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…いや確かに、初心者用の手厚い強化プランのおかげで最低限の戦力はすぐ揃いますが、まあ道のりが長い、長すぎる。この最低限の戦力でギリ手が届く難易度の1バトル約30分を1日何十セットもこなし、並行して11年分のフルボイスなストーリーを読み…きれないのでスキップすると当然キャラの理解度が低く愛着が湧きにくくなってしまう。時間が足りないんですよ。曲もお話もすごい好きなんですけどね。ロボミとか000とかこくうとか。でもこのスマホ専有時間のせいで前の機種を叩き起こさなきゃならなくなった。軽い気持ちで触るときっと後悔します。あとは……ベリアル。現状の敵がアレなんだからもう仲間にさせて下さいよあんな訳がわからない矛盾だらけの堕天司6年経った今も未実装なのはおかしいでしょうが……ッ!!
大好きでずっと続けていたのに日本版がなくなってショック…未だにふと思い出してまたやりたいなぁと思っていたら…なんと復活してた!! 嬉しすぎて即インストールしましたが、仕様がかなり変わっていて無課金だとほとんど何も出来ない。しかも広告まで頻繁に挟むようになった。時代が変わったとは言え、内容を詰め込みすぎて読み込みも若干遅いし、残念過ぎる仕様に。あのシンプルなシンギングモンスターの魅力が半分以下になってしまっていた。 システムもより複雑になってやり込みは増えたが、ゲーム内での説明はほぼなく、自分で調べてスタイルな為、もう少しゲーム内での説明を増やした方がいいと思う。 ただ、やはりキャラデザと曲は本当に素晴らしい。特にキャラクターはキモカワで昔と変わらずな点はとても嬉しい。今のところ評価出来るのはその2点ぐらい。続けてみないと良さは増えてこないが、初手でこの悪印象はマイナス評価にしかならない。
麻雀は問題なく動く。 '25年8月から違反遊戯者への対応状況を一部公開し始めた。(月1回更新?)イタチごっこだろうが続けて欲しい。配牌の偏りは感じるが、特定の(課金者や高段者への)贔屓ではなくランダムな偏りで、「ゲーム演出」の域に留まっていると感じる。(偏りをあてにしてドラ単騎待ちでリーチしてあがれると笑える。) 色々なサービスや飽きさせない工夫を次々と試していて努力は買うが、UIがゴチャゴチャしてきた感もある。見たい情報ややりたいことのために3回くらい選択を迫られる。ショートカットを好みに応じて設定できるようにならないものか。 マッチングは初心者高段者の区別なくなされる。改善模索中らしいので期待したい。
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