RPGゲームアプリのレビュー

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タイルズ・サバイバル
★★★★
iOS

エンドレスの広告やめてくれ

他のゲーム中の広告でループして終わらない
仕方ないからやりたくもないこのゲームをインストールしてみたがインストールしてもエンドレス‪💢
タスクキルして再起動してもこのゲームの広告が始まると再びエンドレスループ
他のゲームのユーザーにまで迷惑かけんな!

マーセナリーズサーガ1
★★★★★
Android

7面進むと100円課金

安いよ。 操作性は悪い。 レベル上げは自己buffかけまくり、敵殴らないが速い。ヒーラーが育ちやすいね。 自分より強い敵ばかりと戦い続けるなら、殴った方が速いかもしれないが、フリーマップがある時点で、そういうバランスではない。敵の方がレベル高いと、強すぎて滅。固いし、痛いし、死体の山だし。復活薬は高いし、お金もフリーマップだから。 敵の横で筋トレするゲームだな。ff2だなw スキルで10%上がって100%でアップで、ずっと同じでレベル上がっても変わらない。レベル上げはしやすいね。メインはお出かけ、綺麗な服着て、仕上がった体見せて、宝とお金をむしりましょう。じゅるり。続きもあるし、なかなかだから2点。

ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★
iOS

はぐりんのHP

大好きな作品です。久しぶりに初めからやり直してみたら、はぐりんのHPが仲間になった時点で1しかなく、命のきのみを3個使って、5〜6の上昇値なのに1ずつしか上がっていかない。レベルが上がってHP基礎値が2上がったはずなのに上がらない。というバグがあります。どうしてこうなった…?

街づくりシミュレーションゲーム Block Craft 3D
★★★★
Android

毎日楽しく遊ばせてもらっています!

とっっっても楽しいのですが、1つだけ欠点があります。 CMが多いことです。 いろんな種類のブロックをとったり、建築をする前後に、CMが多いと感じます… もう少しだけでもいいので、できればCMを減らしてほしいです。 よろしくおねがいします!

★★★★
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勇者連盟:暁の遠征
★★★★
iOS

本当におもしろいのか?

書いてる人の気がしれない。
実際のバトルも操作しない
レベルが上がって何が強くなったかわからない
操作の解説もろくにない
果たしてこれを面白いというのか?
この手のアプリとしては宣伝通りでは全くないのも当たり前。確かに課金をそこまでしなくてもついていけるけど、、、
それで何が楽しいのか全く理解できないので
3日目にBANしました。

Stardew Valley 「スターデューバレー」
★★★★★
iOS

内容は最高だが

家具の設置や回転が難しいです。特にタンス。タップでインベントリを開いてしまうので、設置し直すには何回も位置を変えたり長押ししたりしないといけません。ボタン操作も同様。場合によっては諦めるしかない。
また、室内でNPCに話しかけると偶に、どこかの家具がインベントリに勝手に回収されることがあります。特に、NPCがラグの上にいる場合、ラグが勝手に取れるバグが毎回起こります。
家具周りは改善して欲しいかなぁ
内容はボリュームあってキャラクターも魅力的で最高です👍

ヴァンピール(VAMPIR)
★★★★
iOS

サーバー待機列

ってもの初めてみたんだが。安定した環境でのプレイのために待たされるのどーなの•́ω•̀)?
初日からダウンロードしずらい。落ちる、挙句にこれは無くない??仕事終わりに夜遊ぼうと思ってもこれはないかな。
やるか、辞めるか即判断した方がストレスはないかも

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

重すぎ…

プレイして2年を過ぎましたが重過ぎてスマホに負荷がかかりまくって強制ログアウトばかりです。その度にモチベが下がり続けて今ではほぼやる気はありません。
コンテンツが多すぎるので不要なコンテンツはなくしてもらいたいです。
ゲーム自体は個人的には面白いと感じてますし無課金、微課金でも楽しめると思ってます。
ただ、ストレージ問題を解消できない限りはおすすめはしません。

★★★★★
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リバース:1999

何より全てのキャラにボイスがあるのが最高です。多様な性癖に対応しており無機物さえ愛でられ何も言うことはありません。 無機物どころかナイトに関しては見えない体がありそうなのを感じさせてくれてとてもいい。

メメントモリ
★★★★
iOS

数年プレイを続けた感想

まず運営さんにこれだけは言いたいです。
早く新要素の追加(大型アプデ)をしてください!!
流石にマンネリ化やばいですよ…
数年プレイしてきた身としては、もう何もワクワクすることがありません。
強いて言うなら新キャラぐらいしか楽しみがありません。
ただ、神ゲーなのは間違いないので、本当に勿体ないと思います。
このままだと引退者が続出する一方なので、頼むから進捗報告だけでもしてください🙏

ゼンレスゾーンゼロ - アニバーサリー
★★★★★
iOS

初めはすごく良かった!…初めは

本当に最初のほうは、無料かと思うくらいすらすらできていました。

しかし、数日後には、ログインすらできない(大体35〜70%のロードで落ちる)状況です。
クラウド版でなんとか持ち堪えていましたが、iPadでは限度というものがありました。

その前は、ログインできたとしても、任務を開始したらすぐに落ちていました。
ストレージの空き容量は50G以上あるのにです。
それ以外は文句はないのですが…タブレットの人にはお勧めできないです。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

普通の人はやめとこう

廃課金おじ専用アプリです。20,000円以上使えない人は即立ち去りましょう。ク◯みたいな排出率でピックアップはおろか普通の星3すらまとまに出ません。このゲーム武器が肝心なんですけど武器と装備は同じガチャから出る銭ゲバ仕様なんで肝心の武器を引くにはただでさえ酷い排出率から更に5分の1を当てる必要があります。限定武器なくてもやれはしますけど弱いし飽きが来ます。それに環境武器持ってないとマルチ潜れば即通信切られたりもするんでほんとドラクエのブランドだけで成り立ってるコンテンツですね

★★★★★
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勇者連盟:暁の遠征
★★★★
iOS

データが消えました

プレイ中にアップデートしてください、とポップが出てきたので、一旦ゲームをOFFにして、ゲームをONにしたらデータが消えて初期に戻ってました。
設定を探したが、ゲームを始めないと進まなかったため、進められずで、、
現状問い合わせてますが、返答ありません。
デイリー課金もしており、データがバックアップされないので、ゲームもできない状況です。
急ぎ復旧して欲しいです。

原神-スネージナヤ開幕

序盤中盤に出てくることが多い 初出はこの世界特有の専門用語で 詳細不明な状態から明らかになるまで とりあえず今は何かの伏線なんだろうな~ って感じで辛抱強く聞いても いよいよそのストーリーの終わりが見えてきて 蓋を開けてみたら 結局それは伏線というより 「私は知ってるけど今は話すことは出来ないよ」 みたいな話だっただけで今まで お話の上で流されてたり 単純に隠されてるだけなのが多すぎて しっかり聞いても、おおかたの予想で 大体こういうことなんだろうなぁと 思ったそのままのとおりになることがザラ。 要するに各パートごと 章ごと、〇〇編ごとの最後の 結末部分以外の 過程の段階は キャラの皮被ったライターが ”ぼくのかんがえたさいこうのせってい” を延々語ってるだけ しかも多くの会話が説明台詞オンリーで長い 設定とかは練り込まれてるようではあるものの ゲームでの見せ方進行の仕方が台無しにしてる 会話シーンのテンポが悪く もっと良くしてくれないかなって思う点が目につきすぎる 回りくどい台詞が長々と続く上に 変なカメラワークや動きとかで間があったりする モブも積極的に出しゃばってくるなど 会話聴いてる途中で、 それって、もっとこう言えないか なんで短く言えないのか 言い換えやそれはそこまで口に出さなくても 分かると思うのに、いちいち声に出して言う ものなのだろうかとか 宮崎アニメの主人公や登場人物が 口に出して言う説明するような独り言の 酷いバージョンの連続が原神 直感的に日常生活でありえない感じの事の 無意識のイライラポイントの連続が かなり多い とりわけ毎回、高頻度なパイモンとの 素人漫才的な寒いツッコミの嵐は苦痛であり ただただ間延びした学生の文化祭か 駆け出し劇団員のやり取りを見せられている感じが 辛すぎる 仮にこれらのやり取りが 物語全体の雰囲気を構築する上で 必要不可欠なやり取りで 主人公とパイモンの旅の途中で培われる 二人の関係性を見せるためのものであるならば せめてオート再生を止めないようにしてもらいたい 無意味な、どれを選択しても ストーリー展開に影響のない選択肢が多く オート再生でさえ止まってしまう ストーリーの展開や分岐に介入できない 結局やらされている感が満載のストーリー 見せられているだけのストーリー プレイヤー置いてきぼり プレイヤーが操作をする意味がない これはもうプレイヤーがいて操作するゲームじゃない アニメやムービーだけで再生するだけで 事足りるストーリーに無理やり 無意味な選択肢を選ばせる操作を付けて さもゲームをしているかのようにしている 最低限度の操作を付与して ゲームのていをなしているゲームもどきな原神 それらの積み重ねで作業感だけが 毎回つのっていくだけの原神 それがどういう展開をもってしても おそらくは、あと三つの大きな国を 強制的に、プレイヤーの操作で選択する余地もなく 確実に回らされる パイモンと一緒に観光させられることが どの原神ユーザーも分かっているであろうことの愚かさ つまり今スメールという4国目では当然 どれだけ頑張っても エンディングは迎えられない 急展開があったとしても、よくて片割れの主人公が ちょこっと姿を見せるだけ、とか お決まりのダインスレイヴとのやり取りが二・三個あって 最終アニメパート、ムービーパートはさんで ちょろっとストーリー進むだけで あと3年は多分このまま七神めぐりさせられるだけ 普通、兄妹と生き別れたら もっと積極的に、例えば 岩神にいた頃から生きているであろう ピンばあや・甘雨など身近にいる キャラクターにお願いして昔のテイワットの話をきいたり 知り合ったウェンティ、ショウリ、雷電将軍を仲間にして 引き連れて、そのコネでいち早くショートカット ダイレクトに、直接、他の国の神に会いに行って 謁見して時短できるところを なぜ一般人の観光レベルで ダラダラ旅するのだろうか アビスと行動を共にしているであろう片割れに もっと接近すべき、調査すべきであり 片割れの言った世界の淀みを見たりするためだけに はたして他の国をのんべんだらりと巡るのだろうか・・・ しかもゲーム内イベントとは言え、何回も 恒例行事だからといって各国の祭りに参加する主人公・・・ そんな暢気にしていられる主人公に感情移入できるのだろうか そしてまた本編の展開とは言え百歩譲って モンド、リーユエ編までの展開は認められても 稲妻で九条とゴローのショボい内戦、紛争みたいな対立シーン なんだったんだあれは・・・ 魅せ方ショボいし、おまけに別の国の海賊的なポジションの 北斗参戦・・・ 中略、心海と八重神子、実は共通趣味で仲良しみたいな ああいう、シリアスにしたいのかコミカルにしたいのか まぜこぜにするのも統一感なくて、結局何を本当に ユーザーに伝えたいのか微妙。どこを重要視してるのかも不明 結局は万人受けしたい、オタク受けもしたい意図が伺える。 で、ふと、いちプレイヤーとして 開発側の内情的な事に気づく ああ、そうだ、これはミホヨが作った キャラクターゲームであり ガチャが回るように、あと3年は キャラクターが魅力的になるように 設定資料をもとにプロモーション活動される 最低限ゲームのていをなした ロビー活動的な劇中劇でしかないんだ 販売促進のためのご都合キャラ絡みのストーリー展開 結局は兄妹がどうなろうがどうでもいいんだ そこが重要ではなくて 結局はそのキャラクターの生きる世界の バックグラウンドをコネコネして キャラクターに魅力、深みを持たせ より多くのお客様に興味を持ってもらって ガチャを回してもらうための 品評会みたいな縁日 出し物でしかない ストーリーは進まない だから毎回、バージョンアップ前の 公式の予告番組で ああして、社長や製作スタッフが前面に出て キャラ映像よりも人間様の語りムービーの尺が長くて 長々と放送されるようになっている 我々の作ったストーリーはこんなにも綿密で 細かくて凄いでしょう?ね?凄いよね? 感が前面に押し出され過ぎて気持ち悪い。 やってることはオープンワールドRPGではなく ミホヨはとどのつまり 原神というアニメをただ作りたかっただけなのであり それは今までゲームという媒体でしか表現できなかったから 仕方なくプレイヤーであるユーザーにボタン操作を させていただけなのではないのだろうか それがいくらストーリーを良くしたところで つまらないものとしか思えない まして、それを持ち上げるユーザーが多すぎて うすら寒くさえ感じてしまう まぁアニメ化決定おめでとうございます ってことでミホヨは目的達成したので はいはい、良かったですね。 ちなみに、プレイヤー的にはサンクコスト心理で やめられないのも原神です。。。 PCやPS5などでプレイできるといっても 結局、基本的に課金ゲー、スマホゲー、ガチャゲーだから。 そして困ったことに ゲームの作り自体は良く出来てるのも原神です。 キャラクターデザイン、 元素反応システム、操作性、UIなどなど。 これらのゲームの作り自体は ことアニメ調の3Dモデル操作するゲームで いま、どこのゲーム会社も超えるものを作れません。 だから、ストーリーがつまらなくても やめられない、離れられない。 だからストーリー展開さえよくすれば ある意味、文句なしなのに なぜかずっと良くならず そんな良くないストーリー(≒ストーリー展開)が 持ち上げ続けられている歯がゆさ。 そうした苛立ちみたいなのが漏れ出て だからアンチ活動みたいな感じで受け取られるような ことをぼやくことが多くなってくる。 毎回アンケートに書こうが、とりわけ ストーリー(≒ストーリー展開)においては 改善する姿勢が見られないのも原神。

こんな感じで長ったらしいのが原神です。

ヴァンピール(VAMPIR)
★★★★
iOS

何もかもが古い放置ゲー

吸血子をメインに題材はとても良かった。
10年くらい前に流行った韓国の量産MMORPGでしかないです。
グラも特別良くなければUIも古くさくて全てが放置で進みます。何が楽しくてこのゲームをするの?課金差はない、プレイ時間が有利といいながらネットマーブルですから当然そんなことはなく。
1年後サ終もありえる。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
Android

もうサ終だからどうでもいいんだけど

大感謝リミブレ無料10連ガチャがもう2週間☆5無し、大感謝とか言いながら☆5確定じゃないし排出率も最悪、ここまで来て尚出し惜しみする辺りがサ終になる要因の1つでもあるんじゃないの?ホントは評価マイナスにしたいとこだけど、できないから☆1で

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

課金目的なのかな?

イベントには同時進行ガチャの武器が出ないと難しい。

レベル上げはもはやメタル狩りでしかできない。
↑そしてメタル狩りも時間いっぱい出てくるのを狩るのではなく、出てくる量が決まっているため、上手くやれば30秒/分ほど余るのでもったいない。
メタル全部狩り尽くすパーティ力あるのにスキップできないのが苦痛でしかない。

通常ステージは3回までならスキップできるが、スタミナ回復が1ステージ分貯まるのに1時間はかかる。
↑ただしスタミナ上限200、今のところ回復アイテムはあるが上限を増やすアイテムやシナリオはなし。

緊急回避行動が必殺技の発動しかないので、トラップや敵の攻撃回避などやりづらい。
↑なのにステージ目標に100ダメ受けずにクリアとか無理がある。
HP1固定で死なずにクリアとか、、、何?

とりあえず、今までのシリーズにない装備だったり必殺技のエフェクトが見たいから続けてるって感じです。

総合的に、楽しく遊べるから少しでも課金して楽しいものを作って欲しいなと思えるゲームではなく、運営側の意地でも課金させようってのが見えてくるゲームですかね。

原神-スネージナヤ開幕
★★★★★
iOS

説明不足は業界最悪クラス

探険とキャラ設計は良いがギミックの説明不足が人によって躁鬱を引き起こすほど不十分。後ガチャは名目上90連天井と書いてあるけど実際は180連として計算しないと元々ストレスフルな生活に油を注いだり元々ストレスフリーの生活にストレスというスパイスが加えられます(追記:最近のキャラ紹介番組で雷電将軍を強いサポーターばかりをつけて強そうに演出する悪質な行動があったのでこのゲームの運営は消費者を騙す方向に転じているのかもしれません)

勇者連盟:暁の遠征
★★★★★
iOS

不満要素がやや多い

①新エリアに到達すると、苦労して育てた武器防具は全てゴミになる。

②新エリアで武器防具を入手しても、装備できるまでの要求レベルが高い割になかなかレベルが上がらない。

③要求レベルに到達してやっと装備できるようになった頃には、もうそのエリアには用がなくなり次のエリアに行く羽目になる。

④ ①に戻る

これを延々と繰り返すマゾ仕様

スターセイヴァー
★★★★
iOS

ガチャ確率不満だけでやめそう

天井まで回してもピックアップどころかSSRすら出ないことが3回ありました。ホンマに4%ありますか?PUも9割すり抜けるし。ハーフアニバーサリーから始めて2ヶ月になりますが、もうしんどくなってます。以前より上がったらしいですが自分は2%にしか思えないです。

★★★★★
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