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素材やアイテムを鬼畜な程の数求められるのに新コンテンツも増えて更に周回求められのに過去に実装されたコンテンツの周回必要数も全く緩和されず放置されたままで今の全てのコンテンツに追いつくのに色々なクエストを最低でも100万回以上は周回しないと最新の周回クエストのみに追いつくことは出来ない。キャラクターや武器を強化するのに求められる素材の数も素材1つに対し一回に200個程求められたりするがその素材もドロップ最高効率のクエスト周回しても一周2,3個手に入るクエストしか無く1つの素材用意するのに100周は周回求められる。このような周回求められるクエストが初期の頃からあるが今までまともな緩和をされることなくそのまま放置状態にされているので今では終わらない周回地獄のような感じになっていてユーザーも減少傾向にある状態。とてもじゃないがこんな周回地獄のようなソシャゲをユーザーがいつまでも続けられるとは思えない。
まず、アプリをダウンロードします。
ここからが超大事。ひとつも手順を間違えないで下さい。
アプリを開く前に、スマホ設定で日付を1年前に戻します(サービス開始が1年前だから)
日付を戻す前に一度でもアプリを開いていたら削除して最初からやりなおし。
その後、1年前の日付のまま、ステージ3のBOSSまで行く。この時BOSSは絶対に倒さない事。普通にやれば1時間程でここまで行けます。
この状態で、バックグラウンドにてスマホの日付設定を1日進める。
デイリー報酬と無料で得られるダイヤなどの報酬、パトロール報酬、さらにBOSSスキップで体力を使い切る←デイリー報酬3段回目まで貰うため。
これが終わったらまた1日進めて一年分繰り返す。
2時間程で1年進めることができます。この3時間弱の作業に耐えることが出来たら、あなたの特殊武器レベルは全てMAX、装備は最高ランクの最高レベル、タレント能力などにより、無操作でステージ30を突破する力を得ることが出来ます。
もちろんこのレビューを出したことにより、何らかの対策がされると思うのでお早めに。
ゲームだけじゃなく人間関係まで広がるアプリって、なかなかないと思います。ギルドでの活動は本当に楽しくて、協力して強敵を倒すときの達成感は格別です。自分ひとりでは絶対に倒せない敵でも、仲間と戦略を話し合って挑むと、まるで現実のチームワークみたいな感覚が味わえます。特に嬉しいのは、同じギルドの仲間が日々励ましてくれること。レベルがなかなか上がらないときも、チャットでアドバイスをもらったり、ちょっとした雑談で気分転換になったりして、毎晩ログインするのが楽しみになりました。20代で仕事や勉強に追われる日々ですが、このゲームのおかげで、ちょっとした息抜きと素敵な仲間との時間が確保できている感じです。ゲームとしての完成度も高く、キャラクター育成やイベントも充実していて、飽きる暇がありません。仲間と一緒に盛り上がれる楽しさがこのゲームの一番の魅力だと思います。これからもギルチャでの雑談や、協力プレイを楽しみながら進めていきたいですね。こういうギルドの雰囲気が、このゲームの楽しさを何倍にもしてくれていると思います。
ガチャ(ふくびき)を渋くし、お目当ての武器を入手させにくくしているのにもかかわらずレベル上げが鬼畜。上級・特級職の中レベル以降で1上げるのにメタキン何体必要なん?😮💨 無料でも楽しめるようにするならレベリングはもっと簡単にしないと レベルが低い・足りないからないなりの工夫もろくにできないのが実情です。四六時中レベリングなんて単調な作業やってられませんよ? 追記】強武器がないとマジでつまらないですね、このゲーム。せめて復刻ふくびき(選定が謎な時もあるが…)ぐらいは排出率をもっと、もっとUPして武器を出やすくしないと新規はついてこない。対応に関してはろくにプレイヤーの声に耳を傾けないブラック殿様運営です。 追記】読み込みが発生するような更新はやめてもらえません?イライラします。更新でキャッシュまで消すな 維持させろ
友人と同じサーバーで遊んでいるためとても楽しいです
他プレイヤーと与ダメージを競うイベントがありますが、ちゃんと人と組んでバフやデバフをしっかり与えないとダメージが出ないためソロだとかなり厳しいです
実際人と関わりたくない、ソロでやっていた人達はどんどん居なくなっている印象です
私も1人だったらもう辞めていたと思います
そのくらいソロだとキツいです
せめて既存サーバーに知り合いを招待出来ればいいのですが……
育成要素はとても楽しいです
スキルの組み合わせで勝てなかった敵にも勝てたり、逆に勝てなかったりします
自分よりも戦力が高い相手でも、スキルや装備の組み合わせによっては勝てるのも楽しいです
結局は課金ゲーではあるので、重課金の人たちにはどう頑張っても到底敵いませんが……
職業バランスはちょっと悲しくなる時があります
聖騎士がもっと輝ける機会があればいいのですが……
私はエンチャンターですが、雲の渦等のダンジョンは火力が足りず、どうしても火力職との差を感じてしまいます
デイリー討伐もあまりダメージに貢献できないので肩身が狭いです
1ヶ月程微課金でやって来ましたが、微課金では最新のダンジョンに入ることすら出来なくなってきたので課金は辞めてのんびり楽しませてもらおうと思います
正直ここまでハマるとは思いませんでした
キャラクターも魅力的なので、ストーリーの更新も楽しみです
ちなみに私は山の国のキャラクターたちが特に好きです
周りの重課金勢を気にせずのんびり楽しめる人にはオススメです
新規サーバーで友人と同時に始めるのが楽しいと思います!
100連は蒼井出ず。ガチャ連発に必然性が感じられず、ゲームに気軽さが足りない。最近のキャラは一部、絵柄も変。音楽は過去曲が良すぎた感あり。 加えて戦力下方修正。分かりづらい戦闘を、弱体化でさらに長引かせたい?逆に分かりやすさ爽快感を加えた方が良いと思いました。強い敵は別に用意すれば挑戦する方向性に出来たのに、どうして説明不足のままキャラ全体下方修正をしたのか。単純に長く続けてきた方の、キャラへの魅力を落としただけでは?古株をバッサリ切り落として新規の方だけ相手にするという考えなら、それはそれでアリかも。現在はキャラ・物語の魅力の前にゲーム自体が高い壁になっている気がします。イベントストーリーばかりであまり進まないメインストーリー。物語には終わりがあるのに、ゲーム自体は終わらせられない矛盾と必死さを感じます。キャラの魅力に助けられているものの、ゲームしてみようという気にならないゲームになってしまっているような。
ストーリーで掘り下げられるキャラも多いのでそこは良かった。 バトル面に関しては、育成やらなにやらしっかりしなければ勝てないところが多いのは辛い。最初のストーリーでもつまづくことが多かった。特にCPUはほぼ的確に行動してくるので、プレイヤー側は無駄打ちなり、無駄行動してるとほぼ挽回出来ない。 育成の度合いも複雑すぎて、今から始める人にとっては、非常に敷居が高いと感じる。(私は正直あんまり理解できておりません・・・) ビギナーズガイドはあるが、チャンピオンロード辺りから、異常に難易度が高くなり、ここらで付いていけなくなるのでは?パズル要素が強く、無駄行動一つあるいは反応が遅れればで負け確なのは初心者にはきつすぎます。 後、色んな端末で試したが、どれも動きがかくついててヒドイ。 品質下げても変わらない。
武器がガチャで当たらなければクソつまんない。 それでもやりたい方はどうぞ。 ちなみに私は如意棒がガチャで武器が出なければ5月13日をもって引退します(*^^*) なぜなら苦情の口コミを書いた時からガチャで武器が当たらなくなったのです。 悟空装備は頭5 胴体2 下7 武器0。 ちなみに課金はせずマイレージなどでまわしたんですけどね。 久しぶりにレビューを書きに来ました。 ↑の投稿からおよそ3ヶ月が経過しましたが辞めて良かったと思いました。 スマホの電池の消費が気にならなくなりました。 あとイベントなどの時間や天候に左右される心配がないので心に余裕が出来ました。 まぁ一個人の感想なので参考までに。 大きな声で言えませんが、車やバイクの運転中にスマホが気になることが無くなったので事故を起こすリスクがなくなりました。 以前どこかの教員がドラクエウォークを運転中にプレイしてて人を轢いたことがありましたよね。 この後のコメントについてまともな大人ならわかるはずなので言いません。
・良い点
難易度はメインストーリーといえどもなかなかに高く、考え無しには進めなくなっている。かといって、全滅しても復活回数が多いため、ごり押しが出来ない訳でもない。
戦闘システムはスレスパ風で、カードの組み合わせを考えるのが楽しく、時間がとられるが苦痛ではない。今後のキャラクター追加で、戦略がより広がればさらに面白くなりそうだ。
また、なによりも物語が面白く、最近のソシャゲにありがちな専門用語を羅列した訳わからん話ではない。クトルゥフ系の世界観だが、戦闘で時間が取られる分、話がテンポ良く進むためゲームをプレイするバランスがいい。
・悪い点
せっかくの良い物語なので、できればフルボイスにして欲しかった。また、物語をオートで進める際、×1と×2の差大きく、×1は少しだけ遅く、×2は早すぎるので×1.5が欲しいところ。
物語を読み飛ばさずに楽しめるソシャゲは稀なので、フルボイスで×1.5程度の速度でオートにして、ドラマや映画のように楽しみたいと思ってしまう。
しかし致命的要因により★2。 強いキャラクターをガチャで引ける時期に始めると新規層は楽だと思います。が、あえて新規が増える周年記念前に書かせて頂きます。 まず、このゲームはエラーが頻発します。エラーしたらサポート様も推奨するほど危ないのですぐに消してください! いくら使っている端末が新規モデルでも、あえて古い機種から書き込んでいるこのスマホはもちろん、あらゆる携帯端末でエラーが頻発します! 運が悪いとエラー画面により、いつの間にか有償のアイテムを失ってしまうこともあります。過去に5回ほどありました。笑笑 サポート様へはエラーの証拠をいくら届け出ても雑なメール対応をだらだらとされた後、「こちらではエラー事象を確認できなかった」という、その発想は無かった!という目からウロコのご対応をうけたまわることになります。本当に凄い! いわゆる「おま環」を言い訳に、返金対応は基本的に諦めた方が良いです。 私はポケモンとトレーナーたちのストーリーが素晴らしいので気にしないことにしましたが、くれぐれもエラーには皆様ご注意ください。サポート様はお忙しいので!
ちょっとノリさんに似てるw モナハンも楽しいですが、アタックモーターより先は、スキップチケットはともかくスタミナのコスパ悪いかな?ドロップスキルでカバー出来そう。ライトをフルチューンしてお供に。なに気にモンスターズ3の追憶があり、個人的にはこっちも楽しかった(イルルカと比べちゃいけないw)ベリアルが弱すぎて萎えた前回より面白いが、さらに重くなってる気がする。 追記→一回やり直してスタミナとスキップチケットをモナハンベリハ三面と一面に集中投入して呪文反射まで習得。その後にバトルロード追憶の最強マシンの五面までクリアで攻撃力+50まで取れました。それから、闇ゾーマさま八回目で引けました!リーダー特性も、生ゾーマさまから更に強まって良い感じです。ただしMP消費でかいですw