RPGゲームアプリのレビュー

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【やりこみ放置】廻転勇者
★★★★★
iOS

面白いからやりましょう

やりこみ放置と言うだけあって手動周回、長時間の放置をしなければ強くはなりにくいゲーム。
剣等を自身の周りに回すことで攻撃するゲーム

武器戦略等も多少はあるがほぼアイテムとスキル依存
7/24追記
アクセサリーも結構依存度高いかなと感じたところ、浄化はアイテム量厳しいし...改善期待ですね

大量のアイテムを集めるためにはもちろん放置なのだが、上限になかなか達することができない上にドロップ率もちょい渋め。寝ながら放置や仕事中に放置などが前提になりますね。

放置では獲得できないアイテムはもちろん周回するほかないのだが周回に対して苦手意識を持っている方はまた苦労します。
自分も周回に苦手意識があるのでアイテムを少しずつ回収していますがそれでも上限まで溜まる気配はなし。厳しいです。

7/2追記
ペットによって回収してくれるアイテムが異なるようで時間経過でアイテムを持ってきてくれる機能のようです。そのアイテム量は派遣しているペット量(所持ペット数)によって変わるみたいなので周回頑張るしかないですね。

アップデートあったので追記
7/24
ペットを進化させる機能が追加されました、新ステージで取れるアイテムとペットを消費して上位にするのですが前段階のペットを強化して0にしたらバグってアイテム回収ができない状態になりました。至急修正が入ると思われますが一応書きます
状態として1枠目に入れていたペットを消費して0にしたらそのペットが出ているものの他のペットは出ず、放置時間、主なアイテム等の表示も消え回収不可な状態になりましたと
アップデート入って治したかと思いきや治ってなくて詰んだかも
全然落ちないしどうせ補填もないだろうし泣き寝入りかな、
重ねること100周、ペットを獲得したことで回収できるようになりました。
放置時間を長くしておいたおかげで損なく回収できました、
ペットが弱いままだったのは仕方ないとして直してほしいですね。

7/30追記
ついに倍速以外に課金要素が追加。
課金次元オーブは10日分のデイリー次元オーブで100円と言ったところ。
まとめ買いでおまけが付く様子。
現時点で次元オーブの交換先が序盤では優秀だが私のところまで来ると持て余す状態、使っても武器の浄化度合いを移動させるぐらいのアイテムに交換する程度かなと。懸念はないですし価格も手頃にして手を出しやすいようにしたのかなという印象。

8/9追記
今回のアップデートで武器の浄化に使う武器の魂の上限が上がったことが判明してすごい嬉しいですね。
これまでは浄化するのに手持ちの上限までしか持てなかったので持てて最大7万とか、1回につき数千使うようになると上限のせいで交換所と行き来する必要があって大変でした。それがなくなるor軽減されたのでとても楽になりました。いいアップデートですね。属性の方はよく分かりません…

8/21追記
流転スキルとは…。
YouTubeとか漁ればでてきます。解説等はそちらで見たほうが良いかと。
要するにエンドコンテンツッッッッ
先は長いですね…

これからのアップデートに期待。
長くなりましたがありがとうございました。

リバース:1999

等とても良いゲームだと思います。バトルは2周目以降が倍速オートプレイで回れるので、ダラダラと強くしたい人に優しい仕様です。 中華ゲーあるある固有名詞の乱立はかなり多い上に文字が小さいので大変分かりづらく、雰囲気で使ってます。一部コンテンツの説明が分かりづらいのももうちょっとどうにかならないものか。 ストーリーは歴史好き考察ずきならたまらない印象ですが、本編とガッツリ関わるものをイベントストーリーにして期間限定にしているのもいかがなもの……。あと単純に文章の構成がつまらないというか、全体としてのストーリー設定は良いけれど機械的だなぁと思います。

白猫プロジェクト
★★★★
Android

半年以上になるんですけど

これ自分だけなのかはわからないですがクエストやガチャ画面に移動する、または起動した直後、 「起動時ダウンロードデータが更新されました」 このメッセージがひたすら出てきます。 そしてスタート画面に戻されます。 これがまだ一回の起動で1回しか来なかったらそれでも許容できませんが我慢はできます。 しかしこれが何回も起きている為ろくにクエスト行けないしろくにガチャも回せませんし、そもそもログインするのに10分くらいかかる時もあります。 4回もこれが出てきた日にはその日1日ログインしなくなることもザラです。 ネットワークのせいかと思ったりもしますが安定した回線の所でもなります。 次の日開いてもまたなります。これが半年以上です。 まずこれが仕様なのかバグなのかを問いたいです。 仕様だとしたらそんな頻繁にダウンロードするデータが何なのかを知りたいし、バグならば早急に修正して欲しいです。

忘却前夜
★★★★
iOS

キャラデザ・ストーリーは良い

PC版が先行ででいるからか、めちゃくちゃな翻訳はない。所々違和感のある文章はまだある

イントネーションが不思議なボイスも多いが許容範囲内

カードゲームは不得意なので心配していたが内容はシンプル。操作がシンプルだからこそ演出の地味さが際立つのでここで★ー1。

ストーリーは結構好み。長ったらしくないのでサクッと読めるが、人によってはそれが薄っぺらく感じてしまうかも。ジェンキンとブラウンと絆を推せる…。

ゲームときたら誰もが気になるであろうガチャは初めに引き直しで好きなキャラを使える。武器のようなシステムとキャラの2種類のガチャがあり、編成も仕様で属性縛りがあるが

・ガチャで優先する属性を選べる
・ストーリー+ミッション+育成でかなり豊富に石をくれる

ので困ることはない。凸前提システムかもしれないがまだ影響を感じるところまで進めていないのでなんとも…

★★★★★
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忘却前夜
★★★★
iOS

一章の難易度おかしい

1章クリアせんとレベル上げれんのに、
1章クリア出来ん難易度とかわけわからん。
救援システムも強化演習場所でしか使えんし、、

コンティニューありきのゲームなんだろうけど、
1章ボスに3〜4回使う難易度ははっきりいっておかしいです。

レベル上げ出来んからイベントも出来んし
最悪です。

エターナルドラグーン:焔の誓い
★★★★★
iOS

CM詐欺!廃課金者カモーン!!

初日からプレイしています。
以前プレイしていたカリツの伝説をパクった感じです。
良いとこと悪いとこを箇条書きにしてみました!

良いとこ
・イベントが多く、暇人にとっては楽しいと思う。
・PvPがメインななで、廃課金者はストレス解消になる。
・1つのサーバーの上限が少ないので、快適です。

悪いとこ
・自動ログインができなくなることがあり、AppleやXなどと紐付けしてないと強制引退させられる。
・容姿やプレイヤーの名前、ギルドの名前を変えるのに課金ダイヤが必要で悪質。
・無課金者や微課金者はPvPで狩られるだけなのでストレスが溜まり、引退に追い込まれる。
・サーバー内に廃課金者がいないとSvSで何もできないで引退に追い込まれる。
・外部の攻略サイトがないので、エピソードで全員行き詰まる。
・引退要素が多く、どのサーバーも1週間程度で過疎る。
・星5で評価しないとゲーム内アイテムが貰えないので、ヤラセ評価になっている。

総評
過疎りが激しすぎて、すぐにゲーム終了しそう。

忘却前夜
★★★★★
iOS

レベルデザインが狂気

全てが高評価なのですが2章からとんでもなく高難易度。

ネタバレをしないで書くと3ターン中2ターンが体力の半分レベルの致命攻撃、残り1ターンがまさかの敵自身のバフ。

これに加えてとんでもない体力なので長期戦は必須。

感のいいみなさんならお分かりですね?そうです。コンテ必須です。

FGOよりコンテが必要だと思う反面、そこまでキャラゲーではないと思います。ログインで好きなキャラ3体もらえますし(最高レアリティ)初期キャラも悪くありません。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス

運よく見られても報酬貰う前に接続切られる。ルーレットまで奇跡的にたどり着いてももらう前に接続切られる。何をさせたいゲームなのかわからない。星1も勿体ない。 不具合はユーザーセンターへと言われても、ユーザーセンターへの接続も切られるのにどうしろと⋯キャンペーン始まっても参加できないし⋯

★★★★
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リバース:1999

そんなこんなでプレイ開始から一年経ちました。 いまだにキャラのスキルもほとんど理解できていませんが、こんなトンチンカンでもほぼ全コンテンツクリア出来ます。 あと運営さんが凄く優しい(キャラや石配布など)ので、その点もありがたいです。ガチャも割とすぐキャラ出るのでキャラも集まりやすいです。 ただ雰囲気重視のあまり説明などがひたすら分かりにくく…その点はもう慣れと諦めでいくしかないです。(毎度分かりやすくしてって要望は出してますが…)

忘却前夜
★★★★★
iOS

難易度が・・・

ストーリー第2章入ったところです。
他の方も書かれている通り、レベルに対しての難易度がすごく高いと思いました。ストーリー第1章をクリアしないとキャラレベル20への解放が出来ないのですが、そもそもキャラレベル10で第1章を最後までクリアするのはなかなかでした😓(一旦戦闘不能になってアイテム使用して復活→やっとこさクリアできました)
個人的にゲーム内容自体は楽しいとは思ったのですがバランス調整は必要なのかなと思いました。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
Android

とっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっても面白いゲームです!七つの大罪のストーリーも工夫しているし七つの大罪ファンの人は確実にやったほうがいいとも言えます!初心者にもコードやダイヤがいっぱいもらえるので初心者にも優しいゲームです、広告も少ないので仕事の終わりにやったりしてもいいと思います。長文聞いてくれてありがとうございます。

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
★★★★
Android

Xperia 1ⅴを使用

ダウンロード後の初回のみ起動。次回からはどうやっても起動せず。アンインストール→再度ダウンロード→プレイデータが消えていたので初めから→再び次回からは全く起動せず。せっかく名作のゲームなのに、起動しないポンコツに課金したと思うと腹が立ちます。現在、メールで問い合わせの返事待ち。

★★★★
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魔王城ものがたり
★★★★
iOS

苦行

攻略みて効率よく罠つかって使えるモンスターだけ育てればほんとに簡単です。
そんなのカイロじゃないです。すごいワクワクしてダウンロードしたのに残念です。つまらなかったです。

長いだけの探検をただ眺めて、負けないように急いで門を開けたり閉めたりして微調整。
罠最強で、仲間の魔物たちはすぐボコボコにされてせっかく育てたのにただただ辛い。
好きな仲間が強くなるわけではなく固定のものしか強くならない。好きだから育てたのにただの材料。
強い魔物は場所とるから練ったマップ作り直し。
勇者たち強すぎて仲間の魔物たちボコボコ。(罠最強なら無人で良くない?)
魔物頑張って強くしたら勇者たちももっと強くなってボコボコ。(強くなったよね?)
お気に入りだった魔物は瞬殺されて遠くにしか配置できない。(かわいいからそこで採集お願いします!)
いちおう⭐︎5までいきましたしちゃんとクリアしたのに全く爽快感なく疲れただけでした。

ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶

序盤で星5レビューを求められるからかそこまでの評価で甘すぎる。 以下過去文 色々な編成と縛りで10週以上クリアしての感想。 600円分は遊べるので気になったら買いだが1.2とはゲーム性が異なるのにそのまま流用しておかしくなっている箇所あり。 明らかな問題点 ・護符を使うと露骨に敵が強力な編成になる、プレイ時間の水増しに感じる。 ・1回3戦闘だが1のように3パーティーで順に戦うわけでもないので3戦にする理由がない。 3戦目の敵が強い場合が殆どで、そこで負けるとそれまでの報酬と経験値が手に入らないので、1,2戦目は完全にプレイ時間の水増し。 ・攻撃力に関係するSTRとMAGは鎧だとⅢ止まりだがDEXはⅩまで付与可能な為、最終的に狩人が最強で固定化されてしまっている。 ・メインストーリーが非常につまらない。 かっこつけた文章のボスが極端に強力な攻撃をばら撒き倒しても舐めプしてました的な態度ばかりで強敵を倒した達成感が全くない。 1,2やサブの簡潔な文章説明の方が想像の余地があったり、単純な勝利描写で良い。

忘却前夜
★★★★★
iOS

全体的に難解

ストーリーはよくわかりません。
最初から情報量多すぎて、それらを咀嚼するまでにかなりの時間を要します。特にバトル面は各キャラの特性を理解してシナジーを活かした編成を組まないといけないので、理解してないと詰みます。
かなり好き嫌いが分かれそうです。
ストーリーを楽しみたい方には、あまり向いてない作品だと思います。
カードゲーム好きな人はハマるかもです。

ファイヤーボール:爽快ボール落としハクスラRPG×装備強化

ここで書くべきではないかも知れないですが、攻略のアドバイスが
欲しいです。
まず最初のEXステージに出てくるバリア張ってる敵の倒し方です。
魔力が1万を超えましたが攻撃が通りません!どれくらいで通りますか?いい装備などあったら教えてください。
次に遠距離攻撃?でファイヤーボールを消してくる敵も、どう倒したら?って感じです……。
あと新しく実装された祭壇?の強化もよく分かってません。
アークレア?を倒せないと新しい石はゲット出来ませんか?
いろいろ書きましたが、教えてもらえたら嬉しいです☺️

ここからは開発者さんへ要望です!
頻繁にアプデされる事と落ちなくなった事には嬉しいですが
新しいステージや敵が増える度にややこしさが増して、遊ばせる気があるのか?って感じです!
・実装してほしい事
いらない装備を売る度に強化石が貰えるようにしてほしい。
装備の強化上限を上げてほしい。(100までしか上げれなくて強くなった実感が湧かないため)
装備に付いているスキルの効果が分からないので説明がほしい。
装備を合成出来るようにしてほしい。(敵はどんどんインフレしていくのに、こちら側は装備の強さを実感出来ないため)

今の要望としては、これくらいです。
頻繁にアプデしてくれているので嬉しいし、このゲームがどうなっていくのか楽しみです!
いろんな要望を実装してアプデしていくのは、とても大変だと思いますが頑張ってください!応援しています!

★★★★
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忘却前夜
★★★★
iOS

うーん…

キャラデザは好きだったんだけどなぁなんせガチャで高レアリティが引けなさ過ぎなのと一つ一つの調査に時間がかかり過ぎる。
ターン制ゲーなのにキャラは手に入らない、時間喰いまくるじゃ流石に萎えた。
バイバーイ

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

機種はasusのROG phone 6. 型落ち2、3年前の機種とはいえ、その時点ではゲーミングスマホの最高機種なんだから、スペック足りないわけないでしょう。メモリも16GBだよ(それだけじゃないにせよ)。 セールなんかするんじゃない。

忘却前夜
★★★★★
iOS

配布が非常に易しい

ゲームはやりごたえのあるローグライトカードゲームです。
人によっては難しい、面倒臭いと感じるかもしれません。
グラフィック面は近年のゲームと比べると、寂しいものがあります。
しかし、ゲーム内での石配布が豊富で、しばらくはガチャに困ることは少ないでしょう。
今後、この高配布のバランスが続くのならば、このゲームと合う人は、長く続けられるかもしれません。

ドルフィンウェーブ

通常の期間限定キャラとコラボの限定キャラとでは、似ても似つかない程排出率が低く、ピックアップを初めから当てるつもりもないすり抜けが酷いと言う点も多くのユーザーからありますが、他作品とコラボする度に酷評が相次いでいる以上、これ以上の実施を望むことは許されないと実感いたしました。 直ちにコラボと言う概念から断ち切り、通常通りのドルフィンウェーブを行うべきだと愚考致します。 8/20追記)何度でも言います。コラボを断ち切ってください。他のゲームでは期間限定のキャラの排出率はこのゲームより上ですよ。サ終した閃乱も含めて、問題が多数ある運営がユーザーからの指摘を認めようとしないのが随所見られます。

★★★★
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