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よくある放置ゲーム。課金した者が強い。非常に分かりやすいです。
面倒なパズルもなく、タップで殆ど完了出来る。
内容的には、ダイヤの配布が多くガチャはたくさん回せる。キャラクターはとても揃えやすいです。
ただ、プレイヤー間で使用されている強いキャラクターは数種類であり、ガチャで手に入るレアキャラクター達は、その強キャラクターを昇格させる為の餌であり、強キャラクターを手に入れるまでの繋ぎです。
放置ゲームですので、アクション要素は一切なく謎解きなど頭を使う必要もない内容ですから、お金を払ってまで、イライラしたくない方には丁度良いと思います。
しいて注文をつけるとしたら、ストーリーなど、誰も読まないだろうと思っているのか、日本語の表現が最低です。ところどころテキストの脱字や表示がない場面が度々ありますので、仕事はちゃんとして欲しいと思いました。
タイトル通りボスセル4つまでは楽しめた。
でもボスセル5つになると楽しさよりもストレスの方が勝つ。
敵が無限に湧いてくるのがね、難しいというよりも、ウザい。
さらにスマホだし操作性もあんま良くないから、敵が無限湧きだと誤操作も増えるし、ストレス半端ない。
強いボスとか難しいステージとか、そういう意味の難易度なら難しくても楽しいんだけど、ただただ無限湧きする敵を倒すのに誤操作でHPが削られていくのはつまらない。
ボスセル5はね、難しいのではなく、ウザい。
無限湧きが面白くない。
そんな感じでした。
ボスセル4つまでは本当に楽しかった。
お金出して買った甲斐はあるよ。
でもボスセル5のクリアは苦行なのでやりません。
ストレス解消のためにゲームやっててストレス溜めるとか意味わからんし。
ありがとうございました。
最初に想像してたよりも、シンプルでとても良い感じです。
バトルの種類もいくつかあって、一人で他のプレイヤーとバトルするアリーナとか、レイドバトルがあります。
ギルドバトルは加入をしないといけませんが、ギルド内でのコミュニケーションを取るのも楽しいし、自分に合ったギルドを探すのも面白いと思います。
それにこういうゲームで大事なのは、ギルドでのコミュニケーションだと思ってるけど、このゲームではギルドのメンバーとコミュニケーションが取りやすいのが良いですね。
ガチャも種類があって、普通のガチャでは良いキャラは引けないことが多いと思うけど、記念のイベントガチャや、回数限定のガチャでは強いキャラが引きやすくなってるし、何回か引けば最強クラスのモンスターを引けるチャンスは大きいです。
そもそもガチャを引くには、課金をしないと良いキャラが引けないと思ってる人は多いと思うけど、無課金でもやり方によっては十分に手に入るから参考にして欲しいです。
石を貯めて時間をかければ、イベントで追加されるガチャを引けるチャンスもあるし、無課金でも希望が持てるのも良いですね。
それ以外にも、最初から無料で1回引けるイベントガチャもあって、それは無条件で引けるからそれもチャンスです。
(無料で引ける期限があるから、それは注意ですよ)
それにモンスターを進化をさせやすい仕組みになってるしし、デッキを強くさせやすいので良いですね。
毎日ちゃんとガチャを引けば確実に戦力をアップさせる事ができる仕様になってるし、ログインボーナスが受けれるようになってるのも良心的です。
ログインボーナスはとにかくアイテムが大量に貰えるので、ちゃんと毎日ログインする意味は十分にあると思ってます。
強いキャラが引ける確率が高いゲームはなかなかないけど、ドラゴンエッグは、自分の体感ではすごく良いと思いました。
それに小さいことだけど、ドラゴンエッグのガチャはエッグの出方がとても可愛くて個人的には大好きです。
色々と書いてしまいましたが、何が言いたいかと言うと無課金でも遊べるゲームを探している人には是非とも試してもらいたいって事です。
それくらい楽しいゲームだし、ゲームをやった事がない人でもシンプルに遊べるのでおすすめしたいと思います。
ガッツリやれば深く遊べるし、息抜きにリラックスしたい人まで色んな人におすすめできるロールプレイングゲームだと思います。
これからの期待も込めて星は4とさせてもらいます。
リリースされて随分経つタイトルですが、セールで価格が下がっていたので購入。初ビルダーズです。マインクラフトもやった事ないのでこの手のゲーム自体初体験です。
結果から言うととても楽しい、購入して正解でした。
綺麗なグラフィック、操作性も良くアプリで良くここまで落とし込んだなと感心。ストーリーも良くゲームシステムが何より面白い、街をクリアしてもまだ満足いかずそのまま次へ行かずに街を発展させたくて暫く留まってしまう始末 笑
本編のドラクエ好きな方ならすんなりストーリーに入り込めるのもいい
私はドラクエウォークも普段プレーしていますが、ソシャゲには出来ないゲームとしての完成度を今一度味わった気分です。
今更ですけど是非続編の2もリリースして欲しいです、その時は定価で即買います 笑期待してます。
リリース当日からプレイしています。
戦闘システムは斬新とは言い難くランダム性という名の理不尽さもありますが、それぞれのキャラのスキル・スペルの特性やキャラ同士のシナジーを理解していけば面白さが見えてくる部分は確かにあると思います。
自身は「阻害無効」を持ちながら行動阻害系のスペルを撒き散らしたり、一度でも攻撃対象を誤ると2ターン動けなくなるみたいな「不快な・戦っていて面白くない」敵も出て来たりしてはいますが、まだゲーム評価が変わるほどの不満ではないです。
総合的にはキャラデザ・世界観・楽曲いずれもかなり質が高いと感じており、今後に期待の持てるタイトル"でした"。
個人的に問題に感じているのは、半周年を迎える一つ前のイベントの前段で実装されたキャラの名前です。
グローバル版での元々のキャラ名は「Spathodea」なのですが、これを「カエンボク」に変更して実装されました。
学名がSpathodeaという植物の和名が「カエンボク」らしいので全く意味の通らない変更ではないのですが、イベントストーリーの舞台が日本モチーフまたは和テイストのエリアというわけでもでもなかったので、かなり違和感を感じました。
一切のひねりなく「スパソーディア」あるいは「スパソディア」で何の問題もなかったのに、本当に余計なことをしてくれたと思っています。
そんなところでグローバル版との差異を作らないでほしかったし、また先述した通り世界観や雰囲気に魅力を感じていたタイトルだったので、今後も同レベルのことをしでかすのではないかという日本語訳チームへの不信感が一気に募ったイベントでした。
ゲーム内アンケートでキャラ名修正の要望も出していますが、こちらは望み薄だと思います。
余程のことがない限りは一周年までは続けようと思っていますが、今のところ見えている将来的に辞める理由になり得る要素が、ゲーム内容と直接関係ないという点ですごくもやもやしています。
リリース当日からプレイしています。
戦闘システムは斬新とは言い難くランダム性という名の理不尽さもありますが、それぞれのキャラのスキル・スペルの特性やキャラ同士のシナジーを理解していけば面白さが見えてくる部分は確かにあると思います。
自身は「阻害無効」を持ちながら行動阻害系のスペルを撒き散らしたり、一度でも攻撃対象を誤ると2ターン動けなくなるみたいな「不快な・戦っていて面白くない」敵も出て来たりしてはいますが、まだゲーム評価が変わるほどの不満ではないです。
総合的にはキャラデザ・世界観・楽曲いずれもかなり質が高いと感じており、今後に期待の持てるタイトル"でした"。
個人的に問題に感じているのは、半周年を迎える一つ前のイベントの前段で実装されたキャラの名前です。
グローバル版での元々のキャラ名は「Spathodea」なのですが、これを「カエンボク」に変更して実装されました。
学名がSpathodeaという植物の和名が「カエンボク」らしいので全く意味の通らない変更ではないのですが、イベントストーリーの舞台が日本モチーフまたは和テイストのエリアというわけでもでもなかったので、かなり違和感を感じました。
一切のひねりなく「スパソーディア」あるいは「スパソディア」で何の問題もなかったのに、本当に余計なことをしてくれたと思っています。
そんなところでグローバル版との差異を作らないでほしかったし、また先述した通り世界観や雰囲気に魅力を感じていたタイトルだったので、今後も同レベルのことをしでかすのではないかという日本語訳チームへの不信感が一気に募ったイベントでした。
ゲーム内アンケートでキャラ名修正の要望も出していますが、こちらは望み薄だと思います。
余程のことがない限りは一周年までは続けようと思っていますが、今のところ見えている将来的に辞める理由になり得る要素が、ゲーム内容と直接関係ないという点ですごくもやもやしています。
スコアいきなり不自然に上がりましたなぁ、 評価買ったのかな?兎に角不具合だらけのスタートに、 今だにセッションエラー出捲りでゲームにならない、まぁあんな序盤でエラー出捲るって事はテストすらして無いって事だ、こう言うのを何て言うか知ってるか?未完成品とか欠陥品って言うんだよ、 ク◯エニとやってる事が変わらねぇ、ユーザーにデバッグでもさせる気か?そんな物をユーザーに出して金取ろうってんだから三流企業は駄目なんだよ、 中身は薄っぺらい、グラは10年前レベル、 ガチャの確率も低すぎて話にならない、リセマラで詫び含め現状五十連ずつ引けるが、引いた回数全部スルーとか当たり前で、産廃キャラで水増しし過ぎて何もまともなのが出ない、数千連とか回してるが、下手すりゃ数百連SR以下しか出ないとか当たり前で虚無過ぎてリセマラにもならない、その割にキャラは少ないわ、レアリティの付け方も甚だ疑問レベル、悪いんだが酷評させて貰う以前に表に値しないんだわ、こう言う未完成品って、ビッグネーム汚すような事しないで貰える?期待されてたIPだけにがっかり通り越えて1から作り直して来いってレベル、素人目から見ても金取れるクオリティじゃねぇよ、後プロレスのタッグマッチの意味調べてから作れ、何でタッグで6人組むんだよ。
操作性で気にしてる人へ
これ多分普段からスマホゲーしてる人にはもしかしたら気になるのかもしれないんですが、普段スマホゲーしない自分からするとすごい操作しやすいです。
理由が、別の方が書いてる「ベゼルが気になる」っていうネガティブな意見に関係してるんですけど、下と左右に広めのベゼルがあるおかげでそこにタッチして操作すればいいので、スマホゲームあるあるの画面を指で隠さなくてよくなります。普段スマホゲーしない自分は操作画面の上を指で隠して操作するのが苦手なんですがベゼルのおかげでPSPとかSwitchみたいな感じで画面を隠さず操作できて快適です。
あとキャンセルの方法ですが、簡単にいうと決定がタップ、キャンセルがフリックです。フリックを離すところが狭いのとあまり採用されない操作方式なのかな?なので、否定的なレビューがあるのかもですが、慣れたらサクサク操作できてめちゃくちゃ使いやすいですよ。
まだ自分は序盤しかやってないので深いレビューはできませんが、否定的なレビューで購入躊躇う人がいたらもったいないと思って急ぎレビューしました(発売からだいぶ経ってるので急ぐも何もないですが)
500円てだいぶ安い気が,,,
ゲーム内容はまだわかりませんが、操作感はふこぶるいいですよ?
やってみて欲しいです,,,スマホゲーの操作が苦手な自分からしたら、このゲームの操作方法、他のスマホゲームでも採用して欲しいくらい、、、、
単純に、キン肉マン世代のレビューです。これから始めようと思っておられる方へ参考になればと思いプレイしてみた感想を書き込みます。
まず、リリース開始直後に不具合とメンテナンスに悩まされるのはどのアプリでも同じ様なことで、皆さんの期待が高まっているので、厳しい意見が出るのは仕方のないことだと思います。
運営さんは、これに関してユーザーの皆さんを疎かにしないできちんと誠意のある対応をお願いします。
さて、内容ですが、チュートリアルで引き直しガチャが有りますので、お好きなキャラをゲットしてください。
通常のガチャ自体ですが、私の感覚ではチケット単発でもSSRを引けたことも有りますし、他のアプリよりそこまで渋いとは感じませんでした。(今のところ)
ゲーム自体は、キン肉マンが好きな人なら、自分の推しキャラを育てる楽しみが有ると思います。キン骨マンとかURにまで上げたり(笑)
今の時点ではまだキャラ数が少ないですが、今後に期待します。
試合もオートで見てるだけでも良いですし、効率良く進めたいなら手動で進めても楽しめます。自分の推しキャラが強くなって行くのは楽しいです。
ストーリーの内容に不満を抱いている方もいらっしゃるようですが、キン肉マン世代の楽しみは、原作では有り得ない対戦が出来ることだと個人的には思います。
もちろん、進め方で重課金者の方との差が出るのは当然なので、マイペースで進めるのであれば無課金の方でも十分楽しめると思います。
私はキン肉マン世代なので、運営さんに期待しています。もっともっとキャラを増やしてください。
運営さん、ユーザーの皆さんに好きなキャラをガチャで引ける様にしてあげてください。
これから始めようと思っていらっしゃる皆さんへ、キン肉マンがお好きなら、やってみる価値は十分有ると思います。
長文失礼しました。皆さんの参考になれば幸いです。
単純に、キン肉マン世代のレビューです。これから始めようと思っておられる方へ参考になればと思いプレイしてみた感想を書き込みます。
まず、リリース開始直後に不具合とメンテナンスに悩まされるのはどのアプリでも同じ様なことで、皆さんの期待が高まっているので、厳しい意見が出るのは仕方のないことだと思います。
運営さんは、これに関してユーザーの皆さんを疎かにしないできちんと誠意のある対応をお願いします。
さて、内容ですが、チュートリアルで引き直しガチャが有りますので、お好きなキャラをゲットしてください。
通常のガチャ自体ですが、私の感覚ではチケット単発でもSSRを引けたことも有りますし、他のアプリよりそこまで渋いとは感じませんでした。(今のところ)
ゲーム自体は、キン肉マンが好きな人なら、自分の推しキャラを育てる楽しみが有ると思います。キン骨マンとかURにまで上げたり(笑)
今の時点ではまだキャラ数が少ないですが、今後に期待します。
試合もオートで見てるだけでも良いですし、効率良く進めたいなら手動で進めても楽しめます。自分の推しキャラが強くなって行くのは楽しいです。
ストーリーの内容に不満を抱いている方もいらっしゃるようですが、キン肉マン世代の楽しみは、原作では有り得ない対戦が出来ることだと個人的には思います。
もちろん、進め方で重課金者の方との差が出るのは当然なので、マイペースで進めるのであれば無課金の方でも十分楽しめると思います。
私はキン肉マン世代なので、運営さんに期待しています。もっともっとキャラを増やしてください。
運営さん、ユーザーの皆さんに好きなキャラをガチャで引ける様にしてあげてください。
これから始めようと思っていらっしゃる皆さんへ、キン肉マンがお好きなら、やってみる価値は十分有ると思います。
長文失礼しました。皆さんの参考になれば幸いです。
ブースト機能やオート機能などでスムーズにプレイできました。これがファミコン原作だと相当なプレイ時間数になるんだろうな、、と想像しながらプレイしてました。オート機能は助かるのですが、あくまでコマンド記憶のオート機能な上に前回の戦闘時のコマンドが記憶されているため無駄に魔法を使うこともありました。あと、原作仕様なのかもしれませんがキャラクターのコマンド選択を間違えると戻せない仕様も少しやりにくかったです。あと、エリクサー使用時に選択したキャラクターとは別のキャラクターに使用されてしまうことがありました。(バグなのか自分の選択の仕方が悪かったのかは分かりませんが)ともあれ無事に最後までプレイできたのは良かったです。
ガチャに関しては運なので触れません、天井までは貯めやすい仕様で通常のソシャゲよりはかなりマシな方だとは思います。期間限定だけ逃さないようにして貯めとけばほぼ無課金でも楽しめる。割とすり抜けも多くてバレンタインの際はじめて課金したけどショバ代です。これからも頑張ってください。現状キャラの実装が目紛しく行われて育成素材が追いつかない(もっと周回できるようにするか数量を調整すべき)のとスキップなどのレスポンスをもう少し早くしてほしい。全キャラ満遍なく使えるようになったら嬉しい。オバヒ編成など色々うってキャラを増やしてくるのは読めているけど使わないキャラとの落差が激しすぎて悲しい。昔のヒールキャラも上方修正して。
これからコラボもあって新規は始めどき。逃してもまああんま痛くないけれど。よかったら
無課金勢です。
今回はファンパレの良いところ悪いところを忖度なしに書きます。最後にこのアプリを入れるべきかをお話しします。
良いところ
①課金勢との差が少ない
もちろん課金勢の方がイベントなどは早く終わらせられるくらいは有利ですが……時間をかければすぐに追いつきます。
②恒常ガチャがまぁまぁ強い。
夢幻回廊は置いといて基本的に恒常キャラパーティだけでもそこそこやれます。特に五条、学長、西宮、ゆうき、狗巻がかなり使えます。SSRキャラじゃなくても人権並みのキャラがファンパレにはいるので簡単にストーリーなども進められます。恒常はガチャチケだけでも3ヶ月で天井行きました。
③フルボイスがやばい
このゲームの自慢して良いところの上位に上がるぐらいフルボイスはやばいです。一つ一つのストーリーにボイスがついていて凄いです。なのに容量はまだ許せるのがまたすごい。
④運営が神(というより可愛い)
謙虚な運営可愛いぃ
悪いところ
①ガチャ天井スカイツリー並み
このゲームのガチャは他と比べて天井が高すぎます。さらに運営が下げるつもりはないことは確定してます。無課金は天井まで狙うのはやめましょう
②AP問題
APとは他で言うスタミナでこれの分ステージに挑戦できます。APは毎日200、呪がい散歩でもらえるのが大体100から230くらいです。基本的にAPはキャラのレベルアップ素材、レベル上限アップ素材を取るのに全振りします。コレらは全てAP10で一回分なので1日30回分出来ます。こんなのではキャラレベルアップまでかなり時間かかります。一様APパックで100回復、廻珠で100回復できますがそんなのいつ来るかわかりません。厳しいって。
まとめ
早めに始めると得することがとてもファンパレは多いです。今は懐玉玉折編イベント中でキャラゲットは期間限定なので早く取っておいた方がいいです。容量問題も多分大丈夫なのでアニメファンはやった方がいいです。オリジナルストーリーはアニオリ感が酷いので原作万歳勢はきついかも。
ポケGOとDQウォークやモンNowを合わせ陰陽百鬼にしたような作り。
地図はきちんとしていますが大きな神社に行ってもアイテムはとれません。初級、中級、上級のボスが一体だけ。
外出や地図連動の意味がありません。それなら地図と連動しない方がまだ面白い世界ができます。
神行と言う式神をとばしてアイテムやボスとも戦えるモードがありますがフレンドは近くのプレイヤーだけ一緒に参加できる?のかな。人がいません。
大勢でプレイできない。
家でも遊べる仕様の『神行』は歩数が必要、通勤通学の方向けで宣伝の通り。
移動も制限されている?アイテムやボスは均等に配置されていて、地図と連動の必要性を感じません。
召喚が酷い。
SSR4%で無料の券25枚でピックアップ、
勾玉3000で通常召喚10連を8回、9回?
他に5回
合わせて110連か120連引いてSSR2枚でした。
ピックアップは400連でSSR1枚保証?通常は何回引いても天井(確定)がありません。
最初にチュートリアル後に確定1枚、
10連引き直し10回でSSR2枚、
貰いましたが、欲張りな私は満足できません。
リセマラは色々なSNSのアカウントを使えばできますが引いてもキャラによっては弱いです。
弱い強いが物を言うゲームですからつまらない。
アカウント削除申請できますが一週間必要と書いてあります。待てません。
課金して勾玉3000分を書いますか?
まだ続けるか決まっていません。かいません。課金も目を引く初心者向けがない。
陰陽、百鬼を題材にしたゲームでしたが作りが浅い、方角も意味がありません。
鬼門など後に出る?分かりませんがキャラクターが味方敵共に少ない。他云々。
私が星2つにした理由はゲームのフレンドが優しい人だったから。