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世界観だったり、キャラは面白いと思う。そこに不満は無い
が、模擬宇宙黄金と機械であったり、宇宙の公害であったりうーんと思ってたけど、マネーウォーズで不満が爆発した
こっちは富の創造主後半でデバフ4つ背負わないといけない。エネルギーロストだったり、トラウマ、凍結だったり、あまりに酷いとしか言えないデバフをこっちはくらってるなに得られるバフが弱過ぎて全然話にもならない
その癖欲しいキャラは全く来ないし、装備も弱いのしか出ない
その状態でコイン握って戦うだけ無駄
メインアタッカーの駒来ないから、星上げられないし、装備全然無いから火力出ないし、得られる投資戦略は弱過ぎて何の役にもたたないしで酷過ぎる
高難易度とは運に任せるしか無いものなのか?
だったら高難易度では無く運ゲーと名前を変えた方が良いのでは?
フク郎に天井(N回やって負けたら確定で出てくる)つけるとか、もう少し調整をしてほしい
テレビとバリア貼ってくるロボ、回復モジュール使うロボとかそこら辺をもっと弱くしないと
HoYoLABとゲーム内で調整しました!ってあってみたけど、本当にユーザー目線でたってやれてるのかと思った
勿論マネーウォーズは面白い
そこは否定しない
けど、富の創造主後半から運が無いと勝てないは話が違うと思う
ガチャはダイヤを使うが最初に引きすぎると後々後悔する。最初はなにかと配布多いしバトルもサクサク進む。でも無課金だとLR(最高レベル)にするのにかなりかかるんじゃないかな?まだなれてないけど。リセマラは強くなりたいならするべき。特にプラチナガチャのコルディ、フローレンス、マーリンあたりは狙ったほうがいい。復刻は先人の方々に聞いて引くか決めたほうが良き。ちなみに天井は100。ギルドは入ってるだけで報酬が貰えるから入った方が得。課金は31倍払い戻しが一番お得。それ以外はお財布と相談。もちろんしたほうが育成が進む。イベント、デイリーなどのミッションは出来るだけクリアすると報酬が美味しい。キャラのレベルを上げるとキャラストが解放されて1話につき20ダイヤ貰える。 育成が途中から滞るけど月単位で頑張れば強くなれる。 一日一回はログイン必ず。放置した報酬は24時間が最大だからね、、 短所もあるけどオススメのゲーム。
フリーレンを出したり、かなり頑張っていたデータであった為に非常に残念です。フェイスブックでログインだから大丈夫だろうと写真でIDを残さなかったのは悪かったですが、データをろくに保持できないゲームはやりにくいです、、私以外にもいるのであれば、それこそこのゲームはデータを保持しておいてくれないゲームなので信用せずIDはしっかり保存しておくことをお勧めします。私のデータは恐らく消えてしまっているのでもうやらないと思います。初期からちょくちょく勢だったので毎回楽しませてもらってました。課金も微々たるものではありますがしたと思います。そのデータが消えてしまう不備はあってはならないと僕は思います。私は全然問題ありません。(復旧できるならして欲しいですが)ただ、同じ事を絶対に繰り返さないでください。お金をかけてくれた人を悲しませるようなことを複数人にするのであれば、このゲーム会社のゲームはやらないほうが良いです。
毎回毎回新しいスマホにデータ引き継ぎするのに苦心するのなんとかなりませんかね?過去に前のスマホが壊れてそっち側のアプリが削除出来ず、運営と何度も何度もやり取りして同じ事繰り返し説明させられた挙句に2週間以上経ってようやく復活出来たりとか。通常のスマホ乗り換えでの引き継ぎですらスマートに行かず、何度も何度も半日くらいかけてようやく移行したり。もうウンザリなので有償ジェム3700くらい残ってたけどやめようかと思います。ちなみに諦める理由の一つに、問い合わせの際に質問事項に答えないといけないんだけどそれが4つもあって、「正直そんなの覚えてねーよ!!」って内容が多い。IDとか最終ログイン時間なら分かるが、ジェムの残数やら最後に育成したキャラの詳細とかアイテム関連とかクイズやってんじゃないんだよ!ってストレスでしかない。5年やってきたけどもう運営の姿勢に限界です。
ただでさえ残滓(装備品のようなもの)が邪魔でキャラが出にくいのにキャラそのものが出てこない、その上ピックアップがまともに機能していない。ごく一部のユーザーをランダムで選んで出やすくして、大多数のユーザーから絞れるだけ搾り取るクソ仕様です。課金をお考えの方も、これからプレイされるつもりの方も、よく考えてプレイしてください。私は付き合い切れないのでこのアプリは消しました。よく最高とか短い文章の高評価レビューが書かれていますがこれらはほとんどサクラですので参考になりません。また、「確率は低くない、低いって言ってる連中は参考にならない」と言い張って自分の当たりの多さをわざわざ紹介する方々がいますが、その大半がたまたま少ない当たり枠に入れただけか、評価を下げないため言ってるでまかせなので無視してください。
めっっちゃめちゃ面白かったです!!!!
ダンジョン作成はロマンですね、ずーーっと見れちゃうから最高でした!
ノーマルモード?で図鑑コンプリートして30年目程まで遊びまして、もし、今後アップデートや追加コンテンツを用意してくださるのなら是非ご要望として挙げたいものがあります。
「設置物の種類、部屋の種類、見た目が少ない」です。
私はダンジョンを作る時かなりロールプレイというか設定を考えながら作りたい派なのですが、
例えばカッチジィをメインにダンジョンを作りたい時は当然ながら(個人的な信条です)水晶の部屋を用意すると思うのですが、ここに設置物をおこうとすると能力的な面を考えれば「キャンドル立て」や「本棚」などを置いていこうとしますが、カッチジィや水晶の部屋の雰囲気にミスマッチしてしまってなかなか完成度というか、例えば和食定食の中にエビチリとオムレツが紛れているような不自然さが出てきてしまいます。
そこで、意見として申し上げたいのは
「各探索ダンジョン事の部屋の実装」並びに「その部屋の雰囲気に沿った見た目の設置物の追加」です。
ここにおけるその部屋の雰囲気に沿った見た目の設置物とは、現在実装されているキャンドル立てや本棚等と効果は全く同じであっても大丈夫だと感じます。
見た目のみ違うものと考えていただければ幸いです。
長々と失礼いたしました。
ゲーム開発におけることは何も知らない素人ですのでこのような事を無責任に言うのもどうかと思いましたが、このゲームを末永く遊んでいきたいと考えておりますので、カイロソフトさんと寄り添って歩んでいきたいとの所存であります。
ご読了ありがとうございました!
ドロップするイベントクエストのメダルを増やすべきです。スタミナをほぼ無駄にせずに、バトルロードでも増やそうとしても交換で特技書やランクアップ素材を交換しきれません。 スタミナ草について、もう少し所持上限増やしてほしいです。またスタミナ草はゴールド、ランクアップ素材、特技書の入手に使わせるよう色々調整するべき。ランクアップ素材の虹のクリスタルについて、Aランクキャラをマックスまで強化するのに必要なら、ランクアップクエストで排出しないと数が合いません。虹のダイヤモンドばかり溜まっていって、素材交換にもないし、Sランクキャラを進化させることもできない。 PvPは完全に課金ゲーで、無課金や初心者を重課金と同じ土俵で戦わせて、開幕ランク・トーナメントで重課金にボコボコにされるだけ。