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】戦闘は4人編成、1ターン目はそれぞれのスペルが2種類ずつ用意される。スペル選択制で操作スキルは不要だが、その分キャラの特性が複雑。キャラ詳細からオススメ編成や育成方針を参考に組めると強い。【とりあえずバフ→とりあえずアタックでもなんとかなることはある。】各ステージはクリア行動が保存され、以降は自動倍速で進行できる。ステージクリアはデイリーミッションの要素になるため、短いターンでクリアしたい。デイリーは数分で終わる。バージョン毎のイベントは基本は約1ヶ月続くので、無理なく読み終えられるはず。過去のイベントもダウンロードすれば読み直せる。【序盤のスタミナが足りない問題は、3.1アプデで解消されそう。】育成素材が足りない問題はDiscord連携があれば足しになる。デイリーやイベント等で集めた資源をケチらず使えば楽に育成できるが、基本は気長に周回していれば集まる。イベントVer.はメイン読了済でないと難しい場合もあり、まずはメインから読み進めることを勧めたい(まずは7章、突っ走るなら全部)。常設のサブコンテンツも増えてきていて、高難度も楽しい。
しかし重課金や廃課金勢からの蹂躙により、物資は奪われ自軍の治療にも時間と資源が消費されてしまいます。 高レベルの街にするには当然、多くの資源が必要になりますが、集めてる最中に攻められてる→自軍の立て直し→また攻められる、を繰り返してまったく先に進めません。 今現在も次のレベルへの条件を満たし、後は資源のみなのですが、立て続けに蹂躙されて1ヶ月近くレベルアップ出来ていません。 最後にまとめるとじっくりと街を発展させたい派や無課金、微課金勢にはまったく優しくないゲームです(このゲームに限ったことではないが) 状況はリアルタイムで進むので、仕事等が終わっていざ見たら「街が陥落してました」は、しょっちゅうあります。 運営にはルールの改善を求めます。せめて全ての戦闘でゼニス戦同様、どちらにもダメージを求む!・追記 またしても仕事中に街が陥落してました。本当にいい加減にしてほしい!兵士の治療が済むまで何もできない… イベント関係なしでも侵略可能なシステムは撤廃しろ!!(今年に入ってもう27回目の理不尽な侵略)
ガチャに関していえば他の方が評価しているとおりです。ksです。プロデューサーはコラボやリアルイベント等素晴らしいです。ただ、ゲームデザイナーはだいぶ弱いみたいですいろいろ。主に首から上が。一度でいいから『自分の端末使って』テストしてみて下さい。いろいろ気づくから。絶対したことないでしょう。テンポの悪さ、適正レベル詐欺、無課金お断り仕様、嫌がらせを高難度と勘違いしているようです。鳴り物入りで実装した宝の地図は2年経っても未だにまともな検索もできません。ユーザーが何を求めているかわからない模様。CSより収益を重視するスクエニらしいゲームです。あれ?同じような設計の他のドラクエタイトルはどうなったんでしたっけ?サガチームを見習え。
2026年の今になってようやくインストール。 評価としては「キャラとストーリーは良いがゲームとしては微妙」 体験の向上に繋がらない複雑な仕様ばかりがあってノイズになる。 軽く育成してストーリーだけ見れたらいいやと思っていたが、それすら快適にできないので所詮古いゲームなのだなとがっかりした。 ガチャは最高レアが3%と極端に低くはないが、ゲームジャンルを考えると絞りすぎにも感じる。 もしくは配っている石の数の問題か。とにかくせっかく作った魅力的なキャラクターを押し入れにしまうのが趣味なのは分かった。 育成ゲームなのにね。キャラ引くこと自体が目的ではないはず。 何を見せたいのか?何を体験してほしいのか?それが曖昧なままヘビーユーザー頼りの舐めた運営をしている。 Cygamesのコンテンツ力・技術力は素晴らしいだけに、それらが向かう先がこれではなんというか……残念!
ガチャがきつい上に配布は少なめ。 天井あるだけマシと言う人も居ますが、排出率を疑うレベルで出ません。天井までSSR0枚を2回経験してます SSR引けたとしてもPUが0.75%且つ闇鍋式なので基本的にPUは出ません。なのでPUキャラは天井で貰うものです。 石は10連3千、天井までは6万必要で無課金で貯めるには半年近くかかります 壊れキャラは分かりやすいのでそこで引いてください。 持ち物検査、キャラ格差酷いです。 長く続けるコツは暇でもむやみにガチャ引かない事と、好きなキャラを引くのではなく壊れキャラを好きになってください サブイベは月1、本編は年1。腰を据えてやるとコンテンツ不足に悩まされます。嵌ると更新の遅さに苛つきさえ覚えます。変な話ですが石回収だけはやっておくようなサブゲーみたいな距離感が丁度良い気がします 戦闘部分は賛否有りますが個人的には結構好きです。強敵の方が世界観的には合ってるのですが、如何せんギミックが雑な上に計算式が大味過ぎて高難易度ではただ凸ゲーになってます
テストしてないのかレベル。 バトルもただ理不尽で面白くない。高難度と理不尽の区別がついていない。例えば、最近出てきた頂獣では回避率50%のバフ持ちだが、このゲームに必中というスキルはないので運ゲーを強制させられる。当たらなかったらバトルリトライを何回も繰り返し、成功するまで祈るゲーム。また、ブレイクしたら相手ターンも遅延させるという初期からあるバトルの要だが、最近の敵はブレイクしても素早さが早すぎて相手ターンの遅延がほぼない。ブレイクの意味がない。これを面白いと思って作ってる人たちのゲームなので新しく始める人にはオススメ出来ない。追記、調合画面を開くだけでアプリが頻繁に落ちる。まともにゲーム作れんのか。