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もったいない…
この雰囲気、キャラ、音楽で、街があり、フィールドがあり、ダンジョン等があり、敵と遭遇したり、ストーリーに展開がありと、普通にRPG作ればかなりいい作品になると思うのですが、中身は単なる放置ゲーです…
無料ゲームだからしかたないのかもしれませんが、ただ何となくステージをクリアしていって、敵に勝てなくなったらキャラのレベル上げして、レベル上げも素材がなかなか集まらなく、また放置して時間報酬をもらってレベル上げして…の繰り返しです。
レベル上げも素材があっという間に溶けるので、アプリ開いて五分でやる事無くなります。
ストーリーもキャラとの会話や展開等も無く、ボス!って感じで現れて倒したら終わり。
そしてまたステージをクリアしていく…
そもそもステージクリアタイプって、これいつか絶対詰むやつやん!ってもう先が見えてしまう
ストーリーの展開や、会話シーンなど一切無し(後半になるとあるのかな?わからんけど)終わりも見えないし、何がしたいの?って感じで飽きます。
時間ない方がサクっとやるならいいのかもしれませんが、大堂RPG好きの自分にしたら、全く刺さらず面白くないの1言でした。
ほんとに、1人1人のキャラに感情移入できるように、各個人のストーリーとかもあって、キャラデザや音楽が素晴らしいのに、なぜ肝心のゲーム内容はこんなんなのか、もったいないの1言です。
SFCシレンのリメイクがスマホで遊べるというだけでも本当に嬉しいです!
確か子供の頃はちゃんとクリア出来てなかったと思うので、スマホでリベンジ出来ると思うとワクワクします。 これからもずっとシリーズが続いてほしいです。 面白すぎて時間泥棒なのだけが本当に辛いです。設定を変えれば投げる時も必ず確認して貰えるようになるので、誤動作が減る配慮はありがたいです。SFCで見たことある敵、見たことない敵それぞれ出てきてワクワクして楽しんでます! その後無事クリアし、子供の頃成し得なかったことが出来て大変満足しています!更にシレン6も出てシレン界隈が盛り上がって本当に嬉しいです!シレン6スマホも叶えてもらい感無量です😭全てのシリーズ作品それぞれに魅力はありますが、やはりこの初代には抗えない魅力があるなあと改めて感じています☺
毎度起動するたびにローディング中のところで止まり
強化やイベントをやる度にローディング中になり、報酬を貰う時もローディング中ってこのゲームシステム本当に大丈夫? 星5を評価している人には申し訳ないけど、このゲームのガチャ率はガチで酷い。2023年まではよかった。けど2024年以降は徐々URキャラガチャの入手率は現在1%。100連ガチャしてもピックアップキャラは絶対に出ない。他のスマホゲームは4%のに対しいまだに改善無し。 これだと4月20日のイベントは無事にできるかわかりません。 2年間運営にお問い合わせしても一向に改善してくれず、返信内容もこのゲームのシステムは正常ですという冷たい内容だけでした。
少しずつ改善が見られて、その点は良き
ただ、やはり以前から気になるスタミナ周りの不自由さや、容量の大きさ、ガチャ排出率の記載と実際の差異がやばい。フェスでSS排出が1.5倍(4.5%)になってる記載にも関わらず、300連近く回して2%以下。(12/7)確率3%に対して200連でSSが3しか出ない(2/8)天井200連で結果PUなしのSS2%。(11/28)本日表記確率詐欺の最低記録更新。200連でSS2のみの確率1%排出。(12/19)フェス4.5%排出に対しての230連して排出率下振れ。(1/9)安定の天井200連PUなし。(5/22)排出率1%。(8/7)排出率1%。(12/4)200連で恒常SSが1のみ。排出結果としては0.5%なんだが、景品表記法的にOKなのか?下振れ多すぎて流石に問い合わせいれたが、返答を要約すると「確率はこれが正常。ガチャだからそんなこともある」で終わった。提供表記確率に満たない頻度が余りにも多いにも関わらず、この回答は本当に終わってると思う。(4/19)コラボだかって言っても確率は変わらず。表記3%に対して、0.8%の排出。ホント詐欺としか思えない。
RPG離れしてた私が「工場長」になった
正直、もうRPGはお腹いっぱいだと思ってた
FF、ドラクエ、ロマサガ……一通りの名作を通ってきた世代として、最近のスマホRPGは「手軽だけど、なんか重いんだよな」と敬遠しがちでした。でも、このゲームが「めちゃくちゃ稼いでいる」というニュースを見て、「そんなにすごいの?」とミーハー心でプレイ。
結果、気付いたら現時点のストーリー、全部クリアしてました。
■ 1. 「グラフィックやばくね?」から始まる没入感
まず驚いたのが、映像の綺麗さ。
• キャラの目力がすごい: どのキャラも目がキラキラしていて、フルボイスも相まって吸い込まれます。
• 「コンシューマー感」が半端ない: スマホでやってるはずなのに、感覚は完全に据え置きゲーム。この映像美のおかげで、億劫だったはずのRPGにのめり込んでしまいました。
• しかも動作が軽い: これだけ綺麗なのに、サクサク動くのは感動モノです。
■ 2. 気づけば「工場長」。中毒性高めの工業システム
ここが一番の「沼」かもしれません。
• 配置を考えるのが止まらない: 最初は「工業って何?」って思うんですが、やり始めると配置をあーだこーだ考えるのが楽しくて、画面と睨めっこしたまま数時間が溶けます。
• 装備は「自前」で作る: 課金で最強装備を買うのではなく、工場を作って自給自足するのがルール。苦手な人でも、ネットで「図面ID」を拾ってくればコピペで再現できるので、そこは安心です。
■ 3. バトルは爽快!でも実は「奥が深い」
最初は「キングダムハーツ」みたいに、適当に攻撃や回避をポチポチしてるだけでキャラがヌルヌル動いて気持ちいい!……って感じでした。
でも、やり込むと「戦技」とキャラごとの「連携」をどう繋ぐかっていう戦略性が重要になってきて、これがまた面白い。
■ 4. ガチャは……?
良いことばかりじゃなく、ここは「覚悟」がいるポイント。
• キャラガチャは辛め: 最高レアの星6はなかなか出ません。
• でも低レアが強い: 星4や星5が「最強編成」に普通に入ってくるので、星6がなくてもクリアは余裕です。3日目のログボでもらえる回復キャラ「アルデリア」も普通に強い。
• 武器ガチャは「闇」: キャラガチャを回したポイントでしか引けないので、無課金でモチーフ武器まで揃えるのはかなりキツいです。ただ、モチーフがなくても攻略はできるので、「あればラッキー」くらいの妥協は必要かも。
まとめ:こんな人におすすめ!
• 「最近のスマホゲーはすぐ飽きる」 と思っている元RPG好き。
• 「工場の配置を考える」 みたいなチマチマした作業が好きな人。
• 「とにかく綺麗なグラフィック」 で遊びたい人。
「今更RPGなんて……」と思っている人にこそ、一度この「工場長体験」を味わってみてほしいです!