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良かった
色んなモンスターとか居てて仲間にするモンスター収集心をくすぐられるしトラップの配置を考えたりするのも楽しい。
改善してほしい部分があるとすればトラップのレベルを99まで上げて強化出来るから強化したら何も上がらずレベルも99のままで無駄にモンスターポイントを取られたのでカンストしたら強化出来ない様にしてほしいのともう少し設備一覧で全体で何でどれだけ費用が掛かるのが分かりやすくしてほしい。
途中から収支報告で異常なマイナスが続きまくって3,000万円あったお金が1,300万まで減って改善するのに苦労した。
1,000円での買切りのアプリにしては十分に遊べた状況だけどもまだまだやれる事がいっぱいありそうなのでもう少し遊ばせてもらいます!
とにかくモバイル通信でつながらない
2年前に栃木に転勤になってわかったが、通勤時間帯はつながらない。1アクションごとにサーバにつなぎにいくのがウザく、ひどいときは「つうしん中・・・」とスライムがうごめいて1時間。帰宅して光通信に変えて再起動するとつながる始末。REDMAGICだからかわからないが、「お知らせ」は十数回に1回しか見えない。動画広告は十回近く取りに行かないと再生しないなど、通信関係は地方都市だと全滅。ウォークモードが車走らせてても意外に戦闘してくれるので放置できるのはありがたいがいい点はそれだけ。 車通勤になってからは期間イベント回すだけ。通勤で農道走ってわかったが、農道には卵が一つもない。なのに今回孵化させろと。卵置け。 メガモンは体力バカばかりになったので、自宅からどこでもだけ。モンスターイベントって何?期間イベントだけしょうがなく回しているが、栃木に転居してからイベントこころが完成したことなし。2~3割の課金ファンに支えられている運営なので、初心者や中間レベル層向けのイベントは期待外。運営が送りつけてくるのブロードキャストだけスムーズ。当たり前っちゃ当たり前だが。
サガを私物化するプロデューサーの暴走に付き合いきれないので引退
サービス開始から2年くらいは楽しかった。当時の開発リーダーがソシャゲにロマサガの要素をうまく落とし込んでいてゲームバランスがよく楽しかった。好きな原作キャラを育成して強敵を倒す楽しさがあった。原作関連の物語にもそこそこ注力していてサガらしさがちゃんとあった。しかしその立役者が離れてからは急速にゲーム体験が劣化した。例のプロデューサーが売上をリアイベに使ってゲーム開発のコストをカットすることから始まりガチャ濫造・短期インフレ・オリキャラばかり優遇・育成の形骸化・物語性のないコピペイベントなどにより著しくゲーム品質が低下。いまはつまらないオリジナルストーリーと魅力のないオリキャラと無内容なイベントを繰り返しているだけ。プロデューサーのわがままで始めたドラクエコラボもドラクエ1のマップを使っただけの無内容なもの。自分にとって都合の悪い意見を無視して無条件に称賛してくれるユーザーだけを囲う運営には一切の期待がもてない。迷走ばかりする運営がゲーム体験を改善させることは見込めないしこれ以上原作を貶めるものなども見たくない。さようなら。
個人的な意見として先ずポケモン好きにとってはたまらなく楽しいゲームだと思っています
ただ、エキスパートバトル等の高難度バトルとなるとオススメレベル、あるいはそれ以上レベルを上げ、さらに能力を上げたチームで挑んでもこちらの攻撃が通りにくく、相手の攻撃が通りやすい上に倒しにくいという点がやや残念に思います。 それと、ガチャでもイベントのピックアップキャラがなかなか出て来ません。 自分は無課金勢なので、ひたすらダイヤを貯めて、いざガチャを引いてみるとピックアップされたキャラが一向に出て来る気配がありません…それは何度そのガチャを引いても、です。 なので、最低1人でもピックアップされたイベントキャラが出てくれたら嬉しいなとそう思います。 その他は、好きなキャラや憧れのキャラと接する事が出来たり、それらのキャラのストーリーを見れたりする事が出来るのでそれはとても嬉しく、素晴らしい点だと思います。 追記になりますが、なかなかログイン出来ない不具合と、キャッシュクリアしてからの大量ダウンロードがスマホ容量に負担をかけてしまうのでその辺りのことを改善して頂けたら大変有り難いなと思います。
無課金、課金でそれぞれ楽しませていただいています
課金圧はそこまで高くはありません。限定を引かないとストーリーが満足に進められないと言うこともないです。 配布量はキャラとガチャ石共々かなり多いほうで、無課金でも好きなキャラを引くハードルは低いと思います。 高難易度コンテンツは、一部キャラの接待もありますが、ギミック無視することも可能なので必ずしもキャラ何凸以上とか特定のキャラのみという気難しいことを考える必要はありません。 ガチャにはすり抜けがありますが、すり抜けキャラも最近では現状の高難易度コンテンツに使える強化を貰えていますので好きなキャラを引けなかった絶望感を抜けば悪くないものだと思います。
うーん
防具の強化素材は1週間で取れる数も少ないのにすぐに新しい防具のセットを追加してきたり1Ver.毎の石の配布量も少ないが恒常キャラだけでも全てのコンテンツをクリア出来るのはいいかな武陵のストーリーも良かった
ただ毎日の配達が苦行以外の何者でもなくデイリーミッションの重さが尋常じゃにない この点を改善しないとユーザーは離れる一方なのに運営の改善スピードが間に合ってない
ガチャも見直しが必要だと思う特に武器ガチャは
エンドコンテンツも少ないしこれから追加されるんだろうけど運営はユーザーに一体何をさせたいのか分からない
もう少し続けて見るけど何も改善されなかったら見切りつけるかなー
最後に
おすすめはしませんw