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ゲーム自体は面白いです。
ただし、キャラクターを平気で弱体化し、シーズンが終われば基本的に使い物にならなくなるような調整が多く、他のコンテンツでたまに使える程度です。(新プロデューサーは改善すると発言しているんですが、どうだろう。)
ただ、もう「ダーク」な世界観をストーリーの宣伝文句として使うのはやめてくれませんか?
初期から現在まで、ずっとダークな題材を前面に出して広告を打ってきましたよね。
リリース当初には、ディレクターによるハラスメントや圧力によって元のシナリオチームが離脱した件が問題になり、炎上後には「ダークな世界観を維持する」とも約束していました。
それなのに、実際のストーリーはいつまで経っても、露骨な媚びとベッドシーンを匂わせるような性的描写、バカエロ売りばかりです。
しかもただエロいだけで中身もなく、ストーリーとしての深みも何もありません。
プレイヤーが感情移入することになる主人公(艦長)も、役に立たないどころか、見ていて不快になるレベルです。
ここまで性的な匂わせが露骨かつ氾濫していて、本当に13歳の子どもが見ても問題ないのでしょうか?
そして、無意味なエロ以外の部分でも、キャラクターの描写はとにかく酷いです。
女性キャラクターはまるで洗脳でもされたかのように、主人公を見ればすぐ発情する。
敵キャラクターは何の思想も信念もなく、まるで馬鹿のように倒されていく。
ストーリーには論理性も緊張感もなく、完全に「俺TUEEE系の自己満足小説」のようになっています。
正妻ポジションのヒロインまで、何度も理不尽にわがままなキャラクターとして描かれ、彼女が艦長を気遣っても艦長にはまともに相手にされない。
ヒロインが必死に奔走しているその裏で、艦長は他の女性に声をかけている。
一体誰がこんなクソみたいな男に感情移入したいのでしょうか。
こうしたストーリー描写は、ヒロインが好きなプレイヤーや、キャラクターに思い入れを持ってプレイしている人間にとって、本当に苦痛です……。
それに、宣伝やリリース当初のゲーム内には男性キャラクターも存在していたのに、リリースから現在まで、新しい男性キャラクターは一人も追加されていません。
公式は「男性キャラクターの追加を希望するなら、意見を送ってください」と発言していました。
そのため、さまざまな国のプレイヤーが、プレイアブルな男性キャラクターを追加してほしいと何度も意見を送っています。
しかし、公式から返ってくるのは一貫して「現時点では予定していません」という回答ばかりです。
それにもかかわらず、対外的な宣伝には今でも男性キャラクターを登場させていますし、今後男性キャラクターを追加しないという明確な告知もありません。
このように曖昧な言葉を使い続けて、多様なキャラクターを求めているプレイヤーを半ば引き止めるようなやり方には、正直かなり疑問を感じます。
2025年末には「2026年4月に堕落モードを実装し、使用率の低い戦闘員を活躍させる」と告知していたはずですが、一周年を迎えようとしている現在になっても実装されておらず、その後改めて言及されることすらありません。
このゲームの運営をまとめると、
ゲームの実際の内容が宣伝とまったく一致していないこと、
ストーリーやゲーム運営に関する告知もたびたび延期・反故にされること、
そして結局は中身のないエロ売りで稼ごうとしているようにしか見えないこと。
ゲームそのものは面白いですが、運営方針や今後の展開にはかなり大きなリスクがあります。
プレイするなら、その点は覚悟しておいたほうがいいと思います。
一年近くプレイしてきましたが、一周年を迎える前に引退することにしました。
公式が何度も期待を持たせるたびに、ストーリーを楽しみにしているプレイヤーを、その期待ごと奈落に突き落としてくるからです。
短期間だけエロ売りで売上を伸ばすこと自体は理解できます。
でも、運営開始からもうすぐ一年になるのに、ずっと中身のないエロ売りばかりなのは、さすがにやりすぎではないでしょうか。
ストーリー重視の方や、キャラクターをじっくり育てながら愛着を持ってプレイしたい方には、絶対におすすめしません。
本当に、ストレスで死にそうになります。
他の似た様なゲームをプレイしていないので、比較はできませんが、個人的にはとても面白くて良いゲームだと思います。
当方はiPadでプレイしていますが、とにかくすぐに熱を持ってよくアプリが落ちます。グラフィックに関しても処理が遅く移動中に急に目の前に木が出てきたり、設定をいじっていないのに遠くの地形が簡素化されていたりします。
戦闘もカットインの演出後にキャラの入れ替えを行ったりすると、固まってその間にキャラが戦闘不能になるなどして少し今日を削がれます。
メインストーリーのムービー中に何度も落ちて、もう鳴潮ができなくなるんじゃないかと思ったこともあります。
何度も落ちる場合は時間を置くと落ちなくなります。
操作に関しては、他ゲームをプレイしたことがないのもあり、覚えるのは簡単でした。
ストーリーは、他でも見る通り専門用語が多く難解で、特に一章は面白くないと感じる人も多いと思います。しかし、ストーリーが進むにつれ、やはり専門用語の多さはありますがストーリー自体はわかりやすくとても面白くなっていると思います。
個人的にとても好みなだけで、人によっては違うかもしれませんが……。
武器ガチャは天井確定で、キャラガチャは一度すり抜けると次の天井は確定です。石も無課金ですがデイリーや、週間、フィールド探索で一天井分はそこそこ簡単にたまります。
キャラとストーリーが好きで続けているので落ちるのがストレスに感じても、やめようとまでは思いませんでした。
PCで遊ぶことを強くおすすめしますが、容量があれば端末でも遊べないことはないので気になる方はダウンロードしてみても良いと思います。
良き鳴潮ライフを〜。
ストーリーをある程度進めるか、クエスト項目から受注しないとサイドクエストの道案内が表示されず、とんでもなく大変で途中から進行できない場合もあり、何をすればいいのか何をさせたいのかが曖昧で今何やってんだろと虚無になる。パクリと言われているが、シェリーの進化系がピッピに似てるくらい。アンブラル個体はスパースター確定だが進化で通常色に戻るなど重要な部分の説明不足が多い。各アニモのモーション、生態系など作りこまれているし、戦闘ではジャスト回避の代わりにスキルでジャストパリィ、地もぐりは遠距離攻撃無効化などそれぞれの個性を伸ばし戦略的に戦闘出来るようになってる。アニモにもアクセサリーを複数装備でき自分好みにおしゃれできる。
ストーリーのみならずミニゲームが豊富で楽しいけどストーリー中に逃した宝箱が取りたくても行けない場所があったり約束の石板にマークが付いているが探しても何に対して付いているのか不明だったり、街などから出てマップ上の敵との交戦後歩くと変な動きになったり、一部アイテム欄の表記がバグって真っ白の四角になっていたり、別キャラが装備しているのに装備していない判定で装備出来るマークが付いていたりなどのバグが多く見られる。連携すると攻撃する相手や技が指定出来ずランダムに選ばれるので使い辛い。ストーリー進めると敵が強すぎて勝てないのに対してレベル上限上げ素材や指南に必要なアイテムのドロップ数少ないから数日要するなど、まだまだ遊び難さがあると思った。
植物系モンスターが丸呑み攻撃してくるが決してエッッな攻撃ではない・・・よね?
『ふれあい』の『お買い物券』で交換できる部屋着とか家具が少なすぎてつまらないです
アイテムが少なすぎて課金する気にもならないですよ
あと、たべもののブロッコリーと野菜の何か炒め物?をあげた時にちいかわが嫌がるけど何か意味あるんですか?お腹の減り具合もたべもので変わるわけじゃないし、ちいかわが欲しがってるもの以外与えてもそれで終わるし、ちいかわにたべものを与える楽しさがわからないです
『ふれあう』でもほっぺを引っ張って嫌がらせしまくってビスケットあげる意味は?何か報酬がある訳じゃないのにちいかわに嫌がらせする意味がわからない
①もっとアイテムを増やして下さい
②たべものに意味を持たせてください(例えば嫌いなものを与えてもお腹すいたままとか良いたべものを与えたら一発でおなかいっぱいになるとか、ちいかわの愛情が増減するとか)
③ゲームだとしても、ちいかわとふれあうのに嫌がらしまくって怖がるちいかわを見たくないです!!ビスケットの使い方を是非とも変えていただきたい!!
運営の皆さんこんにちは
いつも楽しくプレイさせていただいてます!初めて一ヶ月ちょっとの新人ですが操作もわかりやすくイベント、無課金の私でも楽しめるような配布や報酬…などなどいろんな人に優しいゲームで楽しいです!
マルチプレイの申請を外国の方から貰うことが多いんですが一度間違えて許可してしまった時があって私が英語ができないせいで相手に不快な思いをさせてしまったのではないかと……
そこでなんですがチャット機能に翻訳機能をつけてくれませんか!もちろん今の原神に不満はありません!ただあると私みたいに英語が苦手な人でも沢山交流ができるのではと思います!
お忙しいのを重々承知ですが是非ご検討ください!
いつもお疲れ様です☕️
地味に面白いがいくつかの大きな問題を抱えたゲームである。
それらが解決されれば良ゲーかもしれない。
一部の仕様に関しては存在しててもいいような気はするが、複数の要素が絡んでゲームバランスが崩れているように思う。
【問題点】
・スタミナの最大値が低すぎて毎日大量にスタミナ回復か無駄になるが、最大値を上げる術もない
・自動戦闘の頭が悪すぎて(例:ヒーラー3人いても3人一緒に過剰回復して仲良くニートタイムになって壊滅)
・かといって手動でスキルを使おうとすると、シングルタップでスキルが使用できない
・ダブルタップでスキルを使おうとすると画面がズームされ(画面の一部しか出なくてまともに戦えない)、リアルタイム戦闘のため敵にボコボコにされる ※ダブルタップで画面をズームする機能は不要では???
・戦闘力目安がザルすぎる(8万以上の戦力でも2万のクエストで全く勝てない)
・難易度が上がるとレベルを上げて装備を揃えても耐久が紙すぎて、耐久パにしようがすぐ溶ける
・基本的にスキルにはニートタイムが設定されているが、ニートタイム+敵の過剰攻撃がヤバい