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報酬も手厚い! 起動が重めならsky leapから入るのもありかも キャラそれぞれにちゃんとバックグラウンドがあって感情移入できる 音楽すごくいい グリームニルサンダルフォンナルメアさんめっちゃすき 編成はyoutubeみたら参考動画ある 遊びやすくするためのちょっとしたアプデが頻ぱんに行なわれてるのも好きなとこ 武器ドロップ待ちで周回はあるけどフルオートとオートガードでかなりまし 非課金でもマグナ編成ならけっこう強くなれる 成長のための素材集めとか武器ドロップ戦闘のほとんどがマルチなおかげでちょいムリめでも先輩騎空士のヘルプでのりきれる マグナ武器も強いのきたし シェロさんの特別訓練みたら遊び方すぐわかる 無課金でとれる十天衆は根気よくさえ育てたらゲーム内最強クラスまで育つ 常時何かイベントやっててそこで石貯めたらガチャも割とまわせる 強キャラ出る月中頃グランデフェス月末レジェフェス楽しみ! こんなユーザー甘やかしてくれる運営さん神やとおもってるんで少しでも長く続けてもらえますよーに
無課金でも十分に楽しめるよう配慮されたバランスの良い設計が印象的です。
必要以上に課金を促す要素がなく、日々のプレイを重ねることで着実に戦力を整えていけます。
ガチャや育成に必要な素材も、デイリーミッションやイベント、ログインボーナスなどで継続的に入手できるため、計画的に進めれば確実に強くなることが可能です。
キャラクターやモンスターは種類が多く、それぞれに個性があります。
見た目や性能からお気に入りを見つけ、少しずつ育てていく過程に大きな楽しさがあります。
進化や強化といった成長段階が明確で、一歩ずつ目標を達成していく達成感が得られます。
無課金でも時間をかければ十分に強化できるため、焦らず自分のペースで進められるのも魅力です。
また、バトルはテンポが良く、短時間でも満足感を得られる作りになっています。
オート機能を使えば忙しい日でも効率よく素材集めができ、手動で挑戦すれば戦略的な楽しみ方も可能です。
こうした自由度の高さが、無課金プレイヤーでも長く遊び続けられる理由の一つだと感じます。
さらに、ギルドや協力プレイ要素も充実していますが、参加は完全に自由で強制感がありません。
自分の都合に合わせて参加でき、協力バトルで仲間と勝利を分かち合う喜びも味わえます。
演出や音楽は派手すぎず落ち着いた雰囲気で、長時間のプレイでも疲れにくい点も好印象です。
総合的に見て、無課金でもやりがいと達成感を得られる非常に良心的な作品です。
努力と継続が確実に成果につながり、自分の成長を実感できるため、費用をかけずに長く楽しみたい方には特におすすめです。
最近かなり改善され☆4へ。 過去、コラボが始まるのを見越して結構石も貯めて使い切ったが当たらず。 課金もしたが全く出ずとクソ過ぎた。 当たりキャラとハズレキャラの落差が激し過ぎる。 イベントクエストでは何度も繰り返しが必要になり、ガチャキャラ優遇の為、入手はある程度必須。 難易度の低いクエストを倍の時間かければ何とかなるが、余程の暇人でない限り無理。 チャット通知でやたら限定キャラが召喚したと出るがどれ程課金してるのやら… 運があるにしても確定までと言えば完全に万は必要。 以前は完全に課金ゲー。 今回、再度ピックアップされたディゼィー狙いで石を2200個以上、栞を250近く召喚に使ったが、遺物もキャラもクソの☆4がほんの僅か出ただけ。 最近、モチベもやや上がってきた。 未だ確定の天井高過ぎとは思うが以前よりは天井までに当たる確率が増えた気がする。 最近になりキャラ獲得や装備品、アイテム等の救済措置が増えた為、☆2から☆4へ。 アニメーションはかなり良い。
エターナルツリーという作品をほんっっっとうに愛していたので復活してくれてマジで嬉しい!!!
とはいえ、翻訳は変わらず甘め、なんならされてない所もあり。当方は困っていませんが連携はできないらしい。細かなバグも散見されるらしい……と、改善点は沢山あるみたいです。
当方は翻訳が甘くともストーリー読み解けるし、というかストーリー好きだし、キャラクターもイベントストーリーで翻訳ミスってキャラブレ起こしたりしているけれど個人的には許容範囲……ですかね。
バグは聞く分には細かく多めのようですが当方は特に遭遇してない……と思います。
復活してくれてありがとうエターナルツリー、些細ではありますがお金は落とすのでゆっくり直していってね……
根性+不死+蘇生+超回復+反射+リジェネ、こればっかりです。蘇生+超回復+反射+リジェネはループして手が付けられません。スピードパーティでは絶対勝てません。対策はこちらも同じ構成使うことですが、戦闘が泥沼化し、ターン切れすることもザラで決着がつかず残りターンが無くなると自動的に敗北処理されてストレス溜まりまくります。防衛は固いキャラと蘇生キャラ置きまくればokです。もはや相手を倒す必要さえなく、ひたすら蘇生しまくって適当に時間を稼ぎ、挑戦してきた相手が突破できなければターン切れして相手の負けになり、簡単にポイント盛れる酷い有り様です。蘇生と耐久を優遇しすぎた結果バランス崩壊しました。そもそも1戦が気軽に短時間でできるのが楽しいアプリだったので、蘇生だらけのこんな長期戦は求めてません。 お世辞にもおすすめできるアプリではなくなりました
(しばらく使って再度追記します☆3→☆2)一回の動画でもらえるのは50P(お使いで約100P、2回動画を見る必要がある)
アプリの雰囲気も可愛いし投資に使える楽天ポイントっていうのも高ポイントだけど、還元率が悪いのかなぁと……。
特にガチャを引くシステムがあるけど、動画が再生されるのに最大1000Pもらえるけどほとんど1Pだから………まだ動画が再生されないならいいんだけど………。
そして動画再生して3回に2回ぐらいは外れます。そうすると次のガチャは1P以上は確定!となり動画再生を頑張ってみますが、壺の画面を押す→動画再生→また壺の画面になる→動画再生→ガチャ結果、となりますので、ガチャを引く場合初手ハズレだと動画3回見て1Pとなります。もうガチャポイントはほとんど使ってません。
これってどうなのかなぁ……。
大して調べもしないで低評価つけてる人多すぎw
ガチャがうんぬんって言ってる方多いですけど、ソシャゲなんだから当たり前!むしろ、これだけ無料で回させてもらえることに感謝したほうがいいかと思います。
また、課金圧強めって言ってる方いますが、 私は月2万から3万程度の課金で鯖内5位以内、クロサバ30以内にはいます。 なんでもかんでも買おうと考えたら、それは無理な話ですよ。 もっと勉強してから出直して下さい。
他ゲー行ったら、もっと渋いと思いますよ。 限定ガチャもキャラ絞れば普通に手に入りますし、少し待てば選択ガチャ(無償石で確保出来る) 誰でも手に入れられるように出来てます。早いか遅いかの違いだけです。
鯖内で無課金で上位にいる人もいますし、やり方次第だと思います。
追記、限定・選択ガチャは天井浅め40回、天井で必ず指定キャラ出ます。
他ゲーだと天井100とかでピックアップもすり抜け当たり前だと思います。
これで文句言ってる人は、そもそもソシャゲに向いてないかと。