RPGゲームアプリのレビュー

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忘却前夜
★★★★
iOS

悩ましいゲーム性

陰鬱な世界観に見慣れない用語の羅列で人を選ぶ感じ。戦闘はランダム性が強く飽きづらいしストーリーも自分は好きですね。過剰な演出や無駄なムービーもないのでその点を良しとするか安っぽく単調とするかで評価は大きく変わりそう

Sa・Ga COLLECTION

後に「ロマサガ」「サガフロ」と続いてゆく「サガ」シリーズの原点、GBのサ・ガ三部作をスマホでいつでもどこでも手軽に楽しめる。基本的には昔のゲームそのままの内容であり、倍速とオートセーブ(間違えてタスクキルしてしまったときなどに有効)の便利機能追加、バグの修正などが行われていてとても快適です。タップでの操作は少し慣れが必要ですが、複雑な操作を要求されるゲームではないのでストレスになることは無いでしょう。移動もバトルも落ち着いてコマンドを選べば大丈夫です。 見た目通りの「古いゲーム」ですが、だからといって「古臭いゲーム」では決してありません。一度聞いたら忘れないインパクトのあるセリフ、独特で斬新な成長システム、かっこいい戦闘BGM、様々な世界を冒険するワクワク感…全盛期のスクウェアが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです! ドラクエやFFなどのRPGに慣れていない人はちょっと難しく感じるかもしれませんが、4人全員モンスター!みたいな極端なプレイをしない限りはきっとクリアできると思います。

にゃん王国 : にゃんこ 放置 rpg
★★★★
iOS

難易度高い

ストーリーの難易度が高い。
課金もしてそれなりに良いキャラを育ててはいるけどストーリーが8章超えた辺りから全く進めなくなるくらいに敵が強くなる。
ガチャの排出率も60回天井はあるけど、60回の間に良いキャラが出て仕舞えば、カウントは元の60に戻る。
このゲーム、同じキャラを5体重ねないと専用武器が手に入らず弱いのに、排出率はめちゃくちゃ悪いしなかなかキャラが被らない(いちおう欲しいキャラピックアップを自分でする救済はあるけど)
ポイ活で始めた人はかなり根気が必要。
私はネットで調べた強いキャラを4体⭐︎4、1体⭐︎5まで育てたけど、ポイ活の11章クリアは到達できなかった。10章クリアまでが限界。

あと、とにかくテンポが悪い。レイドも2分ある戦闘をスキップできないので、そのまま画面を眺めてるか放置して他のことをしていないといけない。毎日ノルマ3回あるけど全部スキップ不可能。今時びっくりする不親切具合。
友達にハートを送るミッションも、わざわざその人のところに行って一個一個送らないといけない(そのうち一括で送れるようになるけど、ハートをたくさん送った相手のみで、全員には一括で送れない)
戦闘スピードも遅いし、スキップできないし、本当に退屈。
ただ猫たちは可愛いので、撫でたりする分には良い。

楽しいゲームなら続けたいけど、流石にこの仕様では続けられないので終わり。

忘却前夜
★★★★★
iOS

雰囲気は好き

デザインや世界観は好きです。 スマホの発熱やカクツキがあるためストーリーをタップしてもなかなか進まないことやバトル中に強制的に落ちます。 カードの文章が、慣れれば簡潔に書かれているため良い文章に感じるでしょうが、最初はそうではないので、つまりどういう効果があるのか、つまりどういう順番で使用すればカードを最大限活かせるのかが分かりづらいので、もう少し細かく書いて下さるとありがたいです。 あとカードを捨てるで捨てれないの何?あまりいないかもしれませんが、バトルに爽快感やスピード感ド派手さを求めている方は向いてません。

★★★★
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FUSHO-浮生-

! 同士(フレンド)もたくさんできる! けど、重課金前提のゲーム課金者が色々な恩恵に預かれるからどんどん差が開く。 そこを気にしなければ、とてもいいゲーム。 私は前半部分の利点のみで3年目に突入する。 これからも続いて欲しいゲームです。 ちなみに、翻訳が出来てなかったり、ゲーム内の揉め事とかドロッドロだけどそれも味だと思って楽しめばいいと思う。

刀剣乱舞ONLINE

最近はストーリー要素もちょこちょこありますが、基本的にはそれぞれで考えられる余白が多く、その上でゲームとしてはいつ戻ってきても・始めても大丈夫なところが有り難いです。手に入れられなかった刀剣男士も待てばいずれ何らかの手段(期間限定鍛刀CPや配布等)でお迎えできるので、できれば気長にプレイされることをおすすめします☺️ (実際、始めたてのイベントでは確定報酬の七星剣を諦めましたが、数年後のシール交換で無事お迎えできました!)

忘却前夜
★★★★
iOS

難易度エグい

戦闘がダルいです。
そもそも難易度高過ぎてクリアさせる気ないですね、パーティーのHP2桁で敵さん4桁とか...ターン増す毎に敵さんの攻撃力もアップするし...。
1章クリアでキャラ強化出来るみたいですが、その1章すらクリア出来ずに詰む

FUSHO-浮生-

! 同士(フレンド)もたくさんできる! けど、重課金前提のゲーム課金者が色々な恩恵に預かれるからどんどん差が開く。 そこを気にしなければ、とてもいいゲーム。 私は前半部分の利点のみで3年目に突入する。 これからも続いて欲しいゲームです。 ちなみに、翻訳が出来てなかったり、ゲーム内の揉め事とかドロッドロだけどそれも味だと思って楽しめばいいと思う。

★★★★★
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進撃の巨人 Brave Order

表示される推奨戦闘力と実態との乖離もひどい。最近はこの手のアプリにありがちな極度な人権キャラも多発しだし、バランスは崩壊しきっている。 友人から招待を受けたとかでなければ、今から新規で始めるのは到底お勧めできない。

忘却前夜
★★★★
iOS

一章クリア後レビュー

チュートリアルから難易度が高いスレスパライクなソシャゲです。
キャラ、世界観、ゲーム性が良く、今後もやっていきたいと思える素晴らしい作品だと思いました。
キャラの凸性の重要性や、二章以降の難易度などはまだ分かりませんが、コツコツやっていけそうです。
リセマラはしなくても、恒常最高レアのキャラが3体選べるので気軽に始められると思います。
おすすめです。

忘却前夜
★★★★★
iOS

期待はしてた

初めに言うとリセマラが面倒です(複数アドレスがいるタイプ)、某スレスパを彷彿とさせますが、デッキがチームになっているのでアイアンクラッド使ってるけどサイレントのカードが手札に来るみたいなゲームです。ビルドは大きく4種ありテンポはそこそこだがデッキ構築が所謂キャラ編成なので新しいカードの出会いもありません(1人5枚所持の4人チームで20枚)この手のジャンルゲームって「もう1回!」と遊びたくなる中毒性がありますが、それも無くストーリー型なのでかなり人を選ぶと思いました。ガチャで自分の目指すビルドの色を決められるのは良いですね。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

マルチやってもエラーで落ちます、恒常武器は完凸すると戦力数値だけは伸びますが、スキルやアビリティの問題で限定リミット武器には到底敵わず、ダメージやバフ・デバフの差で同属性の武器とは到底思えないダメージ差が出ます(笑) Lv90のキャップが未だに開放されず初期勢からしたら経験値増量も無意味で、火力を伸ばせない場合、今もバハムートEX辺りで躓いてる人が居ても不思議じゃない位の難易度バランスになってます、装備次第ですがリヴィアサンEXを攻略出来て中堅位の戦力保持かなと、私はリヴァイア攻略済みで以降は長期間足止めで既にヤル気は失せてます、リミットガチャ時に全開で回しまくれば、あんま苦戦しないかと(課金してないんで知りませんけど)

★★★★
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ドンドコヒーロー:オープンワールドの大冒険
★★★★
iOS

赤ポッチ多すぎて引いた

最初はいいかなと思ってやっていたが、育ててきたレアキャラ等で勝てなかったサソリが、無料で貰えるURをレベル1のまま連れていくだけで勝てた事にまず不信感を覚えた。
その後ログインボーナスやらなにやらで報酬を沢山貰えるのはいいが、あまりの赤ポッチの多さに報酬貰うのに何分もかかるのがめんどくさくなってアンスト。

い っ か し ょに ま と め な よ

全部メールかなんかでワンタップで受け取れたらまだやっていたかもしれない。

忘却前夜
★★★★★
iOS

ゲーム自体は面白い

とりあえず楽しめてます。
それこそ組み合わせ次第で色々と、まあ頭使いますし、世界観やキャラのデザインも好きです。
いいゲームだとは思います。
ただ、スマホがAndroidでタブレットがiPadな自分は、アカウントの切り替えができないです。
理由として、ログイン方法がそれぞれ違う点が挙げられます。
AndroidはGoogleログインとゲストログイン。
iOSはiOS側のログインとゲストログイン。
データ引き継ぎ機能もサッと見たところ見当たりません。
一応このレビュー書いた後にもう一度探しては見ますが。
出始めということもあってゲーム自体は、それこそガチャも回せますしキャラもログインボーナスでゲットできるので、そのあたり言うことはないのですが、なにぶんアカウントログインだったりそのまわりで少しばかり不便を感じています。
あとストアまわりで、パスの金額は一般的。ガチャのことを考えると石の金額が少し割高に感じるといった点があります。
割安されたパックなども確かに美味しい内容ではありますが、そもそもの購入金額は決して安くないです。
色々と考えてもお金に余裕のある人はパスとパス以外を、微課金で楽しむならパスだけ買うといった感じになるかと。(とはいえこれがソシャゲにおいて普通、一般的かと思いますが)
ガチャまわりもうひとつありました。
陣営ごとにガチャを切り替えないと排出されるキャラのラインナップが変わりません。
お気をつけください。

忘却前夜
★★★★★
iOS

ストーリーはおもろい

ストーリーは面白い。
ゲーム内ストーリーに使われてるSEのセンスが絶望的に無くてすごくノイズ。企業がフリー効果音使ってんじゃねーよ!
ゲーム内容はスレスパフォロワーって感じ。スレスパ好きだからいいけどもうちょっとゲームバランスとかなんとか……ならんのか?

魔王城ものがたり
★★★★
iOS

次回作に期待

とりあえず図鑑コンプして何周かプレイ。
個人的にカイロソフトの中では当たりの部類に入ると思うが、配信直後はバグが多くアップデートしたら挙動が変わって配置が無駄になることも。
効率厨なので無駄を減らした結果、最大拡張した城の横三列で敵を殲滅できてしまい、あとはクラスアップのために宝箱とモンスターを置くだけのスペースになってしまった。
個人的には合成でしか作れないモンスターとか進化するモンスターをもっと増やして育成の幅を多くしてもらいたかった。
引き継ぎ要素も種類を増やして、他作品のようにクリアポイントでの引き換えでも良かった。
神ゲーになり得るポテンシャルはあるのに色々と惜しい…
ダンジョン村2のようにボリュームアップや改善された次回作に期待する。

★★★★
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星のドラゴンクエスト
★★★★★
Android

毎日楽しく遊んでいます

ドラクエのナンバリングの世界を体験でき、ソロでもマルチでも遊べます。バトルシステムが特に素晴らしいです。武器にスキルをセットしたり、自分の3キャラをかわいくデザインしたり、目標を見つけて以前は難しかった難易度をクリアしたり…それがとても楽しいです。バーバラも好きなので 次は6ヒーローお待ちしてます。星ドラ大好きです。末永く続くように応援しています!

忘却前夜
★★★★★
iOS

難易度おかしくないか…?

どうも初っ端から詰んでるものです😇ほんとにLvがおかしすぎて大丈夫か?と思うくらいに難易度がおかしすぎてやばい。
それでもキャラは可愛いし、最初のガチャを何度も引き直すことができるのはすごいいいとは思う。でも、ストーリーが初っ端からちょっと飛ばしすぎやしないかって思ってる。推奨Lvがほんとに合ってるのか不安になるし、なんなら死ぬ確率が高すぎるところが多すぎて笑えない。蘇生どんくらいやりゃいいんだよ!ってなる笑笑

運営さん少しだけ難易度下げません?笑ちょっと、お友達から聞いたのですが、2章で敵のHPが7000はおかしく思わないですかね…。無課金でも楽しめるとは思うんですけど、ストーリーを早く終わらせたい人には合わない気がする😅 このレビューがどうなるかは分からないけど、今後のアプデで敵のレベルと難易度が変わると大変助かります。
ありがとうございました〜。

ロマンシング サガ2
★★★★★
Android

ものすごく好きなゲームなので色んなゲーム機や端末で購入しそれぞれ色んな皇帝でプレイしているのですが・・・Googlepixel7aで起動しません。 iPhoneや以前使ってたAndroid端末では普通に起動しているのでゲーム側の問題ではなく端末との相性のようなものがあるのかもしれません。 新しく購入される方、ご注意ください。

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

傑作と言いたい作品

個人的には最近のカイロゲーは楽しめるものの、周回に入るとなんとなく飽きてしまうイメージ…
しかし本作は何度周回しても飽きません!
これだけ過去作の様々な要素が盛り込まれているのにそれぞれが噛み合っているというのは滅多にあることではありません。
まあプレゼントが面倒だなとは思うのですが、3周目にしてモンスター一覧からプレゼントしていけば大量爆撃が可能とわかったので少し楽に。
良いところばかりではありつつ、モンスター順ソートやプロフィールからの場所移動等、探索メンバーのお気に入り登録とかも可能だったらいいなあという要望もあり…

とにかく最近の、いや歴代カイロゲーの中でも傑作と言って良い作品です。ぜひプレイしてみてください。

★★★★★
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