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有名なドタバタと同じゲームですが、グラフィックが細かく、マップも広く、やれる事も多くて、課金したくなるゲームです。これだけなら文句無く星5です。 残念なのは1.色々遊び方が細かすぎで複雑です。領地システムは初心者には訳がわからないし、兵隊もキャラに配属させてどこに行くのか不明です 2.キャラガチャがカケラ集め系で、数十人いる中で1人のキャラ分を集めるのに相当の時間と課金額が必要になり、1人分集まってようやく使用出来ます。 3.課金額が他より高額で多すぎます。〇〇パッケージ、月額課金、〇〇シーズン、〇〇装備などなど、これらがそれぞれ3000〜4500円なのでゲームを楽しむには月に2万は必要になってきます 色々惜しいゲームだと思いました
引退済みの者です。
落ちやすいと一年近く前から私も言ってたのに一向に改善する気がないあたりやる気がないんでしょうね笑
快適にプレイしたければiPhone14以上の端末でやれ、それが無理ならやめてもらって結構ですよ?みたいな感じかな笑
因みに私は引退する直前までiPhone13でしたけど落ちてばかりでまともにプレイ出来ないからっていうのが引退の原因でした。
友達は続けてますが周年は何も面白くなかったし相変わらず全て渋いと聞いてますから今となってはストレス抱えながら続けずにやめて良かったと思ってる。
改善する気もない上にプレイヤーを少しでも喜ばせてあげようとする努力をしない運営はダメですね笑
そもそもスタンプすら最初の頃は人数決めて配布をケチってたくらいだから予想できたことだけど笑
絶対に長続きしないし仮に他に何かしたとしても根本的なものが変わらない限り同じ事を繰り返すだけ。
始めて5日目です。結構楽しんでます。
ストーリーやグラフィックもしっかりしていて個人的に楽しめる放置ゲームです。
ガイドにそって進めていくタイプのRPGなので特に最初はその指示に従って進めればいいかと。
サクサク進みますが途中でクリアできないとこがでてきます。
そういうときは、スキルガチャやジョブガチャをしてスキルやジョブを強化するとクリアできます。
それでも勝てないときもあるのですが、ステータスを上げたり装備を強くしたりなどいろいろな要素が鍛えられるので、そういう工夫ができるのもこのゲームの面白さかなと思いました。
ガチャはドンドン回していく感じで一定数ガチャを回すとガチャのレベルが上がる仕様です。
自分はジョブガチャを優先して上げていきましたが、どっちかというとスキルガチャの方を優先して上げた方が良かったかなと後で思いました。。。
というのもスキルガチャがレベル6になるとURスキルピックアップガチャができるからです。
自分はまだURスキルをもっていないので何とも言えませんが、スキルガチャ優先でいいと思います。
もちろんジョブガチャもある程度はやった方がいいです。
ジョブガチャがレベル3か4になるとSランクジョブが確定で手に入るので、ジョブガチャはそこを目指せばいいと思います。
他にも仲間ガチャや遺物ガチャもあるので、必要に応じて回せばいいと思います。
デメリットを上げるとすれば、通信がすごく重いことです。
重いのが全員にあてはまるかどうかはわからないんですが、自分の場合はiPhoneSE第二世代を使ってそうなりました。
画質解像度を低くするのは最初からやっていて、今ではエフェクトなどもオフにしてやっています。
ゲームを立ち上げた直後に通信が重い場合が多いです。通常時は重い時もあるのですが、普通にサクサクできることもあります。
ゲーム内容は面白いので満足度は☆4といいたいところですが、通信が重いので☆3といったところです。
レベル○○おめでとう!時間限定の記念パックを買ってね♡
○○階突破おめでとう!時間限定の記念パックを買ってね♡
仲間のレベルが上がったね!時間限定の記念パックを買ってね♡
と、小さい何かがあるごとに時限でお得(自社比)なパックを提示してくる集金装置
100円だの400円だののパックは、どうしようかなーと思わないでもなかったが、金額がどんどん上がっていき3.4千円が当たり前になり、1万6千円とかいうのが出てきた時は流石に笑ってしまった
強さの90%くらいがガチャ(しかもコンプした上で重ねてる方が強い系)に依存してる関係で、完全にどん詰まった場合には排出0.1%未満の未所持のレアアイテムを引くか、それ未満の確率で良opの付いた装備を入手するまで何も進まないので中々の停滞感を感じる。
こういう物資集めたり遠征して戦ったりして基地作る系のゲーム、色々やってみたけれど、どれもこれも分かりずらい仕様で、面白いのに細か過ぎて難しかったりして飽きちゃったけれど、 これは設定がわかりやすくて楽しい! キャラも親しみやすいし、次に何をすれば良いのか分かりやすい。 課金しなくても物資集まるし、充分楽しめてます! 遠征とかも有名ゲームの様なのに見やすいし、今のところ褒めるところしか見つからない。 木や石とかを伐採しながら敵と戦うという系のゲーム要素もプラスされて飽きずに楽しめる要素満載ですね! こんなに楽しめたの初めてかもしれない。 もしかしたら、この先課金しないと勝てないとか出てきても少しくらいなら課金しても良いかなって思いますね。 やっと面白い基地系ゲーム作ってくれたって感じです
チュートリアルと第三章の途中までやったのですが、ストーリー性がしっかりしているし
尚且つ、えっっっなシーンはある程度規制されているのですが、それでもすごく楽しめるところがあります
それに、色々な種類の男の子のタイプや見た目がいい子がいるので、ほとんどの人は
自分の推しを見つけることができると思います
あと"ふれあい"のアイコンでお気に入り登録したキャラとふれあうことができるのですが
そのふれあいもものすごく、えっっっで
すごくオススメできます
正直神ゲーすぎて、もっと早く出会いたかった
ほどに神ゲーです
BL好きの腐男子も腐女子もすごく楽しめる作品だと思います
僕は完全腐男子なのですが、本当男女関係なく遊ぶことができて、腐男子腐女子仲間と一緒に喋ったりして一緒にプレイしたりしています
これは腐ってたら誰でもオススメできます
大好きですこのゲーム 以上です
HPはあり状態異常でもないのに急に昏倒し長時間行動不能になるVP(いわゆるキャラのスタミナ)システム実装。昏倒中に受けるダメージは全てクリティカルというストレスMAXな仕様。もう敗北まで画面を傍観するしかない。 プレイヤーが求めるモノは、新ステータスと強力なペナルティを追加して更に複雑でスリリングな戦闘に!(操作は全自動)…などというひとり相撲ではない。 前作は6人PT、今作は4人だけ。組み合わせの楽しさは大幅に低減。 スキル選択数が少なく必須スキルを選んだらもう終わりの無個性テンプレキャラになる。 飽きてもひたすらに素材集め周回しないと進めない仕様で10年前に絶滅寸前まで衰退したネトゲの失敗をこの令和に見ているよう。 4人PT中1人しか操作出来ず他キャラは全自動。3人の自動キャラ達と連携は難しく、防御系スキルは予備動作もなく運任せにタイミング合わせてタップしないと発動しないリズムゲーム仕様のため全キャラ全自動の方が安定する。軽く千回は超える戦闘回数を全て眺めて見守る傍観視聴仕様。戦闘スキップボタンを実装し忘れている為に本当に退屈でぜんぜんおもしろくない。たまにポチポチしないと進行しないので放置ゲーにも成りきれない。
ルーンを使った全施設・アイテム解放。
複数回の踏破で全ステージも見た。
特定のアイテムを持ってのクリアなど隠し要素が無いのか、NPCも決闘を含めて全部やった。
NPCの武器を全部持ったままラストまで行けば裏ボスでも出てこないかなどいろいろやった。
何も無くなった。
前作のように無限ダンジョンがあっても良いのでは?
他、探索中に見つけた特殊斧は拠点で解放・選択できるようにして欲しい。斧との巡り合いも遅く、自分のその時のスキルの組み方と合う合わないが出てくるのでせっかく用意されてても使う機会が無い。
装備の設計図も同様。毎回似たような装備を集めるだけなので作業感が出てくるので、設計図を見つけた・設計図から作った装備品は拠点で解放出来る候補に入れて欲しい。
解放が済めばルーンの使い道が無くなってしまうので、拠点でのキャラクター能力の解放の制限をコスト激重にして一部上限無しにするなど。ステージ周回する意味を作って欲しい。
サービス開始から5ヶ月間、微課金で実施しています。新規に始める人の参考になればと思い、辞めようかと思っているので評価することにしました。微課金者として個人的な所感になります。
◾️いいところ
・武将の入手はガチャになります。 レアなゴールド武将も無課金でも手に入りますし普通に集めれます。ただし武将を強化し強くするためには、微課金程度では厳しいです。
・その土地に行かなくても遠征という機能があるので、日本全国制覇が可能です。
・重課金者、微課金者、無課金者それぞれが、それぞれの立場で楽しめるように配慮はされてると思います。ただし、戦力差が3割多くても重課金者には勝てません。
◾️悪いところ、総評
・2024年から微課金程度ではイベントゴールド武将はほとんど出なくなるように修正されたみたいです。前回より3倍以上課金していますが、半分以下しか出ていません。
無課金と同じなので微課金程度なら課金する意味はないです。
・日本全国に領土を拡大していく楽しみがありますが、領地をすごい細かく細分化していることと、自領地とするための制圧作業あり、かなり面倒です。サービス開始から毎日、時間あればやっていますが、1年かけても県すら占領できる見込みはありません。いいかげん萎えてきます。 全国制覇!と思ってる人が多いと思いますが、普通にやる分には無理です。
・その時その時で、運営の方針は変わるとは思いますが、重課金するのでなければ課金しない方がいいです。イベントゴールド武将は出ません。やめた方がいいですよ。(体験談) 自分は、課金も時間もゲームの楽しさに合わないなぁと感じてます。
高評価と低評価それぞれのレビューを見比べてみるといい
高評価を付けている人は、ほぼ中身が無いか煽っているだけ
それに対して、低評価を付けている人は理由をしっかり書いている人が多い
やった人なら事実と分かる内容が書かれた低評価が次々と削除されているが、それでも傾向に変わりはない
並の頭があれば、どちらが信用に値する評価で、ゲーム内の雰囲気がどういうものかも分かるだろう
それでもやってみようという奇特な人にアドバイス
このゲームは課金しても意味が無い
なぜなら育成素材の不足や敵ステータスのインフレで、必ずどこかで詰まされるだけだから
無課金より早く先には行けるだろうが、原作を雑になぞっているだけの紙芝居が見られるだけ
もし原作をよく知らずストーリーが気になるようなら、課金しようとしたお金でコミックやアニメのBOXを買った方がいい
プレビューを見ても肝心のゲーム画面が表示されていないところを見ればこのゲームが駄目なのが丸分かり。評価も順調に落ちリセット前の評価に落ち着こうとしてる。それでもかなり高い評価にはなっている。私が見た時の最低は1.8。リセットされその後2.4。またリセットされて現在に至る。ゲームとしては楽しい部分が一切無し。聖闘士達が聖闘士走りをして敵と遭遇したらただ殴る。足を止めて殴るだけ。ゲージが溜まると必殺技が出せるが兎に角ダサい。格好良さが微塵も無く楽しさや爽快感等全く無い。チュートリアル終わりまでやった感想はやらなきゃ良かったと本当に後悔した。一言で言えばただ時間の無駄、寧ろ人生の無駄。こんなものに必死になってる人が居ると思うと本当に可哀想。他に楽しいゲームやゲーム以外にも楽しめる事は沢山あるのになんでこんなものに無駄なお金と時間を費やしてるんだろうと。このゲームの評価の低さは間違い無く正しいです。このゲームだけは絶対にやらないでください。
綺麗なイラストではありますが、キャラの動きや見た目が、なんだか美少女ゲームのキャラみたいで男性同士の恋愛という感じがしない。
ヘアやまつ毛が長くて内股でクネクネするようなキャラばかりじゃなく、もっと幅広くバリエーションを持たせたほうが良いと思う。
プレイヤーには男性も女性もいるでしょうし、好みも様々で細身が好きだったりガッシリしたキャラが好きだったり、オジさんキャラや男子キャラや好みは千差万別です。
そんな様々なプレイヤーが、誰か一人か二人は必ず推せるキャラを見つけられるようなキャラバリエーションを模索してほしい。
戦闘も変わりばえのしない方式で、敵キャラや技にもオリジナリティを感じないから飽きるし、急に敵が強くなり大量の戦闘をこなさないと先に進めなくなる。
ストーリーも、そこまで頑張ってまで追う気がするかというとイマイチ微妙なところ。
異世界に飛ばされて色んなキャラに会う物語のゲームがあふれているし、いまさら同じ展開を踏むのもなかなか面倒くさくなってしまう。
キャラ同士が延々しゃべってるのを見せるだけではなく、もっとスチルイラストを挟むなどの飽きさせないプラスαがほしい。
全体的にもう少し色々な面で底上げができそうなゲーム。
エロゲー的な立ち位置で勝負するのならばエロが足りないし、逆に純愛を入れたいのならそれも足りない。ストーリーで勝負するのなら面白さが足りない。ゲーム的な面白さも足りない。
どれも中途半端な気がします。
全く低評価ではありませんが、ゲームをより良く楽しくするために、もっと色々と試行錯誤できる作品だと感じました。