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必須サポーターを自前で持つくらい)ができて、文章を読むことに抵抗がなければ、楽しめると思う。 理由: 天井システムが実装されるまで、相当な時間がかかったこと。最高レアリティを1体引くのに十数万円かかった頃もあるようだ。現在は、天井システムはあるが、周回遅れの駄作である。また、レベル120までにするコストが、追加で無駄にキャラクターを引かせる点も時代遅れかと。 文章は担当するライターによりけりで、差が非常に激しいと感じる。ノベルゲームで楽しむなら、買い切りのものを推奨する。 良い点: 初期のキャラクターでも強化していく姿勢は、良いと思った。他には、ストーリーを進めする上でパーティーが壊滅した際に、専用蘇生アイテムを導入した点も良い。 悪い点: 初期のストーリーは非常にテンポが悪い。一方で新しいストーリーになると、編成固定といった自分の推しキャラが使えないことが増え、ストレス溜まる。 無課金者向けの難易度が減ってきている。イベントなどの最高難易度は、長くプレイしている無課金者くらいでないと、難しいのではないかと感じる。
じょうしゃしてるバイクとかじどうしゃがもえはじめたりしときにバイクとかじどうしゃのマークをタップしてもはんのうがにぶすぎるのとミッションでてきたいギャングのバイクをおっかけてばくはつさせるミッションだといっぱんしゃりょうがじゃまでにげられるからムカつくしそっこくかいぜんしやがれボケカス💢ボケカスなんにもかいぜんしてねーじゃんかよかいぜんしないならロックスターエディターなんかそっこくとうさんしろ💢ちょっとスマホがズボンのポケットからずりおちたぐらいでエラーになるとかナメんじゃねーぞボケ💢スマホがずりおちてこわれたならわかるがまったくこわれてないのにエラーになるとかマジでふざけんな💢あとしょうぼうしゃのしょうかみっしょんですぐにしょうぼうしゃがひっくりかえってくだりざかだとひっくりかえったらそのままとまるまでだっしゅつできずにズルズルとすべりおちるのがムカつくからそっこくかいぜんしろ💢ミッションをこなしてさいごにやったミッションライダーがよわすぎでミッションのいみをなさないしそもそもこんなくだらんミッションなんかかいはつすんなボケカス💢
プレイして欲しいのか欲しくないのかスタンスがブレ過ぎだし、何も考えていないかのような印象すら与えるほどの愚策だと感じる。成熟した市場に於いて、スタミナ制とガチャ制はもはや運営にとっても害悪であり、スマホ向けアプリ市場はパターン化したシステムを見直すフェイズに入っている。これができずに古くなったシステムに必死にしがみつくデベロッパーであるのは間違いない。特定のボスステージでは制限時間が設定されているようだが、無能なデベロッパーほど勘違いし、これを設定することで難易度調整したつもりになってしまう典型例となっている。実際にはプレイヤースキルではなく一定以上の瞬間火力を出せる特定のキャラを所持していることを要求する調整となってしまっており、ゲームバランスは破綻している。
広告カット課金をすればスムーズにプレイできますが、なくても問題ありません。今まではほとんどのイベントで時間をかければクリアできていましたが、最近始まった海賊イベント(約3日間、1日休憩)は重課金でもしなければクリアできなくなってしまい、モチベーションが無くなりました。ジェム2万個(約1万円超)使用してもマイルストーン20/25までで、4,5万円とかそれ以上課金しなければ到底クリアはできません。しかし入手できる衣装の設計図は、それだけする価値が今のところありません。ゲームバランスが崩壊してしまい残念です。今からのプレイはおすすめできません。今までは楽しかったです。 追記:衣装を入手強化と書きましたが、期間限定イベントでは衣装の効果は無効なので、通常ステージでのみ効果が反映されます。なので衣装は現状イベントでは無価値になっています。海賊イベントで入手できる衣装もイベントではもちろん無価値です。入手強化してきた衣装のすべての効果を期間限定イベントで無効にする意味は何なのだろうか。