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復帰後ファーストタッチ、無理ゲー感満載。いや、何をするにも無理ゲー。改造や車購入で要求される額に対し、マルチやTLEをかき集めて得られる報酬がショボすぎ。車両ごとのキットカードを消したと思ったら変換が必要で1日の回数制限があるゴミカードに統一。チューニングにクレジットが使えないので馬鹿みたいに余る始末。ブースターを使おうにもFC限定。ブースターなしでは走るとフル装備に比べて挙動が異なるのでそもそも練習にならない。”速い車を容易にゲットさせない”では飽き足らず、”課金しなければそもそも練習の機会すら与えない”そこまでアスファルト8を落ちぶれさせた運営の脳みそは流石としか言いようがない。古参がガンガンいなくなるのも納得。
フリーズや試合入れず戻されたりがよく起きるようになってますね 結果的に通報の警告が出てくるようにもなるわけですね キャッシュクリアから再インストールまで画質1などもやってみたものの改善されず おかしくないです?たかだか6人の同時接続程度で固まるなんて 半オープンワールドなゲームでも起きた試しないのに ひどい時はDL中つまりホーム画面で起きた事も これは相互通信の問題ではなく根っこの方に問題があるという事だと思われます 一度推奨ラインを見直すなりゲーム内の削減なりしてみてはどうでしょうか? ふと思い出したんですけどラウンジかメーカーって最初は別個でDLになってた気がするのですが気のせいでしたかね
2025年現在で9周年を迎えるこのポケモンGOはとても万人に勧められるものでない。地域格差は今更だが、特にレイドに関しては不満が多い。高難度のレイドは「時間と場所を指定され大人数前提の難度、人によっては有償で参加しているコンテンツにも関わらず捕獲は失敗する可能性がある」という理不尽な仕様。コロナ禍の影響もあって"救済"として実装されたリモートレイドパスは地域格差を埋める要素にはなったが基本的に有償だ。シーズンパスに各種レイド等に役立つアイテムパックの販売、地方での有償イベントなどの集金要素は増える一方であり、その割にスマホへの負荷は改善されず15分程度のプレイでも発熱しだす。既存の育成を否定し1から育て直しになるダイマックスや歩きスマホ前提のルート機能も中々にひどい。総じて雑な運営と飼い慣らされたエンドユーザーとの共依存の関係が強く、新規は最初こそ楽しめるが仕様を知れば知る程にドン引きしていくことになる。ゲーム性そのものは好き嫌いこそあれ楽しめるものだと思うので、運営側の意識のアップデートが望ましい。
大前提として歩きスマホ必至。色々と(運営含め)残念なゲーム。ご当地、お宝、レアモンスターにエンカウントせず、カスモンスターに躊躇なくエンカウント。マホカンタ使ってる敵へ無鉄砲に魔法攻撃して自滅。メダル入りのツボを無視。メガモンのルーラ登録や宿屋に入るためいちいちモード解除するのめんどい。 特級職全員レベル80でも勝てないモンスター。 でもガチャはゴミ。 あと心ドロップ確定のモンスターアイコン消せるようにして欲しい。アイコンがメガモンに被ってタップできない時がある。ドラクエ大好きだから始めたけど見事に裏切られます。 そもそも1日何時間やればイベント遂行できるのか謎。 何としても課金に導きたいのだろうが、課金しても報われないのは他のユーザーさんが切実に訴えているのでしません。
時に待ってタイミングを図る、困ったらスキルで掻い潜る、どんな人でもきっとプレイする価値はある…と思う。 良い点 効果音、直感的な操作、経験の活かせるステージ設計、何よりシンプルな猫が愛らしい、プレイ体験の素晴らしさをダイレクトに楽しめる要素ばかりです。 最近になって強化要素の追加もありまだまだ更新される喜びもある 広告もありますが気になるようなら課金して取り除く価値は多いにあります。 悪い点…は無いので気になる点 個人的にタッチペンが必須に感じたので出先でふとやりたくなった時にプレイ出来ないと悲しい、裏を返せばタッチペンがあるとプレイ体験の質はグンと上がります、質の良いタッチペンを使えば更に良くなります。 ゲーム内容でいえば敵のギミック、図柄が出尽くしてからも楽しいが新規ギミックや図柄の追加があるともっと嬉しいかも知れない
キャラクター、シナリオ、声が最高です! ミニゲームも簡単です! 確かにHARDモードは難しいものもあります。でも、やり込み要素的なものなのでメインストーリーに進むのに必要なところは簡単にクリアできます! 6章で止まっている方が多いそうですが、始めて数カ月でSSRが2枚だった私でもクリアできたので謎です。 カードはトレイ寮服とオルトプラチナジャケットでした。その頃は覚醒の香水も所持していなかったので、本当に謎です。 悪い点を挙げるとしたら、メインストーリーの更新が遅い時がかなりあることでしょうか。人が離れて行ってしまうので、イベントとか、メインストーリーの更新を頻繁にしてほしいです! バトルはレベル、魔法レベル、グルーヴィーをしとけば大丈夫ですね! それでも無理な場合はバディボーナスレベル、仲良しレベル、凸をしましょう! レベルがMAXは当たり前です! ユーザーが多いので安心して好きでいられますね!!!!! 6章の情報提供者が明かされるのを待っています!長文失礼しました
かなりストーリーが面白いです。 主人公と仲間達の状況、関係性が二転三転するため「もっとゲームを進めて先を見たい」という気持ちにさせられます。 キャラクターも個性豊かで愛着が持てますし、最初はなんだコイツ…と思った仲間もいつの間にか好きになってしまっている。キャラに愛着が湧くからこの先どうなるのか気になって仕方なくなる…とまさにストーリーで魅せるタイプのRPGですね。 1000円足らずでこのレベルのRPGをプレイできるのは確実に安いです。 買って損はないでしょう。 ただ不満点というか、もったいないな〜と思ったのは演出の淡白さや同社過去作からのBGMの使い回しなど、ストーリー以外の部分をかなり切り詰めているところですね。ストーリーがいいだけに他の要素が気になってしまいます。
ウォーリーっぽいキャラは初回しか出てきませんが… 他のゲームモードも色々あって面白そうです。 難易度も適切で結構ハマります。 たまに完全に隠れていて全然見えてないアイテムがあったり、明らかにさっきまで無かった場所に突然生えてきたり(アイテム使用時に視認)もありましたが… オフラインにも対応しているので、時間を溶かしたい時には良いと思います。 遊んでるとコインがどんどん貯まって、虫眼鏡やコンパスなどアイテムも潤沢に買えるのでスムーズに遊べます。 ただ、明らかに版権キャラの姿をした人物や動物が多数出てくるのが気になります。ドラえもん、ジブリ、ポケモン、ディズニー、ジャンプ系漫画などなど… ポイ活の目標は割と簡単に達成できたので、今度は別のモードで遊んでみようと思います。