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神ゲーム。 最初は苦戦するが
ガチャを回して強い武器をゲットしたり、たまにあるバグ修正による報酬などでどんどん強くなり、最終的には、「圧倒モード」というものが追加される。圧倒モードとは、戦力が必要戦力を大幅に上回った時に、通常15分程かかるところを、僅か3分に縮めることができるモードのこと。このシステムのお陰で、忙しい時、少し空いた時間に気軽に楽しむことが出きるようになった。先程言った、バク修正の報酬については、バクが起きたかも分からないくらいなので、基本的にはバクはないと考えている。イベントも盛りだくさん。豪華アイテムに交換して、さらに強くしたり、キャラの衣装をゲットしたり等々。対戦形式ではないが、オンラインで、世界中の人達と順位を競い合うのも楽しみの一つ。皆広告について文句を言っているが、任意であり、別に見なくても確実に強くなれる。ペットも可愛い(猫派だが犬を使用中)。キャラによって専用アイテム(戦闘中)が追加されたり、S級装備、SS級装備などのレアアイテムを手に入れて強くしたり、ギルドメンバーと一緒に楽しんだりしている。飽きずに3年も遊ばせてもらっているので今後も遊ぶつもり。☆5
このゲームの本当の評価
・正直難しい操作性に見えますが操作が難しいのではなく、操作がしにくいだけのゲームになりますね。 また、ゴールパフォーマンスという名の煽りが本当に良くないと思います。 上手くなれば良いじゃん。みたいなこと言う人がいますが何でしょうね。 煽りって良くないと思いますよ。 所詮ただのゲームなのですが、強い人が弱い人をボコボコにする弱いものいじめみたいなゲームですよね。 新規で始めるのは本当にオススメしないです。 追記 コンピューター戦ではできるような操作が対人戦になると出来なくなりますね。 操作が反映されるまでに時間がかかりすぎるんですね。 正直これで熱いサッカーゲームと言われても激寒ですね。。。 なんかゲームの大会?とかあるみたいですけどやっぱり本物の劣化版でしかないですね。 追記。 操作感の変更?? みたいなことをしているのでお客様はその能力だから、課金してるのに操作感変更してたらそれはぶっちゃけ、、、 詐欺と言われてもしょうがないのでは。。。
ノアの方舟、こたつとみかん、ミニット、とまり木、FOXHOUNDで遊んでました
FOXHOUNDが一番楽しかった。リーダー、てぼごろーさん、おけちさん、のきちさん、ゆーじさん、ゆーじさんの先生、隠者さん、びすこさん、ヒロさん、ケチャップさん、由空さん、Mooonさん、小夜さん、みのじいさん、ウィッチさん、しまっち、太白さん、タキさん、Teteさん、Nemuさん、他にもたくさんの人達に遊んでもらえました(すみません。お世話になった人達があまりに多く名前忘れちゃった)希望の街サーバーの人達とも遊べた。みんな強かった。対戦、遊んでもらえて、ありがとうございました。アンドーンははじめてのスマホのゲームでとっても楽しかったです。最後は課金についてけなくなりました。2026年、AmazonPrimeで映画見たり、Kindleで小説読んだり、電動アシスト自転車にハマったり、忙しいでござる。ゲームはPUPGモバイル、Nekomuuraで遊んでまふ。またみんなとどこかのゲームで遊びたいですぞ(^o^)/
個人的な意見として先ずポケモン好きにとってはたまらなく楽しいゲームだと思っています
ただ、エキスパートバトル等の高難度バトルとなるとオススメレベル、あるいはそれ以上レベルを上げ、さらに能力を上げたチームで挑んでもこちらの攻撃が通りにくく、相手の攻撃が通りやすい上に倒しにくいという点がやや残念に思います。 それと、ガチャでもイベントのピックアップキャラがなかなか出て来ません。 自分は無課金勢なので、ひたすらダイヤを貯めて、いざガチャを引いてみるとピックアップされたキャラが一向に出て来る気配がありません…それは何度そのガチャを引いても、です。 なので、最低1人でもピックアップされたイベントキャラが出てくれたら嬉しいなとそう思います。 その他は、好きなキャラや憧れのキャラと接する事が出来たり、それらのキャラのストーリーを見れたりする事が出来るのでそれはとても嬉しく、素晴らしい点だと思います。 追記になりますが、来月か再来月には復帰させて頂くつもりですが、キャッシュクリアしてからの大量ダウンロードがスマホ容量に負担をかけてしまうので出来る限りどうにか改善してもらえたら嬉しいなと思います。
サポートに通達しろ。サポート返信面倒だからってサポートセンターボタン押したらフリーズするようにして業務サボるの辞めろって。 チートが尋常じゃなく湧いてて通常のプレイはほぼ不可能。 チート居ないと思ってる奴はチートが分からないだけ。 至近距離でAP6を30発近く叩き込んでノーダメの3装インポとか湧きすぎ。 プレイヤーに死んで欲しいからってプレイヤーの背後にインポ入れすぎ。 酷いと20人以上インポが波状攻撃状態。 ランダムっていうのは均等確率の事を指す。意図的に変動する事をランダムとは呼ばない。 6装6弾でもコンマレベルの即死。裸の1弾相手に即死。 4倍スコープで撃ち合う距離から20発叩き込んで死なない軽装。それに対してヤケクソ撃ちの長距離ショットガン8型で謎の即死。 顔しか出てない障害物の裏から撃ってるのに全弾足ヒット判定死亡。どうやってコンクリとサプライBOX貫通して足に当たる訳? 開始と同時に足元で突然グレネード爆発して仲間2人死亡、何事かと治療入れるも視認できない程の空の彼方から次々MkⅡやTショックの雨。 キルカメ見るも200M先の開始地点から投げてるのに通報無視。
素晴らしい作品ですが、兎にも角にも、容量問題大変です
おめでとう30G さようなら、容量…(;;) ストーリーも星が進む事に複雑になっていき、ミニゲームも毎回新鮮をくれ楽しく、キャラも素晴らしいです。ただ、男性キャラが少な過ぎるのと性能も低いのが難点。モブにも豪華声優使ってます。また、イライラくれたり煽りたくなるけど嫌いではない弄りたいモブキャラも中々に良くて、声優の演技もうまいっていうのもありますが、その元を作っている制作陣が最高です。ストーリーに関してもキャラに関しても「可愛い」「かっこいい」だけじゃなく「腹が立つ!」「弄りたいw面白すぎw」と、プレイヤーの気持ちを動かしてくれているのが嬉しいです。ミニゲームも使い回しという訳では無いので飽きが来ない!
イベントが他ゲーと比べて報酬がしょぼいです
ランキング気にせずポイント報酬だけとる自分にとっては、アイナナはポイント報酬にURもしくはSSRのカード報酬がないので、走る必要がないです!よく言えばその分他の音ゲー(カード最高レアリティ報酬あり)のイベント走れるので、掛け持ちしやすいです。いろんな音ゲー掛け持ちしてる身からするとそこまで負担にはならないですが、メインでこれだけだと物足りないと思います。音ゲー部分が壊滅的につまらないので、せっかく9周年迎えるので、大型アプデとかでプ◯セカかあ◯スタみたいになったら楽しめるのにと思います。あと、イベントはカード報酬をポイント報酬に入れれば参加者増えるのではないでしょうか?追記 イベントオート周回は望んでません。今回のイベントオート周回酷いです。特攻あるのにかなりしなければ完走できません。もっと気楽に遊べるようにできないのですか?4/12 追記 イベント休憩時間いらないです。グレード制廃止してください。前にも言いましたが、オート周回するだけのイベントでつまらない。今年度からリアルが忙しくなったので、そろそろアンストします。