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リリース1年後から始めて、5周年半まで遊びました
当初から配布やお使い機能は満足していましたし、周回機能も少しずつ充実していて確実にフェス限などを引いていき強くなっている実感もありました。ですが、初めて白フェスが実装された頃でしたかね。正直、完全課金制のガチャだと感じてしまいましたね。神結晶なんて無課金でプレイしてたらお使いで1日に1個か2個貰えるくらいで10連なんて縁もないに等しいです。そんな中、一回600個のガチャをブッパしてきたのは全員が?になった思います。それだけでなく、形代の配布も少なくなったり、ガチャの闇鍋感が否めなくなったり、ただでさえキャラが多いので推しは皆さん多いと思います。そのせいで不定期に来るガチャではほとんど引けません。それに加えてエピックの連続化…形代の配布もしょぼく、必須級のキャラが一気に増える地獄、育成が渋滞して面白みが消えてしまいました。それだけだったらコツコツやれば良かったのですが、課金誘導とも思えるコンテンツばかり増えていくばかりでストーリーの進行も遅く、課金して周回するだけのゲームになっています。この要点が改善されない限り戻ることはないと思います
最初はRPG自体あまり得意じゃないので不安だったんですが、初心者応援キャンペーンが充実していて、かなり助かりました
特にリリース記念のガチャが最大10万連無料っていうのが衝撃的で、レアなキャラやドラゴンをあっという間に揃えることができて、スタートダッシュを切れたのが嬉しかったです。序盤で苦戦することもなく、自然とゲームの流れに乗れました。ギルドに入ってからは、仲間とチャットしながら協力バトルに挑戦するのが楽しくて、すっかりハマってしまっています。最初は慣れなくても、毎日少しずつ強くなれるのが実感できて、RPG初心者でも安心して楽しめるアプリだと思いました。今では、友人と一緒にイベントを攻略したり、新しいガチャを引くのが日課になっています。これからもマイペースに続けていきたいです。
一部合っているが、ネガキャンとしか思えないレベルのコメントがあったため訂正と確認のため
レビューを投稿 最低全属性揃えなきゃいけない(20人)=◯ →属性相性が結構デカいゲームなのでポジション込みで揃えなきゃいけないため、新規には辛い 3〜完凸揃えなきゃ報酬全取り出来ない=× ネガキャン①属性揃えれば無凸でも報酬はだいたい取れる(ランキングは除く) インフレ=△ そこそこインフレしてるでも、1年前程度なら相変わらず無凸〜2凸で報酬全取り可能 配布渋い=✕ ネガキャン②まともにやってりゃ、月60〜70連分取れる(月2〜3のイベントの掘りでだいたい1回毎に10連分、月1交換で15回、デイリーウィークリーで20〜30連) 新規には育成素材とか属性揃えるのが辛いのは事実なのでそこはもうちょいなんとかなってほしいが…あとガチャ仕様がかなりマゾいのでそこも問題点
段々強くなる要素が弱い
D&D系列をプレイ済みなので、ダイスによる補正についてはすぐ理解できました。
全魔王の試練3クリアまで進めてみましたが、段々強くなる感覚が薄いなという印象です。
次の周回で強くなる要素が、高ランクのモンスター継承しか無いのに、持ち越せるモンスター数が圧倒的に少ないです。
強化パーツを付け替えた同じモンスターとかを複数用意したい……。
引き出す数を多くするとあまりに継承ゲーになりますが、保存できるモンスター数は増やしても良いのでは??
また、各モンスターの強化も、パーツが出やすいとかじゃなくてもっとシンプルに能力上がるとかスキルが追加されるとかの方が分かりやすくて強化する目的を見出しやすいです。
ホラー苦手な人注意!!
使用媒体:Macbook pro (M1) /iPhone16 pro
スマホは普通にきついです。文字も小さすぎて本当に見づらい。
PCは上記のようなスペックだとグラフィック最低にしていてもかなり熱くなります。
ホラー要素について:
事前登録してリリース日からプレイしていますが、私のようにホラー系だと知らずに、綺麗なグラフィックや、紹介動画等で“アニメ調RPG × GTA”の言葉に惹かれた方は心してください…
個人的には怯えながら頑張っていますが、怖すぎて離脱しそうなくらいです。いくつかの異象狩り(討伐任務の一種)は夜には(昼でもきついけど)絶対できません。今流れている広告でもそういった雰囲気は伝わらないと思います。
探索も運転も楽しいし、特に今後実装されるであろうキャラはとても魅力的だし、続けたい気持ちは山々ですが、知らずに挑んだ(だるまさんが転んだみたいな)異常狩りで既にトラウマです。他の怖いと有名な(?)異常狩りはクリアできないままになりそうで、今後支障が出ないか不安です…
ホラー全振りするなら、必須じゃなく追加でやりたい人だけできるような探索での隠し要素にするとか、選択権がほしかった… 獲得アイテムはどうか別の入手ルートを… 😭
バグ・改善希望点:
個人的には翻訳ミスや字幕のバグが多すぎるのが一番ストレスです。会話の最初の1文字だけ表示され、何と言っていたのかわからないということが全ストーリーに最低一度はあります。ボイスのないストーリーは特に困ります。(報告済み)
あと、毎度の配達員との会話で配達を手伝う選択肢を選ぶと、「いいよ」と返されるのが地味にムカつきます。笑
同じように感じている方が他にも結構いるようなので、できれば修正していただきたい…😂
(主観もりもりの)最終評価:
思いの外ホラー要素が強かったこと(完全に向き不向きの問題)と翻訳バグ?が多いことを除けば星5です。
ストーリーが若干雑というか浅いなと感じることもありますが、それは(続けられれば)今後に期待したいです。他の某最大手ゲームの作り込みと比べてしまうと物足りなさは感じるかもしれませんが、ある意味もっと比重を置きたいゲームが他にある人には手を出しやすくてちょうど良いと思います。
ドラクエ5を買いましょう
追記:これに課金するなら普通にナンバリングドラクエを買ってプレイした方が100倍楽しいです。
激渋10連ガチャ1回の料金でドラクエ5が買えます。
冷静になりましょう。
すぐ飽きました。
ずっとやる事一緒で虚無感半端無い。
無駄に画面のあちこちをタップさせてやってる感を無理やり演出してる作業感満載の定型のソシャゲにドラクエの皮を被せただけだった。
操作性的に繊細な操作は出来ないのに、弾幕ゲーで繊細な操作を求められる無理ゲー。
レベルも上がりにくく全然上がらないのにレベルアップでのステータスアップは1〜2で全然強くならなくて勝てない。
結局ガチャで強い装備を引かないと満足にゲームできません。
まあ所詮はソシャゲなのでそんなもんと言われればそんなもんですが。
ドラクエなので期待してしまいました。
ごめんなさい。
ピックアップガチャ(召喚)はレアSSR確定しても声聞くまですり抜け頻度が多い
限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物0で使用せず。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。4月はサムガチャ異例の鍵4個。5月はレア黒箱すら半分以上当たらず。先生ガチャはレア箱自体が率低すぎ、通常だらけ。スマホ熱が多い。誕生日無料SSR獲得率は前年より低下した。無料の17キャラ目は20回目羽1枚で闇の…また0。有償1回SSRで1枚に救われた。無料は12月の1枚だけ。在籍4年以上で常にログイン、労力多過要求で本当の報酬は微少、週の石だけ。ログインのガチャ鍵は毎年無料単体3個で配布が少なすぎ。誕生日鍵も配布を終了したら笑えない。ノベル3巻が空白8月で三年空く。展示は過去原因でスルー。クラブPU100回ですり抜け含むSSR3枚出たが単回6連続Rと10連最低保証。バッテリー寿命負荷が圧倒的1位。某会社のスマホ負荷多すぎ。復刻ガチャは率が低い。SRが両方でやっと2枚。確定ないときの方がまだ出てた。