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とりあえずやるならギルドには必ず入りましょう。出来れば活発で尚且つ新人教育が出来るギルドに属してください。でないと引退する羽目になります。ギルメンに力を貸してもらうことを躊躇ったら正直どんどん育成が追いつかないなどいろんな点が困るかと思います。利用できるものはすべて利用しましょう。個人的にダイヤは装備の素材などに使うのがお勧め。配布されるダイヤだけじゃ正直足りないけど。競売システム、ギルドPvP、釣りや調理したものを競売で転売したりなど面白い要素もあります。ただリリース開始から間もないのですが引退者が結構出てる模様。課金者と無課金者で圧倒的な力の差があるのでPvPが正直圧倒的に面白くないです。後はサーバーが新しく開設されるとそのサーバーで始めた方が効率よくレベル上げれて評点なんかもその鯖内ではトップ層になりやすいので開設間もない鯖で始める方が多い。ただ一部サーバーは引退者が続出していてワルボやワルドpvpがめちゃくちゃ過疎ってる鯖があります。鯖増やさずに既存鯖に力入れて欲しい。毎日新規は入るものの、長続きせず引退する方が多いので課金で強くなれるmmoを求めてない方は向いてないかもしれません。無課金でもある程度までは強くはなれますが限界はあるので、限界を感じた層が引退してるイメージ。まあpムゲン出るまでの繋ぎって感じがします。課金させたいのは分かるけど課金で強くなれたりフルオートでゲームするの正直作業で面白みないよねって人も今多いみたいなので自分も他に面白いゲーム出たら移行するつもりです。
26歳男です。プレイ4日目です、聖闘士星矢についてはパチスロで触れた程度
最近何か面白いゲームアプリがないか探していて、
モ○スト、パズ○ラ等、その他過去に遊んでいたアプリで遊んでいたのですがなかなか続かずすぐアンインストールしていました。
星矢ジャスティスはEIKOさんが宣伝してたので試しにダウンロードして始めてみたのですが、意外と面白いです。不思議と暇な時間を見つけては遊んでしまう
僕が面白いと思ったのは以下の通りです。
※個人の感想です
・ガチャ比率良い。程よくレア度の高いキャラが出る
・完全なキャラゲーじゃない。レア度の低いキャラでも育てれば強いキャラがいる
・スタミナの概念がなくずっと遊べる。でもストーリーの途中で手詰まりになる
・ただ強キャラで組んで放置しとけば良いって感じじゃなくてそこそこ考えてパーティ変えたり、キャラ強化しないといけないから楽しい。
・サーバーのチャットでずっと誰かが話してて、たまにゲーム進行に有益な情報が入ってくる。
なんかこのゲームは面白いなと思ったのでレビュー書いてみました。
NFTキャラ専用ゲー?
普通のキャラはゲーム内ガチャで結構出るけど1番重要なNFTキャラは入手不可なのかな?外部のストアと呼ばれてる場所で買えるらしいけどリンクも無いしゲーム内での説明も無いからわざわざ調べないといけないのでやる気がおきないし 仮想通貨あんどNFT界隈と関連してるせいでいらない情報多すぎてしんどい ゲームのほうは暇つぶしにいいけどちゃんとやろうとすると前作のエレストと同じでピースの認識が少し甘くて動かせないことが多くてストレス それに加えて通常攻撃とスキル演出がもっさりしてて遅いしwave毎の移動?みたいな演出が全くいらないしこれも遅い せめて派手な演出または爽快感が出るような演出ならまだ耐えられるけれどこれは無理そう 7歳程度でもロブロックスやSwitchでもっと激しいゲームができるので飽きてしまうかもしれないのにNFTやらが絡んでるので対象年齢はもっと上っぽいしなんか考えれば考えるほどよくわからない PUコインも別の非上場通貨を経由してからのBNBみたいなこと書いてあったしなんなんだろう
Appストアに追加されるということで軽くプレイしました!本当に序盤までしか進めてないのですがレビュー出来るのが嬉しすぎて書きます。
まずウェブ版等との違いをいくつか挙げると、
・規制されているシーンがある
・アカウントはAppleかGoogle
このくらいです。
規制は違和感ないように上手いことぼかしてくれています。
次にゲーム自体の評価です。基本エロラボの方でプレイしているので、App版と違ったらごめんなさい…!(>_<)
このゲームのいい点
・石や召喚アイテムが集めやすい
ログイン報酬やイベント報酬が豊富です!
・えちスト(所謂パソスト)が無課金でも読める
属性ごとの「鍵」アイテムがあれば凸らなくても読めます!そしてこのアイテムはイベントや月替わりショップなどで交換できるので特別入手しにくいということもありません。(ただし沢山手に入る訳でもないので使う場面は注意)
・戦闘がシンプルなのに奥深くて面白い
コマンド系のスタイルで、キャラごとの特性を活かして戦います。イベントは攻略しやすく、初心者でも全クリア可能ですが、高難易度も用意されていてやり込み勢も楽しめます!
・自分のペースで好きなキャラを愛でられる
ランキング報酬等の他プレイヤーと争うシステムが今のところないので、焦らずまったりと好きなようにプレイできます。
このゲームの悪い点
・えっち
外出中はプレイ不可()
元のゲームが本当に文句の付けようがないので、こちらも特別気になる点もありませんでした。
強いてあげるならエロラボアカウントと連携できない点くらいですかね。私は元々移行するつもりが無かったので特に問題はありませんでしたが。
えちも規制が入って物足りない感じですが、Appストア版からこのゲームをプレイした人は気にならないと思います。寧ろエロラボ版がえろ過ぎる…。
総評:改悪等特になし。元のゲームの面白さをマイルドにして届けてくれる。
彼らのシモが気になった人はぜひエロラボ版もプレイしてください!(*´˘`*)♡
ゲーム内容についてはタイトル通りです。当方聖闘士星矢のファンなのでそこそこ楽しめています。しかしながら、星矢じゃなければDLすらしていなかったでしょう。
これから遊ばれる方へ。
本作レジェンドオブジャスティスは凄まじい課金ゲーです。よくある中華ゲーと思って頂いて相違ありません。具体的に挙げるとすると、所謂初心者ミッションにて天秤座の童虎が1体配布されるはずなのですが、該当ミッションは課金しなければまず達成できません。時間をかければ達成できる可能性は大いにあるのですが、登録後7日限定のミッションなのでまず無理だと思われます。当方は上述の通りファンなのでお布施として30k課金していますが、それでも達成できないと感じています。
不具合対応など頑張って運営して下さっている雰囲気は感じますが、そもそもゲーム慣れしている課金に抵抗のない人をターゲットにデザインされていそうです。
原作がお好きなら触れてみてもいいとは思います。ただ、自分は人には勧めないです。魔◯伝説なので。
ペルソナ有名なイラストレーターとか雇って
種族×クラス×信仰とかでパターン別にいい感じにデザイン作って、ペルソナで設定できるようにして欲しい。
3600円とかでも全然買う。
1800円で、種族1セットとかでも高いけど買う。
正月とかクリスマスに、季節スキン販売とかしてもいいと思う。
装備がレアリティ色で、分けられてて前作より分かりやすくなっててよかった。
戦闘面、前作みたいに自軍の誰かが行動できるようになったら全員一旦停止するようにして欲しい。せわしないから、コマンドゲームがしたいのに音ゲーやってる気分になる。タイミング良くとかいらない……(ここがいいと思う人もいると思うけど)
1人しか操作選べないし
autoの戦闘眺めるゲームになってしまった。
まあ前作も、pt固まったらauto戦闘眺めるだけだったけど、緊急時に回復は自分でしたりとかしてたから残念
他の個人制作のインディーズゲームとか見て課金要素追加してもっと稼いで、いいゲーム創り続けて欲しいです。
リリースから一週間くらい遊んでみた感想です。
普通にこの手のキャラゲーとしては稀に見る当たりゲームです。
ファンがプレイして楽しめるゲームだと思いました。
まずアプリを起動すると「カサブタ」が流れます。
アニメのOP曲を使ってくれるゲームはそれだけで評価爆上がりです。
全体的に3Dのモデリング、キャラボイス、演出、街のようなシステムなど、ガッシュという素材を活かした良いゲームを作ろうという意思が感じられるアプリです。
ガチャキャラは☆1〜☆3までレアリティがありますが、☆1だから使えないという事もなく全てのキャラが☆5まで上げられるようなのでキャラを使い捨てみたいにしていないところも良いかなと。
ガチャに有償、無償があるのは仕方ないとして、☆3排出率もそこまでは低くなく、有償の石もめちゃくちゃ高いという事もないので今のところ比較的まともな方かと思います。
チュートリアルはスキップできませんでしたが、そこまで長くないので特にストレス無し。
メインクエストは割と序盤からしっかりと強化しないとついていけない感じです。
自分の場合、前衛を張ってるキャンチョメがよくやられるので現時点で☆を全部取れないクエストがちょいちょいあります。
キャラレベルを上げたいのですがなかなかプレイヤーレベルが上がらないのでクエストの進み方は遅い印象です。
ヒーローショーは周回前提なのにスキップ出来ない点だけ気になりました。
夢界の塔は10層で急に敵が強くなりすぎて止まっています。
ちょっと急に上がり過ぎでは?
メインクエストはなかなか進まないけど少しずつ遊びたいのでまぁそこは個人的には良いかな。
私はつまらないキャラゲーは3日位でアンストする事が多いですが、これは長く遊べそうなので今後にも期待です。
まず、キャラがどうとかで低レビュー書いてる人がいますが、金落としてる人を優遇するのは当然で金も落とさずキャラがとかいうならそもそもゲーム自体向いていない
自分は無課金ですが、それなりに楽しんでやってます、この手のゲームは無課金に人権は無いのがテンプレなので上を目指すとかはせず、ただ育成ゲームとしてしてる感じです
キャラが育つのも早く、突破系も比較的容易に行えるため育成ゲームとしては申し分ないと思います
イベントも多くイベントで飽きるということは何年も続けてするまでは特にないと思います
PvPは最初だけして、負けた時点で辞めてるので詳しくは知らないが、キャラバランスはどの三国志シリーズでも崩壊してるため課金すれば勝てる、課金しないなら負けるという単純なものと予想できる
【まとめ】
育成や突破、イベント、報酬、操作性でも特にプレイに支障の出る部分はなく放置系育成ゲームと思えば充分楽しめると思います
ランキング入りなどを目指すが、無課金で課金キャラのナーフ、無課金キャラの強化を願う乞食方には三国志シリーズ自体向いてないのでインストールしてイライラ低レビュー書くくらいなら入れないことを薦めます
オープンワールドのRPGにこれまでになかった遊び方をプラスした点は大きいと思う。ただし…。
ダイスはどんな数字が出るか分からない。20面体の場合、当たり前だが1も出れば20も出る。
しかし角笛の召喚に関しては補正がかかりまくってろくな仲間が召喚できない。
すなわち20面体サイコロの出目で召喚されるキャラクターが変わってくるのだが、概ね5前後の数字しか出ないように調整されている。
このせいでD&Dはサイコロという公平な武器によりどう転ぶかわからない、という100%運任せな一番どきどきわくわくさせてくれる部分が阻害されている。
対して運試しにふらされる場合は大概大きい目が出て幸運判定になり、これで帳尻を合わせているつもりなのかもしれないが、サイコロの調整という不条理をより大きくしているだけでなんの解決にもなっていない。
D&Dどころかゲームブックもやったことが無い人がなんちゃってだけのD&D要素を付け足したようなゲームに感じる。