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無課金でも時間さえかければゆっくりじっくり強くなれます。強めの日本人コロニーに所属すれば比較的安全にプレイ出来ると思います。 ただ私は人間関係に疲れ果てて辞めました。国内上位の日本人コロニーの外交官を任され(ほぼ強制)タイルキルばかりで外国人と揉める毎日。 少しでもテキトーな対応をすると日本人が怒り出し、少しキツい対応をとると外国人がブチ切れ出す。とても面倒くさかったです笑 切り株の度に揉めてるし、他国のゴミ日本人コロニーが嘘付いて協定破って攻撃してくるし……最後最後まで本当にストレスの溜まるゲームでした。 ただゲームとしては本当に面白かったです。皆様が良きアリライフをお過ごしになれますように。
それが終わるとよくある日課大杉消化ポチポチが始まります。しかし日課大杉の割にはレベルが上がっていくにつれ育成素材の要求量が徐々に跳ね上がって行き、レベル55を越えた辺りから育成スピードが鈍化して、素材が足りない?なら石や育成素材をJPYで売りますよ!って誘惑が目の前でチラチラし始めます。 そして育成して何するのかと言うと、とにかく対人戦に誘導してきます。 システムはオートバトルなので技術介入の余地はほぼ無いですが、敵との相性を考えてPT組もうにも、無課金だとメインキャラ以外の育成は絶望的になるので、メインキャラPTでゴリ押して負けたら仕方ないって言う大味対人戦です。イベントシナリオも無課金だと最後まで消化出来ない仕様となっており、無課金で通すとメイン使用キャラに絞っても年単位の育成期間が必要になる手応えです。 極論、キャラのビルドは全部固定で最後はみんな同じになるけど無課金だと全キャラ育成は一生終わらないんじゃないかな。JPY使って育成スピードと使った額を自慢するゲームです。それってゲームかな?(笑
ゴミですね。ボスの攻撃は100%かわせないのでゴリ押ししか無い。はっきり言いますが本当に100%かわせません。マジでツマラン。平均的にくらうダメージは3万くらいなのに何故か突然9万ダメージくらったり、壁貫通してこないはずの敵の攻撃が壁貫通してきたり追尾型の攻撃ではない敵の攻撃が何故かプレイヤーに追尾するように変化したり理不尽極まりない。プレイするたびに難易度が変わり与ダメも変わるのが訳わからん。ちなチャプター40で動画だしてるよ。その後のステージも出してるんで見たら理不尽さ分かるよ。名無し。攻撃をすると武器のスキルがチャージされますが、動画ではされてません。皆さん確認してみてください私のユーチューブの動画で。これを提出したあとに運営からあった答えは問題ありませんでした。ふざけるな問題あるから動画撮ってるんだが。最初からクリア出来ないこと決まってるね。最新武器エインシャントレジェンド。ボスに与えれるダメージが全然違う。
こっちは癒されたいだけなのに季節ごとのミニストーリーや会話で毎度口説き落とすor甘やかすようなセリフはむしろ萎える。もはや執事じゃなくてホストに相手されているよう。 ・主そっちのけで決まった組み合わせの2人でにこやかに会話し、主がログインすれば蜘蛛の子を散らすように逃げる。ベリアン&シロ散策回収にて「2人はこれから茶会のようだ、後にしよう」とか主の方が気を遣ってて笑う ・数百年生きていても苦手を克服できない執事たち、そもそも半数以上が敬語すら使えない。力を引き出す為だけに必要で、挟み込まれる選択肢で主=プレイヤーという設定からズレて図々しさがキャラ付けられてきた主人公 ・サービス開始の頃は"忙しい主様に手間は取らせません"みたいな謳い文句を語っていたのに何時までにログインしないと会話が見れない執事NOW(ものによっては通知文でハァハァ言ってる)&数分に1個獲得できるアイテムの収集+ログインの強制&手間が増えた。最近カードも半目微笑みの判子絵になって魅力ナシ。どの背中が好き?みたいな広告も意味不明だし…