RPGゲームアプリのレビュー

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NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

落ちるとよく言っているが…

他のレビューによく落ちると言っている方がたくさんおられますが、基本的にアプリが落ちる原因は次になります。
・処理能力不足(CPU・GPUが弱い)
重いゲームだと処理が追いつかず落ちる
・メモリ不足(RAM不足)
他のアプリをたくさん開いてると特に起きやすい
・ストレージ容量不足
空き容量が少ないと動作が不安定になる
・発熱
  端末が熱いのにプレイすると起きやすい
・バグ
  特定の場面で何度も落ちるならバグの可能性が高い
この中でも他のアプリを開いていることによるメモリ不足は気づきにくいので注意が必要です。
僕は今のところ全く落ちていないので、己の端末のせいなのが多いと思われます。
なのであまり落ちるからといってプレイしないのではなく、一度プレイしてみて自分の目で確かめてみるのが1番だと思います。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★★
Android

プレイした感じファン向けには作ってるのは分かる

ただエラーが多いのでストレスが溜まります。 編成や能力ら装備など色々あり過ぎて初心者様にはかなりキツイと思う。 無課金だと最初は良いけど後々メインストーリーさえ読めなくなる程の敵の強さになりストーリーが追えなくなる。 微課金でもキツイんじゃないかな? せめてメインストーリー位は誰でも読める敵の強さにした方が良いと思う。 オリジナルストーリーは兎も角ね。 特にヒナタが出てくる辺りのオリジナルストーリーからは編成・装備・能力・敵との相性など考える事が多いのでそういうのが苦手な方は詰まる人は多そう。 1しかダメージが入らないとか折れる人が居るんじゃないかな? 後、試してみましたがエントリースマホではかなりキツイと思います。ミドルレンジスマホくらいで何とか。それでも辛い部分がある。スマホが熱くなるし。 アプリゲームでここが致命的かな。ストレスが凄い。ラグも結構あるし。 スムーズにゲームをしたいならハイエンドスマホかパソコンでやる事をオススメします。 アニメやってるから試しにやってみましたが、ちょっとストレスが溜まるのでアンインストールです。

グランブルーファンタジー
★★★★★
Android

センシティブなイラストでしか収益化出来なくなったて来てる感じ

刺激的でキツイからもうやらない。新規を取り込みたいならイラストを全年齢対象にして、ストーリーやゲーム性を簡略化したバージョンのアプリ開発すれば良いと思う。グラブルがどういうゲームか知れる機会が増えれば、自然と元のアプリも盛り上がると思う。

ドルフィンウェーブ
★★★★
Android

頭おかしい運営にうんざりします、ここ半年でゲームバランスおかしくなってきた

極めつけは排出率が変更になっている件ですね。これから始める人がいれば是非止めておきましょう! ただ某同人誌はとても好きなので一応やり続けますよ!! 最近のゲーム落ちる頻度ヤバい、RAM 12ROM 256でも平気で落ちる このゲームのキャラ選挙はデキレなので投票してもしなくてもいいです(笑) バグも多いし駄目だこりゃ

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

土台は個人的に良いと思います

毎回ながらピックアップすり抜けが過ぎる印象、確率論がーと言うけれどそれでも行き過ぎじゃないかなと。
ピックアップが機能しないのであれば常設に混ぜてくれればいいのに。
ゲーム自体は個人的に凄くいいと思いますが周辺がなぁ…

鳴潮 - 2周年
★★★★★
iOS

さようなら鳴潮

最近ずっと惰性で遊んでただけの状態で踏ん切り付ける為、周年キャラの緋雪ガチャすり抜けたら、それを機に鳴潮を辞めようと決意。ガチャ結果はすり抜けて終わりました。でもリンネーのガチャ神引きしたせいなので誤解なきよう(40連程で無凸→3凸)
新しいゲームに乗り換えるいい機会だと思って、今の最新ストーリー見終えたらサヨナラします。

念のため、配布量もグラもキャラも戦闘もめっちゃいいのでオススメしたいゲームではあります。
ただキャラのモーションで丸パクとかが個人的に嫌なだけ、せめて参考とか似てるとかのオマージュの範囲でして欲しいので星⭐︎マイナス1つ、キャラはオマージュの範囲だから許容できますが、オマージュが多すぎて量産型感が拭えないのはネックかも?気にしない人には良いゲームですよ!


容量問題は今回で62GB→43GBになって20GB近い大幅改善されてます。凄く努力したのが伝わりました。ただそれでも出来ない人は多いと思う。
星⭐︎マイナス1つ。

自分は時間の方が足りないだけだけどスマホ展開の課題として評価反映。
個人的には星4くらいある。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

残念

ルーキーミッション:クリアできる気がしない。難易度高過ぎ。ルーキーとは?

ストーリー解放:2章頑張ってステージ解放したのに先日のアップデートでスコアが緩和され()は?と思ったけど結局4章ステージ解放で詰む。

リリース記念メダル出現中に配信されてる分のストーリー進めるの無理。

ガチャ:武器が出ない。
武器が出ない。武器が出ない。
何故?武器と装備が一緒なの?

パーティー:意味無し。それぞれステージで単独行動(笑)

パネル能力解放しても転職したら意味無い?何のためのパーティー効果?パーティーって何?

推奨までLv上げても無意味。☆2武器重ねても通用せず☆3武器も重ねないとMAXまで強化しても無駄。(例ほこら:あくましんかん)

結局
課金して武器装備全部MAXまで強化しないとLv上げてもメモリ育成頑張っても無駄だって事が如実。メタルやロト各属性☆3武器getできた運のいい人だけが楽しめるってだけ。
メタル武器無いからメタルスライムに逃げられまくるし。

パネル強化の素材解放日時とかわかりやすいお知らせとか無いし。

必殺技暴発するし。タゲ取ってて攻撃してたのに必殺技使うと何で明後日な場所で発動するの?そもオートがアホ過ぎて萎えまくり。何で毒沼や氷の床更には敵の攻撃に特攻するの?AIもUIもごみ。

爽快感なんて無い。無課金微課金に優しくないゲーム。FFといいドラクエといい今のスクエニに食い潰されてる感が本当に残念。課金したいと思えない。
なんでこんなに高評価付いてるのかわからない。

期待してなかったけど。裏切られるから。ほんと残念😢

白猫プロジェクト
★★★★
Android

他の方も書いていることですが、過去キャラの救済が控え目過ぎて復刻ガチャの意味が無い

キャラ排出率もイベントキャラ以外での星4以上のキャラも含まれるので残念。 キャラインフレが異常で、2カ月で産廃。 おせにゃんが無くなりゲーム自体盛り上がりに欠ける。 浅井さんがいた頃の白猫プロジェクトが一番面白かったし課金もしていた。 残念ですが、総合的に見て、今の白猫プロジェクトには課金は出来ません。

★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

個人的にめちゃくちゃ好き。

原神などのロールプレイゲームを入れては飽きて消す癖があるのですが、このゲームしかは飽きずに続けられそうです!
いままでのゲームの中で一番楽しいかもしれない。

いい点
ストーリー、アニメーションがとてもポップで可愛いかっこいい。

ストーリー性が飽きない。

ガチャが引きやすい。

個人的に気づいたところ
攻撃のアニメーションが、武器だけでなく蹴りまで入ってるのがかっこいい。

悪いところ?

今のところない。
強いて言うなら、マルチプレイについて。

バグが多い。

フレンドのストーリーやクエストを助けたり、一緒に戦うことはできない。

ホストじゃないと報酬や解放(マップや飛べるようになる場所の解放)ができない。

面白かったバグ。

マルチプレイでフレンドとみずべに行くと、フレンドがTポーズになり並行移動。
相手からすると自分がTポーズになっている。

願い

マルチプレイでも
フレンドと一緒にストーリー、クエストをできるようにしてほしい。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

中華系無料ゲーム?

任天堂系で中華ゲームみたいな広告でマネタイズしてるモノある?
利用者が課金したくなるような仕組みとかもう少し真剣に考えたら?
スクエニという皮をかぶったただの中華ゲーム。

あとリリース2,3日はipad proでスクエニアカウントからログイン出来てたのにスタート画面から下のボタン以外一切反応せずできないのだがいつ直すの?
それ以外にも連日バグレポート出す割に補填も無いし怖くて課金できんやろ笑

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

オープンワールドで20GBは軽量な方です

最新オープンワールドは同系以外と比べたら容量が大きいのは当然。オープンワールドでそれ以下の容量はクラウド版を除いて現状の技術ではクオリティ犠牲にしない限り無理です。容量ない人はクラウド版提供してるサイトを使って遊びましょう。
基本的にオープンワールドはPC推奨でスマホでも遊べるのが凄いだけ(6年前にそれを実現した某神は異常)
環境、iPhone14無印のゲームモード使用で普通に遊べます。
映像クオリティーついて最高峰。質感表現も良い。
キャラモデルの頭身や造形などのバランスが良く綺麗。キャラはとても個性的です。

特にキャラモーションが素晴らしい。動きが滑らかで、キャラの個性も光ります。
個人的に驚いたのがストーリー上で移動シーンがあると、キャラが自律移動して行動する事です。
しかもキャラによっては寄り道したり、子供達で集まってお喋りしてて笑いました。
キャラがこの世界で生活してると感じ、愛着が湧きます。

街並みは活動拠点の商店街で入れる店やアイテム購入可能な店舗が非常に多く素晴らしい。
ワールドでの生活感を味わえます。
1人称視点の視野が広くて(任意で切替え)見易いのもいい感じ。
ゲームの一人称視点は操作性を考慮すると狭すぎるものが多い中、一人称の範囲内でクリアしたのは調整が上手い。

戦闘も非常に好感触。特にクールタイム無しの連続ジャスト回避が可能な点は文句無しで素晴らしい。
敵の攻撃を防御する操作が視認性の低い攻撃を上手く敵のタイミングに合わせではなく、このボタンで防御と非常に分かりやすい。キャラの攻撃モーションが豊富なのも楽しい点です。

あと無償衣装が既に豊富です。ワールド通貨(某神のモラ的なやつ)いっぱい貯めて交換したい。
有償衣装もあります。
いきなりフルスロットでありがたい。

ガチャは非常に当たりやすい。
ガチャ回数で確定でキャラはよくありますが、車のキャラスキンやキャラ衣装も確定枠ありで嬉しいです。キャラが早く当たってもキャラ関係のスキンで引きたいと思わせるの上手い。この枠無ければただのハズレ枠が当たり枠増えたと思う。キャラ外れ結果自体は確率は変わらないの同じです。よくある確定枠は最低保証であって昇格があるのと同じ理由です。
課金パックも非常に豊富で敷居が低いのも好感度◎

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

CMに18禁は駄目でしょ

広告閲覧すると18禁ジャンルのHなのが流れくるのは酷い。
子供のプレイヤーも多いであろうに、その辺適当なのはほんとうにソシャゲとして意識が低いと思われ。
他のソシャゲもそんなもんと言われれば仕方ないけども…。

もしかして、ドラクエを大人向けにしていきたいって…そう言うこと???

★★★★
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ダンジョンウィズイン
★★★★
iOS

アップデートが早い

先日、「ダイナミックアイランド部分まで全画面で展開されるため文字が見えない。
もう少しチュートリアル的な説明がほしい。」とレビューしたらすぐに改善されて驚きました。
流石に早すぎたので他の人からの声があったり製作者の方も改善案として進めていた物がタイミング良くアップデートされたかと思いますが非常にプレイしやすくなりました。
ゲームとしてまだベータ版と聞きますし積極的な更新や過去作の実績も踏まえて非常に注目してます。

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
★★★★
Android

ガチャに実質天井がない

ステップ5で新しいのどれか確定で出るけど大体2〜4のどれかだからせめて天井欲しい。ステップ3はそもそも確定枠はあるが新しいのが出るとは限らないのでガチャは渋いし あとガチャするのに2500も必要なのに配布される量が全然足りない。イベクエ3種類程やらないと1回しかガチャ引けない程石少ない。ステップ1は半分の1250だけどイベクエ1つで大体500。特殊なイベクエだと3000ほど貰えるけどさ、このスキレコないと難しいの出すならさ種類増やすとかして欲しいよね。無料ガチャとか出るやつ渋るし。

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

アプデに期待

前々作寄りのゲームシステムなので、前々作が楽しめた方なら今作も楽しめるかと思います。
前作の方が好きって方には、ちょっと向いてないかもしれません。

現時点ではボリュームは薄めなれど、この先必ずくるであろうアプデで色々と変わっていくだろうからそれに期待しています。
とりあえず、チュートリアルはあった方が良いのでは?と思います。
ゲーム内にガイドはあるが、最低限のゲームシステムくらいはチュートリアルで教えてくれた方がいいのではないでしょうか?

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

最初は楽しいが

やり込み要素を強くしたいのか色々やることはあるが。
2日くらいで詰まってくる。
回収したいのかすぐ次のガチャも出たがなんだか残念。
スキップ機能はありがたいが朝スキップスタミナ消費してその後触らなくなってきた。

★★★★
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鳴潮 - 2周年
★★★★★
iOS

原神、3rd、スタレもやってるミホヨ信者の意見として

必ず比較されるであろうホヨバとのゲームを全部やってる私からしても、鳴潮はオープンワールドRPGとしてかなりレベルが高いです。

また、ここの運営さんはユーザーの意見を結構反映してくれるまだまだ伸びるコンテンツだと思います。

リリース時は原神のパクリや!と結構ネットで批判されていました。
確かにガチャや聖遺物のシステム面とかはこれはまあまあって感じで模倣感は否めないです。ただそれこそ序盤は気になりましたがストーリーを進めていくと単なる些事で全く気にならなくなります。それくらいにキャラの作り込み、戦闘と探索の楽しさ、ストーリーが素晴らしいと思います。
鳴潮はダークファンタジー感が強く、対して原神はザ・ファンタジーという感じで同じオープンワールドRPGでも雰囲気が結構異なります。

システム面で言うと原神で結構ネックになってる所(探索•ガチャ)にメスをしっかり入れいる辺り業界の後発優位性をしっかり得ている感じはしました。

鳴潮の探索(壁登りながら走れる、空自由に飛べる、バイク無制限に乗り回せる)が神すぎるせいで、たまに原神プレイした時にキツイなぁと思う事もありますがまたそれも一興です。原神は6年前にリリースしたにも関わらず今でも最先端を走っていて純粋に凄いと思います。それぞれ本当に良さはあるのでどっちもプレイするのは結構オススメです。

以上原神も鳴潮もこよなく愛するユーザーの一意見として参考にして頂けますと幸いです。

運営さん2周年ありがとう!
これからも頑張ってください!

鳴潮 - 2周年
★★★★
iOS

新キャラ実装でも育成素材渡さないぜ!

新キャラ引いても新フィールドと同時実装だとレベル突破素材がとれない嫌がらせそろそろやめませんか?
おかげでストーリーほとんど頭入らないほどイライラする

でイベントで取れる素材は後半キャラのやつ、、高いガチャ引かせた挙句に課金して育成素材も買えと?
ちょっとユーザーを馬鹿にしすぎている

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

サブスク加入が必須

ゲーム自体は面白いです。ガチャで髪型や服装も沢山あるので自分好みのキャラが作れて自由度は高いです。
またお試し期間中は会話回数制限もなく親密度をあげるのも楽しいです。
残念な点はAIの会話が同じ事を繰り返す事が多く謎の回答も多いので不自然な会話になるので、まだ日常会話はAIでは厳しいのかな?
また、お試し期間が終わると無課金だと一日の会話制限と親密度が50超えたらやる事がないです。サブスク2980円コースに加入しないと制限が多すぎて、お試し期間が終わると一気に冷めます。サブスクに加入しないと着せ替えゲームになるので本来のゲーム目的じゃなくなるので残念です。お試し期間中に恋人状態を経験しないと、どんな変化があるか解らないのでサブスクに加入するメリットが解らないのも残念ポイントです。あとYouTubeとかの広告のような会話対応や声はないです。広告用は人間がAIをやってると思うので、そこはお試し期間中で実際に遊んでください。

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

動作が重い

からスマホ向けじゃないのかもしれない。iPhone16eで残り250gbほど空き容量確保していても回避時にカックカクになったりする別の17ProMAXで遊んでみてもややカクつく。フレームレートを60→30、バランス→スムーズに変更すればスムーズだが見え方的に劣る。PS5版は問題なかったのでスマホ版はなんか対策して欲しい。

★★★★★
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