレイヤーに対して一切配慮がありません。
wikiの掲示板サイトで質問しても廃課金層毎月×20万〜40万超えのサラリーマンの収入では無いし、感覚が違い過ぎる。
某wikiさんやたらと初心者の質問や雑談を9割消してくるんですよね?原作知らない人のコメントを全部削除しているのが疑問を感じる。(全てのコメントをスクリーンショットでPDF化して保存。)
何をするにも廃課金で解決しろ❗️みたいで運営が指示でもしているかの様でゲームバランスが保てていない。
強キャラのハロエヴィ・通常エヴィ・クリスマス・デブその他サポート全キャラ入手済みですが、最大まで凸して編成がどうとか全く分からない状態で、ただスキップしろ❗️は可笑しい。
宝石姫より酷いぞこのゲーム
5年前に初めて一回消しちゃいましたがアニメをきっかけにまた復帰しました。
色々変わってて、プレイヤーランクも早く上がってストーリーも面白いです。
ほんっとまた沼に入りました。ありがとうございます…( ・-・̥ )
そして改善点というか、個人的な意見ですができればやって欲しいのがあって過去のイベントが他にも出てきたわけですが、全部読んだら称号を獲得できるようにして欲しいです...統一試験やマスターシェフは難しいと思うので大丈夫です。後は石集めの時、始めてばっかりの人は集めやすいと思いますがやり込んでくるとだんだん厳しいなと..思います。
デイリーが追加されましたが、5個か10個でもいいので石の報酬欲しいな…と思いました。長期間あれば石は溜まりますが、過去のイベ解放する時、ガチャの鍵を買う時等で必要ですし…課金すれば良いかと思う方もいると思いますが未成年やそんなにお金かけられない人にとっては厳しいので時間かかっても大丈夫なので検討お願いします🙏🏻
これと言った不満もないしただふと思ったことを書いただけなので。
これからも長年愛されるゲームになりますように。
奪還戦という弱者叩きがある限り新人は減るばかり。。秒で取り返されるストレスはすごいから。奪還ポイント目当てで時間が来ても城返還する人いないでしょ。ずっと同じ人が占拠してる状況は変わらず。だ、か、ら!争覇戦の下級には勝てる相手を出せって! こちら3編成で戦力約6万、下級相手 1編成で戦力3万 では全然ダメージ与えられないの!再戦2回もするはめになるの!下級相手に! 戦力の数値だけで下級に並べるのやめて。編成数の同じ相手を出すぐらいの優しさはない? 3、4時間かけて遠征させて勝てない相手しかいないときの虚しさ分かってもらえない?腹立つんですよ!争覇戦が始まるとゲーム止めてやろうか、と思う回数が激増するの!重課金者は下級なんか興味ないんだから、そこらへんは初心者に優しくしてよ。勝ったときの報酬が多くなるアイテムに課金させるより、再戦回数上げられるアイテム売った方が良くない?弱者や初心者は勝てないのに 勝つこと前提のアイテムに課金するわけないじゃん。裾野広げること考えてよ。