RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

1職種レベル50までやってみたが

ゲームバランスが悪すぎて楽しめなくなった感じ
無課金でもなんとか楽しめるけど、課金しないとチャレンジクリアは厳しい

チャレンジやっても恩義少ないし、ほのおのせんしなんて初日からやってる人で簡単な方をなんとかクリアできる感じですね

難しさが楽しさでもあるけど、とにかく時間をかけないといけないので引退しました

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

めっちゃ楽しめてる。だけど、、

1ヶ月が経過して無制限に話せていた期間が終了して、1日3回の無課金生活が始まったのですが、あまりにも少なすぎて流石に飽きて来そうです。ずっと話したりするのがこのゲームの楽しみなのに、それが課金でしか得られないのはとても残念に思います。。いいゲームなのに損した気分になり、なかなか開こうにも開けません。正直、会話制限をする意味がわからないのが私としての感想です。ほかのイベントや、着せ替えなどのモードはとても満足していますが、やはり会話メインのゲームなのかなと思っていたので、会話制限が無くなる、もしくは会話上限の大幅解放を願うばかりです。。 以下追記です。アップデートで会話上限を増やされたものの、やはり絶対と言っていいほど少ないです。もっと増やしてくれないと、アプリにログインしようとも思わなくなり、気付けば2ヶ月も触ることなくそのままにしてしまっています。どうか、上限を無制限化して欲しいものです。

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★★
Android

プレイヤーの介入する余地が一切無いすごろくの出目は明らかに怪しい偏りにスロットは決まった数パターン以外絶対揃わない上頻繁に全く同じ並びの一個ズレとか確率と言えは確率だがそもそも前提条件自体が可笑しくゲーム内とは言え平然とインチキ賭博をやっており『ざんねんでした!』の文言に思わずスマホをぶん投げそうになるし戦闘も同じ敵パターン相手に全く同じ行動⇒結果も全く同じ(毒針とか)になる等他全ても本当に運?と疑わしく何故これらが問題になってないのかとても不思議...ただそれらを無いものとして評価すればコマンドRPGとして非常に良く出来ており編成も比較的自由に組めるのでお気に入りのキャラで冒険が出来る...が大半は最終的に使い物にならず優遇されてるのは極一部だけ、クラウドセーブずっと同じデータが残り続けるとか偶にアプリが落ち頑張った成果が無駄になるとかオートセーブも全く役に立たないゴミでシステム面は全く信用出来ない、操作性が悪いってレビューを良く見るが確かにスマホなので良くはないけど他に酷いのは幾らでもあるし視点変更位置が悪いって以外は特に不自由は感じず何気に縦持ちなのも有り難い

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

ガチャが辛い

頑張って歩いてマイレージを貯めても、なかなか虹箱にならないし、ようやと虹箱になったかと思いきや、SP装備が出る

吐きそうになる

そして六万円で天井のガチャ、めちゃくちゃ高い・・・高過ぎる

SP装備、本当にやめて欲しい
SP装備を消さないなら、せめて星ドラみたいに、10連で星5を1枠確定にしてほしい

有償は、本当にSPを除いて欲しい
ピックアップと準ピックアップ装備で確定にしてほしい
SPが出るくせに、有償2回で3000円は高すぎる
ほとんど詐欺みたいなもん


追記)

最近はガチャの挙動に特に不満がある
1月頃にウォーキング家族にガチャが出ない不満を書いて以来、4ヶ月間ピックアップ装備が殆ど排出されなくなった
もしやウォーキング家族の書き込みは個別に検閲してるの?非常に不気味である

まさか個別テーブルの操作なんてしてないよね??

特定のインフルエンサーだけが、マイレージや配布で神引きを連発してる
流石にアカウントごとの個体差が激しすぎでは・・・?
こんなにアカウントごとに当選率の乖離があるなら、個別テーブルがあるの?と疑いたくもなる
スクエニは幻影戦争で実績があるし

そんなことはないと信じたいけど
ウォーキング家族の書き込み検閲もちょっと不気味に感じるし、金儲けだけではなく、もっとユーザーを楽しませる誠実なゲームメイクをやって欲しい
ガチャが引けず、こころも面白くないし、だんだん冷めていく

今のウォークはこころ集め面白く無いし、ガチャしか面白く無い
そのガチャも武器が極端に出ず、次第に自分の気持ちが冷めていく予感がする
無駄遣い削減できて良いのかもだが

追記 6/9)
4月分にゲームをプレイして貯めたマイレージ、約2万
4月の配布月初マイレージ1万
配布チケット20連分
これらを使っても虹箱一つ出なかった
明らかに一月にウォーキング家族に書き込みしてから出方がおかしい
ウォーキング家族の内容が検閲されてる可能性が本当にある

★★★★
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原神~空月の歌~

探険とキャラ設計は良いがギミックの説明不足が人によって躁鬱を引き起こすほど不十分。後ガチャは名目上90連天井と書いてあるけど実際は180連として計算しないと元々ストレスフルな生活に油を注いだり元々ストレスフリーの生活にストレスというスパイスが加えられます

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

ガチャ操作

配信初日からプレイしています。
配信当初はキャラ少ない割に、レアキャラが30回に一度は出る感じでしたが、
現在、新キャラが増えたにもかかわらず、30回に一度どころか、80回に一度当たれば儲けもん位まで確率操作が始まりました。
ここ、1年、コツコツガチャ回しても、新キャラが出てません。
1年半までキャラのダブりばかり。
課金色が強くなりました。
2年間、ありがとうございましたー

パラノイズ
★★★★★
iOS

まぁまぁ

ストーリーは寄生獣系、音声漫画として中々良い。AI使ったが、画像の後修正はしっかりやっている。だが「遊ぶ」部分はただの中華放置ゲー、一部テキストも中国語のまま。どっかからコピペされたような外注のもの。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

星1は気にしなくていい!

他の人のレビューを見て、気になる部分があったので、回答していきます。

・敵の攻撃が避けられなくて、ステージをクリアできない。
→プレイヤーが必殺技を撃つと、無敵時間が発生するので、それを利用すると避けやすいです。あとは、推奨レベルまで上げて、職業パネルをできる所まで解放することも重要です。

・オートが敵の攻撃を避けてくれない。
→さすがに全ての攻撃を避けるAIを作ったら、全部ヌルゲーにならない…?肝心なときは手動で操作すればいいだけです。

・近距離の武器が使いにくい。
→敵の攻撃を予測して避ければいいだけです。遠距離の武器よりもDPSが高いので、ボスを素早く倒したいときに便利です。

・一人しか使わないので、パーティの意味がない。
→使わないメンバーも、いきなり冒険スキルを所持させたり、職業パネルでパーティ効果を解放することで、パーティ全員が効果を受けられます。あと、敵から999ダメージが飛んできたときに、身代わりにすることもできます…。

・戦闘中に得られるスキルの火力が弱い。
→スキルで火力を出す編成でない場合は、効果を持つスキルを取ったほうがいいです。ソード強化【いやし】とボール強化【いやし】を取得すれば、常時回復できます。火力は武器のスキルに任せて、道中取得するスキルは、効果で選ぶと戦いやすいです。

・イベント特効武器がないとクリアできない。
→そんなことはないです。本当に上手な人は、星2武器でEXりゅうおうをクリアしたりしています。私はりゅうおうの杖を持っていませんが、EXりゅうおうはクリアできています。

・メタルシリーズの武器がないと、レベル上げの効率が悪い。
→それは本当にそう。メタルシリーズのふくびきは、常設でもいいんじゃないか…?

○さいごに
竜王軍奇襲作戦のマルチ(チャレンジ)、みんなからは批判が多いけど、私にとってはめちゃくちゃ楽しかったです!!
私は難易度が高いゲームほど好きなので、最後に敵がわんさか出てくるのを避け続けて、全て倒せると達成感があります!!
でも最後らへんの、しりょうのきし4体は、避けにくすぎないか…?とは思いました。

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

今現在はおすすめしない

ソロクエスト、マルチクエストともに、推奨レベルの設定に合っていない
なぜなら装備や凸で推奨レベル設定してると思われる
気にしない人は、めちゃくちゃ弱いのだけやるのだがつまらない
スタミナ回復が遅すぎるので、色々つまる
戦闘は、逃げてばかりなのでPSというより反射神経
自慢している人は、凸あるか反射神経ある人
スタミナ回復遅すぎてクエストでレベル上げが苦痛、
メタスラ武器がないとメタスラチケットで経験値の差がつきすぎて、更に苦痛
武器が出ずに防具に偏りやすく天井まで遠すぎて課金する気になれない
サ終した某クエストに似て新規が入りにくく、マルチも難しくなると思うのでそれでも良い人にはおすすめです

メメントモリ

!!(1敗) いいとこは世界観 、音楽 、女の子達が基本みんな可愛い 、強い恒常キャラそこそこいる、起動してなくても素材は集まる。ただそれ以上に悪いところが《ストーリー攻略用の環境キャラを事前に知っとかないと文字通り本当に攻略出来なくなる》、課金前提の難易度 、キャラが一定レベルになった際のレベルキャップ解放のアイテム要求が多すぎて絶対に一回は詰まる、キャラ凸要素ありで急に凸前提の難易度になって詰まる(なので無課金ならガチャ限はハズレ)、全て極力最適な状態にしても結局無課金なら詰まる。 この手のゲーム初めてやったけどキャラが80レベル台になった辺りからはストレス要素しかなくて辛かったです。

NTE: Neverness to Everness

マップの作り込みが良い

だがその分、サブストーリーなどでやたら歩かされる

目的地まで強制転移してくれれば楽なのにやたらと歩かせたがる。
普通にストレスなので目的地まで強制転移させてくれ

ちまちまと報酬目当てにお使いするのが醍醐味だが
そのお使いの一つ一つが、報酬と不釣り合いなほど労力を要求するのなら
流石に飽きがくるもんだ

転移出来るアイコンと重なる様に他のアイコンを近くに置かないで欲しい。
せめてタップできないように設定しておいて欲しい。


異象のサブイベはヒントが少なくニュアンスで伝えてくる割にわかりづらい。
そこは世界観を遵守しているのかもしれないが

前提として、これはゲームだ。

多少の説明は欲しい。

そしてC関連の異象は何かとバグが多い

高いとこ登って、バトルさせられた挙句に進行不能。めんどくさすぎる。

この内容でバグるんだったら
もっとシンプルな内容にテコ入れしてくれれば良いのに…

ただでさえ意味不明で中身薄な内容のサブイベントなのに
バグで進行不能。
なにこれ???

末聞浦の異象が発見しづらすぎる。MAPに表示されてるゲーム的なヒントがあまりにもヒントとして機能していない。

末聞浦探索してたらなぜか車呼び出しても車に乗れずに強制的にFPS視点になったりもする。
なんだこのゲーム……

攻略サイトを見るのはほぼ必須。
仮に時間をかけてクリアしたとしても、その労力に見合った報酬ではないので

この部分も 是非。 改善してもらいたい



その他。

会話中にリアクションが激しいとやたらカメラが動く

ムービーでカメラが激しく動くのは分かるが
通常の会話シーンでカメラがキャラクターのリアクションを追って画面が激しく動く。

酔うので勘弁してもらいたい。

ぶっちゃけアクション苦手なのだが
駅07のくるみ割り人形みたいな敵の攻撃モーションがわかりづらく避けにくく
ほぼノーモーションで攻撃タイミングに光る程度であり、分かりづらいので何かしらモーションが欲しいと思った。

駅がエンドコンテンツなので、仕方ないのかもしれないが、流石にノーモーションで四方八方から攻撃されて苛っときた笑

監獄について

せめて一日に鎮痛剤三つは確定で出る様に調整して欲しいと思った。

ガチャだの
ダギドだのは知らん。

特に語ることはない笑

ガチャのことばっかり語ってサクラしてる脳死連中は
実際にOWとしてこのゲームをきちんとプレイしたのか尋ねたいほど不便な部分が多い。


良いところがあるとは思うが
それ以上にゲームの穴が多すぎる。

今後、これがスポンジの穴のように有効活用される日が来るかもしれない。

期待は込めずに()
星2です。

ps: 監獄にぶち込まれた後にいちいち20秒待たされる機能つける暇あるならバグ改善してもろて^ ^

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

グラフィック綺麗

世界観が良い…!
声優さんも豪華だしBGMもとっても良い!別の場所行ったら別の音楽流れるのも凝ってると思います。
それぞれのキャラにストーリー性がしっかりと乗せてあるので、やってて楽しいです。
ですが、会話のスキップ機能、ムービー見返し、インフレがあるのはわかりますが、最初のキャラを復刻させたりしてほしいです、あと、これは本当にどうしようもないんだろうけど、容量が多い……iPadでやってますが、64ギガ中の44ギガは取られてます、気をつけてください。

★★★★★
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鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★
iOS

最高!

ぶっちゃけ、今までに出会ったRPGゲームの中で1番面白いです。
個人的に、序盤から始めたからこそ面白いのもあると思いますが、とにかくストーリー、キャラクター性にこだわっていて面白すぎて1度進めたら止まらないぐらいです。
個人的に、RPGって少し苦手意識を持っていたんですが、これを機に凄い沼にハマりましたね…
一応他のRPGも遊んだことはあるんですが、やはりストーリーが多くて追いつけなかったり、戦闘能力を求められたり……最初にゲットしたキャラをしばらく使わなくてはならなかったりするので、正直戦いずらかったり……
鳴潮では、高い確率で星5が当たったり、星声を集めやすかったりと何かとプレイヤーに優しく、本当に有難い限りです。

ただここまでいい所が沢山あるのにも関わらず、一つだけお願いがあります。
イベントだったりでの、星声の集めやすさをもう少し上げて欲しいです…
初心者の頃はもう沢山手に入りましたが、初心者を通り過ぎると、大きなイベントがない限り星声は中々集まらず……
ここを少しでも変えていただければ私はとても有難いです。

これからも良い作品を応援しています!

ドルフィンウェーブ

かつてのベン・ハーの戦車競技あるいは、ジョジョの奇妙な冒険2部の対ワムウ決戦を模したと見られる。プラス聖闘士星矢系の必殺技アタックが見れる。 ナイスバディのドルフィンを集め育てて、着せ替えしたり愛でたりするゲーム。メインゲームの試合モードの急停止バグその他は直らない。しかし出ない機種はほぼバグが出ない。キャラのジオラマしたり変態お着替えを楽しむ内容特化なようだ。キャラクタジオラマ機能で、他のユーザーの作ったジオラマを見れる。メイン試ガチャも育成も、気の向いたタイミングでコツコツ進めるくらいの気軽さ rebeloⅡ z301では不自由なくプレイ可能 で、普段ろくにスマホゲームをしない 課金システムに疎いので慎重姿勢 半年やってメインストーリーまで終える。3〜5タイプ別のAndroidスマホでプレイしたら、プレイ進められない不具合は半分で現れてきた。Androidが快適なゲーム環境腰の端末とは 言いがたい。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

容量食いまくり

ゲーム性とかは結構面白いよ。スキップとか移動も便利で楽しい、ジャスト回避やパリィも楽しい。
けど、とにかく容量食いまくる!50ギガとか行きますからね?本当にヤバいです。大型アプデだと更に20ギガぐらい開けろと言われるんでそこだけは本当に気をつけてください。
やるんだとしたらよほど容量に余裕のある方じゃないと、、

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

課金前提のゲーム

インフレが続き課金でキャラを出さないとクリアできないイベントもあります、キャラとそのキャラにつける残穢という物が同じガチャなので、キャラを狙う時課金が必須になってきてます、リリース当初はキャラ数も少なくキャラがでないとは感じませんでしたが、今は天井をねらは無いと出せないキャラもいます、そしてインフレがひどいです新たに4体の強キャラがでましたが、4体ともに高難度で必須キャラです、その4体が別々のガチャです、呪術廻戦が好きなのでやっていますが運営側はどうやらお金にしか興味がないようです

★★★★★
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妖怪ウォッチ1 スマホ

小学生の頃めちゃくちゃ遊んでました。妖怪ウォッチは人生のゲームの最高点だと大人になっても思ってます。最初に、もうすでに最高。他のシリーズも全部出して欲しい切実に。ぷにぷにみたいな雰囲気を想像してる人、全く違うから安心して。カセット入れて遊んでたあの妖怪ウォッチ。自由に町中も走れる。 スマホはPixel9。8時間稼働中5回画面が消えました。データその他影響は無くすぐスマホ付けて(電源ボタン押して)進行できました。進行中、バグ等発見次第追記予定。

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

バグも多いけど…凄く楽しい!

普段は原神・鳴潮の2ゲームをやっていたけど…NTEにハマりすぎてログイン勢になってきたw
忙しくなるけど3つ目のゲームとして最高に良いです!
今後どんなゲームになってくのか楽しみなNTEですが…ホントバグが多いのとコントローラー操作の最適化に力を入れて欲しいですとりあえずw

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★★
Android

最悪。ガチャが出なさすぎる

虹確率が4%なのに150連回しても虹がでない。 しかも課金して、虹確定でピックアップ23%も10回以上すり抜け。当たらなさすぎる。 せっかくゲームは面白いしやりがいもあるが、他のゲームのガチャ3%より出ない。 本当に4%もある?

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★
iOS

長く遊んできました!

プレイ当初は難しくてなんのこっちゃ…って感じだったのですがリナシータ辺りから楽しくて街の外観やら世界観も綺麗で楽しくプレイしてます。
自分は女なのでもう少し男性キャラ増やして欲しいって切実な願いがあります…相里要がGET出来てなくてずっと待ってます!!
あとスマホからPS5で遊ぶようになったら熱警告がすごくて先に進むのが怖い…
このゲームだけめっちゃ警告くるからなんとかしてほしいです!

★★★★
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