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ソシャゲはリリース1ヶ月、2ヶ月で評価を固められるようなものではないぞ‼︎
まず最初に言いたいことは、タイトルにもありますが、「ソシャゲはリリースしてたかが1ヶ月、2ヶ月で評価を固めるようなものではない」ということです。勿論いい意味でも悪い意味でもです。これからグングン上がる可能性もあれば、サ終に真っ逆様の可能性だってあります。いきなり別ゲーの名前を出して申し訳ないですが、最初自分は「鳴潮」なんてすぐ終わるとたかを括っていました。あんなスマホ勢に厳しくてその他もいろいろ改善点ありまくりなゲームは無理だと。そしたら今は覇権ゲーの仲間入り。動作も軽くなったし、ゲーム内仕様も快適になったしで自分は今めっちゃ遊んでます。なので今後のことを考えて長い目で見て遊んで行ったほうが、ゲームと一緒に自分も成長できて面白いんじゃないかと、鳴潮の件で思った次第です。
長くなりすぎましたが、なんとこれ、前置きです()
ようやっとNTEの話ができますね〜
まず、自分は最初このゲームをやる予定はなかったです、いやマジで。しかし、普段こういうジャンルのゲームはやらない友人がやってるとのことで、ちょっと興味を持った自分は急遽入れてみることに。そしたらなんと…どハマりなんですねぇこれが。今までやってたゲームと優先順位が逆転しちゃいましたわ。それだけ自分的にめちゃくちゃ面白いです。
個人的に、アクション系は勿論ですがシティライフ系がやること多くてとても面白いです!有名なゲームで例えると、「グラセフ」を思い浮かべてもらうと分かりやすいんじゃないかと思います、あんな感じですね〜。スポーツカーを買って、自分好みにカスタムするっていうのが自分にブッ刺さりましたね、こういう系マジで面白い。
ちなみにこのゲームはそういうシティライフ用のゲーム内通貨(以降ファンスと呼ぶ)と、キャラ等育成用通貨があるんですが、なんとファンスキャラのスキンも買えちゃいます!ガチャ石で購入するスキンもありますが、かといってファンスで買うスキンは手抜きかっていうと、全然そんなことないのでそこが最高ですね〜。
ここまで良い点を挙げていきましたが、それだけだとただのサクラだと思われそうなので、勿論ここ1週間プレイして見えてきた課題点も挙げていこうかなと思います。
まず、序盤のストーリーの内容がインパクトに乏しいかなと。勿論人によって感じ方は違いますが、自分は起承転結の上がり下がりが薄すぎるなぁと感じました。番外編のストーリーではとても感動したものがあったのですが、肝心のメインストーリーでは印象に残るシーンはないわけではありませんでしたが、少ないように思いました。
他には、ワープできる場所が少ないと言うことです。シティライフもあって他ゲーと比べてかなり行く場所が多いのですが、店などで直接ワープできる場所が少なく、序盤は少し不便に感じました。ただ車やバイクの運転が楽しすぎて、自分は結構すぐに慣れちゃいましたね〜。
とまぁこのように、いいところも改善すべきところもたっくさんあるNTEですが、リリースしたてということもあって伸び代しかない状況なので、更なる進化を期待して今後もプレイしていきたいと思っています‼︎
つくづく何をしたいのか
これにまでニセのCM使いだしちゃったよ、何でわざわざ評価下げるような事するのかな?
ゲーム内に存在しない画像でダウンロードしてもらって、マイナス評価もらって、ダウンロードしてもらえば満足なのですかね?実際のゲーム映像で勝負すればいいのに、偽CMじゃない時の方が良いCMだったのにな、とは言えゲーム内で解放されてないシナリオまでCMで流しちゃうのはお粗末すぎたけど、原作ありきの物なんだから原作すら疎かにするような誘導は辞めることをオススメしますよ?まぁCMでネタバレのせいでそれもそれで非難されたのかもしれないですけど、
総じて本来の画像で勝負した方が圧倒的に良いものだったのにという事ですね。
今まで見たことある中でぶっちぎり最悪の運営 例
えー、「特定の札を特定のタイミングで使わないと勝てない」という特性を持ったコンテンツがあります。まぁもう別に概要からして面白くないんですがそれはそれとして。そのコンテンツのボスの特殊戦技(パッシブ)の中の一つが、「女神族へ与えるダメージ+500%」 なんですよ。頭ヤってません?たしかに女神族って要求される札を持ったキャラが多くかつpveに向いている種族なんですよ、じゃあメタろうとはならないんですけど普通 別に原作で女神特攻がある敵でもないし本当にただただ簡単にクリアされたら腹立つじゃないですか!つってメタしてるだけなんですよこれ。こんなのが至る所にあります。素直にやめておきましょう。多分あなたが始めて最新コンテンツに追いつくよりサ終の方が先です。 Ps,コラボに釣られて入れた人へ。コラボキャラの完全強化には課金必須です。比喩とかじゃなく現金限定装備があります。引退しましょう。 再追記:まだマシだったコンテンツが復刻したら実質的な必要周回数が5倍ぐらいになっててぶったまげました。久々開きましたがまた次も久々になりそうです。合掌
8周年のアンケートについて、皆様の意見を聞いて反映させますよ~みたいな素振り見せるだけ見せて結局何もやらない
一番多かったであろう離島経営のアプリ分離に関してもノーコメント、あまりの容量のデカさに引退を余儀なくされる人達が出ているのにもかかわらず。 この時点で運営のやる気が無いことは明白で、数少ない全肯定信者相手に殿様商売仕掛けるのが見え見えで非常に気分が悪い。 バグに関しても1年以上放置されている物すらあり、本当にテストプレイをしているのか不安である。(どうせ運営の怠慢でやっていないんでしょうけど) キャラの扱いにも格差が酷く、未だに着せ替えや新イベントの出演などが貰えないキャラもまぁまぁ存在する。 700以上もキャラを出しているのなら仕方ないだろうと信者は擁護するが、それなら最初から出さない方が良いのは分かりきっていること。 これは杜撰な管理の運営なら尚更であり、信者もそこに気付けていないのに無駄に擁護するから運営の怠慢に拍車をかけているのが分かっていない。 総じてまともなユーザーの意見を聞かず、元ネタの艦船の面影すら残さない陳腐なキャラを排出するだけの腐りきったゲームです。
やる事なくなる…。
放置ゲームです。
放置ゲームあるあるで途中までは調子良く進みますが、ある地点を境に急ブレーキが掛かります…。
ある地点が何処になるかは課金額で大幅に変わります。
なにせ、キャラの育成素材がタダでは手に入りにくく、課金しないと事足り無くなります。
その肝心のキャラもガチャでの確率が低く、最高レアのSSRキャラが1%…。
このうちピックアップが0.7%…。
まず出ません…。
で、代わりにキャラが居ないと意味がないアイテムが大量に出ます…。
お金を掛ければ簡単に強くなるので、重課金者が承認欲求を満たすのには丁度良いゲームです。
ストーリーもありますが、昔の「寄生獣」のパクリで出来はお世辞にも良いとは言えません…。
空き時間の時間潰しにはなるかと思います。