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普段からあまりゲームにお金をかけることはなく、どちらかというと無課金でじっくり遊ぶタイプなのですが、このアプリは本当に無課金でも不自由なく楽しめています。
特別なアイテムがなくても、少しずつコツコツ進めていけばキャラもちゃんと育ってくれるので、焦らず自分のペースで進められるところがとても気に入っています。
特にありがたいのが、短い時間でもやることが明確で、サクッとプレイできることです。仕事の移動中や休憩時間にスマホを開いて、ちょっと育成を進めたり、戦闘をこなしたりするだけでも、きちんと成果が見えるんです。
しかも、強化素材やアイテムも集まりやすいので、何もできずに足踏みするということが少なく、継続するモチベーションにもつながっています。
ガチャに関しても、無課金でもある程度の頻度で引くチャンスが用意されていて、毎日ログインしてプレイしていると自然とキャラも増えていきます。
手に入れたキャラをどう活かして育てるかを考えるのもまた楽しく、限られた戦力の中で工夫しながら戦っていく感じが、むしろやりがいになっています。
また、操作性がとても快適で、少しの合間でも迷わず遊べる設計になっているので、出先でのプレイにも向いています。
自宅でじっくりやるというよりは、出かける前の10分や電車の中のひと区間でちょっと進めておく、という感覚で使えるのがすごくちょうどいいです。
がっつりプレイできる日も、ほんの少ししか時間が取れない日も、どちらでもしっかり楽しめる柔軟さがあり、生活の中に無理なくなじんでくれるアプリだと思います。
無課金でも、少しずつ積み重ねる楽しさを味わいたい方、空き時間に気軽にゲームを楽しみたい方には、ぴったりの一作です。
まぁタイトル通りなんですけど、あのゲームのパクリというかほとんど仕様が一緒だな〜と思ってしまいました。
キャラ強化するのにコインが必要、放置ゲー、ボタン押す以外にすることがあまりない。
でも、あのゲームよりは全然いいんですけどね、序盤でつまづかないし、広告がめちゃくちゃうざいってわけでもないし、課金催促もそこまでうざいわけでもない、あと最初からボイスが付いてるのも強いですよね。
問題があるとすれば、キャラ解放するまでの道のりが長いことですかね…
リリース当初からやってますけど、未だにトド松が解放できてないです😅
たぶん仕事しながらやってる人からしてみればトド松まで届くまでに飽きちゃう可能性が高いかも…
私も六つ子たちが好きで全員揃えたいからやってますけど、そういうのじゃない人はすぐ飽きるかなって感じですね。
敵を倒してアイテム集めてスキルと武器強化して進む感じのハクスラ。
戦闘は残弾尽きるまでファイヤーボールを撒き散らした後、近接戦闘をする感じ。
ファイヤーボールだけで全部始末できるよう組み立てるのが楽しい。たまに近接戦闘も必要になる。
YouTube見ながらでもできる、操作が簡単なハクスラ系のゲームを求めていたので大変ありがたい。武器に称号やギフトが付くのが楽しい。
ファイヤーボールのギミックを利用して難しい面をクリアするのも楽しい。
スキルツリーもリセットにコストがないため、リトライ性が高いのがとてもありがたい。
ゲームが落ちるという方は、ボールの重さをマックスにすると画面上のボールの数が減るので、比較的落ちにくくなります(落ちないとは言っていない)。逆にバウンドつけるとボールが場に残りやすいので落ちやすい気がする。
以下要望とバグ報告(ネタバレ含むため注意)
ver1.06なので気持ち古いのもあるかもです
要望
・右上の種族がそれぞれ何を指すのかわからないので、冒険の手引きに追加するか、タップで説明が出るようにして欲しい。神、魔人、不死あたりがわかりづらかった。
・新規トロフィーの獲得があったら功績の欄に何か通知があると嬉しい。
・アプリ終了のたびに難易度が初心者の道になるので、前回選んだものを引き継いで欲しい。
・キングボアのところにレアモンスターが出て稼げなくなったのが悲しいのでレアモンスターをオンオフできると嬉しい……あるいはレアモンスター確率増加、減少、無効的なスキル持った装備とか?(ただ逃げるの追加アプデがあったようなのでマシになってそう)
バグ報告
・モンスター図鑑の右上の種族表示が、だんだん重なっていく
例えば竜族表示して、人族表示すると人族の後ろに竜族が表示されている。表示するほど重なるので、もしかしたら同種族でも重なってるかも?
・狼のゴッドレアアイテム(背景が金なので多分あってる)らしき、「ヴォルグ・レギオン」を手に入れたが、ゴッドレアアイテム取得数が増えず、トロフィーが貰えなかった
メーターが溜まってSRの確率や、SSRの排出が出来るようになるらしいですがショップにあるリリース記念ラッキーパックの表記が分かりづらく、RPGガチャのSSR確定ガチャが貰えるのかと思い購入しましたが、ガチャチケットが貰えるだけで
そもそもにガチャレベルを6にあげていないと排出率がゼロなので本当に意味の無い結果となりました。
衣装ガチャのチケットなど手に入れるなども装備ガチャより貰える枚数が少ないのでSSRの排出できるようになるのが結構長い道のりなので、もう少し分かりやすくしておいてくれると良かったかなと思います。
ゲーム性などは楽しいので、表記の仕方など分かりづらく購入したのが勿体なかったなと思いましたのでこの評価にさせていただきます。
ただ未だにガチャが酷いし、手に入る虹の宝石が少ない!宝石の入手は1年で約1500で、ブラスアルファで500前後で天井1回分で1ヶ月にガチャが最大で5〜6もある為、それを超える場合課金しかないです!ここを改善しないといけないと思っている!6年弱してきての感想です。後凸システムを導入して、母体確保も含めると10体必要で入手が厳しい!育成素材が大量に必要で入手が大変な状態。イベントでは、新キャラを入手しないと攻略が厳しく、大量周回をしないといけない!オート機能があっても、必殺技を撃たないといけない為完全に手動状態!新規、微課金、無課金では楽しむ事も出来ない状態です!交換所もレートは高いし欲しいキャラを直ぐに交換出来ないのも良くない。現状誰にも勧めません!時間とお金を無駄にします!