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ステータスは上げれば上げただけ強い相手とマッチングされるので意味がない。さらに装備は同等もしくは最上位のレアアイテムを使用してくる上に、スキルもほぼ全開放してくるので、スタートで最下位に沈んで、あとは離される一方という展開がザラ。運良く挽回してもラストスパートで抜かされる。 単純なステージほど、適した装備は決まってしまうので、手に負えない。 追伸:とうとう、ノーマル、イベント共にある装備が無いとクリアできない状況に。ライバルは全員その装備。そしてその装備を7000円で売りつけようとしてくる。それとUIの問題として、課金アイテムである宝石を誤タップで確認無しで使用するように仕向けてくるので悪質。
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が 自分の城を育てて軍備を増強し、敵の軍勢や城を攻め落とすコンセプトのゲームです。 時間をかけていけば無課金でも強くすることはできますが 制限時間ありの企画での参加となるとできるだけ多くの課金をしたほうが貢献しやすい仕組みになっています。 ただ知識がものを言うゲームなので闇雲にお金をつぎ込むだけでは対抗戦の相手にも企画に無関係のギルドの城を落とせるとは限りません。 それだけ戦略と機転を利かせることが重要になってきます。 それと敵も問答無用に攻めてくるゲームですので被害が大きくならないように 防衛策をとらないといけなくなる場面がでてくるかと思います。 もちろん企画が終わってもゲーム自体は遊び続けることができますので このゲームハマった!って方は続けて遊んでみてはいかがでしょうか。
風ノ旅ビトのようなウォーキングシミュを期待すると裏切られる。景観だけは美しくコンテンツも豊富だが、ごみだらけで管理が行き届かない公園といったところ。まず驚くのが不具合の量とその発生頻度、数ヶ月遊べば実感できる。アップデート毎にバグが大量投下されるので多少修正しても焼け石に水。それらを隠れ蓑にしたアカウント売買、チート、グリッチ遊びが横行。フレンドの質がプレイ体験の良し悪しを左右するゲーム性ゆえに狭い身内で固まりやすく、不正行為やマナーの解釈等、あらゆる面にユーザー間の溝がある。運営元は中国系アメリカ企業。リリース初期から度々炎上しており課金はまったく勧められない。不当表示が疑われるプロモーション、二重決済や公式グッズの返金渋り、パッチノートからチャリティの寄付先まで後出しで変える、購入済みアイテムが正常に反映されない、色形状や付加機能をサイレントで改悪して仕様と言い張る(後にバグと認めることもある)等々。ユーザーコミュニティに運営賛美が根強いので、過去の事例を調べた上で要自衛。
キャラクターはもちろん絵札も沢山あり、キャラの音声で3種類の声が聞けます。探索ではターン制であり"弾幕シューティング"が苦手な方でも十分に楽しめます。東方Project公認二次創作の中で最も長生きしているゲーム。■★1になったのは5周年から変わった事。周年で登場する「日替わりおいのり」が5周年では一切開催されなかったり、事前に説明も無く「靈形代」をレアP交換所から削除したり、課金要求が増えた気がします。■続いてグローバル版(海外版)優遇しすぎ件ついて、日本版では消滅されたはずの「おつかい報酬2倍・靈形代」が海外版ではまだ残っています…。■最後に臨時おつかい「香木」は削除又は変更すべき。ただでさえ香木の入手する機会は増えているのに、香木を手に入れる為に2時間も掛かって入手するのは何とも馬鹿馬鹿しい。とはいえ香木は他の臨時おつかいに比べて種類は少ないのに出現率が多少偏っている。最悪の場合は神・封結晶ずら来なく全部香木だという不愉快の極み。香木について見直すべき。●最近は不具合が多く運営の手抜きを感じられます。新規はますます厳しい状況でしょう。…長文失礼しました。
宝石箱のような個人的には見慣れない使い方(周囲のマスを開けるとアイテムが出てくる)の説明が無かった気がしたが、遊んでいるうちに気付くので困るほどでもなかった(自分が読み飛ばした可能性もある)。あとは依頼品が退避ボックスにあっても表示がないので気づきにくい。 以下好みの点。 ストーリーについて、スキップボタンがある、読んでいなくても困らない、進み方が自動で分岐もなさそうで迷子にならない。最大レベルではないコインなどのアイテムを誤タップで使ってしまうことが起きていない。エナジーの使い方や回復速度がちょうどいい。今のところ依頼のタイミングと数がちょうど良くてアイテムが溢れて困ったり詰まったりするほど多くなっていない。時間制限のあるイベントが起きていない。アイテムが最大レベルになるとキラキラするのでとても分かりやすい。 楽しいのでエナジーが貯まった通知が来ると「もったいない」と思うことはあるが、「困りごとがほぼない」「気づくとエナジーが貯まって遊べる」「のめり込み過ぎずに済んでいる」のですごく良いアプリだと思った。