RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

今すごく本当にジェムや欲しいキャラクターの選んだり交換できたりできるチケットとかをたくさんプレゼントして欲しいです。今すごく本当にランクアップアイテムやとくぎアップアイテムやスタミナ回復アイテムや経験値アップアイテムやショップアイテムやスカウトチケットやスキップチケットやかけらや才能開花のアイテムとかをもっとたくさん本当にプレゼントやゲットできるようにして欲しいです。今すごく本当にもっとたくさん全キャラクターに才能開花やスキルパネルや覚醒や極覚醒とかでステータスとかもっとたくさんアップできるようにして欲しいです。今すごく本当にジェムの3000個を何回かプレゼントして欲しいです。ソルジャーのオーブとドラゴンの紋章のオーブをたくさんゲットやプレゼントとかできるようにして欲しいです。ファイナルファンタジーのスコールやティーダなどを出して欲しいです。ゲームアプリのギガ数を下げて欲しいです。今すごく全てのダイのキャラクターや全てのFFのキャラクターをプレゼントして欲しいです

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG

ーーーーーーーーーーーーーーーー 残念ながら ピックアップの取得状況のわかりやすさのケアもまだたりないことや、 むしろすり抜けドヤ すり抜けで時間を取る のが いいだろいいだろ という感覚のやつら ということががっかりだ。 試しているときに、本当にいいと思ったのかな。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 時間を取るならせめてピックアップ で取れたのをわかりやすくする くらいしかメリットがなさそうだが、 もはや設定でユーザーが煩わしくないように設定できろよ。 すり抜けドヤ がつくりての残念なところ。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 今度はすり抜けを時間を掛けてみせる ようにしたようだ。 ーーーーーーーーーーーーーーーー はやくそれら自身も、意図的な不具合にも気をつけないかな。 ーーーーーーーーーーーーーーーー カンスト以外にも細かいダメージキャップやいじりがあるのかもな。 ーーーーーーーーーーーー やっぱり ダメージの出方が 異様に出ないことが何度か再戦をした場合しばしば起こる。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

課金者だと凸りにくくなった…?

4年前から地獄楽にハマってパラバトのボイス、ifストーリーグラフィックに感動して⭐︎5つけたいところなんですが最近ガチャの出が悪くなってきて新キャラ手に入れるにも天井が多いです。X見ると課金者多数天井の嘆きを見ます。特の火法師画眉丸までは普通に何回か回したら凸れてましたがそれ以降から徐々に出にくくイライラし始めてきます。
3凸くらいから出にくくなるのはわからなくもないですが初っ端からこんな感じだとこちらも課金して回す気力が起きません。最初、1凸で天井各キャラでやられるとしんどいです。無課金者が出やすいのはわかりますがもう少し課金者も出やすくして欲しいです。原作大好きだし強くなるのが楽しくてガチャ課金やめられないですがこちらも回すの躊躇してきますしこのままでは課金者離れると思います。
ご検討お願いしたいです

BRAVE FRONTIER LEGION
★★★★
iOS

馬鹿にしてる

実装されてないのにリリースからずっとボタンだけある意味のないスキルボタン、続きをするためのアイテムは判明してるのに続きが出ないクエスト、1ヶ月で倉庫番になる最レアキャラ、既存の未実装の機能より先に実装される廃課金者優遇装備の実装、面白いくらい沢山起こる不具合等。ブレフロというタイトルで集金して他ゲーにその資金を当ててるとしか思えないレベルで粗雑なゲーム。ていうかブレフロの看板使ってここまでのゴミゲーを作れる事がある意味才能を感じる。真面目に作ればもっと長期的に収益も得られるだろうに目先の利益にしか目が行ってないような内容。
あとサクラ雇う金あるならゲーム性を上げることに金使え。

★★★★★
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Pokémon Masters EX
★★★★★
Android

今すごく本当にアニメのサトシのピカチュウやサトシゲッコウガやサトシのリザードンやサトシのラプラスやサトシのベイリーフいろんなサトシのポケモンをメガ進化や巨大マックスやサトシゲッコウガやシゲルやまだ出てないポケモンやキャラクターのトレーナーたちや全ての伝説ポケモンや幻のポケモンやメガ進化や巨大マックスやZワザやテラステルとかをいろいろ出して欲しいです。今すごく本当にスタミナ回復アイテムやダイヤやいろんな進化アイテムや強化アイテムやゲンカイ突破とかのアイテムたくさんプレゼントして欲しいです。今すごく本当にいろんなポケモンのチケットとかをプレゼントして欲しいです。今すごく本当に欲しいポケモンとかを選んだり交換できたりできるチケットとかをたくさんプレゼントして欲しいです。無料10連ガチャとかをたくさんやって欲しいです。本当にダイヤをたくさんログインボーナスやプレゼントとかでダイヤを下さい。キャラクターチケットを300個じゃなくって10個でひけるようにしてほしいです。クリアできなかったイベントのクエストをまたやってほしいです。ポケモンの携帯ゲームアプリのギガ数を下げて欲しいです

オクトパストラベラー 大陸の覇者

全体の一握りのコンテンツがそうならまだ良かったのですが、これは全体の一握り以外ほぼ全てのコンテンツがそうなってしまっているので遊んでて非常に疲れます ある程度進めると、どこに行って何をしても待ち構えているのはただただ面倒な敵。いや失礼、パズル。 集金しないと→強いキャラ実装しないと→それに合わせた難易度にしないと、の悪循環でユーザーを苦しめ続けます。 時間とお金を使って頑張って育てたお気に入りのキャラの強さを実感したいなぁと思う人には向いていません。戦っていると「言ってなかったけどこのパズルにはそのピース、合いませんから(笑)」とテーブルをひっくり返される展開が待っていますので。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

グラフィックなどはかなり良い

見た目は良いのだがゲーム部分は手垢のつき過ぎたオープンワールドという感じ。
もはや差別化は難しく、世界観やキャラクターにどれだけ集客力があるがポイント。
本家アークナイツは片手間で遊べる手軽さがあったが本作はそうも行かず(OW系アプリは皆そうだが)正直、デイリーなど更新時間までにこなすミッションが2分で終わるようなボリュームだったとして、この重たい(容量もデカイ)クライアントを起動させるだけの魅力を感じてメインで遊べる人以外は割と厳しいのかも知れない。
あとPC版共に要求スペックが高いのは割とビハインドなのではなかろうか。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

リリース初日のみプレイした感想

凄くキャラデザはまぁ…いいと思います
ストーリーは個人的には中の下です。
あんまり面白くないです。
一番辛かったのは、集成工業システムの説明が少なくまじで難しいです。1時間同じ所で躓いてめげました。初日に初めてIIまで行ったのですが、集成工業システムの面白さを全く感じません。普通に原神みたいな単純な感じにすればいいのに…と思ってしまう。今のところめちゃくちゃ可愛い!かっこいい!みたいなキャラも居らず微妙です。画質やイラストは2026作なだけあり綺麗です。
これからどう進んでいくのか分かりませんが、今の所ではそこまで伸びなさそう。

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

アクションゲームを作る気がない

アクションゲームのテンポの良さを潰すゴチャゴチャしたクラフト系作業の強要。
チュートリアルの文字の多さがシステムのややこしさ(面倒くささ)の現れ。
そして、相変わらず分かりにくすぎるUI...アークナイツの悪い所を総取りしている。
メインのアクション要素もかなり微妙...
操作キャラを変えてもスキルボタン配置が変わらないw
敵のモーションも見えにくく、特に遠距離攻撃がマジで見え無いため、気がついたらHP減ってる。
他にも沢山のツッコミどころが満載。

(あと、アークナイツ自体は配布が渋いので一月ぐらいでユーザーがかなり離れると思われる)

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

私自身は復帰勢なためまだ特級職を育て始めるまでの域に達していませんが、他の人も言っているようにガチャで当てた武器や防具次第で強さが変わるように感じる部分は多いです。それの対策として石板による強化が出ているが、上位勢にとってはこれも単調作業になってしまうと思います。
対策として、馬車の控えメンバーに自分で作った新しいキャラを追加出来るようにし、1から育て直せるキャラがいた方がいいのではないかと思います。出来れば3人くらい。固定の4人だけでなく、その時に応じて柔軟に入れ替えられるように出来た方が面白いかと

東方LostWord

ただ、ガチャがやはり問題で営利目的であるいじょう、排出率が渋いのはわかるのですが、ピックアップがあまりにも仕事をしなく劣悪、基本天井だと思っておいた方がいいです。一般的に凸素材と呼ばれるものはあるのでキャラを複数体当てる必要はありませんが、配布だけでは賄えなくなってきているので、課金は必須でしょう。個人的にはおすすめできるアプリですが、残念ですが、新規向けのアプリゲームではなくなってきていますね。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】

地味にストレスです。 後、SAOガチャ100連以上回しても1体も出てこないのに、課金しても出るとは思えないから絶対課金しない。 明らかに確率が下げられてるし、ほぼ天井まで行かないと獲得出来なくなってます。ハッキリ言って終わってる。 やる気無くなった。

★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

ガチャ仕様

ゲーム性はサクサク進められて楽だし画も音楽もめちゃくちゃ良い。ただガチャ仕様が終わってる、限定ガチャ1日20,30連しか引けない。無課金勢なら限定キャラゲットに天井まで回したとしても4,5日かかる。これなら天井200とかにしてくれていいから無課金でも制限無く引かせて欲しい

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】

とても面白いアプリなんですが、それをほぼ台無しにする威圧的なテンプレ謝罪文×全くお詫びが雀の涙とガチャのハズレの割合、攻略サイトもあまり参考になりません。エラー系が酷く冷めるレベル、ガチャのハズレ率が高い割には魔晶石の枯渇が当たり前 コラボあるあるで嬉しい反面、色々と酷い仕様で、、、100連で爆死率90%に近いですね、、、あと、ストーリーの難易度高いのに報酬が低過ぎやしませんか? アプリも重めなのにオート機能が酷いです。 無課金には厳しいのかな? 重課金と淡々なバトルが苦にならない方には中々、面白いゲームだと思います。 ゲーム性は☆5ですが ガチャとエラーの頻発で☆−4 ☆1です。

鳴潮 - 2周年
★★★★★
iOS

さくら?

やたら⭐︎1レビューしてる方を煽るようなコメントや、やりこんでいない、原神ファンだの言う必要ないかと。むしろ運営の人なの?また私は落ちることは無かったが、スマホでもリリースしているならそれも評価じゃないのかと思う。
ちなみに私はキャラが魅力的ではない、戦闘も大して面白くないので消しました。⭐︎1にするとお怒りになる方がいらっしゃるので⭐︎2にしときます。
追記
久々に何か変わったかと入れてみたがiPhone17でも秒で落ちた。スマホでやるものではない。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

多分オワコン…

サービス開始からの者です。

オワコンに近いです、はい。
長年継続してきた感想です。

1.石の配布天井に対して少なすぎ
2.新武器がすぐ化石と化す
3.カジノいらん
4.おやすみいらん
5.もぐもぐいらん

1番オワコン感を感じるのが、とにかく新ガチャやりすぎ。
そのおかけで性能がインフレしちゃってゲームバランスが崩壊してる気がする。
ギガモン・メガモンは今やワンパンが常識です。
皆んな瀕死になりながら激闘なんかしません、防具丸裸でワンパンできるゲームバランス崩壊装備を次から次へと出しちゃったもんだから運営も収集つかないでしょもう。

皆さんがガチャ渋い!っていう背景には、満足に石貯めれないのに次々に新ガチャやるから追いつかない!
やっと引いたのにもう次のシーズンで新ガチャ…石ねぇよ…
ってのがあると思います。
大体の人は課金前提ではないと思ってます。
天井低くするなり、新ガチャの頻度を抑えて過去武器にスポットライト当ててあげるようなイベにしないと。
そうすればご新規さんでも少しは楽しめるでしょ。
なんかもう下方修正なりしないと収集ほんとつかないと思う。
ドラクエは7で時計が止まってる人なんですけど、500万ダメージとか最新のドラクエシリーズでは当たり前なんすかね?

昔からの層が惰性であとはサ終まで続けるゲームだと思います。
今の環境ではご新規おすすめ全くしません。

★★★★
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鳴潮 - 2周年
★★★★★
iOS

GeForce Nowでタッチ操作お願いします

GeForce Nowでスマホのタッチ操作を可能にして下さい。せっかくなので綺麗な画質で楽しみたいですし、さらに競合も増えてきてるのでスマホの容量の取り合いになってきてます。
GeForce Nowならそれらが解決されますが、現状コントローラーが必須です。
いちいちコントローラー接続めんどくさいし、そもそもいつでもコントローラーが使えるわけじゃないです。ですので、タッチ操作を可能にしてください。

RPG アスディバインカムラ
★★★★★
Android

和風RPGが好きな人におすすめです

グラフィックが綺麗でBGMも良い。敵(特にボス戦)のHPが多過ぎて戦闘時間が長いから、設定画面で敵のHPを1/2〜1/4に設定できるようにして欲しい。武器強化とか畑とかの面倒な要素は無くていいと思う。

放置系RPG!スライム伝説: モンスター育成 & 人間を倒す
★★★★★
Android

このゲームをプレイして約3年

リリースした直後に始めたものです。 簡単に言うと楽しい。 完璧な放置ゲー敵を倒したときの爽快感がクセになってはまりました。放置ゲーとはいえちゃんと普通にガチャなどもあるので放置しなくても楽しめると思います。 欠点は、課金勢と無課金勢との差です。 ですが無課金勢でも全然強くなれるので、欠点というほど欠点では無いです。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

昇格した直後から連敗、さらに負け続けて降格。(八段から六段) 4連続同じ相手に和了られて飛ばされるなんてのは日常茶飯事。全く揃わない牌しか手持ちになく、誰かの和了り牌ど真ん中を切らざるを得ず、自分は早めリーチからの流局は当たり前。終わる直前にリーチかけられて一発、ツモ、一盃口、ドラ3、赤ドラ2とかで負けます。 ご新規さんであろうと思われる三段の方3名にボコられて飛ばされるという新規優遇八百長スタイル。これをランダムと言われたら仕方ないのかもしれないが、負ける気がなく真面目にやってる自分がバカに思えくる。 ガチャは回してもどうせ星4しか出ないのでほとんど回してません。

★★★★
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