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最新キャラ以外は使い物にならないレベルでキャラの寿命が短いです。昔は過去キャラの調整が入ると最前線でも活躍できてましたが、今は全くです。 ガチャに関しても一見すると確率が高いように思えますが、最新キャラは使い物にならなくなったキャラに混ぜられる上に、最近のゲームのようにピックアップ等も無いので引こうという気になりません。 こうもキャラ寿命が短いと魅力的なキャラもたくさんいるのにもったいないです。 他にもゲーム内UIの改悪や終わりもしない広告を見せられたりなど挙げればキリがないです。 ランダムで来るアンケートやご意見BOXにも投稿していますが今のサポート体制を見るにまず意味ないと思っています。ユーザーの声は届きません。 懐古厨と言われてしまうかもしれませんが、アクションやキャラ調整どれを取っても昔の方が楽しかったです。
一方で、長く遊んでいるほど不便に感じる部分の改善が遅い印象があります。 特に気になるのは、会話やシナリオのスキップ機能がないこと、イベント進行のテンポが遅いこと、日課や育成まわりの細かい不便さが残っていることです。 コンテンツ消費を抑えたい意図は分かりますが、すでに何度も似た形式のイベントを遊んでいるユーザーにとっては、快適さより引き延ばし感が目立つ場面があります。 また、売上規模の大きいタイトルであることを考えると、配布量やシステム改善の速度についてはもう少しユーザーに還元してほしいと感じます。 「無課金で完凸させたい」という話ではなく、課金・無課金に関係なく、長く遊ぶユーザーが快適に続けられる環境を整えてほしいです。 素材は非常に良いゲームなので、新キャラや新地域の追加だけではなく、長年指摘されている不便さを放置しない運営姿勢を期待します。
2025.7.18から別ゲームになりました。 予告無く実質URとも呼べる新レアリティを実装し、課金圧は格段に上がりました。しかも既存の凸素材では凸出来ず、これまで1万円の課金パックに付属してきていた凸素材でも凸出来ません。 全ユーザーに対して一方的な戦闘面でのシステム改修で、課金してガチャを回した当時の性能とは明らかに弱体化されていまいました。 しかも、そのナーフは半年以上も前から協議されていたみたいですが直前まで告知無く、その間、何も知らないユーザーはガチャを回しています。 ちなみに天井はざっくり6万円前後かかります。 「このような対応をする運営だ」ということを念頭にプレイと課金をする必要があります。 自分はまたいつ来るかもわからない、システム改修に怯えながら課金することは無理です。 お金をかけて作り上げ、弱くなったパーティーを見て、ただ虚しいです。 そこに所有欲も何もありません。 ストーリーは面白いですので、数少ないこれから始めるつもりの方は、本当にぎりぎりまで課金せずに進めることを強く強く推奨します
当初から配布やお使い機能は満足していましたし、周回機能も少しずつ充実していて確実にフェス限などを引いていき強くなっている実感もありました。ですが、初めて白フェスが実装された頃でしたかね。正直、完全課金制のガチャだと感じてしまいましたね。神結晶なんて無課金でプレイしてたらお使いで1日に1個か2個貰えるくらいで10連なんて縁もないに等しいです。そんな中、一回600個のガチャをブッパしてきたのは全員が?になった思います。それだけでなく、形代の配布も少なくなったり、ガチャの闇鍋感が否めなくなったり、ただでさえキャラが多いので推しは皆さん多いと思います。そのせいで不定期に来るガチャではほとんど引けません。それに加えてエピックの連続化…形代の配布もしょぼく、必須級のキャラが一気に増える地獄、育成が渋滞して面白みが消えてしまいました。それだけだったらコツコツやれば良かったのですが、課金誘導とも思えるコンテンツばかり増えていくばかりでストーリーの進行も遅く、課金して周回するだけのゲームになっています。この要点が改善されない限り戻ることはないと思います