RPGゲームアプリのレビュー

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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

面白くない

製造の所で行き詰まった
良いキャラが出たら検索してでもやろうと思ったけど良いキャラも出ないし辞める
ストーリーは面白かったのに残念
製造の所はもう少し分かりやすくして欲しかった
もしくはヒントが出るとか

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

テンポの悪さ育成の長さ

結局何も変わってない。
育成が終わらない
ストーリーの敵が倒せず前に進まない
そしてずっと育成だけ1人育てるだけで凄くしんどい
スタミナの関係で一向に育成が終わらない。
素材収集は、一度クリアしたならチケットなしでスキップで獲得させて欲しい。
手軽が一つもない、楽しくない部分にしんどい要素を組み込みのはよく分からない。
キャラのモーション見て欲しいのだろうけど、スピードが遅いのでオートでもしんどい
最初は楽しいこともあったけど進むにつれてキャラの育成が増えまくるのに育成部分の改善はない。
キャラは良いのに、しんどい要素の部分が一つも改善されてない。
イベントも面倒が増えたとしか感じない。
復帰で帰っても1日やってすぐに消す。
そして復帰の報酬で1人育てすぐやめるの繰り返し
一年に一回ぐらいやってやめるの繰り返し
そうしないとキャラは育たない。

ダイブロス・コア
★★★★
iOS

初めて感じた事

どうも、このゲームが気になり始めた者です
触った感じスキンが無償でもいいのは良点で石も気が付けば溜まっています。
悪い点直してもいいと思う点としてはスタミナの回復回数が少なすぎるのとストーリーの敵の戦力の上がり方が異常な所かと思います。
攻略に関しては1から初めてできたテンプレをひたすら最初に育成してください。他のキャラに浮気なんてしていたらスタミナと素材が枯渇します。枯渇すると課金又は飽きる原因になります。
ゲーム性はよくあるターン制で今ピックアップされているキャラがカウンター型なのでタンク、ヒーラー、アタッカー、デバフ又はバフが居ればストーリーは難なくクリアは可能だと思います。長々書きましたが星は4とさせていただきます。始めようか悩んでる方は参考までに。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

遊び方が分からずリタイア

電柱を立てるようなのですが、やり方が分からずそこから進めなくなりました。チュートリアルを読んでいないためかもしれませんだ、直感的にはどのように操作すれば良いか、何をすれば良いのか分かりませんでした、アークナイツの方は、チュートリアル読まずに楽しめているので、このゲーム特有の理解できなさがあるやうです。戦闘も楽しそうなのに、電柱が立てられず進めないのは大変に残念です。

★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

めっちゃ神ゲー

初心者だけど、廻珠(ガチャ石的な)が簡単に集まるし戦闘も楽しい、
やり込み要素も◎
絵もアニメーションも綺麗だし、フルボイスなのも嬉しい!(声無しにも出来る)
強いて言うならガチャの確率が低めな所かな。
すごく楽しいので毎日やらせてもらってます、凄くおすすめ!

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

ストーリーが‥

アークナイツが好きでエンドフィールドもストーリーに期待してはじめました。
アークナイツシリーズの新編としてストーリーにも関連が見受けられたのですが一章を見ると軽いヒーローものみたいで楽しくはありませんでした。まだ序盤なのでこれから変わるのしれません。ですが個人個人の生活背景や葛藤もないまま進めなければいけないモブのクエストが多くて愛着も沸かずに現状落胆しています。

原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

たのしい!

がちでこんなハマると思ってなかったのにめーっちゃハマりました!!!RPGは原神がはじめてだったのですが楽しく続けられています!
過去キャラの集録祈願の頻度をあげてくださると嬉しいです、新規が過去キャラをゲットするタイミングがほぼ皆無なので、、、

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

気長にやってみ。トぶぞ。

配布も多い、キャラデザも良き、データサイズもそこまで、運営の対応も早い、やる事も多い。これを聞いて、「つまらなそう」と感じる人はまずいないでしょう。それがこのゲームです。
自分は以前、原神、鳴潮、ゼンゼロをしておりました。しかし、どれもそう長くは続かなかったです。まぁ長くてもゼンゼロが3ヶ月ぐらいですね。
ところがどっこい、このゲームはやること多くて飽きません。
ストーリーを進めようとすると工業を発展させ、発展させようとすると素材を集めるのに設備を置いたり、設備を置くのに、サブストーリーをクリアしたり、とにかくやらなければならないことがドンドン出てくるので一日中やってます。
このゲームは工業を発展させるのに、パズルのような感覚があるので、ハマらなかった人は頭が足りないのでしょう。高IQの僕からすると⭐︎2とかつけてる人は自分の頭の悪さを発表してるようなものです。まぁ好き嫌いはあるかもしれませんが、それはどのゲームにおいても同じです。頑張って👍👍👍

★★★★★
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恋姫†大戦
★★★★
iOS

10年前からきたアプリ。

かつて多くの恋姫関連ゲームで親しんだ流れから、
懐かしさを覚えてプレイ。

古き良きUIや空気感が味わえた一方で嫌な予感も的中。

育成設計が現代のプレイスタイルとかなり乖離しており、

特にレベルアップ素材の供給不足が悲惨。経験値クエストの回数制限がわずかデイリー3回。そのためキャラ成長が早期に停滞しはじめた。

育成に必要な最低キャラクター数(13人)に対して、育成素材産出量がとにかく著しく少ない。おかしすぎるのでストレスが溜まる。

ガチャも激渋い上に十分な試行回数を確保できないため、運良く★3を獲得しても
上記の育成問題で
スタメンにすぐ入れられない、という悪循環で、
新しいキャラの強さをサクッとスタメンに入れて試したい欲を削がれるため、さらにストレスがたまる。

加えて、要所で挟まれる課金圧、
操作反応の絶妙な遅さや快適さを奪う頻繁な読み込み、謎の過剰なバッテリー消費といった技術的ストレスも重なり、

令和向きの設計ではなく、快適とは程遠く、継続的なプレイは現実的ではないと判断。

結果として、
久しぶりに触れた恋姫の世界観と空気感を楽しむという目的は一旦果たせたため、
深追いせずアンインストールする選択に至った。

残念。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

出来はいいが単調に感じた

リリースバージョンのストーリー最後まで遊んだのでレビューしてみます。
ゆるく遊ぶプレイヤー感想です。

iPhone13ですが、綺麗なグラフィックなのに安定して動作しました。スペック的なこともありマップ移動中に稀に数秒フリーズすることはあったり、画面切り替えのロードは長かった(体感 原神の1.5倍程)

戦闘はチーム共用SPや連携クールタイムを管理する楽しさはありました。でも、通常攻撃をペチペチしてる時間が結構あったり、回避しても爽快な感じはなく単調に感じた。
マップでも出来るだけ敵を避けてた笑

工業は鉱石を集めるのに電源を引いたりするのは面倒と感じましたが、設備を効率的に配置したり、生産ラインが動いているのを眺めたりで好きな要素です。でも、ある程度設備を置いたら触ることは少なくなりました。設置スペースもかなり余ってる。

マップ移動は壁登りができないことがストレスだった。高所にポイントが見えてるのに行けないのが、もどかしい!

キャラはとても良い出来ですね。細部まで綺麗だし、瞳などは引き込まれるような力を感じました。
管理人、ペリカさん、センユーちゃんのしぐさなども面白くて可愛くて、ストーリーで見てて幸せだった。
多少リアル的表現が強いのと世界観もあると思いますが、全体的にはグレー黒基調で、アニメ調の強い作品よりは見た目の個性は少ないかなと感じた。

ストーリーは正直なところ、あまり印象に残っておらず、楽しめたと自信を持って言えない。一般人たちの間でお使い的な移動をしていた印象が強いです。まだ序盤ですからしっかりキャラが関わってこないというのは分かりますけどね。

ガチャは120連でPUキャラ確定ということなのですが、それまではすり抜け放題でもありますね。私は☆6を3回すり抜けて110連まできたところです。この苦痛はついて回るゲームなんだなと。ガチャシステムは全体的には優しいと思います。

かわいいキャラ(特にアイビーエナちゃん)に会いたくて、毎日真っ先にログインするゲームでした。ですが、ストーリー、戦闘を楽しめてるか分からず、距離を置くようになりました。すり抜けきっかけのガチャ疲れというのもあるかな…。

メメントモリ
★★★★
iOS

分かりにくすぎ

メニューが分かりにくすぎ
進化枠にキャラ選択でセットしてもキャラを選択してください…
は?
必要素材も何も書いてないし、各種コンテンツもルールとかとにかくわからない。
成長不足で先に進めなくなっても、戻ってレベル上げも数回しかできずやることがない。
遊ばせたいのか遊ばせたくないのかさっぱりわからないがっかりゲー

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

ガチャが、、

ガチャの確率がひどいというレビューを見て、単にひきが悪いだけだろうとおもっていたが。

確率通りに排出されているのか?と不安に思うほど本当にSSRキャラが出なかった。笑
10連×20回でSSRキャラ一体でした。
始めてから一カ月の話なので、一カ月で一体か、、厳しいですね。

本来であれば200回 × 2.5%(0.025)= 5回
5体SSRキャラが出るはずです。

少なからず課金はしてます。で、この惨状。まだ続けてはいるものの、課金してるのにこれはやる気無くなってきますね

★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

楽しいよー

運営からの配布は、周年のときに今の所3000貰えているので周年が楽しみ

また、モーションなどが神でさらにストリートの再体験、オリジナルのストリートも面白い

確か始めた時(周年)は、15000ぐらいの石がもらえる。
ストーリーの第七章で1500個の石がもらえるからまた夢幻廻桜(むげんかいろ)を進めたら54,000
ぐらいもらえるからガチャも結構回せる
でもガチャの排出率が結構低い0.25〜1,2%ぐらい

でも楽しいから入れ得

メメントモリ
★★★★
iOS

何かレビュー消えてますが…

この致命的な過疎化の原因を改善をしない、というか改善できないという事なのかな?
課金もして長くやってきましたが、ワールド移動ができないという仕様のおかげで辞める人は増えても新しく人が入って来ない。
当然皆が皆顔見知りしかいなくなり、廃れたギルドは無くなり残った人は人数の多いギルドへ。
当たり前だけど顔見知りだけのギルドが出来上がり。
対戦相手のギルドも毎回顔見知り。
このままやってても改善されない限り、先が見えてるわけでそこから更に人が減っていき皆が皆ギリギリのラインで惰性で続けている現状。
利益にならなくなったらサ終で解決っていうお考えなのでしょうか。
ここの高評価の書き込みで容易に察する事ができますが、とても残念ですね。

パラノマサイト FILE23 本所七不思議
★★★★★
Android

セールと評判の良さに後押しされて購入

とても面白かったです!これが500円以下で遊べていいんですか?という気持ちになりました。ホラー要素はそうでもないと思いますが、特に苦手な方は厳しいかもしれません(私は何ヶ所か驚く場面があった程度でした)なので万人にオススメとは言いませんが、ADVゲームやノベルゲーム好きな方には間違いなく刺さると思います。とても楽しませてもらったので今度発売される続編も購入させていただきます。

冒険ダンジョン村2
★★★★★
iOS

サイコー!!

レビューを書きませんかと言われて書こうと思ったのはこれが初めてです。
本当におもしろい!とにかく時間を忘れて熱中できます。
インストールしてまだ2日ですが、やり込み要素があるそうで…!まだまだ楽しめそうな予感がしてわくわくです😁
製作者の方々、素晴らしいゲームをありがとうございます!!

★★★★
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怪獣8号 THE GAME

イベント接待キャラを手に入れ損なうと、この後のイベントでもキツくなる。

課金勢は大丈夫だと思います。

問題は無課金・微課金勢はイベントキャラ・武器を手に入れないと、イベント報酬も半分位しか手に入らないです。

核破壊のために恒常キャラ入れても、火力が足りず、Bufferを1人入れると攻め手が少なく、ヒーラーを組めなくなったりして攻略できません。

無課金・微課金勢は引退者が続出するかと思います。

リリースからハフバ、思ったほど売上げ延びてないので、あと半年持つか分からないですね。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

ストレスゲー

ガチャがくそすぎてやっとガチャ当たり来たと思ったらすり抜けで初期のいらない武器ばっかりで悲しくなってくる、ピックアップとは?
戦闘も長くて時間かかってめんどくさい早送りが遅すぎて早送りになってない
キャラのバリエーションもなくて同じキャラに武器変えただけとかで大した変化もないし大丈夫?って感じ

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

しかし相当、電池に負担をかけるようで電池パックが熱を帯び プレイ中にフリーズし操作不能になることが多い。マルチプレイ中にこれが起きるとマルチ相手にも迷惑・負担になる。またイベント戦闘時にフリーズすると戦闘時間は経過するので操作出来ずに負けてしまう。頻繁に電池パックが熱を帯び、スマホ本体の不調の要因に感じる。 追記(2024.09.20) 機種変&アップデートするもフリーズは相変わらず起きる。スマホで快適にPlayするには相当の高スペック機でないと難しいと感じた。Steam版でPlayできる方はそちらが良い。追記(2025.02.06)リリース開始時からPlay。現在は武器のインフレが激しく、バトルの推奨目安戦闘力以上の戦闘力があっても課金武器を持っていないとクリアすることが出来ず、爽快感を感じる事は出来ない。追記(2026.02.10)最近、フリーズやアプリクラッシュが頻発。キャッシュクリア後、再DLするもDL中に端末が発熱し強制終了。残念ですが辞めます。

ディズニー ツイステッドワンダーランド

限界拡大はイベント"だけ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物無いから使用せず。クラブ服は獲得回数が2人以外6キャラ100回以上。最悪はPU確定だけ。今年から先生とサムガチャのレア0。前当てた時は3ヶ月経過してやっと。通常景品ばかり。誕生日無料SSR獲得は確率が更に低下。キツイから新作の🪙集めるのが億劫。在籍4年以上で常にログイン、労力多過で本当の報酬は微少で、週報酬だけ。その報酬自体🪙変換不可で貯まる一方。魔法石や鍵に変換したい。ルーム落し物被り多数。最推しが昨年の周年から1個だけが不満。ノベル3巻出ず空白2年半前。無料の11キャラは全20回最低保証の○○。PUはSSRよりSR1枚最低が7割位。展示はあの異常理由で🎫買わない。問合せが宛にならず。正月PUは223回で新SSR1枚(すり抜け寮服3枚)新SR過剰=悪い方。最速の厄。情報見てもすり抜け多々。正月昨年と同じですり抜けを優先しすぎ。今年も革新がない限り期待無し。

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