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ウィークリーミッションもあるので、おつかいや発酵よりもポイントが貯めやすいです。
逆におつかいや発酵にウィークリーミッションを追加して欲しいですね。
そして何より、再チャレンジガチャの広告後の短い広告が無くなったのが嬉しい。
今まではポイントガチャ→短い広告→ガチャ失敗→長い広告(確定ガチャになる)→ガチャ→短い広告のストレスコンボが無くなったのが大きいです。
ポイント交換タブはクエスト2~3回行かせれば追加されます。
ポイント交換タブが無い!詐欺だ!って騒いでいる人はまともにプレイしていないので参考にしないように。
星5ではなく4の理由は、あまりにも長い広告が出てくる場合がありストレスになる場合がある点と、同系列アプリよりも若干重い点で星4です。
あまりネガティブなことは書きたくないのですが、良くない点やその改善を求める声はきちんと上げたいので。コラボ復刻に限らないんだけどコスト65や70じゃないキャラは性能そのままってなっちゃうと他のガチャ限や過去のイベント報酬のキャラは現代の性能のユニットや今の要求戦力の事を踏まえるとだいぶ悲惨な状態のまま放置とちょっとよろしくない扱いをされていて、今やウィザードもディザスターとか超ディザスター位の高難易度もそんな回る手間変わらないのにって虚しさもあるから流石にどうにかしてくれんかね...コラボのコスト70の出る新ガチャはコスト60も適応で強めにしているだけに他の低レアのキャラの扱いが悪すぎるように見える シンボルアクセサでもたまにある過去のイベユニのイベントを進めて適応&コスト上げよう!って形でも、何なら同時開催のガチャキャラが特攻になるような高難易度クエストの報酬って形でも何でもいいのだけど、いくら何でも魅力的なキャラが沢山いるのを無下にしていていくら何でも勿体ない・・・
明らかに初心者に厳しいイベントばかりなのが強い印象があって、もっとプレイヤー目線で考えてほしいです。 その一言に尽きます。 腐課金者には余裕かもしれませんけど、無課金や微課金にはきついです。 後、聖闘士のランクの凸解放がやりにくすぎるのでもっとしやすくしてほしいです。 後、最近のイベントキャラガシャが天井まで引かないと出にくくなっているので改善してほしい。 後は、240レベル以降にコスモ共鳴というシステムでレベル上げするが、ステータスがランクに応じた正規のステータスなのか説明が無いため分からない。 後、遺跡イベントという超腐課金者でも苦戦を強いられるイベントの改善を頑なにしない理由が分かりません。 正直惰性です。モチベも上がらないし、運営は何も動かないしで楽しくないです。
ただメインストーリーの更新が全然ないうえに順番がめちゃくちゃです。イベントなどありますが内容も薄い為ほとんど虚無期間です。 ストーリーのないFF7って感じです! 集金に忙しいらしくストーリーは待たせる割にカットされてる部分が多く、各キャラのストーリークエストなど中途半端なコンテンツが多々あります。 ギルドやらマルチやらランキングやらFFにそういう要素求めてないです。 ストーリーが中途半端なFFに評価の付けようがありません。 FF7ってエンディングの無い未完成のゲームでしたっけ? 据え置き機向けのリメイクシリーズもかれこれ数年ストーリーが途中のままですよね。 また課金させるだけ課金させてオフライン版は作らない、ストーリーは完結せず中途半端なところでサービス終了するのでしょうか。 スマホで最新のFF7がプレイ出来るのは新規のプレイヤーやPS5等のゲーム機を持っていない層には嬉しいので中途半端にダラダラやるなら買い切りタイプの完成したゲームを有料で販売して欲しかったです。