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個人的には「大抵の『温泉』が題材の脱出ゲームでは敷かれてる布団の中(もしくは枕の下)に何かしらのアイテムがある」ので「この運営の『温泉旅館』にもそういうのがあるのか?」と思い、案の定、部屋に敷かれていた布団を調べようとしたのだが「何もない」どころか「調べる事すらできない(タップ無反応=謎解きには関係ないただのオブジェ)」とは残念。そして「温泉旅館」なのに「最早、溜め池レベルの大きさしかない温泉」と「室内の浴槽」しか肝心な「温泉」が無かったのも「う~ん( ̄~ ̄;)」という感じ。俺、温泉旅館はあんま行かないから知らないんだけど温泉旅館の温泉って銭湯の風呂よりしょぼいの?うちの最寄り駅の隣の駅の近くにある「愉快爽快」の方が広くて快適そうなんだがwもう少し「温泉感」が欲しかったという印象。でも謎解き自体は満足したので今回の評価は☆4かな。まぁ~そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
途中調子にのったところで広告が入るのでしょうがない。以降はアイテム購入せずとも何とかなる。すぐ次がやりたいとか少しでも有利にはじめたいとか欲がなければ広告なしでもやれなくはない。 定期的に制限時間の厳し過ぎるものがやってくる。逆に時間の余るものもあるが。何度かやる内に配置のラクなものが巡ってくるし、ここぞというときクリアでたまったアイテムつかって乗り越える感じ。切羽つまると突如再配置されて救われることもある。 絵柄は間違い探しのような類似あり、青と紫、赤と濃いピンク、黒と焦げ茶みたいな判別しづらいものがあるのはちょっと不親切。あと何の絵なのかわからないものあり。 最近の更新でめちゃくちゃ難易度が下がった。ひとつ当たり登場する絵柄の数が減り、制限時間がむちゃくちゃ長くなった。ばかすかとけるようになった。 その前は広告見て時間延ばすの必須でほとんどとけない状態だったのにどうしたんだろうか。またかわったのか制限時間の長過ぎと簡単過ぎが直った。
しかし、チュートリアルでアンスト。その理由は後ほど説明。ゲーム性、それ自体は面白いと思う。ただ、チュートリアルがけっこうシステム説明に偏っている。例として、合成やショートカットなど。もう少し世界観に沿ってそれらを導入してくれると良かったかな。一番気になったのは、残酷さ。唐突に完美さん(この時点では小美さん?)の死体を水に浮かべるのを見て、しかもアイテムとして合成するのを見て、自分は拒絶感が大きく、心に負担がかかった。作者の倫理観の欠如を感じる。何かこうする理由や必要性とかを今後のストーリーで明らかになっていくのかもしれないが、自分はもうこの時点で無理だった。だから、評価は☆1。この描写に何も感じず、ゲームを進める人たちは怖い人たち。人間として信じられないと感じる。私はこのゲームへの評価を出すと共に、これ以上ゲームをプレイしてはならないという注意喚起も含めて、文章を書きました。今から始めようとする人に向けて伝われば幸いです。
途中調子にのったところで広告が入るのでしょうがない。以降はアイテム購入せずとも何とかなる。すぐ次がやりたいとか少しでも有利にはじめたいとか欲がなければ広告なしでもやれなくはない。 定期的に制限時間の厳し過ぎるものがやってくる。逆に時間の余るものもあるが。何度かやる内に配置のラクなものが巡ってくるし、ここぞというときクリアでたまったアイテムつかって乗り越える感じ。切羽つまると突如再配置されて救われることもある。 絵柄は間違い探しのような類似あり、青と紫、赤と濃いピンク、黒と焦げ茶みたいな判別しづらいものがあるのはちょっと不親切。あと何の絵なのかわからないものあり。 最近の更新でめちゃくちゃ難易度が下がった。ひとつ当たり登場する絵柄の数が減り、制限時間がむちゃくちゃ長くなった。ばかすかとけるようになった。 その前は広告見て時間延ばすの必須でほとんどとけない状態だったのにどうしたんだろうか。またかわったのか制限時間の長過ぎと簡単過ぎが直った。
敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
ここまでこの運営の脱出ゲームをプレイして思ったのが「ゲームの作りが雑」。ギミック自体は、たまに理不尽なものはあれど基本的に自力でクリアできるレベルで解いた後も納得できるものばかりなのに「タップの反応が悪すぎて何回かタップしないと反応してくれない」とか「まだ謎を解くのに必要な条件が揃ってないのに正解になってしまう(なので本来解く必要のある謎を解かずに出口の謎を解いてしまい、幾つか謎を解かずにクリアしてしまう)」というのが残念。例に漏れずこのステージもカルタの謎が「押す順番に関する手がかり」を入手してないのにも関わらず、何となく「並べられたカルタ」から連想できる単語で入力したら正解してしまい、本来ならこの謎を解く為に必要な手がかりを入手する為に解かなきゃいけない謎を幾つか解かずに出口が開いてしまい、「そのまま解かなかった謎を解かずにクリア!」というのも癪だったので出口が開いた状態でそれらの謎を全て解いてから脱出しました。流石にこのバグと「タップの反応の悪さ」は早急に直した方が良いかと。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ