RPGゲームアプリのレビュー

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FINAL FANTASY VI
★★★★★
iOS

オペラのとこ

セリスが歌って踊るとこがもうほんとにシビアすぎる何回間に合わなかったかわからんくらい失敗する
わけがわからん直せよ。
SFC版じゃ一回も失敗したことないのに何よこれいらん修正すんなや制作側は一回でいけるか?

FINAL FANTASY VII
★★★★
iOS

まともに戦闘ができない

戦闘中のコマンド入力でタップが常に連打状態でまともに楽しめない。コンフィグでカーソル記憶とか、iPhoneの設定を色々試したものの解消しなかった。思いで補正で我慢して続けようと努力したものの無理だった。めっちゃ残念。

遙かなる時空の中で 龍宮の神子
★★★★★
iOS

自分のペースで楽しんでます。

土方メインで攻略中です。
龍宮でとにかくチヤホヤされ、キャラ毎のストーリーのシリアスな部分があり、の差がちょうど良いです。整う…。
過去作もプレイしてますが、初めてプレイされる方も入りやすいと思います。

これまでの作品も、主人公が困難に立ち向かっていく姿に励まされ、
キャラクターたちの背景や心模様に一喜一憂し、物語を通じて、明日も頑張ろうと思うことができました。
大人になるにつれ、ライフステージの変化で離れていた時期もあったのですが、
心のどこかに眠っていた、恋を、友情を、物語を楽しむ、少女の私とまた会えたように思います。
そして本作でも、明日も頑張ろうと、きっと思えると思います。
作り続けてくださり、本当にありがとうございます。

意見を強いていうなら…
・UIの動線が多いので、少しずつ改修していただけると、より忙しい中でもプレイしやすくなるので助かります。
・なんやかんや課金するので(笑)課金のプッシュ通知はもう少し減らしていただけると嬉しいです。
・今後にはなりますが、さまざまな方いらっしゃると思いますので、自分のペースで物語を楽しめたら良いと思います。
 なので、何か競うような、比較するようなものはない方が楽しみやすいかなと思います。

クロノ・トリガー (アップグレード版)

月額辞めたら消されました。 これは購入で、公式にセーブデータまとめて、保存できるので、機種変してもGoogleゲームアプリ通せばデータそのまま移せます。 この作品作られた時代でこのクオリティは凄いです。 今これはオフラインでとことん遊べます。 このようなかたちで、購入出来ぁりとぉ楽しい(≧∇≦)bです。

★★★★★
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遙かなる時空の中で 龍宮の神子

最初ソシャゲじゃなくて自由に据え置き機器でやって欲しかったけれど、清盛だけを追っていって30話ぐらい見たら『続き!!!!!!続き見せろ!!!!』とストーリーにハマりました。
ずっと遙かシリーズ追っていって今回はストーリーテラーが素晴らしいなと思いました。

ソシャゲ云々レビューしてるやつは2時間しかやってないと思うので一日かけて腰を据えてやることをおすすめします!!!!!!

カバラの伝説

幻獣や竜インシデント、通常デイリー...あれもこれもは1日で消化するのは不可能です。又イベントの花精霊ガチャも渋くまともにイベント出来ない仕様、多少の課金ではガチャ当たりません! その様なアプリですけど、宜しければどうぞ!

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

超ク〇ソ運営に驚き!

レベル上げに必要な経験値の量がおかしくないですか?
設定の仕方がアホとしか思えない

さらに2025年12月
不具合で石を配りすぎた→
他のゲームなら、有利な状況になったユーザー以外に石を配布します。となるでしょう。

このゲームでは、後日石を回収するという対応
平等といえば平等かもですけど、じゃあガチャが当たらないのも何とかしてくださいよ。
お知らせに書いてました
とか言いつつも、そんな重要なもの、全員の目に写るようにしろ、と

正直詐欺ですね

スターセイヴァー
★★★★
iOS

始まる前から終わってた

プレイしようかと思ったが今から始めても最高レア選択券4つくらいがもう貰えない
まだサービスしたばかりのゲームだよ?
馬鹿馬鹿しいのでアンインストールしました
既に新規ユーザーを見捨てて売れる訳ないから

★★★★
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ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
★★★★★
iOS

操作感とフリーズ

古いアプリだから仕方ないのかもですが、今時の感じと違ってモッサリとした操作感は慣れるまでに時間がかかります。また、PS2移植のため、3DSの隠し要素などは一切ないのでそこは注意が必要です。一番嫌だったのはカジノのフリーズで、最も効率が良いルーレットリセマラが賭け途中に毎回フリーズが発生して、もはや全く出来ないレベルでした。やり込む気が失せるというか、フリーズで前に進めてくれないというか。。。だいぶ残念な印象です。

王道RPG グランドサマナーズ

"リセマラの方法" 始めるタイミングというものがあります。リセマラ適正キャラじゃないとやっていけません。 "リセマラ後の動き" ・メインストーリー、外伝、イベントなどでとにかく石を集める。 ・外伝で必要な装備を集める ここまでが始め方です。 "石の使い方" ・ユニットガチャは初回だけ  →コラボのぶっ壊れや人権キャラ以外は初回だけ引いて撤退しましょう。石がなくなってしまいます。天井する際は最低でも1週間は吟味しましょう。 ・装備ガチャ  →水着装備ガチャ、ハロウィン装備ガチャこの2つだけは絶対に天井してください。必須、つよつよ装備が大量かつ年1回しか来ないので、はじめの年は必ず天井しましょう。(クリスマス装備ガチャも天井推奨) そしてこのゲーム一番厄介なのは、正しい情報が少ないこと。公式攻略サイト、掲示板、GW、などの情報源は、当てにならないので鵜呑みにしない。てか見ない。見る意味がない。(まともな情報源は公式discordあたりがオススメ。youtubeは辞めとけ。)

呪術廻戦 ファントムパレード

ゲーム自体は面白いです。
ただタイトルに書いた通り、ガチャのキャラと回想の確率を同じにして欲しいです。
SSRの確率が7.5%ならキャラも回想も3.75%ずつじゃダメなのでしょうか?
なぜキャラが2.5%で回想が5%になったのかが分かりません…。
正直どれだけ良い回想が集まってもキャラがいないと何もできないので、全く攻略が進まず、遊ぶ頻度が減ってきてます。
今回の2周年でも計300連しましたが、SSRキャラが1体、SSR回想が13枚と偏りすぎて悲しいです。
結局運なので、ある程度は仕方ないと思いますが、確率が同じならここまで偏ることはめったにないと思うので、もう少し見直してほしいです。

呪術廻戦 ファントムパレード

まず育成リソース高すぎね。
あと難易度の上がり方が雑。高難易度コンテンツは特に。

ガチャ確率の体感が渋すぎだし、天井が高い割にログボで貰える石がいつまでって決まってるから、それすぎたらイベントくるまでろくに石は貯められない。
だからやる事なし。

なのにapの上限は当たり前にあって消費しないと損。
あと一体のキャラでキャリーはほぼ無理。キャラ揃ってないと攻略は厳しい、壊れって言われてるキャラがいても育成するために敵倒す必要あるから壊れキャラ結局育成できなくて詰む

あと等倍誰も使ってねぇから、なんで消さねんだよまぁ最悪いいけどイベントとかの強制されるバトルなんで等倍しかできねんだよその後のストーリーも飛ばせねぇいちいち押さねぇとセリフ進まねぇしよ意味わかんねぇよ

まぁそれでもキャラ使ってる感はまぁまぁかなって感じ。
キャラを使ってる感だけをモチベに続けられる無課金は楽しく続けられるかなーって感じ。

★★★★
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スターセイヴァー

にもかかわらず、それ以下の端末でやれば落ちる場合も当然あるかと。推奨なので必須ではないともとれるが、基本推奨とはそういうものだと理解した方が、大人になって困らないんじゃないかな?
リセマラどうのは、最近割と散見される、機種が2台あればできるとかよくわからん抜け道があるとかがダメな気がする。(このゲームは知らないが)できないならできないで徹底的にできなくして不平等感をなくさないならやりやすくした方がいいんじゃないって思いますね。
ゲーム内容はお家でパワプロ(ソシャゲじゃない)やってたほうが面白かったです。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

同じ制作もとの白猫をプレイした際は運営のミスや設定でゲーム内通貨が回収されることなく、お詫びの通貨を渡す対応でしたが、このゲームだと通知なく回収されました。
一般社会ではあり得ないし、ユーザーの多さに甘えてるのかと思います。
非常に気分が悪いのでレビューに残します。

スーパーロボット大戦DD

やはり戦力の揃えにくさが辛い。比較的バンナム他ゲーよりは最高レアは出やすい方だが、持ってない時でないとその有難味が感じられない(特に初期ユニットだと火力が足りず、ストーリーとパイロット強化用にしかならない)。基本ユニット(SSR必殺技)が出せないとパイロット基本育成も不可能なので、それが出せるまでは本当に大変。そして常時開催イベントに書き換えられた、限定ショートストーリーが何時でもは出来なくされてしまったのは、現Pの愚策としか言い様がない(ブレイバーンやバーンガーン等がSSRユニットを出せなければ機体が取れなくなりストーリーも楽しめない)。討伐戦エリア4以降がオートクリア可能になれないと、共闘戦や対決戦は参加資格が取れてもマズル戦力的に無理。追撃戦はほぼ全機体基本強化済までいけてないと楽しめない。CSスパロボには出ていない作品がある事と、気軽にスマホで出来る点以外は、かなりの時間か課金力が要求される点だけは万人向きではない。バンナムはPがユーザーフレンドリー施策をし出すとすぐ変えてしまうのを止めるべき。

ディズニー ツイステッドワンダーランド

限界拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他アイテム拡大ぜずで使用理由がない。クラブ服は後2人で一巡。獲得が2人以外6キャラ100回以上。最悪は200回1枚。先生とサムガチャのレア0、数ヶ月以上通常景品だけ。誕生日無料のSSR獲得はより確率が低下。在籍4年以上で常にログインだが、労力過剰で報酬は 魔法石は他は週報酬だけ。新規ばかり優先。ルーム落し物率は期待0。ノベル3巻空白2年以上。無料20回7キャラ目でやっと最低保証含め1枚。SSRよりSR1枚率高い。PU店舗は当選したが販売初日にランダム売り切れの異常。向こうに聞いたが対策無しの定例文。事後が出るなら最初から🎫買わない。来た過去PU店舗最低。それが原因で買う物は選定厳しくなった。昨日からの新イベPUは25回~200回目の確定しか出ない新SSR3枚(同2キャラ共すり抜け寮服2枚)でキツかった。新誕生日は新カードSSRが初の神引き。無料含め2枚。

★★★★★
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原神-スネージナヤ開幕

商売である以上仕方ないことだとは思うが、それを踏まえてもナタ以降の原神は「新キャラを(セットで)引け」という圧が露骨すぎる。
メジャーアップデート後早々にマップ追加がなくなり、ぶっちゃけ遅すぎた過去キャラの調整も新キャラ販促のついでのようにしか見えないやり方で行われる。
稲妻が実装されたあたりから長く続けてきたが、今の原神は絶対にオススメできないし、続けようとも思えない。

ヘブンバーンズレッド

ただ貫通クリティカルキャラの台頭で使えなくなった属性持ちキャラを最近連発しているので、貫通クリティカル持ちの魔王軍キャラはナーフされるかも知れません、何かに付けナーフするナーフ大好き運営なので。まあゲーム難易度の調整が下手くそなだけなんですがね😊

遙かなる時空の中で 龍宮の神子
★★★★★
iOS

遙か初プレイです

友人に絶対やれと勧められて開始。ちょっとこれ・・・・全員王子様すぎんか???ボイスかっこよすぎんか????(特に謙信)眼福に耳福で超最高です。ストーリーは歴史と関連しており、重い空気感の場面もあればきゅんとする瞬間もありでついのめり込んでしまいます。勢いでSwitch版も買ったのでのんびり遊ぼうと思います。

アウタープレーン
★★★★★
iOS

現時点では無課金でしております。

キャラ育てれば課金必要ですが、
無課金でも十分に遊べる。
普通に遊ぶ場合ですが。
強いキャラにするならば
課金しますよ。
現実的ではのんびりまったりして
ますんで無課金で楽しませてもらってます。
必要と思えば課金しますよ、直ちに。
方向性が同じキャラを育てる人多くない?

★★★★★
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