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レビュー見ての感想を書いときます。
課金要素がどうのこうの言ってますが、課金を勧めてくるのはこの手のゲームでは当たり前、さらにメメモリは微課金はあんま意味が無いので廃課金する覚悟がある人or無課金を貫き通す自信がある人以外はやるべきではないゲーム。自分は後者。
ダイヤに関しても、毎日しっかりと泉で厳選すれば400~600は出ます、キャラ育成はプラチケや塔や章クリアの属性チケットで恒常狙いましょう。無課金は基本PUは戦闘に持ってくのが1部キャラ除いてキツイので、キャラデザなどに引かれた時以外は引く必要ないです。
装備はサタンを速攻で揃えて、あとは専用武器とミカエル・メタトロンに石を回すべきです。上2つは石で回す必要性はほぼ無い。
結論
課金が〜とかストーリーが〜とか言うやつらはやんな
始めて24時間は、無制限でアイミーと話せるのでかなり楽しく遊べます。ガチャチケも石も潤沢と言っていいと思います。しかし24時間経ち、無課金だと1日5回までの会話に制限されるので途端にアイミーとの会話が楽しくなくなります。
アイミーが「好きなものある?」とか聞いてくれるんですけどそれにも5回の制限の中での会話になるのでストレス……。
会話用のチケットもあるけど、デイリーの石が100個で、チケットも1枚で石100個……。
せめてチケットを使ったら1時間無制限とかの時間制限系に変えるか、石500個で1日無制限チケットとか売るか、もしくは買い切りで会話無制限になるだけのプランが欲しい。
課金しても安い方のプランだと回数制限付きで、無制限になるプランは2000円越えの、月額制。
贅沢言ってる自覚はあるけど流石に1日5回の制限は無くして欲しいかな。
シリーズは幻想水滸伝 Vまでプレイしている古参ファンです。
久しぶりの新作ということで、かなり期待して始めました。
が、正直に言って、今は楽しさよりストレスの方が大きいです。
まず、キャラクター育成があまりにも重すぎる。
幻想水滸伝という作品自体、仲間の多さが魅力の一つなのに、その大勢のキャラクターを育てさせるゲームで、育成素材は足りない、スタミナはすぐ枯渇する、回復も遅い。
これでは育成すること自体が苦行になってしまう。
キャラをたくさん実装するなら、それに見合った育成環境を用意するべき。
現状は、キャラクターの多さという幻想水滸伝の長所を、運営側が短所に変えてしまっているようにしか思えない。
そして、さらに酷いのがバトルバランス。
バトル前に敵側と味方側の戦力値が表示されるが、あの数字は当てにならない。
こちらの戦力が敵を大幅に上回っていても、実際に戦闘を始めれば「え?嘘でしょ?!」と疑いたくなるほど敵が強いことが何度もある。
戦力値を参考にして育成しても、その戦力値がまったく信用できない。
育成には膨大な時間と素材を要求する。
素材を集めようにもスタミナが足りない。
頑張って育成して戦力を上げても、その数値すら当てにならない。
さすがにゲームバランスとしてどうなのか?
幻想水滸伝の世界観やキャラクターが好きだから今のところ続けてるが、逆に言えば、幻想水滸伝という名前が付いていなければ、とっくにやめていたレベル。
シリーズファンの思い入れに甘えて、理不尽な育成や高難易度、それによって課金を押し付けてるだけな気がする。
よほどの幻水ファン以外は、育成の面倒さと理不尽な難易度に嫌気が差して離れていくだけ。
せっかく久しぶりに出た幻想水滸伝の新作。
「ファンなら多少キツくても遊ぶだろう」ではなく、ちゃんとゲームとして楽しめるバランスにして欲しい。
育成素材、スタミナ周り、戦力表示、バトル難易度。
このまま調整しなければ、流石にファンも離れて行くだけでしょう。
戦闘がつまらない。
敵だけ楽しそうにしてるってよく聞くけど本当にその通りだと思う。
敵にやたら気を遣わなきゃいけないゲームって初めてかも。
敵の数減らしたら向こうの行動回数爆上がり。
ちょっと敵のHP削ったら重めのデバフ。
理不尽要素多すぎ。
爽快感がまるでない。
同キャラ編成できないのもどうかと思う。
性能低い方がマジで要らない子になっちゃってる。
ストーリー中の主人公、闘属性固定なのもやめてくれ。
敵の耐性によって邪魔でしかないこともしばしば。
剣、智属性の方に切り替えられるようにして欲しい。
UIもさっさと直して欲しい。
どんだけ気の利かない奴が作ってんだよ。
普通にやってりゃおかしい事に気付くだろうに、テストプレイしてない証拠だね。
UIすぐ直します→神運営様ってなってるところもおかしい。
マッチポンプかな?最初からやれよ。
あとストーリーもいつまで過去の話を擦り続けるつもりなんだろう?
今のイベントも、とあるキャラの結末が分かっているだけにいまいち盛り上がりに欠ける。
いい加減「3」の後の話もやってくれ。
まぁいつサ終するかわからないソシャゲで「3」以降の話をやるわけにもいかないんだろうね。
討伐屋のシーリーン、急かすようなセリフだけ削除して欲しい。
シンプルに不快。
まず大富豪向けのゲームです
星一つもつけたくないです
運営は課金させることしか頭にないので、様々なジャムを消費させるミッションを毎日のように出してきます。
例えば1兆ジェム消費で強モンスターと装備GET!みたいな
1兆ジェムを獲得するのに最低でも3200円の課金が必要になります。
あと少しジェムが足りないだけでも最低が3200円なので、積み重なると莫大な金額になってしまいます。
そんな感じのミッションが毎日来るのでうんざりします。
そしてガチャの確率。
新キャラなんてほぼほぼ当たりません。それこそ獲得できるミッション待ちです。
新キャラが出た時、一度きりしか引けない新キャラ排出率50%ガチャが引けますが、最低でも2兆のジェムを使うのでそれも課金です。
そして体感50%ありません。
そしてガチャにはモードというものがあり、運がいいと新キャラ排出率UPモードがきたりします
それも人それぞれなので、10万使ってやっと一体手に入ったキャラが、他の人だとすぐモードに入って3200で当たったりします
あまりにも不公平でユーザーをばかにしてますよね?
そして少々課金すると、ステータスの数字が大きく上がりますが
そう感じるだけです。
ここでさらにギルドバトルというクソゲーオブクソゲーがあります。
守備に出ている相手プレイヤーを全て倒すとギルドドラゴンというモンスターが出現して、それを倒すと勝利なのですが、守備に出ている相手プレイヤーを倒すことが難しいです。SS、SSSランクになると
こちらが多少の課金で強くなってるつもりでも、攻撃して体力が微塵も削れない敵がいるのが当たり前です
例えばこちらが月1万円程課金してるとしましょう。ギルドバトルの相手は月100万課金者ばかりいるような感じです。
どうです?クソゲーでしょう?
金を持て余した大富豪専門のクソゲーです
まずAP回復薬。早く実装してほしい。カムバックにしか配布してない、さっさと課金パックでも良いから実装すれば良いのに、やらないの意味不明。石割らせたいのかもしれんけど、直接的過ぎて、もっと上手くやれよって思う。てかwebストア含めて、買えるパックの種類もっと増やしなさいよ。これ少ないのも課金欲削ぐ理由の1つ。商売初心者かよってね。
次、ガチャ天井少し高いかな。最近だと120〜150連くらいが妥当と思うけど、200連はしんどい。その癖率が良いとはお世辞でも言えないし。石持ち越し出来るのはウリにしないで。そんなのは当たり前。
次、デイリー報酬のしょぼさ。なに?コイン100枚って。せめて石50個とかにしなよ。90→100レベルにする時42,000もコイン必要なのに、デイリーで100貰ったところで何の意味があるの?報酬でいうと累積報酬も酷い。もっと「達成させたい!」って思わせるような報酬とかにしないと、ユーザーは間違いなく離れる。なにコイン1,000とか。いらねーよ、そんなんより他配れる物もっとあるだろうよ。出血減らして原作好きのプレイヤーから売上稼ごうって魂胆が見え過ぎて残念でしかない。
ユーザー離れるでいうと装備品のドロップ率、皆言ってるけど偏りも酷い(服ばっかり)し、ドロ率も低過ぎる。アビ2個枠があっても無しなんて日常、加えてドロ率まで低いんじゃ厳選する気も起きないって。ついでに個人的にはドロップに関する表記を曖昧にした事、あれは配慮出来てない、国語駄目な人が書いたのかな。「ちゃんと読まない方が悪い」じゃなくて、提供する側として「勘違いさせない表現をする責任」があるはず。でもそれすら出来てない。集金する為にわざとやってんのかな。あれで課金したり石割った人どれくらいいたのかね?悪質と言われても仕方ないと自分は思う。
今作は手軽にできるゲームかもしれないけど、やる事少な過ぎて別に次のガチャもそんなに楽しみでもなくなったかな。製作陣は何やってんの?アリーナの仕組みもようやく分かってきたけど、最初はマジで仕様が訳分からなかったし。説明力無さすぎでしょ、コンテンツ提供者として「伝える力が無い」のは致命的。今もゲームプレイしてくれてる人は、ゲーム会社に期待してるわけじゃない、無職転生が好きだから続けてくれてるだけ。そこ勘違いすんなよって言いたい。原作好きの熱量超えてくるくらいのゲームにしてみせろよって。装備品や追憶の付替は分かりづらいし。
金も時間も使ってプレイしてくれてるユーザーの事、その目線、もっと意識して運営してほしい。普通離れる時は黙って離れる、このレビューが最初で最後だと思う。作品タイトルにあぐらをかかず、良いサービスの提供に必死になってほしいね。
リリースして2ヶ月程度だけど、ユーザー目線持てないようじゃサービス終了も近いだろう。今までそんなゲームごまんとあったのに、学ばないよねぇ。
最後に明日新キャラ告知無かったらマジで製作陣サボってる確定よ。シルバーウィークはクレームや問い合わせがないかただ見張るだけでユーザーを楽しませる気は0と見なすわ。既存イベントのシーズン更新して今日始めたからと言って、元々のコンテンツ少なくて石割らなきゃ更に遊べないようなゲーム、誰がそこまでしてシルバーウィーク楽しんでくれるかね。