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とにかくモバイル通信でつながらない
2年前に栃木に転勤になってわかったが、通勤時間帯はつながらない。1アクションごとにサーバにつなぎにいくのがウザく、ひどいときは「つうしん中・・・」とスライムがうごめいて1時間。帰宅して光通信に変えて再起動するとつながる始末。REDMAGICだからかわからないが、「お知らせ」は十数回に1回しか見えない。動画広告は十回近く取りに行かないと再生しないなど、通信関係は地方都市だと全滅。ウォークモードが車走らせてても意外に戦闘してくれるので放置できるのはありがたいがいい点はそれだけ。 車通勤になってからは期間イベント回すだけ。通勤で農道走ってわかったが、農道には卵が一つもない。なのに今回孵化させろと。卵置け。 メガモンは体力バカばかりになったので、自宅からどこでもだけ。モンスターイベントって何?期間イベントだけしょうがなく回しているが、栃木に転居してからイベントこころが完成したことなし。2~3割の課金ファンに支えられている運営なので、初心者や中間レベル層向けのイベントは期待外。運営が送りつけてくるのブロードキャストだけスムーズ。当たり前っちゃ当たり前だが。
サガを私物化するプロデューサーの暴走に付き合いきれないので引退
サービス開始から2年くらいは楽しかった。当時の開発リーダーがソシャゲにロマサガの要素をうまく落とし込んでいてゲームバランスがよく楽しかった。好きな原作キャラを育成して強敵を倒す楽しさがあった。原作関連の物語にもそこそこ注力していてサガらしさがちゃんとあった。しかしその立役者が離れてからは急速にゲーム体験が劣化した。例のプロデューサーが売上をリアイベに使ってゲーム開発のコストをカットすることから始まりガチャ濫造・短期インフレ・オリキャラばかり優遇・育成の形骸化・物語性のないコピペイベントなどにより著しくゲーム品質が低下。いまはつまらないオリジナルストーリーと魅力のないオリキャラと無内容なイベントを繰り返しているだけ。プロデューサーのわがままで始めたドラクエコラボもドラクエ1のマップを使っただけの無内容なもの。自分にとって都合の悪い意見を無視して無条件に称賛してくれるユーザーだけを囲う運営には一切の期待がもてない。迷走ばかりする運営がゲーム体験を改善させることは見込めないしこれ以上原作を貶めるものなども見たくない。さようなら。
個人的な意見として先ずポケモン好きにとってはたまらなく楽しいゲームだと思っています
ただ、エキスパートバトル等の高難度バトルとなるとオススメレベル、あるいはそれ以上レベルを上げ、さらに能力を上げたチームで挑んでもこちらの攻撃が通りにくく、相手の攻撃が通りやすい上に倒しにくいという点がやや残念に思います。 それと、ガチャでもイベントのピックアップキャラがなかなか出て来ません。 自分は無課金勢なので、ひたすらダイヤを貯めて、いざガチャを引いてみるとピックアップされたキャラが一向に出て来る気配がありません…それは何度そのガチャを引いても、です。 なので、最低1人でもピックアップされたイベントキャラが出てくれたら嬉しいなとそう思います。 その他は、好きなキャラや憧れのキャラと接する事が出来たり、それらのキャラのストーリーを見れたりする事が出来るのでそれはとても嬉しく、素晴らしい点だと思います。 追記になりますが、なかなかログイン出来ない不具合と、キャッシュクリアしてからの大量ダウンロードがスマホ容量に負担をかけてしまうのでその辺りのことを改善して頂けたら大変有り難いなと思います。
前回のレビューから2年くらい経った(現在2026年4月)ので更新します
多分3年半くらいやってるのですが、Lv120、ストーリーも現在公開されてる分はクリアしています。 ストーリーの攻略は無課金でもできますね。 ここでのできるは「ステージギミックをちゃんとやる」という意味ですし、できない方もいるみたいなので確証はできませんが。 もちろん課金してちゃんと育成出来ればステージギミックフル無視でもできます。 育成に関しても素材に余裕ができ、一気に4キャラ育成!とかをしない限りは不足もしません。 このキャラいなきゃ無理(笑)みたいなのもいません(ウィシャデルは強いですが、いなくてもストーリークリアはできます)。 ホンマか?と思われるかもですが僕はウィシャデル持ってません…。 なので毎日楽しみながらやれば無課金でもできますのでおすすめです。
無課金、課金でそれぞれ楽しませていただいています
課金圧はそこまで高くはありません。限定を引かないとストーリーが満足に進められないと言うこともないです。 配布量はキャラとガチャ石共々かなり多いほうで、無課金でも好きなキャラを引くハードルは低いと思います。 高難易度コンテンツは、一部キャラの接待もありますが、ギミック無視することも可能なので必ずしもキャラ何凸以上とか特定のキャラのみという気難しいことを考える必要はありません。 ガチャにはすり抜けがありますが、すり抜けキャラも最近では現状の高難易度コンテンツに使える強化を貰えていますので好きなキャラを引けなかった絶望感を抜けば悪くないものだと思います。
自分に負けさせフラグがついたときの特徴
・他家立直は必ず自家が負ける ・自家聴牌時は和了牌が他家と王牌に積まれている(流局する) ・一色や国士の手がたまりがあると残りのツモがすべて屑(色違い)になる(14枚連続色違いというのもざら) ・「これは先ほど引いてきた牌」「これは先ほど切った牌」のコメントを多数聞ける ・自家聴牌後は他家が即和了になる ・「これは筋対子だ、狙ってるな!」のコメントを聞ける ‥‥こうなるとどうあがいても動的に山牌の交換が行われているので勝てません こうなったら時間の無駄ですので、マクロ使ってツモ切りを繰り返して次の卓に移行するか、エミュレータを5台以上使ってマッチングし、3人を自分で操作して積み込みを破壊しましょう。
これはとても面白いですがレアガチャの排出率神です!
黒キャス当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ当たれ
マッチで負けてお金がなくて5から6マッチに行ったらラスベガスたいの人がいてまともにお金集めができませんあとカプセルのいいやつが来ても先にあったカプセルが邪魔で放棄するしかありませんでした。そこのところを修正してくださいそうじゃないと課金勢が有利になって課金勢だけが強くなります。あと試合で回線が悪くなって固まる時がありますその時に急に動き出しで負けることもありますなので回線などが戻った時は何秒か間が欲しいですじゃないと急に動き出して試合に負けてしまいます。 あとラケットに当たったのに当たらないとゆうバグがまだあります。ほかの評価も見たのですが、2年前も同じようにコメントが書いてありました。早くバグ修正をお願いします。