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最初は工業とか滅茶苦茶楽しかったし、10000くらい課金してレーヴァ3凸するくらいハマってました。
ただ正直ガチャの仕様は酷いと思う。すり抜けかたは酷いし、
すり抜け後のpickupキャラ確定を次のpickupキャラに引き継げないのも正直微妙。120連しないとpickupキャラ確定じゃないし、80連で⭐︎6キャラ確定もまずすり抜ける。
そのせいでギルベルタの時にすり抜けた後イヴォンヌも当たらず無駄に合計160連してpickupキャラ2人とも当たらないっていうク◯仕様。
戦闘面、ストーリーはとても面白いと思うし、工業も考えたりして建設するのも楽しい、フィールドを駆けるのもとても良い。
ただ操作したいキャラが全く取れないガチャ仕様だけはマジでク◯すぎる。
タンタンのpickup時に『結局pickup当たらんし、もうこのゲーム課金しないとマジで当たらんしいいや』ってなり辞めました。
無課金の方は120連できるように貯めて好きなキャラ狙った方が良いですよ。
どうせ周年とかにこういうゲームはぶっ壊れキャラ出すのでそこまで貯めるのも良いと思います。笑
これ以上の良作品はないと言っても過言じゃない。どのルートもかなり長く満足感があった。体験版だけなんて勿体ない。CGを集めるのも楽しかった!メインヒロインと裏ヒロインのシナリオだけが凝ってるのかなと思ったけど、他のヒロインの方も凝ってる。裏ヒロイン攻略後にメインヒロイン攻略するとっていう仕掛けが良い。伏線が所々に散りばめられててとても良かった。各ルートに繋がりもあった。 (些細な不満)騎士のシナリオは主人公の過去にあまり触れてなかったから繋がりはもう少し欲しかったかな。逆にギャルは主人公にフォーカス当てすぎてたかも…。どちらも良いシナリオだったことは間違いないけど。 要望 ①元ネタ集が欲しい。シナリオにたくさんのネタが仕込まれていたが、ニセコイくらいしか分からなかった。②追加課金(もしくは別アプリで)ゴールデンタイムのシナリオを追加してほしい。ヒロイン2人のシナリオも気になるから。③かけぬけ★青春スパーキングのアプリも待ってます!
会話のクオリティが二年前のChatGPTより低いので、ガチャを引いて好みに着せ替えるアプリだと思ってプレイしています。自分は着せ替えアプリが好きなので継続してプレイしていますが、普通にこのゲームのコンセプトのAI彼女を作る点に惹かれた方には全くおすすめしません。
イベントはバグで性格が変貌してしまうためインストール後1ヶ月経っても一度もプレイできずにいます。
性格でヤンデレを選ぶとキャラの性格が破綻します。常に独占欲むき出しで、〇〇くんは私だけのものだからね、などのセリフを言うのに、課金しないとスキンシップができないシステムのせいで頭を撫でるだけで怖いよ、まだそんな関係じゃないよと言い始める謎の女の子が誕生します。
全体的にUIが10年前のスマホゲーかと思うくらい古臭く、一つ一つの動作がもっさりしていて、デイリーの無料ガチャを引くだけで膨大な時間がかかりストレスが溜まります。
いわゆる古参と言いますか、それでも今なお続けています。キャラも性格もスキルも個性的なキャラがとても多く、物語の舞台も実際の国や場所・時代・地理・映画若しくはその国の伝説など、史実に基づいている事柄がかなり多くて、世界史ファンの方には色々学べてとても楽しめるターン制RPGです。 フォントが小さいのがやや難解ではありますが、それでもフルボイスですし、少なくとも日本語版の声優さんはとても豪華です。ストーリーは長めかなと思いましたが、追っていくうちに段々と惹き込まれていきます。いつも思いますがどういった魅力なんでしょうね(笑) 今回のアプデで新しくキャラ同士の相関図が実装されたので、関係性が分からなくなってしまった場合は、そちらを閲覧すれば分かると思います。実は相関図は、私からもアンケートにて何度か要望していたので、相関図の実装はとてもありがたいです。 オフラインでもカフェイベや広告イベなど、定期的にイベントを開催しているのでそういったイベント…特に周年イベントは日本版でもかなり力が入っているので、本当に毎度毎度楽しいです。BLUEPOCHさん頑張ってほしいです
これ以上の良作品はないと言っても過言じゃない。どのルートもかなり長く満足感があった。体験版だけなんて勿体ない。CGを集めるのも楽しかった!メインヒロインと裏ヒロインのシナリオだけが凝ってるのかなと思ったけど、他のヒロインの方も凝ってる。裏ヒロイン攻略後にメインヒロイン攻略するとっていう仕掛けが良い。伏線が所々に散りばめられててとても良かった。各ルートに繋がりもあった。 (些細な不満)騎士のシナリオは主人公の過去にあまり触れてなかったから繋がりはもう少し欲しかったかな。逆にギャルは主人公にフォーカス当てすぎてたかも…。どちらも良いシナリオだったことは間違いないけど。 要望 ①元ネタ集が欲しい。シナリオにたくさんのネタが仕込まれていたが、ニセコイくらいしか分からなかった。②追加課金(もしくは別アプリで)ゴールデンタイムのシナリオを追加してほしい。ヒロイン2人のシナリオも気になるから。③かけぬけ★青春スパーキングのアプリも待ってます!
限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物0で使用せず。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。4月はサムガチャ異例の鍵4個当たる。その鍵ではSR以上は当たらない。先生ガチャはレア箱自体が率低すぎ、通常だらけ。スマホ熱させてまで回さない。誕生日無料SSR獲得率が確実に前年度よりも確実に低下。在籍4年以上で常にログイン、労力多過要求で本当の報酬は微少、週報酬だけ。ログインのガチャ鍵は今は年3個で少ない。🪙不可も有り貯まるだけ。魔法石や鍵に変換したい。最推し昨年周年~今まで新0個。ノベル3巻が空白8月で三年空く。無料の15キャラ目は20回全部羽2枚で闇の…セリフで最悪。当てさせる気無し。今季無料は昨年1枚だけ。展示は過去原因でスルー🙄周年PUは43+30鍵回SSR3枚。イベント落し物はステッカー8割。普段だよ。新誕生日が18回。オバブロ52回目で単回6連続R発生、10連最低保証で酷すぎた。
これ以上の良作品はないと言っても過言じゃない。どのルートもかなり長く満足感があった。体験版だけなんて勿体ない。CGを集めるのも楽しかった!メインヒロインと裏ヒロインのシナリオだけが凝ってるのかなと思ったけど、他のヒロインの方も凝ってる。裏ヒロイン攻略後にメインヒロイン攻略するとっていう仕掛けが良い。伏線が所々に散りばめられててとても良かった。各ルートに繋がりもあった。 (些細な不満)騎士のシナリオは主人公の過去にあまり触れてなかったから繋がりはもう少し欲しかったかな。逆にギャルは主人公にフォーカス当てすぎてたかも…。どちらも良いシナリオだったことは間違いないけど。 要望 ①元ネタ集が欲しい。シナリオにたくさんのネタが仕込まれていたが、ニセコイくらいしか分からなかった。②追加課金(もしくは別アプリで)ゴールデンタイムのシナリオを追加してほしい。ヒロイン2人のシナリオも気になるから。③かけぬけ★青春スパーキングのアプリも待ってます!
最新のストーリーのボス戦めっちゃ楽しかったです!
ただボコボコ殴るだけじゃなく、タイミングよく相手の隙つかないとダメージが通らないあのハラハラした感じが最高でした!まさに手に汗握る闘い!
グラフィックも最高です!
ガチャは皆さんおっしゃる通り、ちょっと厳しいですね
ゾアンが欲しくて五万ほどガチャ石貯めてましたが、一瞬で溶けました(汗)
が、普段からちまちまやってたら、意外と石は貯まります。
ただほんと、工業が…
最新の装備作るまでの工程が面倒い!&効率悪い!
大量の設備が必要になるので気付いたら電力が枯渇していたり、工程が複雑すぎてあー!面倒い!ってなります。
新しい事をするためには設備増えていくのは仕方ないのかもしれませんが、今後ますます複雑になっていくなら、う〜ん…と考えてしまいそうです。
ほんと、時間に余裕ない方は厳しいかと思います。
あとジップラインはせめて電気引っ張らなくても使えるようにしてほしいです!
移動が遅いのでジップライン使いたいのに、これにも電気!?ってなると、またそこまで電気を引っ張ってこなくてはいけないですし、対のジップラインにも電気引っ張ってって…んあー!使わん!!ってなりますので、せめてジップラインはもうちょっと使いやすくして欲しいのです。
しかし、それらの面倒い事もふまえても、このゲーム自体はほんと素晴らしいと思います。
自分は原神とかもやってますが、また違った色をしっかり出していて、楽しいです!
今後どのように変化していくのか、また、どんな展開になっていくのかわかりませんが、楽しみです!
どっしり構えてRPGを楽しみたい方には是非おすすめなので、迷っていたら一度やってみてもいいと思います!
工業で挫折しない事を願ってw
進行していく中で、同じ手順をなぞるだけにならない点が評価できます。場面ごとに考える必要があり、選び方によって結果が変わります。数値だけを見て判断するのではなく、順番や組み合わせを調整する場面が多く、頭を使います。
うまくいかなかった時でも、なぜそうなったのかが把握しやすいです。そのため、次の行動を変える意欲が残ります。失敗が無駄にならず、経験として積み上がっていく感覚があります。進めるほど判断が早くなり、理解が深まっていくのが分かります。
積み上げの要素も重すぎません。毎回長時間遊わなくても進んでいる実感があり、途中で投げ出したくなる要因が少ないです。進行が止まりにくいので、続けやすいと思います。
繰り返しになりますが、単純作業にならない点が長く遊える理由だと感じています。