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でもそれ以上にストーリーが面白いしレア度低くても強化すれば最高レアのキャラに並べるくらい強くなる。それにカード選択の戦略性とか、自分なんかはこいつがやられて後ろのやつが出てきてそいつで攻撃するとかを考えながらやってる位戦略様も求められるゲーム。つまり何が言いたいかといえばプレイヤー自身のやる気次第で最高に楽しめるし全然楽しめない可能性もある、勿論私は前者だけどもし今やってみようか迷っているなら取り敢えずストーリーを少しでも見て欲しい。序章部分で興味を惹かれたらきっとその先もやっていける。キャラ揃えるのが難しいといったけれど強いキャラ1体取れれば十分やっていけるし、100連位あれば出せることもある。それに最初の方は何も気にしなくても目の前のストーリーを進めていくだけでもガチャ素材は貯まる、からとりあえずストーリー。長編ストーリーを読んでワクワクするような人なら絶対に楽しい。滅茶苦茶長くなったけどこれを読んだ人が新たなプレイヤーになる事を祈って。締めさせていただきます。 FGОは神ゲー
しかし、これは自分にも責任があるのですが、自分は先日、ひとつの連携コードを2回以上使えないという事をちゃんと読んでおらず、連携コードを作らずにアプリを消してしまい、アカウントが消えてしまいました。 そこで、アカウント復旧依頼の問い合わせをしようとしたところ、2回以上の課金履歴が無いとお問い合わせが出来ないということがありました。 自分は無課金でやっていたので、アカウント復旧依頼でお問い合わせができず、その他の項目で問い合わせをしてみました。 そこで、似ているアカウントがあったりするため、課金履歴が無いと復旧することが出来ないと言われました。 もちろん自分にも責任はありますし、しょうがない事だとは思います。 しかし、もっと詳しい情報を聞かれれば答えましたし、結構やり込んでいたアカウントなので、少し残念だなと思いました。 何度も言いますが、自分の責任だと分かっているので、しょうがない事だと分かっています。 これからやろうと思っている方には、このような事がないように気をつけていただきたいです。
ただ未だにガチャが酷いし、手に入る虹の宝石が少ない!宝石の入手は1年で約1500で、ブラスアルファで500前後で天井1回分で1ヶ月にガチャが最大で5〜6もある為、それを超える場合課金しかないです!ここを改善しないといけないと思っている!6年弱してきての感想です。後凸システムを導入して、母体確保も含めると10体必要で入手が厳しい!育成素材が大量に必要で入手が大変な状態。イベントでは、新キャラを入手しないと攻略が厳しく、大量周回をしないといけない!オート機能があっても、必殺技を撃たないといけない為完全に手動状態!新規、微課金、無課金では楽しむ事も出来ない状態です!交換所もレートは高いし欲しいキャラを直ぐに交換出来ないのも良くない。現状誰にも勧めません!時間とお金を無駄にします!
通常武将FILE・イベントCG・基本アイテム・特産アイテムのコンプリートまでやりこみましたが、SP武将は10人程残ったままになりました・・ 以前に期間限定で配信された武将もコンプ内容に含まれておりますが、それを獲得しても未配信のSP武将が存在するため、コンプリートすることは実質不可能のようです。(2025.07.30追記 アップデートにより未配信の武将含め獲得およびコンプリートできるようになりました。機能終了と同時に今更配信というのもどうかと思いますが…) 史実武将編集では武将の編集画面から中止・保存して戻るたびに最初のメニューになり、武将のソートが初期状態になるため非常に煩わしくなっております。ここは改善してほしかった・・ 後期に登場する武将(50名以上)は「英雄集結し覇を争う」シナリオのみの登場であり、シナリオ開始から80年ほど経過しないと出現しません。なんとかして在野武将にでも追加できなかったのか・・色々な面で不安の残る移植です。
対戦した際に自分ダイヤなのに相手は高頻度でクラウンがきます。しかしそれでも補助などもなにもなく負けてもいつも通りの下がります。少しは配慮しろよカス そしてワイヤレスイヤホンだと遅延は当たり前。このことについては仕方がないものだと思いますが、Galaxyなど有線イヤホンが使えないスマホではきついです。イヤホンを使わなくてもできるが、回りを気にしてしまう人なのでそこは気を付けたほうがいい。あと対戦の際相手のほうがノーツの数が多く、どうあがいても相手が下手ではない限り勝てないことがある。特に最初bfと敵が話したりする試合がきた場合そうなることがよくある。運も実力のうちかもしれないけどまじで直せ 何回も調べてやっとわかったけど本来のsickがbadになる、スマホは最新だからずれなどはあり得ないので回線かな?でもおかしい判定ある
1周年までのシステムと比べ素材周回が格段に楽になり、放置でスタミナが超過しても別途貯まるようになった。ハイスコアを狙う防衛線はゆるくなり、深罠や狂瞳特訓はヤバい難易度があるが、お気に入りのコンビクトを眺めて豊富な衣装を購入しボイスを拝むのがメインコンテンツ。低額課金と結構貯まるキューブで頻繁にガチャを回せる。メインスト7章以降が最初の関門で、複数人をランク3にする必要がある。10章以降は浴火の者などいかれコア持ちが登場。ただ、アリエル等低レアカタリシスで割と耐えられる。 また、初期コンビクトの一部を再育成しパワーインフレに対応させる再構築機能が実装。ステータスバフを積める刻印も種類がだいぶ増えた。私は世界観を追うためのフレーバーテキスト目当てで続けているが、選択肢が増えた今はタワーディフェンスとして楽しめる魅力も増しているのではないかと思う。
セレッソ大阪というクラブ贔屓優遇が露骨過ぎてキモい 毎度優勝争いしてるわけでもないのにタイトル画面に しょっちゅう起用されたり 今回のアプデでもど真ん中飾ってたり 入って来ないときも杉本や乾や かつて所属してた選手を選んでピックアップしたり 今までなかったベストセーブカードも GKの福井が6月に取った直後に実装したり 代表かクラブのどっちかでケチがつくTSでも 香川はどっちも強カードな仕様にしてあったり その反面ライバルクラブでもあるガンバに対しては かつて心臓と呼ばれた代表のTS遠藤保二を スキルと合ってないボナセン付けてゴミにしたり その前にTS大黒出して同サポがバモ使いまくった後に 連続で出して手を出しづらくしたり もっと前に遡ると過去ランゲラック東口ソンリョンが 当時3大GKと呼ばれた時でもジンヒョンを最強GKで実装させたり そんなに好きならもうセレッソだけでやれ