RPGゲームアプリのレビュー

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ムーンライズ・領主の帰還

が、 ログインして強制的に武器庫をタップするように促されるのですが、タップしてもその先に進めません。違う位置をタップしてるときのような反応になります。何もできません。 日時切替時間が近いのですかタスクを完了できません。 困りましたね。ゲーム自体は面白いので続けたいけどアンインストールですかね。

宿命ファンタジー
★★★★★
iOS

CMと全然違う💦

動画などで見たCMでは、キャラクターの顔なども可愛らしく、とてもいいRPGゲームだと思ったけど実際にインストールすると、キャラクターの絵柄が全然違ったし、RPGとは少し違いました。インストールして3分で消しました。

LINE おまかせレンジャー 放置育成RPG
★★★★★
iOS

内職か!

3日も4日もずっと同じとこ!こう言うゲームはストレス無く楽しむゲームと認識してるけど、課金目的く敷居が高すぎる。
同じとこから進まん。
何をプレゼントされても一緒!
全く面白くない。
胃が痛くなるだけや。
出来て早々良さを知らんまま退会者となるでしょう。
値打ちをつけるな!値打ちを!
まだ開いてない場所も確認せんままアウトです!
友達紹介もしたけど、辞めてええかと聞かれました。
あぁええよ!何ももらってないし。ただ働きですな。
実にセコイ!先が思いやられる。

悪魔の道 : 放置系 RPG
★★★★★
iOS

途中からは課金

このゲームにありがちな序盤だけはサクサク進んで、途中から課金しないと進みも遅い
序盤は無課金でやって面白いなら課金してみればいいと思うよ
属性はもっと分かりやすくして欲しい。パラメーターあげるたのコンテンツも分かりにくいのが多いかな

★★★★★
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宿命ファンタジー
★★★★★
iOS

だめだなこりゃ

量産型MMOだろうなと思ったらその通りでした。
案の定、広告詐欺で細かくキャラメイクできませーん。
サーバー選択がごちゃごちゃしてて意味不明。標準なのに満員て表示される。
タイトルの宿命の何がファンタジーなのかも謎だし
職業も織田とか何がだし
世界観も何がなのだし
ここに八つ当たりしてもしょうがないけど
まじで最近のMMOキャラメイクできないし世界観も謎で職業も操作もありきたりで面白くないねぇ!!\( ˙꒳​˙ \三/ ˙꒳​˙)/

Undead Horde
★★★★★
Android

Play Pass対応

無料で遊べるならそこそこ面白いのでオススメです。主人公自体は弱くてまともに戦えないので、手下がやられたら何度も拠点に戻って召喚するのを繰り返すことになります。かなり手間がかかり、途中からめんどくなります。もう少し難易度調整できたほうが多くの人が楽しめたはず。レベルアップしても常に進む先で敵が強いので、強くなった実感はありません。序盤にバグでクリアできないミッションありました。

SuitU: ファッションアバタードレスアップ
★★★★★
iOS

初めてから半年くらい

最初広告に出てきた時はキャラクターのデザインも好みで、ぴったりのファッションゲーム見つけたなって感じでした。無課金ではあんまり楽しめないというか、退屈に思えてくるかもです。でも一応ログインボーナスでガチャチケ確定15枚は貰えるし、10連無料の5連は400円くらいで5枚買えるので毎回課金してます。20連くらいはあまり負担なく、ガチャも引けるかなって思います。中々スーパーレア的なのは当たりませんが、不発なことも逆に少ない。エピソードは途中でつまんなくなって進めてないです。ガチャとコンペティションメインでやってますね。課金しないと中々ダイヤも貯まらないので、数千円毎月課金出来る人なら楽しめる^^ 私は結構満足してます!ただたまに飽きるのでログイン忘れるけど

東京リベンジャーズ Last Mission

原作やアニメを視聴してプレイしましたがかなりのキャラクターをプレイアブルにしており、ここはかなり圧巻でした。
全キャラの推しの人の事を考えている運営さんなのかその分イベントが少ない。
今の所バトルばっかりなので評価はしづらいですが、
注目すべきは、キャラの衣装違いごとにボイス付きのオリジナルボイスがめちゃんこあるので、キャラ推しにはたまらない要素になっています。

街モードっていう街中を自由に動くことができるシステムにキャラが突っ立っているんですが、話しかけることができます。
ボイスがないものの今まで知らないようなキャラの日常やセリフが見られて堪りませんでした...!

新規撮り下ろしボイスでは原作で全く喋らないキャラまで台詞が作り込まれてるのでどうやったんだってくらいはすごい収録量でした!!

肝心のコンテンツがかなり貧相なので今後に期待で⭐️4です。
頑張って下さい!!

★★★★★
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LINE おまかせレンジャー 放置育成RPG
★★★★★
iOS

広告が長すぎる

とにかく広告が長い。8割くらいが60秒の広告。他のゲームなら15秒か30秒の広告ばかりで、60秒なんてありえないのにこのゲームはそればかり。リリース直後のユーザーが多いうちに広告料で稼ぎたいのかもしれないが、ユーザー離れが早まってサービス終了が近づくだけと気づいてほしい。

宿命ファンタジー
★★★★★
iOS

広告と違うゲーム

広告は画質も良く3D画面をスイスイ動いてるが、実際は、Ps3のグラフィック、ディアブロみたいな上から視点、カクカク動く!!

使用してる携帯は、iPhone14プロマックス、家庭ののWi-Fiなので遅いはずがない!

あのカッコいい広告のゲームはなんなんだろう?

ダンジョンを弓で無双していたり、屋根で西遊記の悟空になっているが、まず建物登れないし、あの広告はなんのゲーム?

最近こういうゲーム多すぎて、広告の意味まったくないと思う!!

鋼嵐-メタルストーム
★★★★★
iOS

開拓システムは要らない

基本的なゲーム内容は面白いしやりごたえもあるので遊ばせてもらってはいるが改善が必要な箇所もいくらか有る。
①ストーリーモードや素材・武器ドロ系のミッションモードでの敵インフレが少し高いように感じた。ここら辺はLv上げ等で解消されるが後述の仕様のせいでちょっとマンネリ気味。
②スタミナ周りのバランスの悪さが目立つ印象。Lv上げ等で周回が必要な場面が多いにも関わらず上限値と回復率・消費量が合っていないので今の上限を2倍くらいにして回復率も緩和しないと直ぐに何も出来なくなる。スタミナ回復アイテムを毎日配ってはいるがそれでも足りていない。
③表記や計算式がおかしいのか戦闘時の命中率が80%超えていても普通に外しまくる。また、狙撃やライフル系の武器で攻撃しても中々胴体を狙わず手足ばかりに当たるのでこの辺のアルゴリズムも改善が必要と感じた。
④キャラのスキルツリー等は差別化が必要なので気にならないが武器や機体に付けるモジュールやカスタム周りが面倒。こんなのでボリューム出さなくてもゲームバランスを整えてくれれば要らない仕様だなと感じた。
⑤諸悪の根源である開拓システム。これはマジで不要。開拓レベルをある一定の高さまで上げないとLv上限、ステージ進行、ミッション解放等全てに制限を掛けて進めなくするといったゲーム自体のテンポを悪くするゴミ仕様。
しかも開拓レベルを上げる為には「キャラや機体レベルを〜体、〜Lvまで上げろ」「〜のステージを〜してクリアしろ」等のチャレンジミッションの様な内容であり、上げたくもないキャラ・機体のLv上げを強制的に求めてくるにも関わらずスタミナ周りのバランスが悪い為に人によっては下手すると1週間位同じ所で停滞する可能性すらある。負のスパイラルが噛み合いすぎてるのでリリース前に調整したのか疑うレベル。運営は長く遊ばせる為なのか安易な考えでこれを導入しているが他アプリでこんな仕様は見た事ない。今直ぐ撤廃して欲しいくらい要らない。チャプターを進めるたびに求められるのでダルいしウンザリして萎えてきている。

悪く感じる部分を書き出したがガチャなどは他アプリに比べて配布も多いし排出率も良心的。機体のカラーリング変えてオリジナリティ出せたりもするし、それがちゃんとムービーに反映されている等好感度が高い部分も多い。総じてゲーム自体のクオリティは高いだけに不要なシステムや仕様が目立ち足を引っ張っていて勿体無いなと思った。

鋼嵐-メタルストーム
★★★★★
iOS

開拓システムは要らない

基本的なゲーム内容は面白いしやりごたえもあるので遊ばせてもらってはいるが改善が必要な箇所もいくらか有る。
①ストーリーモードや素材・武器ドロ系のミッションモードでの敵インフレが少し高いように感じた。ここら辺はLv上げ等で解消されるが後述の仕様のせいでちょっとマンネリ気味。
②スタミナ周りのバランスの悪さが目立つ印象。Lv上げ等で周回が必要な場面が多いにも関わらず上限値と回復率・消費量が合っていないので今の上限を2倍くらいにして回復率も緩和しないと直ぐに何も出来なくなる。スタミナ回復アイテムを毎日配ってはいるがそれでも足りていない。
③表記や計算式がおかしいのか戦闘時の命中率が80%超えていても普通に外しまくる。また、狙撃やライフル系の武器で攻撃しても中々胴体を狙わず手足ばかりに当たるのでこの辺のアルゴリズムも改善が必要と感じた。
④キャラのスキルツリー等は差別化が必要なので気にならないが武器や機体に付けるモジュールやカスタム周りが面倒。こんなのでボリューム出さなくてもゲームバランスを整えてくれれば要らない仕様だなと感じた。
⑤諸悪の根源である開拓システム。これはマジで不要。開拓レベルをある一定の高さまで上げないとLv上限、ステージ進行、ミッション解放等全てに制限を掛けて進めなくするといったゲーム自体のテンポを悪くするゴミ仕様。
しかも開拓レベルを上げる為には「キャラや機体レベルを〜体、〜Lvまで上げろ」「〜のステージを〜してクリアしろ」等のチャレンジミッションの様な内容であり、上げたくもないキャラ・機体のLv上げを強制的に求めてくるにも関わらずスタミナ周りのバランスが悪い為に人によっては下手すると1週間位同じ所で停滞する可能性すらある。負のスパイラルが噛み合いすぎてるのでリリース前に調整したのか疑うレベル。運営は長く遊ばせる為なのか安易な考えでこれを導入しているが他アプリでこんな仕様は見た事ない。今直ぐ撤廃して欲しいくらい要らない。チャプターを進めるたびに求められるのでダルいしウンザリして萎えてきている。

悪く感じる部分を書き出したがガチャなどは他アプリに比べて配布も多いし排出率も良心的。機体のカラーリング変えてオリジナリティ出せたりもするし、それがちゃんとムービーに反映されている等好感度が高い部分も多い。総じてゲーム自体のクオリティは高いだけに不要なシステムや仕様が目立ち足を引っ張っていて勿体無いなと思った。

★★★★★
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ステラートラベラー(Stellar Traveler)
★★★★★
iOS

無駄遣い

風景グラフィックが良いだけで中身はいつもの課金要素ゴリ押しの空虚なゲームもどきでした…。キャラは微妙なのがまた…HD2Dがこんなに無駄遣いされた豪華な課金アプリが今後の主流なのかもしれない?まあぶっちゃけオクトパストラベラーのパクリで課金アプリ作ったらこうなりますよね…

ラグナロクX

最初はポチポチで進むが途中から全然レベル上がらなくなるデイリーで経験値入るタイプ
他の人が書いてるスタミナ制というのは、単純にボーナスがつく時間があるってだけ&採掘系専用のもの。
フィールド狩りという概念が無い人には合わないゲーム。

ラグオリとの違いは時間経過してもドロップ制限などが消えたことが大きい
学校や会社に行ってる間に自宅で放置させて帰ったらレベル上がってたりドロップしてる

他のゲームのように時限が出てこない&サービス当初からばかすか新しい要素が出てこないので廃課金ゲーと思う人は、相当な廃人&俺ツエーしたい人ぐらい。
月刊パスどれかと最初の150円のは買ったほうがスムーズかなと思うが、その程度でも現状は全然プレイに支障が無い。

ボスも1時間〜2時間おきに湧くのと、報酬制限があるので殺伐感が少ない
ランキングらしいランキングが無いのも良い
時間拘束がほぼ無いのも良い

殺伐オンラインPK大好き札束で俺様すげーランキングがプライドな人には向かない。

忙しい人、子持ち主婦、他ゲーと掛け持ちには丁度良い

あくまで現状だが。
最近のソシャゲは対人要素を増やしがちだが、時間も金も精神も削られるのでこのまま対人は最小限で良い。

リバースブルー×リバースエンド
★★★★★
iOS

とりあえず始めよう

「またいつものソシャゲか」と思ったそこの貴方、まあまあ、とりあえず一旦インストールしてから考えてみませんか? ・ゲームシステムはオートでも出来る(コンテンツによってはオートではなく自分でやった方がスコアが伸びるものもあって楽しい!) ・個性のあるキャラクターばかり(私は煤墨君が好きです。可愛い女の子が多いソシャゲをよく見ますが、リバリバは男キャラの魅力も沢山。その中でも何故煤墨くんがオススメかというと……おっと、これはあまりにもネタバレになるからやめておこう) ・エルちゃんが可愛い(うさぎのようなよくわからない動物がいる。ふんすー!と鳴く。あんまりにも可愛い。とりあえずエルちゃんに会いに来て欲しい) ・ストーリーの振り幅がエグい(中二病全開ストーリーで鳥肌が立つだけだと思ったけど、「俺やっちゃいました?」系の令和中二病ではなく、平成の中二感。懐かしさすら感じる。かと思えば、イベントで振り切れるくらいのギャグを持ち込んでくる。……からの、切なく涙するストーリーをぶっ込んでくる。こちとら情緒不安定にもなる) ・ガチャシステムが有能(よくあるガチャは「天井に来たらキャラが出る」「イベントガチャポイントはイベント終了と共に通常ガチャポイントに変換」だけど、リバリバは「ガチャを引くとポイントが貯まる。それを使ってキャラ交換も可能だし、そのポイントはずっと残る。好きなタイミングで交換が可能」なのだ! 私はこれのお陰で怪盗煤墨と怪盗鉉覇と鉉覇スクリプトと放課後ミステリースクリプトを全てゲットすることができた。計画立てれば無課金でも欲しいキャラゲットが容易!) ・めちゃくちゃ石を配ってくれる(毎週木曜日はリバリバの日らしく、何故か毎週石をくれる。イベントやその他諸々理由をつけて石をくれる。月一どデカく何故か石をくれる。なんか知らんけどめちゃくちゃ石をくれる) ・課金が割と安めだと思う(他のゲームで、10連5000円のソシャゲがあった。リバリバは応援パックで、2500円位で10連回させてくれる。ありがとう、いつも楽しませてくれるしキャラゲット出来たから、お礼に課金しといたよ。また定期的に課金しに来るね) ・メタ要素が多い(何故主人公が好かれるのか……そこからメタ要素が始まっている。メタ好き、考察好きな人はめちゃくちゃ楽しい。頭を抱えることも多いけど) ・民度が悪くない気がする(今のところキャラ推しで発狂はしているが、民度の悪い人は見かけていない。みんなで楽しく公式の掌の上で転がされている。ありがとうリバリバ) ・なんだか今までのソシャゲと違う感じがする(これは個人の感想です。毎回ソシャゲは3日で飽きていたが、リバリバは9月末リリースからもう2ヶ月ずっとやってる。始めて良かった。毎日の日課です) ・ラーメン屋がある(意味わからないだろうけど、ラーメン屋がある。見たらわかる。ラーメン屋があるし、何故か公式が力を入れている) まだまだ語り尽くせない魅力がごまんとあるが、まずはダウンロードしてみてください。あとは「煤墨(すすす)くん」をよろしくお願いします。ストーリーのキーになってそうな、優しいけど上辺でしか笑わない感じの、覚醒したらめちゃくちゃカッコイイ永遠の19歳です。是非ぜひよろしくお願いします

FF IV: THE AFTER YEARS
★★★★★
iOS

呼称?

音が出ません。

SEは出てBGMは出ません。他作品のファイナルファンタジーの4、5とかではしっかり出ています。

iPhone使って再起動何度かしてますが出ません。

BGMあってこそのこの作品とも言えるのですが改善方法ありますか?

★★★★★
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LINE おまかせレンジャー 放置育成RPG
★★★★★
iOS

いい所がない

スマホとの相性が悪いのか、10分程度プレイしているとスマホが発熱してカクカクになりまともにプレイできなくなる。

ゲームも攻撃力などの育成はあげにくいしガチャレベルが上がるシステムも進めにくいステージ進行度に連動していて最悪。

放置ゲームとしての爽快感も全くないし何がしたいのか分からないゲーム。

はじめの一歩 FIGHTING SOULS

拳魂/キャラは☆に違いがあるだけの同一キャラがまん延。4周年までで☆12と今後もただ数が増えるだけの構想は安直に予測できる。装備も同様。意図が明らかにアプリを楽しませる為ではなく高額な金銭の搾取の手段であり悪質。こんな状況だからユーザー離れも凄まじくとっくに破綻していて将来性は微塵も感じられない。高額な課金を行い引くに引けなくなったユーザーで成立している状況で明日サービス終了となっても違和感なし。最も悪質と感じたのは追加プレゼント。◯◯パック購入でキャラ、装備、育成アイテム等を追加プレゼントとして受け取れるといった内容。只の購入特典をプレゼントとは日本語もしらないのかと唖然とした後金銭を搾取する為ならここまでやるのかと怒りが込み上げました。ユーザー側の誰も喜びもせず否応なく課金を強いられている中で5000円程度のパックがGooglePlayのベストセラーとなっていたのが非常に不愉快。監査する制度がないのをいいことにデタラメでやりたい放題の運営体制を行う正真正銘最低最悪のアプリです!

異世界の魔王様-全キャラ特典贈呈

ゲーム性的には割といいのにノーマルガチャからいいやつの排出率が悪すぎる。あと広告!アニメキャラをパクるな‼︎著作権ってしってる⁇パクってるにも関わらずパクったキャラの設定を最悪な方向に捻じ曲げるな。(例:転スラのシュナがサキュバスになってたり…)んで?ここまでしといて?蓋を開ければ実装されてないし…(されてても全然違うキャラになってるくせに意識はしてる)あなた達がパクったキャラは運営がたくさん考えて多くの人を魅了した、多くの人に愛されてるキャラだ‼︎お前らが簡単のパクっていいキャラじゃない‼︎サ終(サービス終了)してしまえ‼︎‼︎‼︎‼︎

change the road
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2週目クリア

1週目の感想は最初は雑魚が強いと感じたが、しっかり育成することと敵を限定する事で楽勝になる。2週目になると、する事は武具集めに集中。1週目では勝てない敵も勝てるようになるとトントン拍子に進める。
ストーリーに関しては2週目ありきの作り方でラストを迎えついつい周回してしまった。
最初の頃は主人公は武器の種類を変えたら通常攻撃の威力が上がったのでそれでレベル上げしてみたらいいかも。
気分的にラストあの先輩がああいう形で援護してくれるのは嬉しかったです。
これ作った人のゲームかなりやってるけどこれもすごくたのしめました。

★★★★★
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