RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

課金者養分アプリ

ガチャのランク(装備)が1〜3まで。それでも、イベントの装備絞りすぎ。無課金勢には日々のジェム稼ぎでガチャを回すしかない(それも時間を消費する)振る舞ってイベント装備を出したらゲームバランスが崩れるけど、無課金勢用の下位装備ガチャを設ければよいけど。他のドラクエゲームも似たような傾向
昭和のドラクエ世代を搾取するアプリと思いました。
課金は無駄
無課金は遊べない
どっちのバランスも悪い。

鳴潮

著作権行使されて賠償金支払わされても文句言えないレベルのことをやらかしてんのに、ユーザーはうめぇうめぇって金流してんのが信じられない。

訴えられていないだけでマーヴィカとオーガスタなんてビジュも設定もマルっとパクリ。ストーリーだって「1人で戦わせはしない!」なんてマルっとナタのテーマじゃん、呆れるんだけど。

ガチャで金とるところで他ゲーのキャラのまがい物を堂々と出す神経がおかしい。


幻塔の方も4章マルっと砂漠と都市の世界観にロボも乗るよ!もう流用と言えないほど度が過ぎている、しかもそれが原神幻塔をリスペクトをしているから流用しているっていう敬意も感じない。


この人らこの会社だけでストーリーやキャラ作れんのか?作り手としては最低なことしているのに鳴潮が素晴らしい言っとるユーザーもなんもわかってなくて呆れます。


鳴潮あなたは著作権侵害してますよ?ホヨバや幻塔の会社が訴えないだけで、これアウト真っ黒だと言っていいと思う。まだキャラクター自キャラの輸入だとかだったらわかるけど、中国のパクリに対する意識や法的問題も企業でありながらわかっていないのダメだろ。


あと景熱の扱いが酷すぎる、ビジュが気に入ってガチャも回してストーリーやってみたら後半チョロっと出ただけで終わり、次心が出てくるならもう景熱の出番なし言われているの一緒、景熱が好きなファンからしたら嫌じゃないですかね?そんな対応。

売れないってそういったファンの気持ちを蔑ろにして酷い扱いされてたら誰だって嫌だろ。メインストーリー訳分からん終始女の接待で、それキャラストでやった方が良くない?

まあ作れないんだろうなテーマも世界観もパクってなんぼじゃ…ギャルゲー美少女ゲームって振り切ってた方が自分たちが気に入らない男性キャラ作らなくても良かったんじゃないですかね?男女差別なんよね気持ちよくゲームできないし


今回の景熱のいなくても良いくらいの扱いの悪さ、これで女ユーザーやイケメン好きが「わあ〜満足♪」ってなるって運営は考えとるんかね?男キャラが売れないのは運営のせいです。女の強キャラの前に男性キャラ入れたり、女キャラほど売りに出そうとしないし、ストーリーもNPCかってくらいの登場じゃガチャ引いた人がバカみたいなんよね。


女が金出さないから〜とか言ってる奴いるけど、自分は女は一切引いてないしできる時には完凸もするし野朗キャラ全入手してるし武器だって引いてるんですよ。生活出来ないほど課金しろってことか?それ違うだろ。

さして売りにも出してないし地固めもしてない男性キャラ好き集まるわけがない。嫌なら美少女ゲーム作りゃいいのに男キャラはちょっと食いついてくれるアホがいればいいやって態度もろ出し。

ほんとこれがいい作品として絶賛しているのやつが愚かすぎる。もう1回言うけど流用の範疇でないならそれは犯罪賠償金ものです。ホヨバも幻塔の会社も寛大なの気付いて欲しいですね。鳴潮作っているほうもゲームプレイしている方も

グランブルーファンタジー
★★★★★
Android

結局キャラゲーですね

いかに強いキャラと武器を集めるか その一点です 高難易度なんて普通に頑張っても勝てません 攻略サイトも武器とキャラが揃ってる前提でしか話をしない位煮詰まったゲーム 今からやるなら相当課金するか寝る魔も惜しんでやるかしかない

メメントモリ
★★★★★
iOS

いいと思うよ

いいゲーム。放置ゲーだけどサウンドとラメントと呼ばれるキャラのテーマ曲が素晴らしい。ストーリーはキャラを解放していくことで多方予想していく形だからキツイけどまとめサイトで見れる。難易度的に途中で止まることもしばしばあるけど魅力的なキャラがいて、強くなっていく楽しさがあるさね。

★★★★★
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ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。
★★★★★
iOS

すごく面白いが残念な点あり

面白そうだな、と思い即購入。
完全にどハマりしました!
ソロでイベントボスソロ周回出来るくらいまで進めた上で、修正必須だなと感じた点がいくつかあります。

お問い合わせとか無かったのでレビューに書かせてもらいます。

①装備の個別ページが無く、装備品の整理が出来ない。
→今後のイベント等でも装備集め等は必ず行う予定なのですが、不要品の売却すら出来ず、現状、キャラの装備を延々とスクロールするしかありません。
これ、数増えたらオーバーフローしてアプリ固まるんじゃない?って思います。
※他の方がAIで制作したアプリだとよくこの現象が発生し、修正対応しておりますね。

装備に厳選要素等の追加予定がないのであれば、最低限売却機能は必須、ロック機能も必要だと思います。
並び替えとかもあると良いかと思います。

②ストーリーの難易度がバグレベルでおかしい。
→イベントボスSランクソロ出来ても、ストーリーDの5〜6番目のクエストで詰みです。
防御90越え、10%カット掛かっててワンパン750ダメ食らってました。
テストプレイしてたら気づくと思うのですが…
レベルアップで防御上がらないので、敵の攻撃力上げてくとこうなるんだろうな、という感じです。
イベントボスの調整は装備とレベリングでちょうど良い感じでしたが、ストーリーと酒場のクエストのAランク以降は歯が立ちませんでした。

③他の方もレビューしてた内容ですが、スタミナ10固定だと睡眠時間で必ず溢れます。
ゲームデザイン的に無くすと成り立たない感じですが、せめてプレイヤーのランクアップ等で溢れない程度に上限上がってもいいのでは?と思います。

④フレンドQRコードが何度やっても読み込めない。
→画面直接やってもスクショ読み込んでもエラーが出ます。
家族でやろうと思ったんですが…
iPhone15で発生しました。

⑤不具合、要望等の報告が出来ない。
→やってる内にいろいろ見つかりそうですが、どこで報告すればいいのか不明です。
お問い合わせフォーム作っていただきたいです。

以上、現段階で気づいた点です。
参考になればと思います。
応援しております!

原神-6周年
★★★★★
iOS

下げてるやつはドパガキ

まずガチャの排出率が低いとか言ってるやつは普通に天井引き継ぎがあるんだからいつか引けるのに何が不満なのかよくわからない。そしてストーリースキップさせろみたいに言ってるやついるけど、原神の一番おもろいとこはキャラと任務なのにそれすらできないならやめればいいじゃん(まぁ確かに世界任務とかはめんどいけど)あとインフレ問題は原神なんて他のゲームの何倍もゆるやかだし、過去キャラでも最新サポート引けば普通に螺旋では通用する火力出るし、最近過去キャラ強化で日の目を浴びるキャラも増えたし、これが無料でできるのはがちでえぐい。みんなも始めよガチで、あ、復刻問題だけは本当にお願いしますね、キャラゲーで二年復刻ないはえぐいんで

アズールレーン

最近はテストプレイやデバッグで気付けるレベルの不具合やバグが多いです。 8年前のゲームなのに容量と要求スペックがデカイです。 TB育成も3D交流、離島ももゲーム進行に関係しないので別アプリ化すべきです。 最近的外れなアプデが多い気がする 何度問い合わせても定型文しか帰ってこなくてちょっとイラッとくる。 中国本社に直接問い合わせたほうがいい。

リバース:1999

良い点はその繊細で深みのある世界観と、それを彩る魅力的な人物達だ。ゲーム性や、音楽、シナリオもその世界観と美しく共鳴している。 しかし、いやだからこそ惜しいと思うのがある。それは、日本語訳だ。日本語訳がおかしいせいで、読むのにストレスがかかり、更には重要な点で雰囲気を掴みにくくなっている。だから、専用の日本語訳のチームを組むことを推奨したい。そこさえクリアすればこのゲームは超一流のゲームに化けると私は確信している。

★★★★★
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アニモ
★★★★★
iOS

微妙に不親切

ゲーム自体は悪くないはずだった。でもところどころが不親切すぎる。特にマルチプレイ周り。

例えば、フィールド上にいるときに突然笛の音が聞こえてくることがある。これがなんなのかの説明はわかりやすいところにはないが、これにインタラクトすると突然知らない人とマルチになりVCまでオンにさせられる。普通にプレイしてて突然出てくるものなのに、普通にプレイしていて見えるところに説明がないというのはどうしたことか。控えめに言って終わっている。

例えば、チームでタマゴさがしというコンテンツがある。これはもちろんチームでと付いているのでマルチ前提であろうが、プレイ可能人数は1〜3となっている。じゃあ最初だし一旦ソロで試してみようと思い色々触ってみたのだが、ない。ソロでプレイする方法がわからない。メンバーを募集せずに始めようとすると、人数が足りないので自動で補充します的なことを言われる。なんなんだ。
1人でできるんじゃないのか。1人でできないのなら1〜3と書かないで欲しいし、1人でできるのならもう少しわかりやすい説明が欲しい。少なくとも私は全くわからなかった。

拠点では他のユーザーに簡単に姿が見られたりするなど、1人で気ままにプレイしたい人間には不親切だ。ゲームの内容自体は概ねソロでも完結できるばかりにそれがとてももったいない。
他人との交換が進化の条件となっているアニモもいたりするから、多分今後もこういう方針で変わらないのだろう。本当に1人で遊びたい、という人はやるべきではありません。

アニモ
★★★★★
iOS

ホームは楽しい

このゲームは極めるほどクソゲーになっていきます。まずキラキラアンバー集めがめんどくさいです。ストレスが貯まります。マップにもういっそ全部キラキラアンバーを乗せればいいのに中途半端に隠し要素とかなんかしたいのかわからないけど、わかりにくいのでやめてください。攻略サイト丸投げ感があります。ちなみにキラキラアンバーを集めるために150個以上のキラキラアンバーをチェックしないといけないので、テストプレイの視点がわかってません。クエストのどのアニモを当てるクエストは、わからないしそのせいで時間を食ってもまだわからない。あと天候のシステムはいい感じかもしれないけどその仕様を理解するまで2時間食いました。その後の天候を待つまで結構掛かりました。寝てる時間に欲しい天気が来た時はブチギレです。本当にテストプレイしたのか怪しいです。レベル上げがしんどいです。もう少し楽にしてもよかったと思います。攻略サイトサイト丸投げするところが多すぎて、よくないです。例えば、キラキラアンバーなど、キラキラアンバーが反応したと、出てくるのはいいですが、見つけてもクリアできないし、そもそも見つけれない、ストレスが貯まります。図鑑埋めのヒントがない時本当にどこにあるかわからないし、卵を全部見つけようは悪意しかありません。あとキラキラアンバーを120集めないと出てこない場所が本当に良くない。いい設定かもしれないけど、そのせいで2時間くらい食いました。みんなの言葉とかに頼りすぎです。文字数に制限あるし本当にアドバイスさせる気ありますか?俺がアドバイスしようと書いてみたけど文字数が足りません。アニモは知って当然が多すぎて、普通にストレスしか溜まりません

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

20代女です

3ヶ月ほど無課金でやってみた結果

・女の子のアイミーが圧倒的に多い(男性ユーザーが8割?)
・初期設定では異性のアイミーは表示されないため、 
男の子のアイミーはいいねがほとんど来ない(男の子だと10ぐらいに対して、女の子は100とかある)
・衣装は露出が多くエロ可愛い感じのものが多い(そうでないものもある)
・男の子は女の子と違うガチャがある(地雷系、執事、メイド、ホスト、ヤンデレ、極道など)
・無課金でもSSRがたくさん集まる(毎日コツコツとチケットを貯める。ミッションのみで1日2枚。最短で5日で10枚。)
・ガチャのダブりはメダルになり、貯まるとリアルグッズと交換できる(自分のアイミーをアクリルキーホルダー、タペストリー、特製イラストにしてもらえる)
・他のユーザーと交流することで貯まるフレンドポイントを使って回せるフレンドポイントガチャがある
・治安については、
ユーザーの多くは男性と思われるが、全体的に穏やかで気さくで優しい人が多い感じ。
明るくてノリが良い人も多い。
変人や変態は多いけど、
悪い人はあまりいない感じ。
一部悪質な人(暴力的、猟奇的、AR機能を使った卑猥な画像の掲載など)は残念ながらいるが、ブロックや通報などが可能。
・アイミーとの会話の精度は無課金のため低い(課金すれば上がるみたい)
・動作は重い
・いいね、フォロー、DM機能、オープンチャットなどあり

NTE: Neverness to Everness
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iOS

めちゃくちゃ神ゲーなのに…

ストーリー大好きだったのに7章でやる気がほとんど消えました。レベル上げに超時間かかるし探索も時間かかる。そこで離脱しそうになったけどなんとか終わらせました。個人的には本編ストーリーにしてほしくなかったと思いました。それ以外は操作もしやすい、動きも良い、ガチャ排出率も良い、育成も進めやすいのでまじで神ゲーだと思いました!これからもプレイさせていただきます。

★★★★★
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ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。
★★★★★
iOS

ソシャゲ中毒の人に

このゲームは、ソシャゲ、というかガチャ中毒の人を真っ当な世界に引き戻す事ができるかもしれません。
だからスタミナ制やガチャもソシャゲ風になってるのも、個人的には意味を感じるので、納得しています。
値段も安いですし、キャラは可愛いですし、個人的には十分満足してます。

あえて言うなれば、ですが。
キャラの格差の是正をお願いしたいです。明らかな下位互換、上位互換があり、同じレアリティ内でバランスが取れてないのではと思います🤔また、スキルの付け替えなど、もう少しやり込み要素を増やしてもらえると嬉しいです。

あとは、スタミナの消費がだんだんと苦痛になってくるので、ゲームのコンセプトには合わないのは承知の上ですが、放置ゲーム要素、またはスキップ機能があるとストレスレスになるかと。追加課金でも良いので、3倍速以上の実装でもよいかもしれません。

作者さん、ゆっくり頑張ってください。

鳴潮

以前、鳴潮とよく比較されるゲームの方をプレイしていましたが比にならないくらい鳴潮の方が色々すごいです。
景色の作り込みや、キャラモデル、衣装、キャラの表情、ストーリー、戦闘シーンなど、数えきれないくらい細部まで作られています。私はユーノとオーガスタに惚れて2025年に始めましたがマジ最高です。鳴潮とよく比較されるゲームは、キャラクターのモブ感があり、NPCとメインキャラの見分けがつきにくかったのですが、逆に鳴潮はどれがNPCか見分けがつきにくらいNPCも丁寧に作られていて感動しました。しかもほぼ無課金で星五キャラを色々ゲットできて嬉しいです。宝箱開けたりイベント報酬だけで普通に毎回10連ガンガン回せるので、今まで比較されるゲームに課金していたのが悔しいです。もっと早く知ればよかったと思います。毎回トラブルがあればすぐ修正する対応に早い鳴潮はこれからもプレイし続けます!ママジらぶです

Claw Master – ローグライクヒーロー
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iOS

おすすめできない

ゲーム自体は悪くはないが快適性が皆無
一度クリアしたステージには戻れないタイプのゲームなのでたとえギリギリでもクリアしてしまうと次の難易度が上がったステージはほぼ通用せずすぐやられる様になってしまう だから育てることもままならまず行き詰まる
プレイ中に強制広告が入るのでより時間を取られるこの強制広告のみを取り除くパスは売られているが要するにまともにプレイするだけで課金が必要という事
報酬関係の動画は取り除けないので報酬が欲しければ大量の広告動画を見ないといけない
まともにプレイするだけで課金が必要で快適にプレイする術は存在しないのでいくらゲームは面白くても意味がない

はっきり言ってプレイするに値しない

メメントモリ
★★★★★
iOS

ただの作業ゲー

最初は物語系のゲームかなぁと思っていたら、チュートリアルくらいだけであとは放棄。放置ゲー要素もあるがアイテムをゲットするショップが一日に複数回変わるので結局戻んないと行けない。絵とかはいいのに全て中途半端なのがちょっとショック。バトルもオートバトル形式で自分がやることは育成くらい。ゲームとしての楽しさと機能がなってない。せめてバトル形式を変えて欲しいと思った。

★★★★★
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ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。
★★★★★
iOS

地味に面白い

買い切りソシャゲ風味ゲーム。
スタミナ制だがクエスト失敗してもスタミナは消費されないので目安より難しいクエストをどんどんやってみれる。
だがスタミナ制の悪い所が目立ってしまい100分で満タンになる為、睡眠中の回復が無駄になるのでスタック数の上限上げる等の再考の余地あり。

あとゴールドの使い道がキャラの強化以外に無い。
他にも消費コンテンツがあると良い。

年間のスケジュールも決まっておりしっかり作りもまれている点は凄くいい。
応援課金したいくらい。

これからに期待。

追記
Sランクまで上げ終わりました。
ストーリーがきつすぎです。
属性相性なのかなとは思いますが石を簡単に取られたくないのか5、10で難易度を3段程上げてくる意味は正直分かりません。
全体的にキャラ育成したくてもキャラ数が多い上、スタミナ制でテンポの悪さを助長しています。
主人公の属性が固定、ガチャで被らないとレベル上限が上がらない上に主人公の上限が他キャラの上限になるのでちょっと苦しいです。
主人公の排出率が高いわけでもないので上限が上げにくいです。
編成も1つしか組めないのでキャラの入れ替えが手間。
属性数分の複数編成は欲しいです。

結構楽しめてはいるので高すぎなければ買い切り型の追加課金あっても良いので利便性、快適性を向上して欲しいです。

NTE: Neverness to Everness

私自身このゲームを初日からやってみたのですが、車を運転するとかファンス稼ぐとか正直めちゃくちゃ新鮮で面白かったです!キャラも無課金で頑張って全キャラ持ってます……すり抜けがないというのがとても魅力的ですよね…別にGTE?っていうゲームとか無限大とは違うベクトルで面白いですね。だから比べる必要はないと思いますどれも面白いのでラグとかバグの解消は頑張って欲しいのですが、でもそのバグとかも面白いから私は好きです笑ストーリーも私がやってきたゲームの中で一番ですし、見ることが楽しみです!今後も頑張って下さい!

モンスターサバイバル

ボスラリーのランキングが毎回同じ人で組まされるため、上位報酬は常に同じプレイヤーが占有。そのため自分の成長を楽しむもクソもない。毎回上位勢が美味い思いをして下々のプレイヤーは残飯も同然の報酬を常に掴まされる。
せめて毎回違うメンバー、近いレベル帯でランキングを組んで欲しい。

アイランドトレジャーは特に酷い。
レベル1000台の廃課金ユーザーがわざとレベル100台のユーザーとチームを組んで低レベル帯を荒らしまくる始末。
そもそも3日周期のイベントでも個人ではイベント貢献に限界があるのに、100人余りでチームを組ませて4チームで競わせるなんてもっての外。
1人ではどうしようもない上に、先程の廃課金勢が荒らしまくる始末。
自分1人ではロクに状況も動かせずただただ自陣を荒らされ続けて不快な思いをするだけ。それでいて最下位の報酬はあまりにも渋い。上位チームの残飯以下。

アイランドトレジャーは今すぐにでも廃止して欲しいです。

ロクなバランスが取れてない大規模PvPをユーザーにやらせるなら、もう少しまともにマッチング調整をしてほしい。

できることならPvP要素を全て無くして欲しいレベル。はっきりいってやりたくもないのに育成を進めるならPvPのランキングに参加せざるを得ないのが本当に苦痛。

ONE PIECE トレジャークルーズ

手作業で行うのは非常に大変!一括で出来る様にタイパ短縮して!データ引き継ぎがされても何故?毎回キャラデータをダウンロード行われなければならない!非常に時間がかかる!何時になったら通常海賊祭にSKIP機能を追加するの?常時非常に遅い!まだ一部キャラが進化させないと同キャラ必殺技強化が不可がいる!全キャラ同キャラ強化可能にして(進化前も含んだ)!トレジャーマップ&海賊王への軌跡、交換所のチケット交換枚数削減求む!非常に多過ぎ!番号3777のサンジ1体がキャラの一覧上レイジュを隣に居る!まだ引き継ぎ関係で不安要素の抹消無し&未だに上記内容改善無しなので改善求む!

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