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リリースからプレイしてきての印象書きます。
戦闘モーション、キャラのクオリティ、都市の様子に至るまで綿密に作り込まれているし、クリエイターのこだわりを随所に感じる。近年のゲームの中ではよく出来たものだと思います。
ただ、最近のキャラはモーションも見た目もマンネリかしてきていると感じる。工口売りなんだから衣装のレパートリーくらいは増やしてほしい。
戦闘も通常→スキル→終結の一辺倒に感じる。ガチャ引いてキャラ集めても結局プレイがマンネリ化している為、モチベが長く続かない。
キャラの役割も異常・命破キャラが覇権といった感じで他の役割の出番が少ないかなと感じる。特に防御?みたいなやつは使った記憶もない。
ストーリーも初期のパエトーンとして社会に紛れながらヒッソリ暗躍する感じが好きだったが、現在はガッツリ素性を知られてるし、ホロウにまで自分から赴くレベル。これはがっかりした。讃頌会もずっと小物感が漂ってて魅力がない。それならエーテリアスのバケモノ出してる方がマシかな。
ユーザーの声をよく聞いてくれて改善してくれる素晴らしい運営さんだと思いますが、ユーザーに合わせ過ぎてゼンゼロ本来の個性が削がれちゃってる状態だと思う。多少の意見は目を瞑って色々開拓して行ってもいいのかなという印象。好きなゲームだから飽きずに続けていきたい。
原神に似ているゲームですが、原神も他ゲームの要素を参考にしているゲームなので、そこはなんとも言えませんが、特にアクション要素で面白さが上回っていると思います。回避やパリィ要素もあるし、高難易度コンテンツの難易度もしっかり高く、コアゲーマー向けのゲームです。課金していなくても無凸確保ができ、がんばれば高難易度コンテンツでもギリギリ勝てるくらいのレベルに調整してあるので、バランス調整は上手いと思います。※重たいのでPC推奨
また、ビジュアルが原神と比べて等身が高くリアルに近いので個人的には好きなのも良かった。石配布はそこそこあるので、貯めていれば無課金でも無凸餅確保くらいはいけると思います。
ストーリーも結構楽しめます。
全体的なゲームバランスや快適さ含めて不満点が少なく、かなりの良ゲーに仕上がってると思います。
ただ、ヤーコンとタロなど関係性が明確に言及されているキャラはポケマスでも補完してくれますが、キクコとキクノなど匂わせのみで本編で関係性が明言されていないキャラは深掘りしてもらえないため、結局は本編での情報待ちになってしまう組み合わせも多々あります。 新衣装やエピソードなどの頻度はやはり、人気キャラやオリジナリティを出しやすい主人公勢に片寄るので、マイナーなトレーナーが推しの人は過度な期待は禁物かもです。 バトルコンテンツは多めでバディーズ取得機会も以前より多いので、無課金でもかなり楽しめる方。後付けで増やしているので、その分画面遷移が多く読み込みが遅い機種とかですとかなりストレスは溜まるかと思います。
新イベや新キャラ等のアプデがあったんやけど・・・なんかメチャアプリ落ちする仕様になっとるんやけど。特に今回からスタートした新イベは最初のムービーストーリー終わってからの最初のバトルステージを始めようとチーム選択してローディングに入ったら十数秒でアプリ落ち。その後もタイトルから再開してもエンドレスにアプリ落ち。その他でもチーム編成中にもアプリ落ちするし呪物捜索ステージしても頻繁にアプリ落ち。アプデする前の方がちゃんとゲームできてたのにこれじゃあまともにゲームできんのやけど。ガチャに関しては無課金でしててもそれなりにSSRキャラ当たるからまだマトモな感じはするけどアプリ落ち頻発はアカンねえ。その辺りをしっかり改善してほしいわぁ。
容量が重くて私のスマホじゃすぐ熱くなりますが、基本プレイには全く支障ないです。キャラデザ凝っている。ストーリーも凝っていて面白い。最近のストーリーは崩壊3rdが少しめり込まれているので崩壊3rdのキャラや世界観理解していないと完全に盛り上がれませんが、崩壊3rdをやっていなくても十分面白いです。でも殺しすぎるのだけは辞めてほしいです。 スタレはキャラ同士の関係とか絡みが凄く好きです。推しが増え続けます。 インフレは加速しすぎて星4出たの何年前だ?って感じですね。インフレの権化。 戦闘も原神やゼンゼロと違って指をあまり使わないので楽でいいです。好き嫌いはあると思います。 配布も多いです。星5キャラポンポンくれます。ホヨバの中でも配布に関して抜けて神運営ですね。 これ見て気になったらやってみてほしいです。楽しいので