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ここ2年ずっとインフレし続けているせいでその場しのぎの調整しかできずに敵の攻略が単調になっている。火力一辺倒で全滅攻撃がくる前に倒しきるだけ。敵の高火力攻撃に対してはダメージブロックや復活スキルで対応するしかない。防御スキルおよびデバフが息をしていない。とくに数か月前までは事前にしっかり準備することでなんとか対策はできたがドラクエコラボ以降はインフレがさらに一段階上がったせいか完全にボスの攻撃がバランス崩壊しており運営も調整を放棄しているとしか思えないものばかり。特定のターンまでに倒さないと全滅するのに攻撃回数を抑えないと即死攻撃をしてくるボスとか意味不明だ。新キャラじゃないと新ボスには対応できないのに攻撃回数が多い新キャラを使えばギミックに引っかかって即死させられる。キャラとボスのスキルが矛盾している。これまでもバランスがおかしいボスはいたが今回の新キャラを全否定するような頭のおかしいのは初めてだ。このせいでガチャを引くモチベがなくなったので心置きなく引退できる。ガチャを回す意味がなくなったら終わりだよ?
ガチャで大爆死し離れていた時期もありましたが久しぶりにやるとやっぱり楽しいですね。 大人の事情かわかりませんが、5年前くらいに仕様が どんどん有名な音ゲーに近づいてしまって、新レアリティ(星5キャラ)の追加など大幅に変更されたイメージです。 (まあ普通に楽しい) アンドロイド勢の個人的な意見ですが、 3Dモデルの導入などで異常に重くなったりしていました。今は少し良くなったんですが…… だいぶ経った今でも数曲でしか使えないし、 自分はキャラの衣装に全然こだわりはないし、 ここは変えなくて良かったんじゃないかとずっと思ってます。 メモリアル的な別アプリに出せば良かったのに、、、 時間や費用はかかるとはわかっていますが、、 でも、美咲とミッシェルがちゃんと別々で使えるのはちょっと嬉しいですね。(ミッシェル大好き)
ライブラリは全くシャッフルされておらず、定番デッキは見飽きた定番パターンをなぞり、そうでないデッキは積んだカードを全部引くか全く引かないかの極端に偏ったドローをさせられ何もできない試合が続く。紙で綺麗に動いていたデッキを組んでも想定通りには絶対に動かず、出すだけで強い定番のカードを考えなしに山積みにしてるほうが勝てるような有様。これに加えて対戦相手には先攻を優先的に割り当てられ、こちらを完封するメタ構成で、こちらに対し異様なほど効果的で効率のいいカードを都合よく引かせてくるゲームにならないゲームを強要してくる。2020年9月17日のブログに特別なアルゴリズムにより『「勝負にならない」手札になる可能性を軽減(ここが重要です)しています。』などと明言しているが、実際は対戦相手選出からライブラリの並び順まで丁寧に調整された八百長。有料イベントだろうが容赦なく補正されるので課金は絶対にするべきではない。金の無駄である。対戦する時間や相手がいなくてもブースター買ったほうが数百倍マシ。
報告内容: 現在利用しているゲーム『ホワイトアウト・サバイバル』の運営による、アバター審査プロセスの公平性に重大な疑義があり、報告いたします。 1. 審査基準の不透明性と矛盾 運営は「全プレイヤーに同一のコミュニティガイドラインおよび審査基準を適用している」と公言しています。しかし、現実には特定のプレイヤーが使用する「未成年を想起させる水着アバター」は問題なく表示されている一方で、私が申請した類似の画像(1000006255.png 等)は「審査不合格」となります。 2. 運営による論理的破綻 運営窓口にこの矛盾を問い合わせたところ、「すべての判断は同一基準に基づく」と主張しながらも、「他のプレイヤーに対する対応結果や過去の事例にかかわらず、必ずしも同一の結果が適用されるものではない」との回答を得ました。これは、「基準は一つだが、運営の裁量で結論を自由に操作できる」と自白しているに等しく、公平な審査が機能していない証拠です。 3. 提示する証拠 運営のダブルスタンダードの実態: 運営が放置している
と言ってもアカウント残ってなかったので最初から始めることに。 スタートして2ヶ月ですが、無課金で上位のランクまでいきました。 ストーリーは現在エピソード6まであり、 クリアするまでかなり時間掛かると思います。 泣ける話あれば重たい話も結構あるので、キャラに思い入れするのは間違いないと思います。 始める方はオルビスガイドに従い進めていくと良いでしょう。 ガイドに従って進めればキャラも装備もかなり手に入ります。 ガイドを全て制覇するころには、エピックセブンのことは大抵理解出来るはずです。 あと7年前と何も変わってない相変わらずゴミだなという方がいましたが、多分その方は、7年前も今現在もエピックセブンの表面というか、多分キャラの使い方理解してないんだろうなと思います。 自分の思い描いたパーティと装備が上手く機能し、目の前の敵を撃破する。 それがエピックセブンの面白さだと思います。 まあ、この域に達することが出来ない人にはゴミゲーかも知れないなぁと煽っときますか(笑)
Fateを知らない人、知らなくても始めて途中でハマらなかった人には苦行のゲームシステム、最初は良くても、中盤後半辺りでキレます。 手持ちのキャラや運に左右されるゲームです。 ストーリーは、最初の方は面白かったのですが、今現在配信されたストーリーを全て通して思ったのは「困難→克服→強敵が現れる→絶望→色々起きる→解決→勝つ」の繰り返しです。 途中途中の会話や展開は面白かったですが、行きついた結末や展開は似たようなものです。 そしてゲームシステムも、「ブレイクシステム」と言う物が実装された辺りから、プレイスキル関係なく、手持ちのキャラや運に左右される事もあるので、ストーリーを進めれば進めるほどイライラするとおもいます。 攻略サイトを見たり、キャラ育成を徹底的にやり込めば、ある程度はどうにかなる所もありますが…… ゲームとして楽しむ目的ならやらない方がいいです。 型月作品が昔から大好きな人、アニメを見て好きになってFGOを触ってみたくなった人、ファンではないが運に勝ち負けを左右されるギャンブラーにはオススメのゲームです。
この手のゲームはよく、札束で殴り合うゲームと言われると思います。 似たようなゲームは他にもやってきたのですが、普通その札束は数十万円なんですけど、このゲームは桁が違いました。 このゲームで、コンテンツを楽しんでプレーしたいなら最低年に100万と1日数時間のプレー時間、決まった時間とランダムに発生する時間にいつでも参加できる体制を作ってください。これが上位連盟で主力でいるための最低条件です。 それだけかけられない人は、敵主力の餌になるだけです。 サーバートップクラスになるにはこの数倍、全体トップクラスになるには5000万から1億と言われてますので金が有り余って、金の使い道が分からなくて困ってる人以外は手を出さないほうが賢明です。 私は30万円程度課金しましたが何の意味もないです。無課金よりはつよいですけど戦いになれば重課金者の餌です。まともにゲームは楽しめません。無課金や微課金は重課金者を楽しませるためだけの存在です。 無課金で楽しめるコンテンツはミニゲームぐらいです。ほかのコンテンツは重課金者の餌になるために肉壁となることぐらいです。
重たい動作などが頻発していて、何とかならないかなぁとは思っていたのですが(特に協力バトルがほとんど出来ない)。 今度こそ改良されているだろうと期待して毎回アップデートをしてきたのですが、Ver2.3.1にしてからお知らせ画面から先に進めなくなり何も出来なくなりました(ゲーム画面に移ろうとすると“ほしたぬき”が途中で走らなくなってずっとそのまま)。 白猫が大好きでリリース時から楽しんできたのですが、何も出来ないのではどうしようも無いです。何とかして欲しいのですが、ムリなら諦めるしかないんでしょうね。残念です。 ゲーム内に入れないので、ここに書かせて頂きました。 ※2020.12.19現在、1年前に端末を買い替えた事もあるかと思いますが、アップデートを繰り返して対応頂いたお陰でまた白猫を楽しむ事が出来るようになりました。飛行島の仲間達とまたプレイ出来るようになり、とても嬉しいです。レビューがそのままになっている事に気が付いて再度コメントを入れさせて頂きました。 ※ごめんなさい2026/6/23、評価下げました m(_ _)m