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お金を集める方法は色々ありますけど、伝説ダイスのために30000も使うので、(ショップも2700も欠片が必要)伝説以外に使える金も無いので伝説を安くするか弱いダイスを定期的にほしいです。台風のダイスが星3でも風のダイス星1で差があって強さも違います出来る遊びも変わるのかも知れませんが飽きました。今出てる全部は何回も遊んでいるから定期的に変わって欲しいです。私はダイスゲーム系統は全部やっていますが伝説ダイスはすぐに集まって強いデッキをずっと使えば、だいたい勝てるので面白みが無かったですが、このゲームは何処に置けばいいかや考えたり、レア度が一緒でも強いや弱いがあって凄く楽しいです。伝説ダイスを買うほど新しくダイスが使えるので、どんな能力なのかも楽しみです。私は250なので大体終わってますが全部の機能を使うのに、相当ステージを進まないといけません。能力のバランスを考えてやってるかも知れませんが難しすぎます。能力も雷は弱いけど、帝国の罠は強いのでバランスがないです。強化の幅が増えてほしいです。
スマホでやれるというのは嬉しいのですが続編という上位互換がでている以上不便なところやそういやこれできないのだったなというところが目につきます。コンソール初プレイのときは楽しかったのですがこんなに殺風景だったっけと世界の広がりみたいなものを感じないのはきっと2がかなり良くなっていたということなんでしょう。既プレイということもありますが正直ストーリーを終えるまでをやや苦痛に感じはじめています。階段とばしでフリーモードをプレイしたいところです。重いのはこれ以上にカクカクなゲームはいくらでもあるので受け止められる範疇でした。発熱もありますが、程度プレイしてると落ち着きました。2がいつかできたらなと期待していますがさらに重くなりそうなので厳しそうですよね。改善してほしい点としては位置を指定してブロックを壊す際に指より上のほうを指し示してから長押しで壊れるのですがこれは某ゲームと同じように指の真下でいいのではと思います。走る際の仮想パッドをスライドする距離がやや長く感じるので設定で短くできるようにして頂きたいです。ピンチインで一人称視点になりますが切り替えボタンがあってもいいと思います。
ある程度進めると難易度がどんどん高くなるので楽しめるかどうかは人による。1分クッキング、おもてなしイベントがひたすら同じことの繰り返しでつまらない上にかなりのプレイ回数を要求されるので、よほどヒマでない限り報酬を全部取るのは大変(ポイントにボーナスがかかる編成でも)。イベント開始の演出が無駄に長い上内容が毎回ほぼ同じなのにスキップできない。キャラが可愛らしいなどの魅力はあるが、課金限定のシーズンパスでのみ仲間にできるポケモンがいる(=無課金だと仲間にできない)など残念な点も多い。ランキングがあるイベントでは終了時に圏外であっても順位の発表を強制的に見せられるので、おめでとう!とばかりに「ランキング外」と表示されるという煽られてるような事になったりするのが個人的には不満。 ポケモンが好き(人間キャラではなくモンスター部分)な人なら、ガッツリやりたいほどではないが空いた時間にちょっとやるぐらいの暇つぶしを求めるならちょうどいいと思う。
ミニゲームはオマケ。レベルが上がるに従って個人では進められず、ギルド参加は必須。雰囲気のいいギルドに入れれば楽しく出来るが、そうでないと結構しんどい。そこは最初に振り分けられたサーバー(運)にもよる。楽しめないとサーバー移動も考えなければならないし、色々大変。 また端から見ていると独自ルールを掲げてアリーナ等でサーバー内で一位になりたいが為に色々な人と揉めたりしているのを見ていると嫌だなと思う。 後はスマホが熱をもつし、結構な容量を占拠されるので正直やめたいなと思う事も多々ある。 後は課金ありきのゲームであることは間違いない。ゆっくりやりたくても次から次へとイベント増やして新キャラ増やして課金させるから、ゆっくりも出来ない。正直星は一つもつけたくない。