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とりあえず良ゲーの方ではある
なんか批判してる人多いけどしっかりこのゲームやってんのかな?って思う。このゲーム戦闘は原神以上鳴潮以下って感じで結構楽しかったですねガチャありきのゲームだけど表記よりもずっと確率は高いと思います工業について初めはめちゃくちゃ楽しいんですけど途中から飽きてきましたね マルチプレイはまだありませんがフレンドなどが作った設備を利用できるようになっています ストーリーは会話がおかしいことが少しありましたが結構良かったと思います。課金はまだしたことがありませんが別に課金しなくても十分楽しめるかと、後キャラデザにとってはまーじでめちゃくちゃすごかったです このゲーム批判するんだったらしっかりプレイしてから言ってください
プレイしようか悩んでる人、とりあえずリセマラは不可能なものと考えたほうがいいです。プレイする価値は全然あるのでぜひやってみてください
ンィー最高!
ガチャのピックアップ確率が新登場ピックアップされてるのに0.25%とかなので(他の普通のソシャゲなら1%〜0.75%くらいですよね笑)、ピックアップを引くんじゃなく天井600石(10連20回)で買うようなイメージです。周年などの強いキャラは天井900石になります笑。狙って引くようなもんじゃないです。 その分、配布石も少し多い感はあります。ストーリーを楽しみつつ、イベントをこなす程度であればすごく楽しめます。ただ天井以外でポロっと新キャラが手に入る体験が上記の事情でほぼ望めないので、モチベーションは続きませんし、当然、対人戦などは全く勝てません。近年では、コラボキャラが強いのでそれを揃えたり、ペアキャラ(メリオダスエリザベス、キングディアンヌなど)を軸にしたパーティーを持っていないと対人戦などは何一つ勝てませんので、プレイして負ける体験を味わって、なんやねんこれ、とめちゃくちゃがっかりすると思います。 自分は手に入る石を手に入れ尽くして、ある時期を境に全く新キャラが手に入れられなくなり、モチベーションがなくなり去年末やめてしまいました。
始めてから今日まで5年以上、毎日続けて遊んでいるゲーム
微課金で幽境アルティメット時間内クリアまでできている。 別ゲーでは今まで多少の課金額や1年2年近くのプレイ日数があっても、途中でストーリーやインフレに飽きてアンストするような人間だったので、初めての経験に正直驚いている。運営が常に一定の、またはそれ以上のクオリティを提供してくれているからここまで遊べたと思う。ありがとう。これからもよろしく。 システム面もストーリーもキャラ作りもインフレ対策もかなり良く考えられている。 UI・色や光の使い方・直感的な操作・カメラワークなどは、プレイヤーへの負担が少しでも軽く、かつ場面に合ったものとなるよう意識して作っているであろうことが分かる。ストーリーは基本分かりやすいと思うが、例え難しいところがあっても主人公の相棒キャラが噛み砕いてプレイヤーに説明してくれるので、かなり頭に入りやすい。キャラの男女比に多少偏りはあるが、デザイン・キャラ設定には男女の偏りはないように思う。あとリップシンクが無いことに文句を言う声は今後も聞かなくていい。テイワット語と日本語が同じ発音な訳がないので。
ソシャゲーの域を出たゲーム。評価しない人にはそれなりの理由がある。
個人的にはスマホゲー、ソシャゲーの域を出たゲームだと思う。
一番最初に目にとまるのは圧倒的なグラフィック。3D技術。
モデルの作り方も先進的で良い。VRChatやったことある人ならわかると思う。
次に、工業系統のゲームをやりたいけど、難しそうで出来なかった自分には、簡略化された工業が楽しかった。
そして、普段EFTといったFPSしか私にも、ンィー"の戦闘は楽しめた。連携システムの噛み合わせで多くのメリットが得られるため、トリガーと効果の組合せを考えるのは楽しい。そして、殴ってて楽しいのはとても良い。
何よりもこれは「アークナイツ」ということ。今のところ、まだジャブ程度の鬱ストーリーしかない。(心には来るけど)
とはいえ、これからどんな鬱ストーリーが待っているか楽しみでならない。
一番断念する人が多いのが工業。
工業の生産ラインを作って、どんどん自動化して不労所得を得るのが苦手な人はこの時点で落ちる。ただ、他人が汗水垂らして考え抜いたラインをそのままネットからコピペできるから苦手な人でも何とかなるようになっている。
ただ、一番どうしようもないのが、スマホであるということ。私はPCで基本やっていて、スマホでは簡単な回収、取引くらいしかしていない。
正直スマホだと工業ライン組むのが大変かも?慣れかな。
合わない人には厳しいが、ハマる人はハマる
行動レベル52、レーヴァテイン完凸課金までやった感想
まず、このゲームが原神や鳴潮と差別化しているところは、工業をいかに効率化して生産するか、ジップラインを活用していかにマップ移動を楽にするかというところ。
なので、工業が面倒でネットで図面拾うだけだと面白さの半分も味わえてないし、移動手段に滑空や壁走りがないって言うのはそもそも見当違い。
自分で考えて設備やジップラインを配置する楽しみを味わえないと評価は必然的に低くなる。
自分は原神、鳴潮もキャラ完凸するほどやっていたが、探索に関してはただ移動するだけだったところに移動手段を考える必要があることを産み出したのは面白い。
戦闘については他と同程度だが、装備強化が工業に関わってくるので、課金じゃなくても工業をマスターすることで早く強くなれる。装備は課金じゃ強くなれないのがいいところ。
工業は自己流でいいからネットで図面拾うのはやめて、考える楽しさを味わってほしい。サンドリーフは余りがちになるから気をつけて。
星5はつけつつも
まぁ評価は二極化するだろうなと...原神だとか鳴潮だとかで戦闘系イベ以外いらん!って層には絶対に刺さらない。
自分はアークナイツのキャラデザが大好きケモナーなのでそれが3Dで見れるという点で神認定ですが、工業要素のネックさや戦闘におけるエネミーへの仕掛けどころの見極め、他オープンワールド系ゲームとのガチャシステムの差(引いた回数の引き継ぎがなく引くつもりのガチャは特定回数まとめて引くことを強要される)、ワープポイントが極端に少ないマップでの移動方式などなど腰を重くする要素はお世辞にも少ないとは言えないですね。
特に移動方式に関しては普通に車が存在する世界観で、序盤ムービーにおいてもバイクに乗っているのだから工業の中で乗り物くらい作れた方が良いとは思います。
グラフィック神、その他は人による
アークナイツは未プレイです
ちょくちょくアークナイツの要素が含まれてたりするらしいですが全然知らなくても楽しいです。しかしこれは何だろうと思うこともあるのでどちらかというとアークナイツをやっていた方が良いと思いました
配布なども渋くなく最初から星6のキャラも手に入れられます
自分は工業がさほどわからないのでこのゲームのなかなか重要な要素が消えてします。そんな自分にはフレンドの作ったものをコピーできるのでとってもよかったです
グラフィックがとても綺麗ですもしパソコンなどでの高スペっくなものでやれば信じられないほど綺麗になると思います
戦闘は正直わかるとわからないの間ですでも今はスキルなどをうったり回避したりすれば楽しく戦えますが個人的にはおすすめ編成なんかを考えてくれると自分みたいな初心者にはありがたいなと思いました
結果は神でした
これ見た人は絶対にプレーしてみてね
初めにこのレビューはスクショします!
個人攻撃された時の証拠にします!!! 大決算とかセールとか言葉を使うなよ! ご愛顧に感謝を込めて?一兆2000億ガチャ?笑えるよ!未だに課金し続けてる人に対してですか?無課金者に対しては何も無し!!!まぁいいけど・・・課金者も嫌気が差して課金を辞めてるの理解したほうがいい!あっ!それからずっと言ってるけど、偽物レビュー辞めろよ!育成は無し!デッキ構成?ギルドが?現役からすると嘘ばかりだよな!!!コラボモンスターも無課金では、ほぼ手に入らず!ガチャでさえ引けない!何でも課金課金課金課金!ミッションやイベントも課金課金!ジェム消費?ジェム購入?こんなのが日常的に煽られてる現状は全く持って不自然だ!ゲームバランスも崩壊!アイデア0!何が面白いのか不明!!! 昔からの仲間がいなければもうアンストしてるのは確実!星0でも高いぐらい!