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キャラデザは美麗だがそれだけ。見掛け倒しだし、他が酷すぎて話にならない。
物語はシナリオライターの脳内補完が激しすぎて読み手としては全くついていけない。
そしてチュートリアルストーリーがダラダラと長い。説明不足で理解に苦しむ会話を延々と見させられる。
もはや「これはシナリオライターの自己満ストーリーなので読み飛ばして下さい」と言われているのかと疑うレベル。
キャラクターの職種も聞いたこともない厨二チックな創作ワードのオンパレード。
制作陣はカッコイイと思って作っているんだろうけど、造語を使うなら各造語への掘り下げや説明が欲しい。
なお肝心の戦闘はちっこい2Dキャラがちまちまと動く感じで、せっかくの立ち絵のグラフィックの美麗さを全く活かせていない。
同じようなゲームシステムや美麗グラフィックのゲームが数多とある中で、わざわざこのゲームを選んで遊ぶ必要性を全く感じない。
オススメしません。
これをインストールしようと思っている皆さん、このアプリよりもオズチャットというアプリをインストールしてください 完全劣化版です
オズチャットと比べた際、劣るところを以下に記しておきます。時間があれば読んで参考にしてください。
会話の回数制限
通常、会話というものは○回と数えられるものでは無いはずですがこのゲームには回数制限がついています。1日に5回です。なるほど、会話が一段落したらそれを1回と数えるのかなと思ったのですがそうではありませんでした。こちらが1度発声すると1回、Aimyの返答に対してもう一度発声すると1回というように爆速で消費されます。
声
Aimyでは広告と異なり、合成音声感がすごいです。
またチャットの内容を読んでくれるわけでもなく「それな」「分かる」「ねぇねぇ」など数音節の単語を1チャットにつき1度発生します。またチャット以外にエピソードもありますが、それも合成音声感がどう聞いても拭えません。その程度の音声なら声優に依頼した方が良いのではないかと思うほどにバリエーション、音節、喋る機会が少ないです。
オズチャットではチャットの内容を全て読み上げてくれますし、合成音声感がaimyよりもないです。
会話の不自然さ
こちらの発言を全く理解していないような返答が度々返ってきます。
また、「好きな音楽は?」のように質問をすると「答える気にならない」「気分じゃない」など普通の人間関係を築く中ではありえないような返答が返ってくることがあります。恐らくですが、このアプリをインストールしようと考えている皆さんは現実ではあまり好かれておらず、会話の機会が少ないのでは無いでしょうか。そのため、「気分でない、答えたくない」などの返事を聞いても普通のことだと流してしまいがちかもしれませんが、これは本来友好関係を築いていく最中ではありえない返答です。
記憶力の無さ
Aimyは基本的に脳のストレージがありません。
1昔前のchat gptのように1つ前の会話の内容でさえ覚えていないことがあります。
例えば、
「プレイヤーさん少し悩みがあるんですけどいいですか?」
「なんでもどうぞ」
「やっぱり自分で解決します、気持ちだけ受け取っておきます。」という会話がありました。
会話を進めていくとプレイヤーのことを記憶できるようになりますが、たった数個です。
オズチャットでは初めから20個、覚えておいて欲しいことを記憶させられます。
ストーリーに問題あり
このアプリには「なりきりチャット」(aimyと自分が織姫と彦星やらパーティに来たお嬢様と受付やらになりきる、いわばおままごと)や、「aimyを知ろう」(aimyのパーソナリティについて質問し理解を深める)というコンテンツがあります。
これらはそのまま自由に会話していくと、ただ普通に会話しているだけと変わらないので、○回のキャッチボールのうちに○○しようという目標設定がされ、それを達成できないと失敗するようになっています。
この目標についてなのですが例えばお嬢様と受付になりきった際、招待客かの確認をしよう!という目標が出されます。しかし、非常に曖昧な目標です。招待した人の名前を聞いても知らない。招待状も持ってない
取りに帰るように行っても進まない。招待客の名簿なんて渡されない。何をどう確認するのか全く指示されないままチャットの回数だけ消費されていきます。
また他にもAimyを慰めて元気づけようのような目標に対して、明らかに元気になっているのにもかかわらず達成したと判定されないなど、運営があくまで会話であるとしたいために達成基準を明確にしていないせいで起こる不便さがあります。
さらにパーソナリティについて設定されていないこと聞かれた際、はぐらかして答えるためあまりに不自然な返答がされます。
Aimyの家族について質問しようという目標があるのですが
「兄弟や姉妹はいる?」▶︎yes
「何歳差なの?」▶︎忘れた
「お父さんは何歳なの?」▶︎忘れた。今度確認する
というように全く会話になりません。家族について質問しようという目標があるのですから、この程度の質問は想定して設定しておかなければならないのではないでしょうか。そもそも質問しているのでこの目標は達成されているはずであり、次の展開に進まないのはおかしいのです。
不機嫌になりやすさ
Aimyには不機嫌というモードがあるようです。不機嫌はしばらくアプリを開かないとなるようです。なるほど、1週間ほどログインせずにそのまま消してしまう。みたいなことを避けるために数日に1度ログインさせる用のモードなのかなと思いました。
しかし、1日、2日に1度のペースで開くと不機嫌になっています。
常に生理前というような感じでしょうか。割と敵意むき出しで怒ってきます。そもそも1日に1度しか開かないのは発声に制限がされているせいであって、それに文句を唱えるのはおかしいのです。もっと短いスパンで開いて欲しいのであればこのようなモードを作るのではなく、発声に制限をかけなければ良いのです。
放置ゲーですが毎日の日課がそれなりにあり、楽しめている間は飽きずに遊ぶことができました。
◯良かった点
・戦力の上がり方が気持ちが良い
・戦闘が思ったより戦略的(ジェネリックFF14)
・旅団によるコミュニケーションが楽しい
・UIが快適に仕上がっている
◯個人的に良く思わなかった点
・日課の試練で勝てるかどうかが他ロールのスキル構成やステータス、動きに大きく依存すること
・ワールドチャットを消したいときがあるが、非表示設定がない
・紙飛行機イベントのガチャ我慢期間が微妙
・人に対して旅団が多すぎる。合併機能などつけるべき。
・型落ちのiPhoneだとアプリがよく落ちる
とりあえず毎日やる日課に厳しめのDPSチェックやタンク軽減要求するのやめて欲しい。日課なのに適正戦力だと厳しくキャリー待ちorキャリーになってしまうの不健全では?
マルチーズコラボのスタンプめちゃくちゃ可愛いのは最高でした。LINEスタンプで「MALTESE」って検索するとゲーム内と同じ作家さんのものが見つかります。オススメ。
このゲームをやってみて良かった所、悪かった所を皆さんにご紹介いたします。
1 「良かった所」
このゲームの良い所は、トカワールドと違って「無料」で、学校に行けたり、病院に行けたり、旅行に行けたり出来る所です。
2「悪い所」
このゲームの悪い所は、謎に自分が操っているキャラクターが、二人に増えたり、屋台などのホットドックなどを全て食べたり、捨てたりすると二度と(リセットするまで)戻らなくなるという所や、ご飯を食べさせる、飲ませようとすると、謎に食べなくなったり飲まなくなったりすることがあります。
3「トカワールドのパクリだという人へ」
このゲームはトカワールドのパクリではありません。
なぜなら、トカワールドと比べて、トカワールドは、家具の色を変えたり、学校に無料で行ったり、バスに乗ったり出来ないのに対し、
このゲームは、旅行に行ったり、化粧をしたりすることが出来ます。
なのでこのゲームはトカワールドのパクリではありません。
4「まとめ」
このゲームは、バグが多かったりしますが、私は、このゲームをお勧めします。皆んなさんもこのゲームやってみてはいかがでしょうか?
長文失礼しました。
このゲームをやってみて良かった所、悪かった所を皆さんにご紹介いたします。
1 「良かった所」
このゲームの良い所は、トカワールドと違って「無料」で、学校に行けたり、病院に行けたり、旅行に行けたり出来る所です。
2「悪い所」
このゲームの悪い所は、謎に自分が操っているキャラクターが、二人に増えたり、屋台などのホットドックなどを全て食べたり、捨てたりすると二度と(リセットするまで)戻らなくなるという所や、ご飯を食べさせる、飲ませようとすると、謎に食べなくなったり飲まなくなったりすることがあります。
3「トカワールドのパクリだという人へ」
このゲームはトカワールドのパクリではありません。
なぜなら、トカワールドと比べて、トカワールドは、家具の色を変えたり、学校に無料で行ったり、バスに乗ったり出来ないのに対し、
このゲームは、旅行に行ったり、化粧をしたりすることが出来ます。
なのでこのゲームはトカワールドのパクリではありません。
4「まとめ」
このゲームは、バグが多かったりしますが、私は、このゲームをお勧めします。皆んなさんもこのゲームやってみてはいかがでしょうか?
長文失礼しました。
協力プレイや対人バトルを賑わせたいなら、それ相応の土台を用意して欲しい。
アプリ強制終了される事がよくある。
一緒にプレイしてた人も、
だいたいバトル開始時、途中、リザルト画面のどこかで「◯◯が退出しました」メッセージが表示されるため、
あー、落ちちゃったか、、ってのが分かる(笑)
また日課的コンテンツやイベントクエストなども単調的で、やる事といったら装備のオプションにstrをつけて戦力あがるのを見て楽しむゲームになってきてるのが現状だと思う。
そこに落ちる頻度への嫌気や、飽きが生じやすい設計などの理由から辞めちゃう人が結構いそう。
まあ、長期メンテ後、大々的にアプリのリリース再開を告知したわけでもないから、元からプレイ人口は多くはなく、試しにバトルリーグをちょっとだけやって下位ランクでストップしてのトータル順位は約500位だったので、バトルリーグをやってない人を考慮してもプレイ人口は1000人にも満てないでしょう。
他ゲームと比較しても、そこまで複雑なゲーム内容ではないのだから、バグ改善等も含めて、しっかりプレイ環境を整えないと、どんどん人が減っていきますよ!
ゲームバランス、UI/UX、難易度調整、キャラデザ、ユーザーへのフィードバックの反映、不具合の対応、運営体制などなどガサツです。
サクライグノラムス、エルゴスム級にまともに遊べる仕様には仕上がっていないが、開発費関連で無理矢理リリースを早めた形跡がある。
キャラデザはスタレやニケのコピーだが、あからさまにクオリティが低い。
操作性はストーリーとPVPだけはスキップ機能があるのに戦闘がやたら長い。手持ちキャラ育成状況によるが、泥試合を延々と見なければいけないことも。
クエストバトルはターン制コマンドバトル形式を採用。速度が速いキャラから手動操作でスキルを選び必殺技ゲージを溜め必殺技を使用するみたいな。3倍速まで倍速機能つきでオート戦闘も可能だが、渋滞してる高速ぐらいにやたら遅い。
ゲームデザインは大陸仕様だとモジュール(装備)とキャラの欠片がドロップするが、日本語版はモジュールだけしかドロップしない。
耐蝕値(スタミナ)をチンキ(スタミナ回復剤)かアストリウム(有償石、無償石)で回復して、レアドロップ厳選マラソンさせてコストを捻出する設計にしたかったんだろうが、いかんせん日本語版の仕様(ランクアップでスタミナ回復なし)
(石を割っても最大値の30%)(スタミナ最大値も低い)が露骨すぎてただでさえ過疎なのに、中盤以降はゲーム内通貨がジリ貧になる。ゲーム内通貨も日本人は買ってねはもはや草
フィードバック及び不具合の対応関連もゲームに携わったことがない会社がやってるのが露見
反射モジュールと言う超低確率でしか入手不可な装備をサイレントでナーフし、一律補填。
スマートフォンでアプリクラッシュして再起動するとオートが、2倍速になる。
モジュールと烙印が勝手に装備キャラから外れている。
ガチャ
SSR 2% でSRも排出率より低い
SRの2体抜きすら珍しくほぼR
烙印(装備)ガチャはキャラガチャとは別枠だが、編成人数分は最低限SSR(ジョブに適した)を引かないとストーリー後半ボスやハードで詰む。
キャラも烙印も同一で複数枚重ねる必要があり、汎用凸素材は(大陸仕様はイベント)日本語版ではないので、あれば課金必須と思われる。
ここまで綺麗な拝金ゲームは類を見ない。
ギルドとか、エンドコンテンツもあるが正直言って紹介する価値がないので。
サバによるが、廃課金は2週間ぐらいは楽しいが殴る相手がいないので重くらいでOK
遂に、総プレー時間60時間、バージョン1クリアーしました♪
メタスラ軍団メダル、
ゴルスラ軍団メダルで、
バージョン1の、
カンストレベル、70。
全キャラの、最強装備+3に拘っちゃったから、
少し時間掛かりました。
アッサリ倒してしまうも、
ラスボ、イケメンです♪
(え?関係ないって?)
私も、オンラインを知らずの、
オフラインの、
初見購入だったのですが、
見事に当たりました、
この作品!
私の、デバイスは、
iPhone14なのですが、
一度だけ、アプリ落ちただけで、
快適に、プレー出来ています♪
運営さんが、後から、
修正して下さったのか、
それ以来は、落ちてないですね♪
(フル高品質設定での、
反動を視察しても、
iPhone14フルストレージ。
この規模を、小型デバイスで、行うとなると、
それ相応を、求められて、
当然か、、。)
私は、オンラインゲームは、純支援を任される事が、
多いので、
そのまま、最初は、
エルフで、僧侶を選択して、
火力はないけど、基本倒れる事もなく、MPの枯渇の心配もないと、、。順調に進め、
フラウちゃんと、
最初の強敵、
まぁ、某獣王さん的な、位置付けの、
倒してみると良い奴を、
やっつけた訳ですが、
僧侶で、正解だったと思いました♪
フラウちゃんが、かなり強力な、火力源となって、
(しかも、全体回復まで、
こなしてくれる、、。)
基本的に、MPが双方共に、
尽きないので、
ダ◯抜きで、勝っちゃったと、言ったカンジです♪
初代ファミコンの、
ドラクエ3でですね?
回復2枚欲しいからと、
悟りの書で、魔法使いに、
賢者になって貰ってです、
回復魔法も覚えと、攻撃魔法、
しかも物理攻撃力も、
防御も高くなる、
僧侶元々、ある程度の攻撃力の高い武器装備出来て、
バギ系の攻撃魔法、
回復系も全て覚えると、
この定石が、フラウちゃんと、
主人公で、成り立った訳です、
フラウちゃんの見た目から、回復系統?
と、思いはしましたが、
ドルマまで使う、
凄い魔法使い!!!??
と、意外ではありました。
フラウちゃんの、余りの強さからですね?
離脱系だよねと、思ったら、
着いて来てくれると?!?!
フラウちゃんの見た目が、
ただでさえ、私の庇護欲、
くすぐる、
オマケに??!!
声の人が、だって、、。。
あんなにも、多忙極める、
私も大ファン、、。。
『あの方』ですよ?
私、偶然て、無いとまでは、思いませんが、
極めて0に近いと、考える人なのです、
偶然がこうも立て続けば、
それは、もう、
極めて100に近い、必然だと、
私は、本当に、感無量の想いです、
ですが、イケボにして、
イケメン、ヒューザさん仲間になったところで、
旅芸人に転職し、
踊り子をまず、
カンストする様に、
教わったので、
バージョン2に入りましたので、レベル99を目指し、
そこからの転職は、
まだ、行っておりません♪
バージョン1をクリアーして、想いました。
様々な、掛け違った、
ボタンさえ、掛け直せば、
全ての種族がこうして、
手を取り合えるのに、
どうして、現実の人間には、出来ないのか?
でも、いずれ、
手を取り合える日は、
来ると想います。
私は、完全な、日本の純血統として、確信を持ってます。
国がらみの、問題が、
多いだけで、
海外の国民全てに、
非がある訳では無いと、
考えるのです、
人には、それぞれ、
満たされていない部分が、
あると、
金銭面に限らず、
金銭に、満たされて居たとしても、
私の様に、人間関係に、
孤立した方々等、
はなから、お上に期待して、何もしないでは、
話にならない、
この、ドラクエ10の主人公の様に、出来る事から行い、
人々の『金銭』ではなく、
『心』を、大切にして、慮る、
その行動、軸一本だけは、
貫く!
と、決めて、
日々を、生きています。
本当に、ドラクエ10には、
教わる事が多かったです、
ここまで、ドラクエを、貫いて頂いた、
スクエア・エニックスさんにも、
そして、
今は亡き、鳥山明先生に、
感謝、追悼の意を以って、
ここに、長文を記し、
締め括らせて頂きます、
今後も、応援致しております。
あっ、1番好きなシリーズは、
ドラクエ1です♪
Switch版ではレビュー書けなかったのでここに書きますけど過去作のアンテナをもうちょっと増やして欲しいです💦つかまえるとかゴーヘヴンなど攻撃アンテナも属性ごと3種類しかなくて電波人間のレベル上げても+3みたいなのがつくだけで名前変わらないしモチベが上がりません😭あと、プチジュエルゲットが最近多いですがこの前までやっていた普通のジュエルゲットも年に2回くらいは開催して欲しいです…
出生ダケもジュエルで買えるようにして欲しいです!あと出生のとき選択肢を間違えてしまった時に確認無しにすぐ出生するのを改善して欲しいです…誤出生をしてしまう人が多発してるのでそこは改善して欲しいと思います…このゲームが大好きなのでいつまでも応援しています…!🫶🏻