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キャラコン、数名完凸する程度にはやりこんでるけど物足りない部分も。ぜひ運営に届いてほしい。
とにかく、毎回ちゃんと解説を読まないとクリアできない小さいコンテンツを置くのは本当にやめてほしい。
どれだけ本気で取り組んでもそのコンテンツをクリアしてしまえば2度と使わないややこしいルール(ボンプラネットや迷い路)を把握するのは本当に苦痛で不快で楽しくなくて、心の底からやり甲斐がない!
もっとあくまで通常プレイの延長線上で楽しめるコンテンツか、一風変わったミッションのサブクエとかユニークな依頼人とか。
モンハン楽しんでるところにサクナヒメのルールを覚えさせるような、場違いのミニコンテンツを置かないで下さい。モンハンしたい人はモンハンを、サクナヒメしたい人はサクナヒメを勝手に楽しんでるんですよ。
「ルールを覚えたら楽しい」のかも知れませんが、わざわざ一コンテンツのためだけにルールを読み込みたくないんです。
あと、もう少しアクションというかバトルスタイルに独創性がほしい。
結局どんな武器持たしてもド派手な動きで殴りつけるだけ切りつけるだけで、みーんな使用感が同じなんですよね。
Roxieを見た時本当にがっかりしました。せっかく棺桶なんて面白い武器もってるのにそれで物理的に殴るだけ…?攻撃吸い込んだり何か出したり、もっといろいろあるでしょう…シーシィアも蛇腹剣なのにほぼ槍みたいな使い方なんてあり得ません。
アクションシーンを見ただけで「うわっこのキャラを思通りに動かしてみたい!」と思えるような、そんな独創的なアクションを切に願います。
追記:最近の追加ガチャが無課金は物理的に天井不可能な仕様になったため、0.5%の素引きを複数回求められるようになった。
今までは無課金でもキャラ自体は取得できて眺めてるだけでも楽しかったが、それができなくなったためこのゲームの唯一の良いところが消えてしまった。
デジモンファンすらやる意味のなくなったゲームと言えないゴミと成り果てたので、無駄に容量を圧迫する趣味がある人以外には非推奨。
ゲームとしては最悪の出来だと思います。ゲームを遊びたいのであればお勧めしません。
ただ、デジモンたちが新規のドットで動いてるのを眺めてるのはデジモン好きとしてはそこそこ楽しいです。育成も放置でできるので、他ゲーの合間にマイペースで遊ぶことができる点も、ドットを眺めて楽しむのであれば良い。
CM地獄が最悪かと思いきや1500円払えば一生見なくて済みます。
デジモンがかなり好きな人は騙されたと思って触ってみるのをオススメします。
万人には決してお勧めできないクソゲーではあるので星は2とさせていただきます。
例えば、パラディンのパラディンガードがクエスト開始時に獲得されていない状態ではじまる。なので、普通に最初からダメージ受ける。
確認している不具合が沢山発表されるが、修正したら大丈夫だったところに不具合がでる。さすがクラブ。エンジニア変えるべき。
他にも、不具合起きた時に、チケットはなくなりませんみたいなこと書いて、さも問題ない風をよそおうのが、そもそも対応として終わってる。時間を無駄にしてるわけよね。普通に申し訳ございませんの方が信頼できるわ。他にも、バグとは言えないが、敵の赤い攻撃範囲がそれよりも広い範囲にダメージ判定ある意味が分からん。ギリギリでかわすとくらうので、もはや赤い攻撃範囲を調整すべきとか。
これまでのドラクエが築き上げてきた土壌をけがさないでくれ。
基本的に非常に面白いゲームです。何度も最初からやり直して違う経営方針を試したくなりますし、ゴールがないので気付くと何時間も遊んでしまいます。スマホでここまで本格的な経営シミュレーションを楽しめるゲームは珍しいと思います。
遊んでいて感じた要望をいくつか書きます。
・高額な不動産を購入するときの価格調整や、公募増資で大量の株式を発行するときの株数調整が少し大変です。一方で、ゲーム内の株式売買ではトグルで数量を調整できて非常に使いやすいので、数量を入力する場面はすべて同じようなトグル方式に統一してほしいです。
・投資部のポートフォリオが見づらいので、地域別や価格順などでソートできる機能があると管理しやすくなると思います。
・株式市場で売買できる企業の業種をもっと増やしてほしいです。機械、建設、航空、商社、通信など、さまざまな業界に投資できるとさらに面白くなると思います。
・株式市場の企業を50%以上保有した場合は、簡単な経営やM&Aができると夢があります(実装が難しいことは理解しています)。少なくとも、自社が過半数保有している企業だけは投資部のポートフォリオとは別に管理できるようにしてほしいです。できれば社名を変更できるようにして、自分だけの企業グループや財閥を作れると最高です。
・購入できる不動産の種類をもっと増やしてほしいです。各都市にはまだまだ建物がたくさんあるので、選択肢が増えることを期待しています。
・商品開発では、飲食商品だけでなくグッズ開発もできるようになると面白いと思います。
・投資対象が現在は主に不動産と株式ですが、為替、債券、金、原油、仮想通貨などにも投資できるようになると、さらに経営の幅が広がると思います。
・個人で購入できる資産も増やしてほしいです。ヨットや飛行機、ヘリコプターなど、成功した経営者らしい資産を所有できると、ゲームのやり込み要素としてさらに楽しめると思います。
本当に何度も遊びたくなる素晴らしいゲームです。これからのアップデートも楽しみにしています。Coffee Inc. 3が発売されたら、間違いなく購入します。
素直に良ゲーだから嘘の広告で損してますよ運営さん‼️かわいいキャラデザとなんなら物珍しいピンボールで収集アピールすれば充分人来ますよ‼️そこはほんと改めて‼️
ゲーム内容は基本
ピンボール⇆タワーディフェンス
凸等はありますが基本石を使ってガチャとかがなくキャラクターがどんどこ手に入ります
💡所持モンスターのレベルは共通のため個別に育成しなくても(個々の育成の要素もありますが)実戦に投入できるので戦略の幅が広がる、進化で詰まることはあるけどなんと進化しなくてもレベルはずっと上がっていく
💡クリアできないステージもモンスターの配置や種類を変えて何十回も試行錯誤すると強化もしてないのに勝てたりします!苦しんだ先にねばって勝つと気持ちがいい!
最初想定してなかった組み合わせを見つけたり楽しいです
タワーディフェンスはスタミナ的なやつがないので本当に無限に試行錯誤ができるぞ
ヒーラーを一歩下げただけでひっくり返ることだって…
イベントも一日中やってるもの、数時間おきのもの、ソロ、ペア、チーム…etc
💡複数のイベントが常に動いていますがスタミナなどを食い合うこともなく、プレイする時間帯いつも集計中なんだよな…のような偏りが起きづらく自分の生活スタイルに合わせてもバッチリ楽しめます
希望があるとしたら編成画面でキャラのステータス比較がもう少ししやすいといいかな、ゾンビラッシュの上位の人のプレイ映像が見れたら参考になって良さそう、普通のステージクリアでクッキーくらいは貰えたら嬉しいかなと思います