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毎日ログインしてようやくSS級10-10からBOSSまでクリアしたのでレビューします
賛否分かれます
キノコ系放置ゲームですが、続けてると少々物足りなさを感じてきます
キャラはチケットや石を駆使してガチャを回し、凸を進める前提だけど、某キノコよりは配布数が少ない気がしました
SS級ストーリー終わったら、ループぽいです
楽しみが一つ減りました
イベントはとにかく1日に進められる限界があり、課金すればなんとかなります
参加チケットや1日の無料参加分では、イベキャラもイベガチャも「回せるけど使えない」状態です
お金をかけない方はガチャ運に任せましょう
広告消すやつだけ課金して、URキャラは4凸までできましたが、完全に運ゲーです
使いたいキャラはなかなか凸らないし厳しいけど、低レアキャラもレベリングすると実績でステータスが上がります
他にもステータス上げはコレクション、研究、星霊、龍などなど満遍なくコツコツやって、そこそこ楽しめています
対人は課金ほぼ必須の印象です
上位入り、報酬目当て、などは課金なしにはレジェンドランキング入れないと思います
暇つぶし、片手間に、一服する時だけ、くらいがちょうどいいと思います
初めてレビューを書くのですが、設定とかもろもろこめて別に特段悪いとは感じませんでした。良いと感じられるところもなかったんですけど。。そもそもがなんですけど、自分の状態を言うとチュートリアル中の「自動指導システム」なんとかと話してくれているところで、ボタンを押しても反応せず進められる方法が一切なくなってしまっています。なのでゲームを始める段階にすら立てていないというのが現状です。開き直したりクエストから抜けたりして何度かやり直してみたりはしたのですがダメでしたので。きつい言い方をすると致命的すぎるバグのせいでゲームとして出していい前提のレベルにすら届いていないように感じました。それからチュートリアルの少ししかプレイしていないにも関わらず、プレイヤーの操作が不便というか不快感を感じるような操作感になっているのでそこもついでに治して頂きたいです。チュートリアルのガイドは斜めに方向をさしていて、指で実際に斜めに動かせるので、そちらに進行しようとすると動けず。上下にしか動かせないので違和感があります。しかも上下移動なのに斜め視点なので気持ち悪く、かつ上下する度に視点がカクカクするので一瞬しかやってないのに酔いそうになりました。せめて操作を上下のボタンとかにしてくれたらこの違和感を多少はマシになると思うので、プレイしやすくなる気がします。なので今後はそこの修正も願いたいです。長くなりましたが、正直星2をあげれるかどうかも現状見ると怪しく、正直プレイすら出来ていないので星0が妥当な気もしますが、もしプレイが出来ていて少し修正が入れば、いくつか良いところがありそうという期待を込めての評価をさせて頂きました。レビュー自体初めてなので長々と見苦しいかと思いますが、せめてプレイはしたいので運営側にも一読して頂けたら嬉しいです。。
リリース初日から今のところ毎日やってる者です。
個人的にこのアプリ自体は楽しいし好きですが、問題が多すぎるのに運営の対応がとにかく遅い。
Xやゲーム内のメールを使ってこれでもかと新イベントの告知はバンバンするのにエラーやバグなどの対応は問題が起きてかなり経ってからゲーム内のメールにちょこっと載っているだけ。
私は経験していませんが引き継ぎバグ?のような問題が起きていたらしく、その補償が9000ジェムのみ。
(少なすぎてありえない。舐めんな)
そして私が今なっているログインできないエラーバグ。
このバグに関してはまだなんの対応も発表もありません。
このゲームは日付が変わると試練やガチャの20連制限、ランキングの無料挑戦回数が回復するのため、1日が凄く大事でログインできないのは死活問題。にもかかわらずいまだに声明は無し。
問い合わせメールを送ったら、メールの返信に5〜10営業日。対応時間も考えたらおそらく2週間以上はかかる。
対応スピードと補填の内容が明らかにユーザーを舐めているとしか考えられないので運営は今後の方針など一度考え直した方がいいかと思います。
戦闘系イベントの幽境の敵は耐性を上げて硬くしてるのに、プレイヤー側は凸と戦闘時のバフしかステータスが上げられません。エクストラ以上のクリアは無凸勢無課金にはハードルが高すぎると思います。無課金勢でもアルティメットをクリアした人がいたみたいですが、かなりの時間を要したと思います。螺旋の方が難易度もバランスがよく楽しめたかなって思ったけど、最近の敵が面倒くさい仕様の為、面白くなくなりました。ガチャの仕様も明光が出来たは良いものの、Ver.5.3〜5.8までで3回すり抜けてからの明光が2回も発動しました。すり抜け多すぎませんか?褒められる点としてはキャラクターデザインとストーリーだけです。勧められるかと言われれば、キャラが好きじゃなければ勧められるゲームではないです。
最近は映像が無駄に動画っぽく見せようとしているのか映像がチカチカと動きすぎて正直リズミックスやるのに非常に邪魔☆目にも悪影響☆☆リズミックスに関しては初期の頃の様にそんな映像に動きを付けない方がやりやすいと思うけど…って言ってもどうせ運営はそんなの知ったこっちゃあない!!って見た目重視にするんだろうけどな!! 後これは自分だけだろうけど、今回のクリスマスイベントや収集バトルでもそうだけど、デバフだか何だか知らんけど、相手に全くダメージを与えられないってのはプレイする威力を大きく損ないます。ストーリー上仕方ないとか、こちらのHP残ってれば勝利なんだから、とかそーゆーのは無しにして、純粋に敵と戦ってダメージを与える事が出来ないのは全くやり甲斐を感じず、ストレスしか溜まりません。 その点に関しては星1つも付けたくない。 以上!!
世界観だったり、キャラは面白いと思う。そこに不満は無い
が、模擬宇宙黄金と機械であったり、宇宙の公害であったりうーんと思ってたけど、マネーウォーズで不満が爆発した
こっちは富の創造主後半でデバフ4つ背負わないといけない。エネルギーロストだったり、トラウマ、凍結だったり、あまりに酷いとしか言えないデバフをこっちはくらってるなに得られるバフが弱過ぎて全然話にもならない
その癖欲しいキャラは全く来ないし、装備も弱いのしか出ない
その状態でコイン握って戦うだけ無駄
メインアタッカーの駒来ないから、星上げられないし、装備全然無いから火力出ないし、得られる投資戦略は弱過ぎて何の役にもたたないしで酷過ぎる
高難易度とは運に任せるしか無いものなのか?
だったら高難易度では無く運ゲーと名前を変えた方が良いのでは?
フク郎に天井(N回やって負けたら確定で出てくる)つけるとか、もう少し調整をしてほしい
テレビとバリア貼ってくるロボ、回復モジュール使うロボとかそこら辺をもっと弱くしないと
HoYoLABとゲーム内で調整しました!ってあってみたけど、本当にユーザー目線でたってやれてるのかと思った
勿論マネーウォーズは面白い
そこは否定しない
けど、富の創造主後半から運が無いと勝てないは話が違うと思う