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1位ゴール直前に回避不能なアイテムで妨害をいける キノコ連続使用で加速してるのに他キャラが何も使わずにぴったり横につけてくるの笑ったわwww キノコのフィーバーでも同じでした チートすんなボケ 最下位走っててもなぜか後方から受ける妨害www アイテム持ってないのに接触しただけでスピン ミドリの甲羅も狙いすましたかのようにこっちに跳ね返る 妨害が全てプレイヤーに集中してるようですが? スピンからのリカバリのスピードも随分違いますね こちらが仕掛けるタイミングとなぜかぴったり同時に後方から妨害を受けたり 敵にアイテムを当ててもスピンしない 同時に受けたサンダーからのリカバリがプレイヤーだけワンテンポ遅い 敵は赤甲羅受けてもスピンしながら前進してますなぁ スタートダッシュ失敗したキャラがスタートダッシュしたキャラに即座に追いつくのはなんなんですか? 2位で入ったのに結果は3位ふざけてんのか? 敵に ほらほら早くなおさねーと次から次に指摘してやるよ 子供もやるゲームでこれだけストレス溜めさせて大丈夫ですか?www 天下の任天堂も落ちたもんだな
さらに連勝ボーナス時は必ずダイヤを消費される出玉コントロール。不適切広告:子供や未成年にも不適切。大手量販店を偽る通販、性描写が強い広告(ドラマ配信アプリ等)、露出が大きいキャラクタ。美容や化粧品の一部の広告は、人を嘲笑(薄毛をあざ笑う)、過剰な効能を示す化粧品。メガネをかけた男性が顔面アップになるゲームアプリ広告。広告を不適切だと判断し通報すると広告が停止しゲーム画面に戻らず、このアプリを終了させて起動し直さないとゲームが始まらない。広告元を見ると近隣のあの国。以前からのダイヤ消費目的の出玉コントロールは継続中、コンティニューは計画的に。むやみなコンティニューは課金に誘導させる運営の思う壺。最近は運営の思惑にはまらないようコンティニューを止めた。ここ最近はアプリを最小化する度に最初から起動になりパケット消費が倍近くに増えた。